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Donjon & Cie

John Doe

Sommaire

PrésentationL'universLes règlesL'équipeComment participer ? Boutiques participantes Objectifs Options FAQ

Visuels non contractuels : les visuels des ouvrages présentés sur cette page sont non contractuels.
Prix de lancement (important) : tous les ouvrages concernés par le prix de lancement seront proposés à un tarif plus élevé par la suite.
Note : Cliquez sur l'onglet "Affichage produits" pour voir le détail de chaque ouvrages et accessoire de jeu.

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.➔ Let's Play Donjon & Cie. : nous vous proposons un Let's Play - une partie filmée - pour voir comment se passe une partie du jeu de rôle de Donjon & Cie. Cette partie a été enregistrée à distance du fait du confinement. Elle est menée par l'auteur du jeu, Benoît "Sammael99​" Felten, en compagnie de Mellie et Chloé (Rôle'n Play) et Damien Coltice.

.➔ Vidéo d'avis des joueuses et joueurs qui ont testé Donjon & Cie. : Une vidéo super sympa de nombreux joueurs et joueuses parlant de Donjon & Cie.

.➔ Live d'une heure avec l'auteur. : Damien Coltice accueille l'auteur de Donjon & Cie, Benoît Felten. Ensemble, ils vous présentent le jeu de rôle et le contenu de la précommande participative.

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campaign image 5Bienvenue dans le Donjon !

À l'intérieur du Donjon, une corporation, appelée Donjon & Cie, attire les aventuriers pour les dépouiller. À vous d'incarner les « hôtes d'accueil », les employés de Donjon & Cie en charge de réceptionner les « clients », de les éliminer et de les soulager de leurs effets personnels.

Donjon & Cie est un jeu de rôle médiéval fantastique de Benoît "Sammael99​" Felten au ton léger sans pour autant être loufoque. Détournant les codes des jeux de rôle médiévaux-fantastique classiques ainsi que ceux du monde de l'entreprise, Donjon & Cie est conçu pour être joué en campagne, le jeu mettant en scène les collègues et supérieurs des personnages via un système de faveurs qui fait tout le sel et la profondeur du jeu avec le temps. Evidemment, il peut également être pratiqué en one-shot avec des parties relativement courtes, où le fun et l'amusement seront de mise.

Donjon & Cie propose une mécanique simple et souple basée sur le système ouvert Macchiato Monsters d'Eric Nieudan, un OSR relevé de quelques soupçons de mécaniques narratives, qui permet de gérer aussi bien les scènes d'action que les négociations salariales. L'équilibre parfait donc.

Qu'est-ce que l'OSR ? C'est un mouvement de création de jeux de rôle basés sur les mécaniques et le feeling des premières parties de jeu de rôle, permises grâce à la licence OGL.

Donjon & Cie est conçu à ce stade comme une gamme fermée. Le financement initial proposera le Livre de base (comprenant 3 scénarios), le Recueil de scénarios (comprenant au départ 9 scénarios), le Livret d'accueil (un guide offert aux hôtes d'accueil lors de leur premier jour dans les locaux et une feuille de personnage) et, s'il est débloqué, l'Ecran du MJ (comprenant 3 scénarios).

En fonction du succès du financement, des scénarios supplémentaires, une campagne et une extension pour jouer des hôtes d'accueil d'élite seront également proposés. Toutefois, selon la demande pour du contenu supplémentaire, une gamme pourra être envisagée par la suite, explorant d'autres aspects de l'univers de jeu : les Donjons concurrents, les paliers inférieurs du Donjon, etc.

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Illustration de l'écran du MJ, par Thierry Ségur

Les textes de Donjon & Cie sont terminés et déjà relus par trois relecteurs indépendants en plus de l'équipe éditoriale. L'ensemble des illustrations est terminé et la maquette sera finalisée pour un envoi du PDF du livre principal dès le mois suivant la précommande participative. Il ne reste plus que certains scénarios à écrire et les maquettes des autres ouvrages à finaliser.

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Illustration intérieur de Laëtitia Combe

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Imaginez une tour immense : de sa base, on n’en voit pas le sommet et d'aucun savent qu'il y a des centaines de paliers de souterrains dans ses entrailles. C'est le Donjon. La légende raconte que c'était l'ancienne demeure d'une déesse. Aujourd'hui, c'est surtout l'attraction principale de la région pour les aventuriers de tous poils. Qu'ils soient motivés par l'appât du gain, le frisson de l'aventure ou la volonté d'éradiquer le mal, les aventuriers pénètrent quotidiennement dans le Donjon.

Ce qu'ils ne savent pas, c'est qu'ils y sont bien souvent attirés par des rumeurs, cartes, légendes et autres actions entreprises par la Mercatique de Donjon & Cie, le département en charge d'attirer les clients sur les lieux. Car oui, on ne dit pas « aventurier » au sein des équipes de D&C, on dit « client ». Et comme le dit le slogan affiché un peu partout dans les paliers de l'entreprise, « un bon client est un client mort ».

On pourrait croire que dans Donjon & Cie, les clients sont les « méchants » et les monstres les « gentils » mais il n'en est rien. Les employés de Donjon & Cie, sous pression de la hiérarchie, parfois mal équipés ou mal informés, sont envoyés à la rencontre des clients armés jusqu'aux dents et bien décidés à vendre chèrement leur peau. Le Mur du Souvenir est plein des noms des hôtes d'accueil qui n'ont pas survécu à leur mission. Il suffit d'un coup d'épée (vorpale ou non...).

Aux hôtes d'accueil de négocier au mieux les conditions de leur mission : le matériel et les cartes sont cruciaux. Et un petit tuyau du contremaître ou de l'employé du mois avant de partir, c'est parfois ce qui distingue le succès de la mort. Une fois la mission terminée, les hôtes d'accueil pourront aller boire une chopine ou dépenser leur solde au magasin d'entreprise. Et s'ils ont vraiment brillé, peut-être deviendront-ils eux-mêmes employés du mois !

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Illustration de Laëtitia Combe

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Donjon & Cie utilise une variante du système Macchiato Monsters d'Eric Nieudan, qui sera familier aux habitués du plus ancien des jeux de rôle avec ses six caractéristiques, ses points de vie et ses niveaux (qu'on appelle ici rangs d'ancienneté.) Mais si la charpente est similaire, la création de personnage est toutefois très rapide, à base de traits qui confèrent aux personnages des avantages lors de leurs actions et de talents qui leur permettent de briller en combat, à la magie ou par des pouvoirs spéciaux.

Dans le plus pur esprit OSR, Donjon & Cie ne propose pas pléthore de règles pour gérer chaque situation avec une mécanique détaillée, mais repose plutôt sur l'arbitrage du MJ pour décider à la volée comment chaque scène sera résolue. L'ingéniosité des joueurs sera mise à rude épreuve, surtout que leurs personnages (contrairement aux clients) disposent de la carte des aires du Donjon qu'ils arpentent.

La principale distinction entre la version Donjon & Cie de Macchiato Monsters et la version originale, c'est la mécanique des Faveurs, une monnaie d'échange que quiconque a travaillé en entreprise connaît bien : « si tu me donnes un coup de pouce, je te rendrai la pareille ». En utilisant leurs faveurs les joueurs peuvent augmenter les chances de réussite de leurs personnages et même tirer parti des informations et rumeurs qu'ils ont glané auprès de collègues pour influer le cours de leurs missions. Ainsi, la vie de l'entreprise s'immisce dans les aventures des hôtes d'accueil.

Donjon & Cie est un jeu à la mécanique légère, qui permet aux joueurs d'incarner des héros du quotidien souvent confrontés à plus fort qu'eux. En usant habilement de leurs talents et de leurs faveurs, ils emporteront la partie et ramèneront au matériel le butin des clients (à moins qu'ils ne se servent au passage, mais gare aux mouchards...)

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La feuille de personnage de Donjon & Cie

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campaign image 15Benoît Felten a conçu l'univers et adapté le système de Macchiato Monsters pour qu'il colle au mieux à la dynamique des parties de Donjon & Cie. Il travaille sur ce projet depuis plusieurs années et a mené des campagnes de tests étendues avec plus d'une cinquantaine de joueurs. C'est également lui qui a dessiné les cartes présentes dans l'ouvrage, ô combien importantes aux hôtes d'accueil. Mise à part une courte participation au Compagnon d'Oltréé ! et l'écriture d'une section d'un supplément Meute à venir, c'est son premier projet d'envergure dans le milieu du jeu de rôle. Il vit à Hong Kong.

On ne présente plus Thierry Ségur (le strip Kroc le Bô dans le magazine Casus Belli, la BD Légendes des contrées oubliées), qui a trouvé l'univers de Donjon & Cie suffisamment attachant pour accepter d'en dessiner la couverture et l'écran du MJ.

C'est Laetitia Combe, alias Nydenlafee, qui s'occupe des illustrations intérieures en noir et blanc. Son trait à la fois souple et dense est parfaitement adapté à la nature semi-parodique de l'univers. Pour ses illustrations, et particulièrement les fresques qui ouvrent chaque chapitre, elle a travaillé avec Benoit Felten pour inclure nombre de secrets, de clins d'œil et d'œufs de pâques dans ses dessins. Saurez-vous tous les trouver ?

Emmanuel Gharbi est en charge du travail d'édition sur ce projet. Emmanuel est le gérant de John Doe Editions et s'est chargé d'éditer des dizaines de titres sur les quinze dernières années dont les plus connus sont sans doute Bloodlust Metal, Hellywood et Oltréé !

Pierrick May s'est chargé du design graphique de Donjon & Cie, depuis le logo jusqu'aux feuilles de personnage en passant évidemment par la maquette.

Cette équipe a été rejointe par les équipes de Black Book Editions pour assurer cette co-édition.

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Vous êtes un particulier

Vous avez deux possibilités pour participer à cette précommande participative : la première consiste à participer directement via cette page et votre compte personnel, et la seconde consiste à contacter votre boutique favorite pour qu'elle participe pour vous.

Vous êtes une boutique

En tant que boutique, vous pouvez participer en sélectionnant l'offre Boutique, qui vous permettra de fournir vos clients. Contactez Jonathan pour plus d'informations (diffusion@black-book-editions.fr).

  1. Les contreparties : La contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra sélectionner une seule contrepartie, puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
  2. Les options : une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires.
  3. Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte et du poids total de votre participation, les frais de port seront calculés automatiquement.
  4. Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation pendant la durée de la précommande participative.
  5. Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les produits proposés lors de la PP (hors PDF évidemment, qui arriveront avant). Cela signifie qu'il n'y aura qu'un seul envoi, effectué à la fin du projet.

Liste des boutiques participantes :

Important : seuls les clients qui se sont manifestés auprès de leur boutique avant la fin de la précommande participative pourront avoir accès aux PDF offerts. Passé ce délai, les offres encore disponibles chez les boutiques ne donneront plus accès aux PDF offerts.

  • Dédale (Bruxelles, Belgique)
  • Philibert (Strasbourg)
  • L'Autre monde (Liège, Belgique)
  • Echoppe des jeux (Aix-les-bains)
  • Antre de mondes (Compiegne)
  • La Règles du jeu (Tours)
  • Black Book Shop (Lyon)

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  • 0.5/ Financement et Ecran du MJ en option unlocked
  • 0,7/ Scénario campagne 1 unlocked
  • 1/ Poster Thierry Ségur unlocked
  • 1.2/ Scénario campagne 2 unlocked
  • 1.5/ Scénario campagne 3 unlocked
  • 1.7/ Aides de jeu scénarios Livre de base + Ecran du MJ unlocked
  • 2/ Bonus Elite (règles) unlocked
  • 2.5/ 2 scénarios élite unlocked
  • 3/ Aides de jeu scénarios Recueil de scénarios unlocked
  • 3.5/ Prétirés offerts unlocked
  • 4/ Scénarios Guest Antoine Bauza unlocked
  • 4.5/ Couverture originale Thierry Ségur pour le Recueil de scénarios unlocked
  • 5/ unlocked
  • 5.5 Trombi 1 unlocked
  • 6/ Trombi 2 unlocked

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Ouvrages des offres
  • Donjon & Cie - Recueil de scénarios
    Donjon & Cie - Recueil de scénarios
    14.95 €
  • Donjon & Cie - Livre de base
    Donjon & Cie - Livre de base
    34.95 €
Accessoires de jeu
  • Donjon & Cie - Etui de rangement (Early Bird)
    Donjon & Cie - Etui de rangement (Early Bird)
    0 €
  • Donjon & Cie - Etui de rangement
    Donjon & Cie - Etui de rangement
    9.90 €
  • Donjon & Cie - Livret d'accueil
    Donjon & Cie - Livret d'accueil
    19.50 €
  • Donjon & Cie - Ecran du MJ
    Donjon & Cie - Ecran du MJ
    19.90 €
  • Boutiques uniquement : Ecran du MJ + Livrets d'accueil
    Boutiques uniquement : Ecran du MJ + Livrets d'accueil
    70.92 €

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Sur la plateforme participative Game On, les frais de port sont calculés à partir du poids effectif du futur colis (et donc de son coût réel). Dans les faits, par rapport à la boutique en ligne Black Book Editions, il y a peu de changement pour les livraisons en France, mais en revanche, les prix sont généralement plus avantageux pour la Belgique et le Québec notamment.

Oui ! Il suffit de vous connecter sur votre compte, de choisir la contrepartie supérieure de votre choix, et vous ne paierez alors que la différence. Simple et efficace !

Non. Contactez-nous pour en savoir plus. ;)

Vous devez alors nous contacter.
Si vous avez déjà téléchargé le ou les PDF de votre contrepartie, le prix de ces derniers seront déduits de votre remboursement comme indiqué dans nos conditions générales de vente.
Pour des raisons comptables, notez que les remboursements demandés pendant la période financement implique d'attendre la fin de celle-ci puis le transfert de la PP vers le site de Black Book Editions (où apparaitront les factures) avant de pouvoir lancer la procédure.


Donjon & Cie © 2020. Un jeu de rôle de Benoît Felten co-édité par John Doe Editions et Black Book Editions.

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