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Nautilus

Studio Deadcrows

Projet | Cadre de jeu | Personnages | Système | Gamme | Contreparties | Objectifs | Options | Soutiens | FAQ

Aidez-nous à financer ce nouveau jeu de rôle de création française !

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Héritiers du capitaine Nemo,
incarnez l’équipage du Nautilus
et vivez des aventures extraordinaires
dans le monde de Jules Verne !

Commandez le Nautilus au travers d’une campagne épique revisitant les principaux romans de Jules Verne.
Explorez les fonds marins et les quatre coins du monde, et luttez pour votre utopie, pour les lumières du Progrès et la liberté des peuples opprimés en pleine Révolution Industrielle.
Incarnez des personnages d’origines diverses au XIXe siècle : scientifiques, techniciens, baleiniers, soldats au grand cœur, révolutionnaires, anarchistes, explorateurs courageux et optimistes.

Illustré par le maître Didier Graffet, piloté par notre équipage intrépide (Batro, Pierre Coppet, Pelagius et Trickytophe) et propulsé par une version retravaillée du CORPUS MECHANICA d’Yno, Nautilus propose une expérience clé en main digne de l'illustre collection Hetzel.

Prénez vos dés à dix faces, votre scaphandre
et préparez-vous à l’immersion !

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Le Nautilus. Le Capitaine Nemo. Michel Strogoff. Le canon lunaire...

Autant de noms légendaires qui ont inspiré nombre d’artistes et de réalisateurs, et ô combien d’inventeurs. Jules Verne a imaginé un monde étonnant et crédible, et c’est ce monde que nous vous proposons d’explorer !

Des voyages extraordinaires

Nautilus vous propose une grande campagne de jeu de rôle qui, nous l’espérons, rajeunit et rend hommage à l’œuvre de ce visionnaire. Nous avons mis en scène la devise du Capitaine misanthrope, “Mobilis In Mobile”, de sorte que vous preniez les rênes de ce vaisseau extraordinaire, que vous parcouriez les océans et que vous viviez la grande aventure ! Cette histoire en cinq actes est inspirée d’une sélection de romans de Jules Verne. Les épisodes se situent au XIXème siècle et prennent la suite de 20 000 Lieues sous les Mers. Bien sûr, nous partons du principe que le meneur de jeu a déjà vu, lu ou entendu le récit de 20 000 Lieues pour utiliser ce guide - mais vous n’avez pas besoin de connaître d’autres œuvres de l’écrivain.

Le premier visite les restes de Standard Island, une île artificielle à la dérive, le second nous expédie jusque sur la Lune, le troisième nous jette dans un conflit entre deux cités utopistes, le suivant nous plonge au cœur de la Terre et enfin le dernier se déroule en Inde à la recherche des origines de Nemo ! Bien sûr, ces aventures ne seront pas de tout repos : un puissant ennemi de Nemo, Robur le Conquérant, à bord de son incroyable vaisseau L’Epouvante, va traquer les héros où qu’ils se trouvent...

Au-delà de la campagne

Vous souhaitez continuer à jouer après la fin de la campagne ? Pas de souci : les scénarios ne changent pas radicalement le monde et apportent de nouveaux éléments (personnages, machines, lieux, etc.) à exploiter. Et pour que les meneurs de jeu écrivent leurs propres scénarios, nous fournissons bien entendu un guide pratique du monde vu à travers le prisme de Jules Verne.

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Contenu du livre

  • L’Introduction
  • Une nouvelle de Raphaël Granier de Cassagnac reliant 20 000 Lieues sous les Mers à la campagne.
  • Le tour du monde de Jules Verne est un guide pratique à l’usage des joueurs et des meneurs de jeu. Il détaille les mœurs et les nations, les guerres et les inventeurs de cette période tourmentée.
  • 20 000 lieues sous les mers : vivre et mourir dans le Nautilus détaille le fameux vaisseau sous-marin dont les personnages héritent, ainsi que son équipage haut en couleurs.
  • Machinarium renferme les règles du jeu : la création de personnages, les affrontements, les voyages, etc.
  • Prologue résume l’intrigue de la campagne, puis l’introduit par quelques scènes de flash-back comme la mort et l’enterrement du Capitaine Nemo, la lecture de son testament et la première apparition de Robur. Nous vous guidons ensuite pour créer dans la foulée les personnages des joueurs.
  • Viennent ensuite les scénarios de la campagne :
    • Acte I : Standard Island
    • Acte II : A la surface de la Lune
    • Acte III : La Cité de l’Acier
    • Acte IV : Retour au Centre de la Terre
    • Acte V : L’Eléphant à Vapeur (et l’empire aérien)

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Des utopistes et des savants.

Sachez-le : la curiosité est la première motivation des aventuriers verniens. Ce ne sont pas des héros guerriers, mais bien des gens intrépides et avides de savoir. Dans Nautilus, les joueurs incarnent les héritiers de Nemo, en charge de l’équipage du Nautilus. Ils sont des scientifiques du vivant, des techniciens, des survivalistes intrépides (chasseurs, baleiniers), des soldats au grand cœur, des révolutionnaires, des anarchistes, des explorateurs et en général des gens courageux et optimistes, et… des utopistes ! Tous ont quitté leur vie, leur famille, leur patrie pour se réfugier sous les mers à cause d’un drame terrible. Ils forment désormais une équipe soudée, déterminée à créer un monde meilleur grâce aux découvertes et aux contacts que leur a laissés le Capitaine.

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Nautilus utilise une version adaptée du système Corpus Mechanica.

Corpus Mechanica est un système générique prévu pour incarner des personnages normaux dans des univers contemporains. Créé par d'Anthony "Yno" Combrexelle à partir des règles développées pour le jeu Notre Tombeau. Elles ont été développées par la suite pour Americana et Adventure Party.

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Dans sa version adaptée à Nautilus, les personnages y sont définis par 10 Aptitudes : Agir, Connaître, Endurer, Forcer, Percevoir, S'Imposer, Savoir-Faire, Se Battre, Se Contrôler, Viser. Ces Aptitudes sont échelonnées avec des valeurs allant de 1 à 5, correspondant au nombre de dés à dix faces que le joueur lance lorsqu'il les met à contribution. Chaque Aptitude peut aussi faire l'objet de Spécialisations, libres, qui correspondent à des dés de relance. Enfin, les personnages disposent aussi de Valeurs morales (comme Pacifisme, Liberté, etc.) échelonnées de 1 à 3, auxquelles ils peuvent faire appel pour leur compétences spécifiques.

Lors d'un test d'Aptitude, le joueur lance autant de dés que le niveau d'Aptitude du personnage. Chaque dé affichant 5 ou plus correspond à une réussite. Il faut obtenir au moins 1 réussite.

Ajout spécifique à Nautilus : au fil de ses voyages, l’équipage du sous-marin subit des avaries, du stress, et est poursuivi par certains navires ou créatures. La jauge de Pression simule ces complications en augmentant le seuil de réussite (5 au départ, il peut augmenter jusqu’à 8 !). Si la Pression dépasse 8, un « effet Kraken » , un évènement dramatique se produit : une créature monstrueuse attaque, une avarie géante se produit, un navire anglais les pourchasse, etc. Une fois l’évènement passé, la Pression redescend. Notez que les joueurs peuvent volontairement augmenter la Pression en échange d’avantages (bonus, ajouts narratifs, etc.).

Bien sûr, votre équipage pourra customiser le sous-marin grâce aux améliorations proposées par les auteurs !

Livraison pour les boutiques :

La livraison des contreparties pour les boutiques sera assurée par notre distributeur Novalis. Cette solution nous permet de vous proposer des contreparties boutiques mieux adaptées à vos besoins. Quand les produits seront disponibles, ils seront automatiquement associés à votre prochaine commande chez Novalis.

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Résumé des offres :

campaign image 13 Mousse
20 €
Matelot
44,90 €
Capitaine
69,90 €
Nemo
99,90 €
Boutique 1x Matelot
27,40 €
Boutique 3x Capitaine
117,50 €
Boutique 3x Nemo
173,10 €
Votre nom dans le livre de base campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14x3 campaign image 14x3
Livre de base en PDF campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14 campaign image 25 campaign image 14x3 campaign image 14x3
Livre de base campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14 campaign image 25 campaign image 14x3 campaign image 14x3
Ecran du maitre rigide + livret 16 pages campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14x3 campaign image 14x3
Fourreau campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14x3 campaign image 14x3
5d10 + pochette campaign image 14 campaign image 14x3
5 livrets du joueur campaign image 14 campaign image 14x3
Bonus débloqués en PDF campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14x3 campaign image 14x3
Bonus débloqués campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14x3 campaign image 14x3
1 ex-libirs campaign image 14pdf campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14pdf campaign image 14x3 campaign image 14x3
2 marque page campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14x3 campaign image 14x3
6 chevalets PNJ campaign image 14pdf campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14pdf campaign image 14x3 campaign image 14x3
Plan du Nautilus 54x36cm campaign image 14pdf campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14pdf campaign image 14x3 campaign image 14x3
Journal du bord du Nautilus (16p) campaign image 14pdf campaign image 14 campaign image 14 campaign image 14pdf campaign image 14x3 campaign image 14x3
Livret Aventure (32p) campaign image 25pdf campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25pdf campaign image 25x3 campaign image 25x3
Scénario 6 dans le ldb : aventure sous-marine campaign image 25pdf campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25pdf campaign image 25x3 campaign image 25x3
Toutes les couvertures en ex-libris campaign image 25pdf campaign image 14 campaign image 25 campaign image 25pdf campaign image 25x3 campaign image 25x3
Un signet au livre de base campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25x3 campaign image 25x3
Ecran rigide campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25x3 campaign image 25x3
4 graines de scénarios de Nathalie Zema campaign image 25pdf campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25pdf campaign image 25x3 campaign image 25x3
6 nouvelles illustrations par Bernard Bittler campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25x3 campaign image 25x3
6 graines de scénarios campaign image 25pdf campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25pdf campaign image 25x3 campaign image 25x3
Léttrines par Bernard Bittler campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25 campaign image 25x3 campaign image 25x3

Options disponibles :

  • Set de 5d10 Nautilus + pochette : 15 €
  • Piste de dés Nautilus : 13,50 €
  • All Rolled Up Nautilus : 39,90 €
  • Livre de base supplémentaire : 44,90 €
  • Livre de base supplémentaire prix boutique : 27,40 €
  • Plan en tissu du Nautilus : 20 €
  • Artbook du Nautilus : 24.90€
  • Boutique Artbook du Nautilus : 14.90€

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campaign image 136 Améliorations disponibles pour tous les souscripteurs campaign image 137 Cadeaux offerts en PDF à partir de la contrepartie Matelot
et en physique à partir de la contrepartie Capitaine.

  • Projet financé unlocked
  • Palier 1 : Couverture originale de Didier Graffet unlocked
  • Palier 2 : 2 PNJ illustrés et en chevalet unlocked
  • Palier 3 : Plan Nautilus + option : tissu unlocked
  • Palier 4 : 2 PNJ illustrés et en chevalet unlocked
  • Palier 5 : Le journal de bord du Nautilus unlocked
  • Palier 6 : 2 PNJ illustrés et en chevalet unlocked
  • Palier Bonus : Scénario aventure sous-marine unlocked
  • Palier 7 : Livret scénario 16 pages de Tristan Lhomme unlocked
  • Palier 8 : Ex-libris des couvertures offerts unlocked
  • Palier 9 : option Artbook du Nautilus unlocked
  • Palier 10 : Ecran rigide unlocked
  • Palier 11 : 4 graines de scénarios de Nathalie Zema unlocked
  • Palier 12 :  Nous ajoutons 3 superbes illustrations de Bernard Bittler. unlocked
  • Palier 13 : Nous ajoutons 2 graines de scénario au recueil. unlocked
  • Palier 14 :Nous ajoutons des lettrines faites par Bernard Bittler. unlocked
  • Palier 15 : Nous ajoutons 2 graines de scénario au recueil. unlocked
  • Palier 16 : Nous ajoutons 3 superbes illustrations de Bernard Bittler. unlocked
  • Palier 17 : Nous ajoutons 2 graines de scénario au recueil. unlocked
  • palier 18 : Nous ajoutons un vernis sélectif aux livres de base et à l’artbook. unlocked
  • Palier 19 : Le recueil de scénario passe en coque rigide. unlocked
  • Palier bonus ! unlocked

Paliers sociaux

"Partages" supplémentaires de la page Facebook du Studio Deadcrows

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  • Option couverture ldb Didier Graffet For 0 € Option couverture ldb Didier Graffet
  • Dice tray (piste de dés) For 13.50 €

    Dice tray (piste de dés) :
    Piste de dés en mousse silencieuse.
    Piste de dés d’une dimension dépliée de 20,5x20,5 cm
    Facilement transportable

  • Option boutique : ArtBook For 14.90 € Option boutique : ArtBook
  • Set de 5D10 Nautilhus For 15 €

    Set de dés + bourse :
    Set de 5D10 personnalisé Q-Workshop.
    Bourse en coton naturel 90 gr format 10x15 cm.

  • 5 X livrets du joueur For 17.50 € 5 X livrets du joueur
  • Plan en tissu du Nautilus For 20 €

    Plan du Nautilus en tissu
    Carte en tissu synthétique de 115 gr
    Dimension : 120x80 cm

    Parfaite pour décorer votre table et plonger dans l’univers de Jules Verne.

  • Art Book For 24.90 €

    Nous vous présentons ce superbe Artbook Nautilus.
    L’Artbook fera 64 pages, avec un papier couché/mat de 130gsm en quadricouleur et la couverture sera rigide.
    Le tirage sera limité à 300 exemplaires numérotés.
    Le prix : 24,90 €

  • All Rolled UP For 39.90 €

    All Rolled UP (ARU)

    Sacoche de dés déroulable pour mettre vos crayons, vos dés et un calepin !
    Le top de la bourse à dés !

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Cette section sera mise à jour avec la liste des boutiques soutenant le projet.

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Nous vous proposons des PDF avec des liens permettant de naviguer de manière dynamique dans le sommaire et entre les renvois de page.

Ne sélectionnez qu'une contrepartie (UNE SEULE !) puis, en passant à l'étape suivante des options, scrollez vers le bas où les noms de toutes les contreparties apparaissent. Vous pouvez alors ajouter les contreparties SUPPLÉMENTAIRES que vous souhaitez ajouter à votre participation (ainsi que les options évidemment).

Nous faisons notre maximum et avons pris des précautions pour que tout soit envoyé aux souscripteurs pour le premier semestre 2020.
Cependant nous allons procéder à des envois anticipés pour les PDF.

La livraison des contreparties pour les boutiques sera assurée par notre distributeur Novalis. Cette solution nous permet de vous proposer des contreparties boutiques mieux adaptées à vos besoins. Quand les produits seront disponibles, ils seront automatiquement associés à votre prochaine commande chez Novalis.

Oui, vous pouvez tester le jeu à l'occasion des démonstrations réalisées lors des conventions au cours desquelles les membres du Studio Deadcrows assureront plusieurs tables.
Suivez-nous sur http://www.deadcrows.net.

1/ Connectez-vous à votre compte client sur la plateforme Game On.
2/ Allez dans le menu "Crowdfunding" puis cliquez sur le "Crowdfunding Nautilus". Vous arrivez sur la page récapitulative de votre crowdfunding.
3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées donc ne faites pas l'erreur de modifier votre contrepartie par mégarde !
4/ Cliquez sur "modifier mes options" et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et contreparties supplémentaires même, si vous le souhaitez).
5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre crowdfunding et ce que vous avez payé précédemment. Pas d'inquiétude !
Si vous souhaitez annuler votre précommande, il vous suffit de vous manifester auprès de contact@deadcrows.net.

Oui, cela est possible.
Pour des raisons de limites techniques, nous sommes obligés de vous facturer des frais de port sur la plateforme de financement.
Si vous souhaitez vous faire livrer à la Librairie du Manoir (6 rue Henri René 34000 Montpellier) merci d'envoyer un mail à contact@deadcrows.net.
Sur demande, nous vous rembourserons en espèces ou sous la forme d'un bon d'achat à la boutique du montant égal aux frais de port.

Les illustrations représentent des travaux en cours ou en projet.

Seules les boutiques de jeu spécialisées peuvent choisir les contreparties et les options boutiques. Elles leur sont réservées.
En tant que particulier, je dois choisir parmi toutes les autres contreparties et les options.

M. Didier Graffet nous fait le plaisir de réaliser une superbe illustration