Ein Poster der Blutmark-Titelillustration im Format ca. A2, gefaltet auf A4.
Blut und Viecher!
Erforscht mit uns einen komplett neuen Landstrich der Verbotenen Lande, der bisher auf keiner Karte zu sehen war! Blickt in die finstersten Ecken des Rabenlands und darüber hinweg, um herauszufinden, welche bislang unbekannten Kreaturen auf eure Spielercharaktere lauern!
Die Blutmark, entdeckt von KeksQuest (Trailer, Let's Play i. Vorb.):
Die Bestien, empfohlen von Orkenspalter TV (damals in der englischsprachigen Version):
Mit eurer Hilfe wollen wir, der Uhrwerk Verlag, zwei neue Erweiterungsbände für das beliebte Retro-Sandbox-Rollenspiel Die Verbotenen Lande auf Deutsch realisieren.
„Retro“, weil Die Verbotenen Lande das Spielgefühl früher Fantasy-Rollenspiele mit der Erforschung von Hexkarten, der Jagd nach Schätzen und dem Sense of Wonder exotischer Schauplätze zu neuem Leben erweckt. „Sandbox“, weil ihr als Spielleitung und Spielende maximale Freiheit genießt, eure Welt und Geschichten aus vorgefertigten Bausteinen wie NSCs, Gegenständen, Orten, Legenden und Ereignissen zusammenzusetzen und zu erspielen.
Die Blutmark ist eine neue Regionalkampagne im Stil von Die Frostweiten – sozusagen ihr feuriges Gegenstück. Sie erweitert die bekannte Spielwelt nach Westen. Lernt auf über 250 Seiten das Land der Aslenen kennen. Erringt im Wettstreit oder Bündnis mit örtlichen Machtfaktoren im Angesicht einer dämonischen Vegetation das Vermächtnis des Vulkangottes Horn!
Das Bestien-Handbuch ergänzt die Bücher der Basisbox um eine Sammlung aus 28 neuen Kreaturen. Dazu kommt ein umfangreicher Werkzeugkasten für die Spielleitung, sowie für Spielinteressierte ohne Gruppe ein Solospielmodus.
Die Verbotenen Lande ist ein Fantasy-Rollenspiel im Geiste der 80er, umgesetzt mit einem modernen Regelsystem.
Ihr spielt Kämpfer*innen, Bard*innen, Druid*innen usw., die aus allerlei bekannten Fantasy-Völkern entstammen können. Manchmal mit einem Twist: Was ist die mysteriöse Verbindung zwischen Halblingen und Goblins? Eure Charaktere erforschen exotische, finstere oder bizarre Landschaften auf einer Hexfeldkarte – nicht auf Papier gekritzelt, sondern auf Hochglanzkarton in 3D-Optik. Jedes Feld kann einen detailliert ausgearbeiteten Abenteuerschauplatz verbergen, in dem ihr euch austoben könnt: Artefakte aufspüren, Rätsel lösen, lauernde Bestien und verschlagene Gegenspieler überwinden, Allianzen schmieden und irgendwann selbst zu einem Machtfaktor im Rabenland, den Frostweiten oder der Blutmark aufsteigen. Zu jeder Region gehört eine modular aufgebaute Kampagne mit einer Hauptqueste, die eure Charaktere immer tiefer in die lokalen Geheimnisse verstrickt und in einem welterschütternden Finale gipfelt, dessen Ausgang in euren Händen liegt.
Die Verbotenen Lande ist die deutsche Ausgabe des mit mehreren ENNIEs ausgezeichneten schwedischen Rollenspiels Svärdets sång / Forbidden Lands, das die bewährte Year Zero Engine an epische Fantasy-Abenteuer anpasst und erweitert. Die Grundmechanik ist ein Würfelpool-System, gespeist aus Attributen, Fertigkeiten und eingesetzten Gegenständen. Eine misslungene Probe ist nicht das Ende, sondern kann unter erhöhtem Risiko wiederholt werden. Man riskiert Schaden an Leib, Seele und Ausrüstung, erlangt aber erst so die wertvollen Willenskraftpunkte für den Einsatz von speziellen Talenten sowie Zaubern verschiedener Magiedisziplinen. Um das Überleben in der gleichsam faszinierenden wie bedrohlichen Welt zu simulieren, bieten die Basisregeln ein ausbalanciertes Ressourcen- und Handwerk-System – bis zum Aufbau einer eigenen Festung.
Beispielrunde mit der Kampagne aus dem Vorgängerband Die Frostweiten, geleitet von zeitiger (Teil 1)
Titelbild: Henrik Rosenborg
Die Blutmark
Die Blutmark ist die neue Regionalkampagne im Stil von Die Frostweiten. Sie erweitert die bekannte Spielwelt nach Westen. Über den bislang verschlossenen Schattentorpass erreichen eure Abenteurergruppen eine feurige Vulkanlandschaft, in der die Reiterstämme der Aslenen herrschen. Zumindest vordergründig, denn es gibt auch die geheimniskrämerischen gehörnten Zwerge, die wilden Vasnianen, zwei neue Elfenvölker und einen dämonischen, blutroten Wald, der sich stetig ausbreitet und alles zu überwuchern droht.
Nach bewährter Manier stellt der Band Land und Leute vor, führt neue Regeln ein – vier neue Magiedisziplinen! – und breitet schließlich eine epische Kampagne mit Akteurinnen und Akteuren, Artefakten, Kreaturen und neuen Abenteuerschauplätzen in der aschigen Ebene, dem roten Dämonenwald, auf und unter den Bergen und in längst vergessenen Tempeln aus. Im Mittelpunkt steht das Vermächtnis des Gottes Horn, dessen Ursprung – in Form eines aktiven Vulkans – tief in der Blutmark liegt.
Illustration: Niklas Brandt
Inhalt
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Land und Leute der Blutmark
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Magiedisziplinen Magmagesang, Mentalismus, Traummagie, Magnetismus
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Reisen in der Blutmark
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die 200-seitige Kampagne Horns Vermächtnis mit ...
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7 Questenartefakten
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10 Akteurinnen und Akteuren der Kampagne
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16 neuen Kreaturen
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typischen NSCs der Region und der Kampagne
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27 Zufallsbegegnungen
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8 Abenteuerschauplätzen (Stationen der Kampagne oder unabhängig nutzbar)
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24 Legenden zum Einstieg in die Geschehnisse (und mit Teasern auf die noch nicht veröffentlichten Länder des Kontinents)
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als Zusatzprodukt das Blutmark-Kartenset mit ...
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einer großformatigen (ca. A2, auf A4 gefaltet), beidseitig bedruckten, farbigen Landkarte der Region
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einem Stickerbogen, um auf der Landkarte Schauplätze und Ereignisse zu platzieren
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7 illustrierten Spielkarten für das Verbotene-Lande-Kartendeck mit den Questgegenständen der Kampagne
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Bestien-Handbuch
Das Bestien-Handbuch ergänzt die Bücher der Basisbox um eine Sammlung aus 28 neuen Kreaturen – von A wie Amöbe über verschiedene Drachen, Trolle und Untote bis zu W wie Wolfsschatten (was das ist? siehe unten!). Jeweils vier Seiten stellen das Wesen mit Spielwerten und Angriffstabelle, Szenariovorschlägen und Legende vor.
Zusätzlich stattet der Ergänzungsband die Spielleitung mit einem umfangreichen Werkzeugkasten aus. Darin finden sich Begegnungen, Fallen, Bücher, Tränke, Gifte, Artefakte – sowie für Spielinteressierte ohne Gruppe ein Solospielmodus. Mit Hilfe von Tabellen und einem Spielkartenorakel könnt ihr nun auch allein euren „Hexcrawl“ durch die Verbotenen Lande wagen.
Illustration: Henrik Rosenborg
Inhalt
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blauer Kunstledereinband mit Goldprägung, passend zu den Handbüchern der Basisbox
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28 Kreaturen auf jeweils 4 Seiten
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36 Zufallsbegegnungen
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Zufallstabelle mit 12 Fallen
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Zufallstabelle mit 45 Balladen, 13 Büchern und 9 magischen Formelsammlungen
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21 Zufallstabellen für Reisen
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ergänzende Regeln für die Festung
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Regeln und Tabellen für Tränke und Gifte
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neues Talent Alchemist und neue Festungsanlage Laboratorium
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neue Zufallstabellen für Artefakte
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Regeln für das Spiel im Solomodus
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insgesamt 200 Seiten Spielmaterial
Illustration: Henrik Rosenborg
In diesem Projekt könnt ihr zwischen verschiedenen Dankeschöns wählen und habt dabei je nach Präferenzen freie Auswahl. Mögt ihr digitale Versionen, da sie leicht und handlich sind? Habt ihr lieber „echte“ Bücher in der Hand, um darin gemütlich schmökern zu können? Seid ihr schon vertraut mit Die Verbotenen Lande und wollt jetzt das Spiel erweitern? Oder wollt ihr von Grund auf einsteigen? Wollt ihr nur die neue Region und Kampagne oder nur die Bestien? Kein Problem, je nach persönlichen Wunschvorstellungen ist für jeden eine Variante dabei.
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Finanziert unlocks at 10,000 €
Wir brechen auf in die Blutmark und stellen uns den Bestien! Beide Ergänzungsbände zu Die Verbotenen Lande werden produziert.
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Lesebändchen unlocks at 12,500 €
Damit ihr im Eifer des Gefechts nicht das aktuelle Monster oder den Abenteuerschauplatz, an dem sich die Gruppe aufhält, verblättert, bekommt sowohl Die Blutmark als auch das Bestien-Handbuch ein Lesebändchen.
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Bedruckter Vor- und Nachsatz unlocks at 15,000 €
Der Vorsatz von Die Blutmark wird mit einer Schwarz-Weiß-Landkarte der Region im Querformat bedruckt. Dies ist keine Hexkarte, sondern eignet sich zur Übersicht für die Spielleitung oder als Ingame-Karte. Der Nachsatz von Die Blutmark wird mit einer eigenen Landkarte bedruckt, auf der erstmals in der deutschen Ausgabe der komplette Kontinent der Verbotenen Lande dargestellt ist. Zusätzlich ziert den Vor- und Nachsatz des Bestien-Handbuchs eine doppelseitige Schwarz-Weiß-Zeichnung im Retro-Stil von Niklas Brandt.
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Legenden beider Bände als Handouts unlocks at 19,000 €
Geschichten um vergessene Ruinen oder gefürchtete Gegner können den Auftakt zu einem Abenteuer bedeuten. Damit die Spielleitung zu Beginn der Spielsitzung der Gruppe etwas in die Hand drücken kann, legen wir der Crowdfunding-Ausgabe von Die Blutmark und der Crowdfunding-Ausgabe des Bestien-Handbuchs Handouts der enthaltenen Legenden bei.
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Bonus-Bestie unlocks at 22,000 €
Das Buch wird dicker! Die deutschsprachige Ausgabe des Bestien-Handbuchs (gedruckt und digital) bekommt mit dem Siebentöter eine brandneue Kreatur, die noch nirgends zuvor veröffentlicht war. (Hinweis: Ursprüngliche Bonus-Bestien aus dem englisch-schwedischen Crowdfunding sind von Anfang an in der deutschen Ausgabe enthalten. Dies ist ein zusätzlicher Bonus.)
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Poster unlocks at 25,000 €
Hol dir die schaurige Stimmung des roten Dämonenwalds ins Wohnzimmer! Wir drucken das Titelbild von Die Blutmark als Poster (ca. A2 Hochformat, gefaltet auf A4). Es liegt jedem Crowdfunding-Exemplar von Die Blutmark kostenlos bei. Das Poster kannst du auch als Add-On dazubestellen.
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Dicetray unlocks at 28,000 €
Wenn Verbotene-Lande-Spieler*innen würfeln, dann würfeln sie viel! Damit bei den Würfelpools keine Sechsen verlorengehen, bieten wir euch ein Dicetray mit DVL-Motiv „Blutmark“ als Add-On an.
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Bessere Bezahlung unlocks at 31,000 €
Übersetzen ist keine Tätigkeit, bei der man mit Geld überschüttet wird. Mit diesem Ziel könnt ihr unseren fleißigen Übersetzer*innen beider Bände einen finanziellen Bonus verschaffen.
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Karten der Abenteuerschauplätze als Handouts unlocks at 33,000 €
Die Kartenillustrationen in Die Blutmark sind nummerierte Versionen für die Spielleitung, die ins Seitenlayout eingebettet sind. Wird dieses Ziel erreicht, drucken wir die Schauplätze separat und ohne Nummern, sodass ihr sie beim Erforschen der Orte auf den Spieltisch legen könnt. Die Karten liegen jedem Crowdfunding-Exemplar von Die Blutmark bei (einschließlich digital dem PDF).
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Bonus-Schauplatz unlocks at 36,000 €
Mehr Inhalt! Die Blutmark (gedruckt und digital) bekommt mit der Rotelfen-Siedlung Schneckenberg einen zusätzlichen, extra für die deutschsprachige Ausgabe geschriebenen Abenteuerschauplatz. (Hinweis: Ursprüngliche Bonus-Schauplätze aus dem englisch-schwedischen Crowdfunding sind von Anfang an in der deutschen Ausgabe enthalten. Dies ist ein zusätzlicher Bonus.)
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Deluxe-Landkarte der Blutmark unlocks at 39,000 €
Wird dieses Bonusziel erreicht, produzieren wir eine verschmutzungsresistente, zusammenrollbare Version der Farbkarte. Das Material ist vergleichbar mit einem Mousepad (widerstandsfähiger und rutschfester als die reguläre Karte, jedoch nicht abwischbar beschriftbar). Du kannst die Karte als Add-On dazubestellen.
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Landkarte des Kontinents unlocks at 42,000 €
Vom Land hinter den Stürmen im Westen bis zu den Hochsee-Inseln im Osten. Von den Frostweiten im Norden bis nach Davura im Süden. Wir drucken die Schwarz-Weiß-Karte aus dem Nachsatz von Die Blutmark als separate Karte (ca. A3, gefaltet auf A4). Sie liegt bei Erreichen des Bonusziels dem Kartenset zu Die Blutmark bei.
Die zwei über dieses Crowdfunding freigeschalteten Bücher, einige bereits veröffentlichte Produkte und die in dritter Auflage nachgedruckte DVL-Basisbox können auch einzeln zusätzlich zur ausgewählten Belohnung gewählt werden. Dazu müsst ihr das Add-On beim Bezahlen hinzufügen.
Falls ihr aus irgendeinem Grund manche der Bücher oder Zusatzprodukte mehrfach haben wollt, dürfte es sich lohnen, hier zuzugreifen.
Illustration: Henrik Rosenborg
Achtet auf die Symbole bei den Dankeschöns.
Das Vulkansymbol (Blutmark) steht für:
+ Lesebändchen
+ Vor-/Nachsatz
+ Bonusinhalt Schneckenberg
+ Legenden-Handouts Blutmark
+ Schauplatz-Handouts
+ Poster Blutmark-Cover
+ Weltkarte
Das Drachensymbol (Bestien) steht für:
+ Lesebändchen
+ Vor/-Nachsatz
+ Bonusinhalt Siebentöter
+ Legenden-Handouts Bestien
Wir rechnen mit einer Auslieferung aller neuen Produkte gegen Mai/Juni 2024.
Bitte beachtet, dass das eine sehr grobe Schätzung ist. Sie könnten früher fertig sein, wenn wir mit dem Übersetzen schnell vorankommen. Sie könnten später fertig sein, wenn wir bei den Druckereien länger anstehen müssen.
Enthält euer Dankeschön einen Versand in zwei Wellen, dann bekommt ihr die bereits veröffentlichten Produkte früher.
Im Prinzip könntest du die Blutmark als abgeschlossene Region hinter einem Gebirge einer beliebigen Fantasy-Welt platzieren und alle Verbindungen zum Rabenland – wie die verehrten Gottheiten – auf diesen Bereich beschränken. Du müsstest dann bloß die Spielwerte konvertieren, denn die beziehen sich auf die Regeln der DVL-Basisbox.
Absolut! Zwar führt Die Blutmark chronologisch die Ereignisse von Der Zorn des Raben fort, diese stellen aber keine Voraussetzung dar. Sie können leicht und vollständig aus der Geschichte herausgehalten werden. Nur falls ihr vorhabt, beide Kampagnen zu spielen, wäre es am besten, mit Zorn des Raben zu beginnen.
Ja! In der Regionalkampagne spielen die Mondelfen und damit auch die Verbindung der beiden Völker eine tragende Rolle. Generell wird vieles ausgeführt, was über das Land Aslene, die Reiterstämme und den Gott Horn schon einmal angedeutet wurde.
Auf jeden Fall! Ganz nach dem Sandbox-Gedanken kannst du die enthaltenen Abenteuerschauplätze auch unabhängig von der Hauptqueste einsetzen. Dafür gibt es allgemein gehaltene Ereignisse in den Schauplatzbeschreibungen – und für die Reisen dazwischen einen Katalog an Zufallsbegegnungen. Die 16 aslenischen Kreaturen sind eine gute Ergänzung zum Bestien-Handbuch.
Achtet auf die Symbole bei den Dankeschöns.
Das Vulkansymbol (Blutmark) steht für:
+ Lesebändchen
+ Vor-/Nachsatz
+ Bonusinhalt Schneckenberg
+ Legenden-Handouts Blutmark
+ Schauplatz-Handouts
+ Poster Blutmark-Cover
+ Weltkarte
Das Drachensymbol (Bestien) steht für:
+ Lesebändchen
+ Vor/-Nachsatz
+ Bonusinhalt Siebentöter
+ Legenden-Handouts Bestien
Wir rechnen mit einer Auslieferung aller neuen Produkte gegen Mai/Juni 2024.
Bitte beachtet, dass das eine sehr grobe Schätzung ist. Sie könnten früher fertig sein, wenn wir mit dem Übersetzen schnell vorankommen. Sie könnten später fertig sein, wenn wir bei den Druckereien länger anstehen müssen.
Enthält euer Dankeschön einen Versand in zwei Wellen, dann bekommt ihr die bereits veröffentlichten Produkte früher.
Im Prinzip könntest du die Blutmark als abgeschlossene Region hinter einem Gebirge einer beliebigen Fantasy-Welt platzieren und alle Verbindungen zum Rabenland – wie die verehrten Gottheiten – auf diesen Bereich beschränken. Du müsstest dann bloß die Spielwerte konvertieren, denn die beziehen sich auf die Regeln der DVL-Basisbox.
Absolut! Zwar führt Die Blutmark chronologisch die Ereignisse von Der Zorn des Raben fort, diese stellen aber keine Voraussetzung dar. Sie können leicht und vollständig aus der Geschichte herausgehalten werden. Nur falls ihr vorhabt, beide Kampagnen zu spielen, wäre es am besten, mit Zorn des Raben zu beginnen.
Ja! In der Regionalkampagne spielen die Mondelfen und damit auch die Verbindung der beiden Völker eine tragende Rolle. Generell wird vieles ausgeführt, was über das Land Aslene, die Reiterstämme und den Gott Horn schon einmal angedeutet wurde.
Auf jeden Fall! Ganz nach dem Sandbox-Gedanken kannst du die enthaltenen Abenteuerschauplätze auch unabhängig von der Hauptqueste einsetzen. Dafür gibt es allgemein gehaltene Ereignisse in den Schauplatzbeschreibungen – und für die Reisen dazwischen einen Katalog an Zufallsbegegnungen. Die 16 aslenischen Kreaturen sind eine gute Ergänzung zum Bestien-Handbuch.
Illustration: Henrik Rosenborg
Die zwei Bücher stammen wie das Grundspiel Die Verbotenen Lande aus dem Hause Fria Ligan. Der schwedische Verlag hat bereits die Originale, Blodslandet und Bestarnas bok, sowie die englischen Übersetzungen, The Bloodmarch und Book of Beasts, erfolgreich über ein Crowdfunding finanziert. Hauptautor von Die Blutmark ist der schwedische Fantasy-Schriftsteller Erik Granström. Von ihm stammt bereits die erste epische Kampagne für Die Verbotenen Lande, Der Zorn des Raben. Hauptautor des Bestien-Handbuchs ist Andreas Marklund, der schon für verschiedene Fria-Ligan-Spiele geschrieben hat, u. a. den neuesten Vaesen-Kampagnenband. Beide Bücher sind von Henrik Rosenborg illustriert, der mit seinen fremdartigen Kreaturen schon verschiedenste Spiele düsterer und fantastischer gemacht hat, darunter Pathfinder und Warhammer Fantasy. Kartograph der Blutmark ist Niklas Brandt. Als Übersetzerin konnten wir für die Regionalkampagne wieder Bettina Ain gewinnen, die neben Der Zorn des Raben auch schon Die Frostweiten ins Deutsche übertragen hat. Das Handbuch übersetzen Frank Gräff und Sina Heidenreich.
Der Uhrwerk Verlag ist in Köln ansässig und veröffentlicht seit 2009 Pen-and-Paper-Rollenspiele auf dem deutschsprachigen und englischsprachigen Markt. Derzeit betreuen wir verschiedene Linien aus unserem Verlagsprogramm, u. a. Splittermond, Star Trek Adventures, Runequest und Lex Arcana. Neben den Verbotenen Landen haben wir diverse Rollenspiele von Fria Ligan mit dem Year-Zero-Regelsystem nach Deutschland gebracht: Mutant Jahr Null, Coriolis und Vaesen. Wir haben alle Ergänzungsbände zu Die Verbotenen Lande auf Deutsch übersetzt, zuletzt den zweiten Kampagnenband Die Frostweiten mit einer sehr erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne. Dazu kommt ein originär deutscher Band, Das stille Dorf. Betreuender Redakteur ist Dennis Maciuszek, seit zehn Jahren freier Mitarbeiter bei Uhrwerk. Als Autor und Bandredakteur hat er an Splittermond, Space: 1889 und Myranor mitgearbeitet. Er hat von 2001 bis 2006 in Schweden gelebt und verfolgt seither die dortige Rollenspielszene.
Illustration: Henrik Rosenborg
Der Versand aller zu eurem Pledge gehörenden Produkte samt aller Prämien und Add-Ons ist für deutsche Unterstützer*innen mit 5 Euro berechnet.
Anders sieht die Lage für Backer aus anderen EU-Ländern aus. Für Unterstützer*innen aus der EU fallen 15 Euro Versandkosten an. Dies wird jeweils bei der Auswahl eurer Unterstützung mit ausgewählt und automatisch berechnet. In außereuropäische Länder liefern wir bei diesem Projekt nicht.
Bitte beachtet: Wenn ihr einen rein digitalen Pledge gewählt habt, aber physische Add-Ons ordern wollt, so müsst ihr ebenfalls Versandkosten zahlen, die in diesem Fall automatisch hinzugefügt werden.
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