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Château Falkenstein

Lapin Marteau

Nous voulons publier à nouveau Château Falkenstein en français. Dès octobre.
Votre aide nous serait très utile.

Si vous êtes intéressés par Château Falkenstein, vous pouvez directement le précommander sur cette page, demander à votre boutique préférée de nous contacter pour le commander ou passer par une de nos boutiques partenaires :

  • Agora Jeux (23 rue du vert pré, 93460 Gournay sur Marne)
  • Arcadia (9 Rue de la Visitation, 54000 Nancy)
  • Boutique Casus Belli (site internet)
  • Cellules Grises (C.Cial Evry 2, 91000 Evry)
  • Dés, Rires & des Jeux (7 rue Joël le Theule, 78180 Montigny-le-Bretonneux)
  • Jeux Descartes (52 rue des Ecoles, 75005 Paris)
  • ​Jeux du Monde (77 rue Pargaminières, 31000 Toulouse)
  • L'Oeuf Cube (24 rue linné, 75005 Paris)
  • La Règle du jeu (3 rue colbert, 37000 Tours)
  • Le Bazar du bizzare (19 Rue des Teinturiers, 14000 Caen)
  • Le Temple du jeu (12 rue du capitaine Dreyfus, 35000 Rennes)
  • Les Fous du Roy (31 rue du Général Leclerc, 78000 Versailles)
  • Ludospherik (120 chemin du Bochon, 73720 Quiege)
  • Librairie La Licorne (12 place des clercs, 26000 Valence)
  • Philibert (12 rue de la Grange, 67000 Strasbourg)
  • Trollune (25 rue Sebastien Gryphe, 69007 Lyon)
  • Univers Parallèle (36 rue Sainte-Ursule, 31000 Toulouse)

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Chez Lapin Marteau, nous sommes particulièrement fans de ce jeu publié initialement en français en 1995, et considéré comme un des fers de lance du mouvement steampunk dans notre loisir. Apparu à une époque où ce genre n’était encore que balbutiant, Château Falkenstein présentait de multiples innovations, tant dans sa forme que dans son fond. Il a d’ailleurs été primé pour cela, et a fini au fil des ans par acquérir un statut assez mythique. Cependant, cette publication arrive à un moment particulièrement difficile pour le jeu de rôle en France, et seule une toute petite partie de sa gamme paraît alors dans notre langue.

Malgré son âge, nous jouons encore très régulièrement à ce jeu et nous savons qu’il n’a rien perdu de son intérêt ni de son charme. En fait, nous sommes même persuadés que bien au-delà d’une éventuelle fibre nostalgique, Château Falkenstein mérite d’être redécouvert aujourd’hui, et qu’il est devenu encore plus intéressant qu’il ne l’était déjà à l’époque. En effet, nous sommes désormais bien plus habitués à l’imagerie et aux thèmes steampunk. De plus, de nouveaux suppléments et de nombreuses ressources sur le Net nous permettent d’approfondir les sujets de notre choix, qui étaient autrefois bien moins accessibles. Enfin, et surtout, le propos du jeu prend un sens nouveau maintenant que nous vivons à l’ère du numérique.

Pour toutes ces raisons, et bien entendu pour rendre disponible cette gamme dont seule une petite partie était disponible en français à l’époque, nous avons décidé de publier une nouvelle édition française de Château Falkenstein. Celle-ci sera éditée quel que soit le résultat de cette précommande participative.

Nous vous proposons essentiellement trois contreparties pour financer ce projet :

  • 40 € : le livre de base de Château Falkenstein (PDF offert) ;

  • 100 € : le livre de base, mais aussi un écran, une carte et les deux suppléments disponibles au lancement du jeu (PDF offerts) ;

  • 125 € (en early bird) : tout ce que comprend la précédente, ainsi que Comme il faut, sorte de compagnon du jeu, qui vous sera envoyé à part d’ici la fin de l’année (PDF offerts).

Des offres uniquement boutiques sont également disponibles, ainsi que des options vous permettant d’ajouter certaines de nos publications précédentes.

Vous savez l’essentiel.

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Château Falkenstein est un jeu de rôle de Mike Pondsmith (Cyberpunk 2020) qui a surtout marqué les esprits par son univers de fantasy steampunk. Et pour cause ! Prenez notre Europe dans les années 1870. Imaginez maintenant que la technologie y est beaucoup plus développée, que Jules Verne est le ministre de la Science du Second Empire, que la sorcellerie existe et est pratiquée par des ordres de thaumaturges, que des Faës, Nains et autres Dragons vivent parmi nous, mais également des personnages de fiction comme la créature de Frankenstein, Dracula ou Sherlock Holmes.

Mélangez tout cela avec des intrigues dignes des aventures d’un James Bond victorien ou de celles d’un héros romantique ou échappé d’un roman de cape et d’épée. Rajoutez l’ambition maladive de grands empires toujours prêts à se sauter à la gorge, des duels à l’aube, des courses poursuites avec des trains blindés, des complots machiavéliques ourdis par des génies du crime mégalomanes ou des créatures faëriques millénaires, des passions exacerbées, des abordages d’aérocroiseurs à des altitudes vertigineuses, des inventions infernales, l’ambiance des salles de bal et des expositions universelles, et parfois même, celle des catacombes.

Bref, Château Falkenstein, c’est tout cela. C’est grandiose, c’est foisonnant, c’est haletant, c’est enlevé, c’est baroque et ça ne s’excuse pas d’avoir du style et de la personnalité !

Niveau règles, le jeu se distingue par l’utilisation de cartes à jouer en lieu et place des habituels dés, de niveaux de talents plus descriptifs (ainsi, un personnage aura par exemple le niveau « Excellent » en bricolage) qui permettent de ne s’attarder sur la mécanique qu’aux moments dramatiquement appropriés, de carnets de personnages plutôt que des traditionnelles fiches, etc. Des sous-systèmes spécifiques existent pour les duels, la sorcellerie ou la fabrication d’inventions prodigieuses.

Si vous voulez vous faire une idée de ce à quoi peut ressembler un personnage de Château Falkenstein d’un point de vue technique, nous vous encourageons à regarder ci-dessous (cliquez pour agrandir).

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Si vous souhaitez vous faire une meilleure idée de ce à quoi peut ressembler le livre, vous pouvez consulter les quelques pages suivantes.


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Le livre de base de Château Falkenstein comprend tout le nécessaire pour jouer. Il prend la forme d’une série de notes laissées par un graphiste des années 1990, Tom Olam, qui a été aspiré par magie dans l’univers du jeu. Cette nouvelle édition française est une version améliorée de la précédente, avec une traduction retravaillée, une nouvelle maquette et plus de 50 illustrations originales.
Format : noir et blanc | 336 pages | 18,2 x 25,7 cm
Couverture : dure
Avancement : terminé
>>>
Cliquez ici pour avoir un aperçu de l’intérieur <<<

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Une magnifique carte de Nouvelle-Europe réalisée de main de maître par Olivier « Akae » Sanfilippo. Celle-ci inclut notamment les principales villes du continent, les cités naines et quelques localités fictives faisant partie de l’univers du jeu.
Format : couleur | A2
Avancement : terminée
>>> Cliquez ici pour avoir un détail de la carte <<<

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Un écran trois volets, présentant une illustration originale de Jérémie Morán sur une face. Sur l’autre, vous trouverez toutes les tables nécessaires pour mener une partie sans avoir à consulter votre livre en pleine séance.
Format : couleur | 3 volets | 18,2 x 77,1 cm
Épaisseur : 2,5 mm
Avancement : terminé
>>>
Cliquez ici pour avoir un aperçu de l’écran <<<

.

campaign image 10Publié en 2018, Variations sur le Grand Jeu propose de nouvelles variantes de règles afin de personnaliser le système de Château Falkenstein selon vos envies : automates, expérience, tarot, etc.
Format : noir et blanc | 80 pages | 18,2 x 25,7 cm
Couverture : dure (visuel non définitif)
Avancement : maquette

campaign image 11Carabines & Margarine est un scénario d’enquête. Alors qu’un des meneurs d’un mouvement social rassemblant des centaines de Faës est abattu en plein Paris, les personnages trouveront-ils le coupable avant que le chaos embrase la ville ?
Format : noir et blanc | 80 pages | 18,2 x 25,7 cm
Couverture : dure (visuel non définitif)
Avancement : correction


campaign image 12Comme il faut est un supplément qui approfondit de nombreux sujets abordés dans le livre de base, notamment tout ce qui est lié à l’étiquette et au savoir-vivre dans la bonne société néo-européenne.
Format : noir et blanc | environ 200 pages | 18,2 x 25,7 cm
Couverture : dure (visuel non définitif)
Avancement : correction


campaign image 13Cette campagne de précommande participative ne comporte aucun autre objectif après le premier. Comme nous vous l’avons dit, nous sommes fans de Château Falkenstein et nous souhaitons publier cette gamme quoi qu’il arrive. Cet aspect est encore renforcé par le fait que pour pouvoir vous livrer rapidement, nous avons déjà beaucoup travaillé sur tous les éléments qui la composent et que certains sont déjà prêts depuis des semaines, voire des mois. Nous ne voulions donc pas vous proposer des objectifs dont la réussite aurait semblé conditionner la parution de suppléments, alors que nous savions qu’ils sortiraient de toute façon. Un peu comme si tout avait débloqué dès le début, nous avons préféré vous proposer immédiatement ce qui nous paraissait être la meilleure configuration possible pour le lancement du jeu (livre de base et suppléments avec couvertures dures, carte de Nouvelle-Europe, écran, règles alternatives, scénario, etc.) en évitant toute récompense inutile ou qui aurait pu retarder la date de livraison.

Il est très probable que cette approche limite les sommes récoltées lors de cette précommande, mais nous espérons que vous y serez sensibles et parlerez du jeu autour de vous.

Pour nous aider à faire connaître ce projet, vous pouvez bien sûr partager cette page sur les réseaux sociaux (il y a un bouton prévu à cet effet en bas de la colonne des contreparties, sur la droite de cette page), mais le plus efficace est sans doute de réfléchir aux personnes qui pourraient réellement être intéressées et d’en discuter avec elles : vos potes de forum, de Facebook ou de Discord, vos camarades de jeu, votre club, etc. Ce sera déjà beaucoup !

campaign image 14Cette seconde édition française est réalisée par Lapin Marteau, un petit éditeur de jeu de rôle toulousain, dont le principal fait d’armes est d’avoir publié en France le jeu de rôle japonais Ryuutama et une collection de recueils de conseils sur le jeu de rôle dont, notamment, La Boîte à outils du meneur de jeu et Mener des parties de jeu de rôle. Au fil des ans, les deux personnes derrière Lapin Marteau, Coralie et Jérôme, ont travaillé avec ou publié chez plus d’une quarantaine d’éditeurs différents sur de très nombreux projets, ainsi que pour Casus Belli, Di6dent et JdR Mag.

Nous avons eu la chance d’être rejoints par toute une équipe de personnes très compétentes.

Traduction :
le regretté André Déhó Nevès (Ars Magica, Nephilim) traducteur original du jeu ;
Caroline Vergès (Perfect : Unrevised, Remember Tomorrow), traductrice de Comme il faut.

Illustration :
Anthony Boursier (Khaos 1795), qui a surtout travaillé sur Variations sur le Grand Jeu ;
Mathilde Marlot (Capitaine Vaudou, Casus Belli, Meute), qui s’est occupée de plus d’une cinquantaine d’illustrations dans le livre de base et de l’essentiel de Carabines & Margarine ;
Jérémie Morán (Reflets d’acide), qui a réalisé les couvertures et l’écran ;
Olivier Sanfilippo (L’Appel de Cthulhu, L
Empire des cerisiers, Runequest), qui a réalisé la carte de Nouvelle-Europe.

Correction :
Annie Le Meur (Star Trek Adventures, Vampire), correctrice de Comme il faut ;
Anne Vétillard (Laelith, Légendes de la table ronde, Chill), qui a travaillé sur le livre de base.

Relecture :
Kalou Cabrera Castillos ;
Alexandre Ecuvillon (Jouer des parties de jeu de rôle, La Boîte à outils du meneur de jeu) ;
Pierre Gavard-Colenny (Itras By, Nobilis) ;
Vincent Mottier (Jouer des parties de jeu de rôle, La Boîte à outils du meneur de jeu) ;
Aymeric Pelzer (La Boîte à outils du meneur de jeu).

Fiche de personnage et carnet numérique :
Mark Bourcy.campaign image 15

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Si vous le souhaitez, vous pouvez également ajouter certaines de nos publications précédentes à votre précommande.
Celles-ci vous seront proposées après avoir choisi la contrepartie qui vous intéresse.

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Cette nouvelle version de « Château Falkenstein » est dans le fond très proche de la première édition française. En effet, nous sommes partis de la traduction originale d'André Déhó-Nevès, dont les qualités ont grandement contribué au succès critique du jeu à l'époque. Cependant, nous l'avons abondamment retravaillée afin qu'elle corresponde davantage à nos standards actuels. Ainsi, nous avons par exemple changé quelques termes techniques qui pouvaient être sources de confusion, chassé les contradictions (du moins celles qui ne sont pas dues au fait que le narrateur ne soit pas entièrement fiable), en bénéficiant d'informations données dans la suite de la gamme, ou qui sont tout simplement plus faciles à obtenir aujourd'hui grâce à la démocratisation d'Internet, etc.
La forme change également. Le livre de base est désormais un peu plus petit, plus épais et en noir et blanc. Nous avons conservé les illustrations qui nous semblaient les plus marquantes et avons demandé à Mathilde Marlot de remplacer celles qui ont davantage souffert du passage du temps, tout en prenant grand soin de conserver le côté croquis et carnet de notes, qui donne sa personnalité au jeu.
Ces modifications sur le livre de base nous ont valu les félicitations de l'éditeur original du jeu, et nous n'en sommes pas peu fiers. Toutefois, comme vous pouvez le voir en jetant un coup d'œil aux contreparties de cette campagne, le principal changement entre notre version du jeu et la précédente se trouve surtout dans la présence des suppléments et la volonté de lancer une gamme.

Les illustrations figurant dans le livre de base sont d'origines variées. Afin de faciliter leur intégration dans un tout visuellement cohérent, nous avons décidé de privilégier le noir et blanc. Naturellement, ce choix nous permet également de proposer le reste de la gamme à un prix plus abordable.

Le jeu sortira en même temps aux formats PDF et papier. Cela signifie que les souscripteurs recevront les deux versions quelques jours avant la sortie en boutiques. Celle-ci est prévue pour octobre pour le livre de base et la quasi-totalité des suppléments, et avant la fin de l'année pour « Comme il faut. »

Nous n'avons aucune intention de léser les rôlistes qui décident de donner la priorité aux publications numériques. Au contraire, nous savons pertinemment en compter parmi les personnes qui nous soutiennent et nous les assurons que « Château Falkenstein », comme ses suppléments, seront bien disponibles en version PDF sur notre site. Toutefois, comme nous n'avions pas la possibilité de mettre en place des contreparties purement numériques qui auraient été plus avantageuses que de simplement commander le jeu en PDF à sa sortie (les sorties physique et numérique étant simultanées), nous avons décidé de ne pas en proposer dans le cadre de ce financement. En effet, cela n'aurait tout simplement pas été dans l'intérêt des gens qui nous soutiennent.

Il est probable que ce supplément ne soit pas disponible exactement en même temps que les autres (anciennes illustrations un peu plus complexes à récupérer, validation, etc.). Aussi avons-nous préféré nous organiser de façon à ce qu'il ne retarde pas les livraisons du livre de base et des autres suppléments. En conséquence, si vous choisissez une contrepartie qui comprend ce dernier, vous recevrez tout le reste en octobre, et « Comme il faut » sera envoyé à part dès qu'il sera disponible. Sa sortie est prévue pour la fin de l'année.

Oui. Un de nos objectifs en publiant à nouveau « Château Falkenstein » est justement de rendre la gamme disponible en français. Deux suppléments non annoncés dans cette campagne de précommande sont déjà traduits afin de nous permettre d'assurer plus facilement le suivi du jeu après sa sortie.

La carte et l'écran sont déjà des créations françaises, et nous sommes en discussion afin d'avoir la possibilité de créer des suppléments à part entière (contexte, aventures, etc.). Ceci dépendra notamment du succès de la gamme dans notre langue.

Non. Un soin particulier a bien été porté aux questions d'inclusivité et de diversité, mais il s'est fait par d'autres biais (illustrations, exemples, etc.), et toujours en accord ou à la demande de l'éditeur original du jeu.

Oui. Si la plate-forme ne vous permet pas de sélectionner l'endroit où vous souhaitez être livré, merci de nous envoyer un mail à contact@lapinmarteau.com .

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          Château Falkenstein

          Château Falkenstein Lapin Marteau

          Redonnez vie à un classique du jeu de rôle : Château Falkenstein !

          Funding

          584
          Backers
          85,764 € (858%)
          Amount raised
          1 unlocked Level up
          • Initial funding goal :
            10,000 €

          Time left

          Project finished
          from 07/06/2021 19:00 till 08/04/2021 00:05

          Project creator

          Lapin Marteau [Saint-Orens-de-Gameville, France]

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