Les explications de l'annulation du Projet sont par ici
Wushu, créé en 2003 par Daniel Bayn, est un jeu de rôle qui n’a pas pris une ride et reste d’une modernité et d’une élégance rare. Calibré pour mettre en scène le rythme effréné des blockbusters et des films de Hong Kong (d’où son nom), il se révèle particulièrement efficace dans cet exercice.
Sa magie réside dans une idée toute simple : non seulement plus les joueurs décrivent ce qu’ils font, plus ils obtiennent de D6 et augmentent ainsi leurs chances de réussite. Mais ce qu’ils décrivent se produit, quoi qu’il arrive. Seule l’issue reste incertaine. La récompense pour le vainqueur ? Décrire la réussite, le « coup de grâce ».
Plus qu’une mécanique, c’est une approche différente du jeu de rôle, qui incite à raconter et détailler, et donc à s’immerger pleinement dans le récit, et ce de manière très dynamique.
Wushu est simple à mettre en place, sans limites, et donne la possibilité de tout gérer avec une aisance déconcertante.
Vous vous demandez ce que vaut Wushu ? La première édition française a été beaucoup jouée et les joueurs ont eu largement le temps de donner leur avis sur ce jeu hors normes.
Découvrez les sur le Grog en suivant ce lien.
L'interview chez IND100 Podcast où l'on vous présente Wushu avec amour !
Au sommaire du livre de base
• Wushu Snap : Le résumé jouable des règles en 2 pages
• Naissance d’une légende : La création de personnage et les options
• Bullet Time ! : Les règles détaillées et illustrées d’exemple
• Wushu Live : Les règles vues au prisme de nombreux exemples
• Wushu Hack : Les meilleurs hack et règles additionnelles pour adapter Wushu
• Wushu Zen : Comment prendre en main Wushu et l’utiliser pleinement
• Aventures : Des scénarios prêts à jouer
• Pimp my Wushu : Créer ou adapter un univers à Wushu
Le contenu des Accessoires
• Ecran de jeu : L’ensemble des règles utiles côté meneur
• Livret : Une aventure clef en main
• Jetons de Chi : Une planche de jetons de Chi pour gérer la vie des personnages
Une partie de Wushu sous le feu des projecteurs et l’œil de la caméra pour vous faire une idée ? Nos amis de Dice Story l’ont fait !
Vous aimez la langue de l’oncle Sam ? Wushu est disponible sur le site de Daniel Bayn.
Cette édition condense l’ensemble des éléments crées par Daniel Bayn pour Wushu depuis 2003. Parfaitement jouable et accessible, c’est un bon moyen de vous faire une idée. A noter que pour la version française, nous avons élaguer ce qui nous semblait inutile afin d’avoir un jeu ramassé et nerveux, facile à prendre en main et à mettre en place.
Wushu Snap
Shakespeare ne vous inspire qu’incompréhension ? Voici Wushu Snap, les règles en résumé de Wushu en français dans le texte, telles qu’elles seront en ouverture du livre de base. Et la fiche de personnage incluse vous permet d’ores et déjà de jouer à Wushu avec ce seul fichier !
A ce jour, les règles sont entièrement réécrites, reste à faire plusieurs relectures et la mise en page. Les scénarios sont en cours d'écriture et les illustrations sont en cours de réalisation. L'objectif est un départ imprimeur au plus tard au début de l'été pour une livraison en automne, vers septembre octobre 2023.
Avec la participation
d’Antoine Bauza
Daniel Celeiro
Gulix
Khelren
et
Pierre Pradal
Christian est auteur, éditeur, graphiste,… – couteau suisse – dans le monde de l’édition depuis plus de 20 ans. Auteur d’Arkeos, le jeu pulp au format comics et du jeu à narration partagée Tribute, Jouez avec Le Diable. Il a aussi contribué à la première édition PDF de Wushu et a été le maître d’œuvre de la 6eme édition française de L’Appel de Cthulhu, gamme pour laquelle il a entre autres co-écrit le supplément Au cœur des années 20. Désormais, il est à la tête du Rafiot Fringant, structure éditoriale indépendante.
> Son parcours ludique
Mike a de l’encre qui coule dans ses veines. Véritable passionné par l’illustration, après un passage aux Beaux-Arts il est devenu webdesigner au long cours. Mike a à son actif non seulement les illustrations d’Arkeos et de Tribute, Jouez avec le Diable, mais également un grand nombre de couvertures dans le monde de l’édition pour les revues Galaxies, Asphodales, et de romans, dont Victoria 91 de Pierre Pevel. Durant sa période mexicaine, il a aussi illustré du livre jeunesse. Plus près de chez nous, il a même travaillé pour Arte en faisant des animations pour l’émission Thema.
> Sa page Artstation
Oui ! Il suffit de vous connecter sur votre compte, de choisir la contrepartie supérieure de votre choix, et vous ne paierez alors que la différence. Simple et efficace !
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Il vous faudra me contacter par mail : chris@rafiot-frinagnt.com. Merci de spécifier votre nom complet ainsi que votre mail connecté à votre compte Game On lors de votre demande afin de faciliter les échanges ! Notez que si vous avez déjà téléchargé le ou les PDF de votre contrepartie, le prix de ces derniers seront déduits de votre remboursement.
Bien qu'il s'agisse d'une précommande qui propose des produits pas encore fabriqués, et que les images ne soient donc non contractuelles, ces dernières sont très proches de la réalité.
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