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Das Schwarze Auge - Mosaik der Märchen

Ulisses Spiele

Quick-Links: Produkte / Dankeschöns / Bonusziele / Zusatzprodukte / Wichtige Hinweise / FAQ

Entdecke eine wundervolle Sagenwelt!

Mosaik der Märchen ist ein kunterbuntes Märchenbuch, das dich und deine Kleinen mitnimmt auf eine sagenhafte Reise. Mehr als 25 Märchen erzählen die aufregenden und phantasievollen Geschichten der Boten der Zwölfe, und die farbenfrohen Illustrationen laden zum Träumen ein.

Ein Bilderbuch wie aus einer anderen Welt, perfekt für kleine Abenteurerinnen und Tagträumer.
Sei Teil dieses wundervollen Projekts und lass Mosaik der Märchen wahrwerden!

Ingerimm ist der göttliche Schmied, und die Zwerge sind sein liebstes Volk, denn er hat sie geschaffen. Sie wohnten in Höhlen, tief unter der Erde, und dort gruben sie nach Silber, Gold und Edelsteinen, aus denen sie kunstfertige Schätze fertigten. Und damit ihnen niemals das Silber, das Gold und die Edelsteine ausgingen, schuf Ingerimm den König unter dem Berg. Wann immer die Zwerge eine Mine ausgebeutet hatten und kein Erzklumpen von Wert mehr darin zu finden war, sorgte der Bergkönig dafür, dass sie woanders eine neue Erzader finden konnten. So hörten die fleißigen Zwerge niemals auf, in der Erde nach Reichtümern zu graben.

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Warum als Crowdfunding?

Mit Mosaik der Märchen wagen wir ein Projekt, welches es in dieser Form noch nie für Das Schwarze Auge gegeben hat. Gemeinsam mit Katharina "Tokala" Niko möchten wir für dich einen Märchenband schaffen, der sich an "Groß" und vor allem "Klein" richten soll.
Dabei erzählt das Buch besondere Geschichten - Märchen - die aus der Welt von Aventurien stammen. Gleichzeitig werden diese Märchen so erzählt, dass sie auch denen verständlich bleiben, die sich nicht mit Das Schwarze Auge und Aventurien auskennen, sodass sie keinerlei Vorkenntnisse erfordern.

Da wir ein solches Buch allerdings noch nie umgesetzt haben, ist dieses Crowdfunding für uns auch ein Test. Aufgrund der hohen Wertigkeit des Buches ist es für uns allerdings auch kein Projekt, das wir einfach so stemmen können, ohne eine gewisse Auflage zu erreichen. Sind Märchen aus Aventurien etwas, das auch Menschen außerhalb der Rollenspielszene begeistert? Sind aufwendig illustrierte und hergestellte Bücher beliebt genug?

Klein und Groß

Weil wir es schwierig finden, dem Buch eine abschließende "Altersfreigabe" zu geben, haben wir usn dazu entschieden, mit bestimmten Inhaltswarnungen zu arbeiten. Dabei seht ihr nachfolgend unseren ersten Ansatz, der noch Work in Progress ist.

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Über die Künstlerin

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Katharina zeichnet vor allem traditionell mit Pinsel, Aquarell, Linern und Bleistift. Aus ihrer Feder stammen unter anderem die Illustrationen auf den Inrah-Karten, die Werke im Grimorum Cantiones, Divinarium Liturgia, die Bebilderungen in den Phileasson Prachtausgaben und viele Zeichnungen für unterschiedliche Vademecums und Heldenbreviere.

Über die Autoren

Um das Mosaik der Märchen verwirklichen zu können braucht es ein ganzes Team an Autoren, die die Geschichten der Alveraniare zum Leben erwecken. An dieser Stelle wollen wir euch einige dieser Menschen hinter den Geschichten vorstellen.

Anna Taube

Drachen, Trolle, Elfen, Dämonen! Kinderbuchautorin Anna Taube entführt bereits Leseanfängerinnen und Leseanfänger in magische Welten! Flo ist der Held ihrer erfolgreichen Reihe „Der Zauberschüler“. Wer wollte nicht zaubern lernen? Doch als Schüler des fiesen Hexenmeisters Basil Humbuck muss Flo Mäuse melken, stinkenden Schwefel mahlen und Giftpilze pflücken. Und jetzt auch noch den Zauberwald vernichten! Schnell plagen Flo Gewissensbisse: Denn der Zauberwald steckt voller Geheimnisse. Und außerdem findet Flo hier richtig gute Freunde! Ob es ihnen gemeinsam gelingt, den Zauberwald zu retten? Das erfahrt ihr in den vier Bänden „Der Zauberschüler" – und das Abenteuer geht weiter! Natürlich erwartet euch auch in „Mosaik der Märchen“ ein magisches Märchenabenteuer voll fantastischer Wesen, Freundschaft und Hilfsbereitschaft!
Anna Taube schreibt und übersetzt seit rund 15 Jahren Bücher für Kinder. Mehr findet ihr unter www.anna-taube.de!

Anton Weste

Anton Weste ist Rollenspiel-Autor, Game Designer und Journalist. Er erfreut sich seit 33 Jahren an Das Schwarze Auge als Spieler und Spielleiter und begleitet es seit 25 Jahren auch als Mitgestalter. Aus seiner Feder stammen unter anderem die Spielhilfen Havena – Versunkene Geheimnisse und Gareth – Kaiserstadt des Mittelreichs, das Computerspiel Drakensang sowie die Abenteuer Blutige See, Die Herren von Chorhop, Drei Millionen Dukaten, Schlacht in den Wolken und Namenlose Nacht. Aventurien fasziniert ihn als umfangreiche Spielwiese, die sich immer neu entdecken lässt

Katja Jacobi

Es war einmal ein Mädchen, in dem ein gefräßiger Bücherwurm erwachte, kaum, dass sie lesen konnte, und feststellte, welch unendliche Zahl Geschichten das gedruckte Wort bereit hielt. Somit wurde der Bücherei-Bus und das Bücherregal der Familie eine sättigende Quelle. Später riefen Buchläden und der Duft nach Druckerschwärze im Bücherwurm das hungrige Knurren eines gefräßigen Drachen hervor. Als Jugendliche tauchte sie ein in das fantastische Aventurien und sofort war es um sie geschehen. Geschichten hautnah in der Rolle einer von ihr erdachten Figur zu erleben, war etwas, was sie bis heute nicht mehr losließ. Der Wunsch selbst zu schreiben, wuchs mit den Jahren und besänftigte den Bücherwurm nicht minder. Irgendwann, mit einem Funken Mut und einem Manuskript, welches das größte Abenteuer ihrer damals liebsten Heldin erzählte, begann sie Aventurien mit ihren Texten mitzugestalten. Etwas, was für Katja Jacobi nach ihren fast drei Jahrzehnten Das Schwarze Auge noch immer unvorstellbar ist.

Katja Reinwald

Würde Katja Reinwald gefragt, was beides für sie bedeutet, würde sie es wohl so umschreiben: Lesen ist wie atmen, schreiben wie fliegen.
Beide – Lesen und Schreiben – sind ihr liebe und treue Gefährten und wenn ihr das Leben bisweilen zu viel Realität zumutet, sind sie zuverlässige Stützen und willkommene Bereicherung. Sie liebt es Geschichten zu ersinnen und sie zum Leben zu erwecken, sei es zwischen zwei Buchdeckeln, oder an der Seite realer, wie erdachter Freunde. Je mystischer, desto lieber ist es ihr. Denn was ist spannender, als sich den Fesseln des Alltags zu entziehen, um in finsterer Nacht körperlose Schrecken zu jagen, Wesen in die Anderswelt zu folgen, oder sich auf die Spur Himmlischer Hüter zu setzen?

Marie Mönkemeyer

Marie Mönkemeyer wuchs in der norddeutschen Tiefebene in einem Haus voller Lesestoff auf. Die studierte Archäologin und Historikerin betrachtet daher Bücher als eine Art Grundnahrungsmittel und kann guten Erzählungen kaum widerstehen. Bereits seit sie schreiben kann, bringt sie einen Teil der Geschichten, die in ihrem Kopf herumschwirren zu Papier.
Seit 2012 verfasst sie für Das Schwarze Auge verschiedenste Dinge von Kreaturenbeschreibung bis Roman, wobei ihre Liebe besonders inneraventurischen Texten gilt.
Mittlerweile lebt die Autorin, Übersetzerin und Gamedesignerin mit Mann, Büchern und Plüschdrache im Rhein-Main-Gebiet, wo sie in ihrer Freizeit Tomaten auf dem Balkon anbaut und nach dem perfekten Rezept für Chocolate-Chip-Cookies sucht.

Melanie Fuchsberg

Melanie Fuchsberg ist 45 Jahre, hat drei Kinder, drei Hunde und ist verheiratet seit 2014.
Ihre Kindheit verbrachte sie in Hessen und Niedersachsen. Sie war ein neugieriger Wirbelwind und kaum zu bändigen, außer wenn es um Märchen ging. So fing sie schon früh an Märchen in ihrem Herzen zu sammeln wie Glasmurmeln in einem Beutel. Doch nicht nur die Geschichten von Grimm, Andersen oder 1001 Nacht, sondern auch die geduldigen Antworten ihrer Mutter auf Fragen wie: „Was ist ein Regenbogen, warum blitzt es und weshalb geht man zum Lachen in den Keller?“ Ein Märchen ist für sie das Staunen über etwas Wunderbares, manchmal auch Alltägliches, wie eine Tasse Tee aufzubrühen.
Sie hatte eine wundervolle Kindheit mit viel Liebe und dem Glauben daran, dass das Gute das Böse bezwingen kann, wenn es nur fest an sich glaubt und nie aufgibt.
Nun möchte sie dieses Staunen in Euch wecken, möchte mit Worten Bilder in Euren Köpfen entstehen lassen, die zum Schmunzeln, Schluchzen und Frösteln anregen.

Simon Flöther

Als Kind war ihm das Glück vergönnt, viel Zeit mit seiner Großmutter zu verbringen, die eine ansehnliche Sammlung Märchenbücher ihr Eigen nannte. Es bedurfte keiner großen Überredungskunst, sie davon zu überzeugen, eines dieser Werke mit jenem ganz besonderen Geruch aufzuschlagen. Mag sein, dass es lediglich die Ausdünstung des sich zersetzenden Lignins war, für ihn war es immer der Duft einer geheimnisvollen Welt, die sie gemeinsam betraten, wenn seine Großmutter jene bedeutungsvollen Worte sprach, die sie wie eine Zauberformel betonte: „Es war einmal.“
Vermutlich sind es diese Vorlese-Nachmittage gewesen, die seine Faszination für das Geschichtenerzählen geweckt haben. Obwohl seine bisherigen Veröffentlichungen dem Krimi- und Fantasy-Genre zuzurechnen sind, freut er sich sehr, Teil dieses Projekts sein zu dürfen. Vielleicht gelingt es uns, den Zauber, den er damals erlebt hat, an eine neue Generation weiterzugeben und den Funken der Begeisterung für das Geschichtenerzählen zu entfachen.

Stefan & Franziska Tannert

Steff und Fanni lieben Märchen, Sagen und Legenden. Ihre eigene Geschichte könnte selbst aus einem Märchen stammen. Denn verheiratet sind die beiden seit vier Jahren, ein Paar sind sie seit acht Jahren und sie kennen sich seit zwanzig Jahren – also halb so lange, wie es DSA gibt. In all den Jahren haben sie nicht nur an ihrer eigenen Geschichte gearbeitet, sondern auch an anderen, wie z. B. Plots für zwei LARPs, Texte für HeXXen 1733, Die Schwarze Katze und Das Schwarze Auge. Von Steff stammt das DSK-Abenteuer Fasarer Fetzen und zusammen mit Fanni hat er an einigen Texten aus Körperlose Schrecken gearbeitet. Sie haben Wesen wie die Fungusmolche und Blutwichtel (eine Geschichte, die man besser nicht im Dunkeln erzählt) zum Leben erweckt und auch Miniaturen aus ihnen gemacht – ein weiteres wichtiges Hobby der beiden! Und dieses Hobby wurde ihr Beruf: https://www.steffskleynkrämerey.store

Stefan Unterhuber

10 Jahre nach dem Erscheinen seines letzten Werkes kehrt Stefan Unterhuber noch einmal als Autor in die Welt des Schwarzen Auges zurück. Nach seinen beiden Romanen „Aldarin“ (2012) und „Lemiran“ (2014) nahmen Raum und Zeit - was wir die Wirklichkeit nennen - ihn immer stärker in Beschlag. Das Projekt „Mosaik der Märchen“ erregte jedoch sofort seine Aufmerksamkeit: ein Ingame-Buch zum Thema Mythologie Aventuriens - so wie auch seine beiden Romane? Die Möglichkeit, einen Teil der Entstehungsgeschichte der Elfen Aventuriens als Ingame-Märchen noch einmal neu zu interpretieren? Das konnte er sich nicht entgehen lassen.

So ähnlich Morgenröte und Abendröte sich auch sind, sie können sich niemals begegnen.

So ähnlich Morgenröte und Abendröte sich auch sind, sie können sich niemals begegnen.

campaign image 7Folgende Produkte sind Teil des Crowdfundings:
Welche Produkte in welchem Dankeschön enthalten sind, findest du in der jeweiligen Beschreibung der Dankeschöns aufgelistet.

Mosaik der Märchencampaign image 8

Ein wunderschönes Bilderbuch im Leineneinband und raffinierter Prägung. Die 160 Seiten im B5-Format sind vollgefüllt mit farbenfrohen Illustrationen von Katharina Niko, bekannt als Tokala, und sagenhaften Märchen ausgewählter Autoren.

Einzelpreis*: 50€

Artprints - Mosaik der Märchencampaign image 9

Dieses Bundle enthält drei wunderschöne Artprints der ikonischsten Illustrationen aus Mosaik der Märchen. Die Bilder werden auf hochwertigem Papier in der Größe DIN A4 gedruckt und bringen die zauber- und märchenhafte Welt der aventurischen Fabeln zu dir nach Hause.

Wichtig: Aktuell handelt es sich hierbei noch um eine Vorschau. Wie genau die Artprints aussehen und welche Motive wir wählen, können wir erst im Verlauf des Crowdfundings sagen.

3 A4-Artprints, Einzelpreis*: 30€

Notizbuch Mosaik der Märchencampaign image 10

Dieses Notizbuch ist der perfekte Ort, um deine Geschichten festzuhalten – ob die Erlebnisse deiner letzten Spielrunde mit Das Schwarze Auge, deine ersten Schreibversuche oder Märchen, die du mit deinen Kleinen gemeinsam erfunden hast. Das DIN-A5-große Buch ist natürlich in Katharina Nikos, bekannt als Tokala, Stil designt und birgt noch so manche Inspiration.

Einzelpreis*: 20 €

campaign image 7WICHTIGE HINWEISE!

*Einzelpreise
Die aufgeführten Einzelpreise gelten für dieses Crowdfunding, sofern die Produkte als Zusatzprodukt zu einem Dankeschön ausgewählt werden. Wenn ein Druckprodukt als Zusatzprodukt ausgewählt wird, ist auch die jeweilige PDF kostenlos dabei. Die Preise können von den späteren Preisen nach Ende des Crowdfundings abweichen.

Rechnungsadresse
Auch wenn du ein rein digitales Dankeschön wählst, ist es wichtig, dass du deine Adresse angibst, da wir dir sonst keine Rechnung ausstellen können.

Darstellungsabweichungen
Die finalen Produkte können optisch von den hier gezeigten Produktabbildungen aufgrund der Darstellungsmöglichkeiten (z. B. aufgrund von Farbabweichungen) und aus produktionstechnischen Gründen
abweichen.

Updates zu diesem Crowdfunding
Damit du als Unterstützer Neuigkeiten und Updates zu unserem Crowdfunding nicht nur hier auf der Seite sehen kannst, sondern auch als E-Mail erhältst, musst du in deinem Profil "Ich möchte per E-Mail über Neuigkeiten bezüglich des Projektes informiert werden." angekreuzt haben. Dies kannst du auch im Nachhinein in deinem Profil machen.

Bestandsprodukte
Einige der Bücher, die du in diesem Crowdfunding erhalten kannst, sind bereits erschienen. Diese Bücher bezeichnen wir als "Bestandsprodukte", denn wir haben sie in der Regel bereits vorrätig. Sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist und wir die Daten einlesen konnten, werden wir die Bestandsprodukte eines Crowdfundings verschicken. So musst du nicht länger warten und kannst mit dem existierenden Material loslegen.
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Wenn du dich für ein bestimmtes Dankeschön (Pledge) entscheidest, bekommst du bei Auslieferung des Crowdfundings die jeweils im Dankeschön enthaltenen Produkte, sowie die durch die erreichten Bonusziele freigeschalteten Inhalte.

Du kannst auch mehrere Dankeschöns auswählen – einfach nach der Auswahl des ersten Dankeschöns über die Liste der Zusatzprodukte weitere Dankeschöns anklicken.
Jedes Dankeschön wirkt mit dem verbundenen Betrag aktiv an der Freischaltung der Bonusziele (Stretchgoals) mit. Je erfolgreicher das Crowdfunding ist, desto umfangreicher wird dein Dankeschön!

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Die Bonusziele (Stretchgoals) sind über den eigentlichen Finanzierungsbetrag hinaus erreichbare Ziele. Hier hast du die Möglichkeit, weitere Inhalte, Produkterweiterungen und andere Prämien freizuschalten, die wir nur durch die höheren Finanzierungsbeträge so verwirklichen können.

  • Finanziert unlocked
  • Abbild der Götter unlocked
  • Poster unlocked
  • Postkarten mit Sprüchen unlocked
  • Bonusgeschichte 1 unlocked
  • Edles Lesezeichen 2 unlocked
  • Bonusgeschichte 2 unlocked
  • Poster 2 unlocked
  • Bonusgeschichte 3 unlocked
  • Postkarten mit Sprüchen 2 unlocked
  • Bonusgeschichte 4 unlocked
  • Märchenstunde mit Johannes unlocked
  • Mosaik für Öhrchen unlocked

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Zu deinem Dankeschön kannst du natürlich zusätzliche Produkte auswählen (inkl. der zugehörigen PDF, sofern es sich um eines der neuen "Mosaik der Märchen“-Produkte handelt). Der Kauf der Zusatzprodukte fließt ins Crowdfunding mit ein und hilft, Bonusziele freizuschalten.

Mosaik der Märchen
  • DSA - Notizbuch Mosaik der Märchen For 20 €

    Notizbuch Mosaik der Märchen

    Dieses Notizbuch ist der perfekte Ort, um deine Geschichten festzuhalten – ob die Erlebnisse deiner letzten Spielrunde mit Das Schwarze Auge, deine ersten Schreibversuche oder Märchen, die du mit deinen Kleinen gemeinsam erfunden hast. Das DIN-A5-große Buch ist natürlich in Katharina Nikos, bekannt als Tokala, Stil designt und birgt noch so manche Inspiration.

  • DSA - Mosaik der Märchen - Artprints For 30 €

    Dieses Bundle enthält drei wunderschöne Artprints der ikonischsten Illustrationen aus Mosaik der Märchen. Die Bilder werden auf hochwertigem Papier in der Größe DIN A4 gedruckt und bringen die zauber- und märchenhafte Welt der aventurischen Fabeln zu dir nach Hause.
    Wichtig: Aktuell handelt es sich hierbei noch um eine Vorschau. Wie genau die Artprints aussehen und welche Motive wir wählen, können wir erst im Verlauf des Crowdfundings sagen.

  • DSA - Mosaik der Märchen For 50 €

    Mosaik der Märchen

    Ein wunderschönes Bilderbuch im Leineneinband und raffinierter Prägung. Die 160 Seiten im B5-Format sind vollgefüllt mit farbenfrohen Illustrationen von Katharina Niko, bekannt als Tokala, und sagenhaften Märchen ausgewählter Autoren.

Dein Einstieg

Du willst dich in dein erstes Abenteuer in Aventurien stürzen? Dann bist du in dieser Kategorie genau richtig. Die hier präsentierten Bücher und Boxen sind genau so ausgewählt, dass sie dir und deinen Freunden dabei helfen in die Welt von Das Schwarze Auge einzusteigen.

  • Die Hexe vom Schattenwasser - Erweiterung für Einsteigerbox For 34.95 €

    Unheimliche Mächte sind in der Grafschaft Heldentrutz am Werk. Menschen werden von Harpyien entführt, die Orks bereiten sich auf einen Kriegszug vor und aus den Wäldern und Sümpfen treten abscheuliche Wesenheiten hervor und verbreiten Angst und Schrecken. Die Bürger der Heldentrutz sind sich sicher, dass nur eine hinter diesen furchtbaren Ereignissen stecken kann: die totgeglaubte Hexe vom Schattenwasser- Das Erweiterungsset Die Hexe vom Schattenwasser ist eine Ergänzung zur Einsteigerbox Das Geheimnis des Drachenritters. Mit diesem Set kannst du auf zwei neue Helden, eine Hexe und einen Streuner, sowie auf eine Reihe neuer Szenarien und ein Abenteuer zurückgreifen. Zudem enthält das Set neue Regelergänzungen und eine Beschreibung von Reichsend, der Hauptstadt der Grafschaft Heldentrutz.

  • Das Geheimnis des Drachenritters - DSA Einsteigerbox For 39.95 €

    In der mittelreichischen Grafschaft Heldentrutz braut sich Unheil zusammen. Räuber, Orks und wilde Wölfe treiben ihr Unwesen und bedrohen Leib und Leben der friedlichen Bewohner der Grafschaft. Nur ein mysteriöser Drachenritter konnte bisher verhindern, dass in der Heldentrutz Chaos ausbricht. Doch wer verbirgt sich hinter dem Fremden?
    Es braucht tapfere Helden, um die Gefahr zu bannen und das Geheimnis des Drachenritters zu lüften. Es braucht dich und deine Freunde!

    Die Einsteigerbox Das Geheimnis des Drachenritters enthält alles, was du für einen gelungenen Einstieg in die fünfte Edition des phantastischen Rollenspiels Das Schwarze Auge benötigst. Ob für Kinder oder Erwachsene, Rollenspielneulinge oder alte Hasen: Wer eine Einführung für Das Schwarze Auge sucht, liegt mit dieser Box genau richtig. Einfach die Box aufmachen und anfangen! Es sind keine Vorkenntnisse notwendig.

    Geeignet für drei bis fünf Personen ab 12 Jahren

  • DSA5 - Aventurischer Almanach (Hardcover) For 44.95 €

    Entdeckt Aventurien in all seiner Vielfalt! Der Aventurische Almanach entführt euch in die Welt des Schwarzen Auges, und bietet auf 240 vollfarbigen Seiten einen Überblick über den phantastischen Kontinent Aventurien, die Heimat des Fantasy-Rollenspiels Das Schwarze Auge. Diese Weltbeschreibung bildet die Grundlage für euer Spiel auf Aventurien und richtet sich an Spieler und Meister gleichermaßen.

    Dem Band liegen zwei Poster mit großformatigen Karten des Kontinents bei.

  • DSA5 - Das Schwarze Auge Regelwerk (Hardcover) For 54.95 €

    Das Schwarze Auge ist ein Fantasy-Rollenspiel, in dem du und deine Freunde die Hauptrollen übernehmen:
    Bestehe als tapferer Ritter, elfische Waldläuferin oder gelehrter Magier Heldentaten und entdecke mit deinen Gefährten das von vielen Kriegen geschwächte Mittelreich, die exotischen Länder der Tulamiden, die dampfenden Dschungel des Südens oder die finsteren Schattenlande. Gemeinsam könnt ihr unschuldige Opfer aus den Händen namenloser Kultisten befreien, Intrigen am Hof der Kaiserin erleben oder bedrohten Städten gegen Heerscharen von Orks beistehen. Was immer ihr für Abenteuer erleben wollt: In Aventurien gibt es für mutige Helden mehr als genug zu tun!

    Um dich mit deinen Freunden ins Abenteuer zu stürzen, brauchst du nur ein paar Stifte, Würfel und dieses Buch. Hier erfährst du alles über die Regeln des Spiels. Schritt für Schritt wirst du durch das Regelwerk geführt und lernst mehr über den Kampf, die Anwendung von Talenten, die Magie und das Götterwirken Aventuriens.

Die Welt des Schwarzen Auges

Die Welt des Schwarzen Auges ist eine Welt voller Geheimnisse, Wunder und Abenteuer. Wenn du mehr über sie erfahren möchtest, findest du hier Bücher, die du ganz ohne Regelkenntnisse lesen kannst. Gleichzeitig erlebst du Aventurien aus der Sicht eines Bewohners oder Forschers, der diese wunderbare Welt entdeckt.

  • DSA - Notizbuch des Gottwals For 14.95 €

    Das DSA-Notizbuch im Thorwal-Design ist am Spieltisch und im Alltag ein nützlicher Helfer. Das Buch in DIN A5 hat nicht nur einen edlen blauen Umschlag, der von thorwalscher Knotenornamentik geziert wird, sondern bietet auch ein Kurzglossar mit den wichtigsten Begriffen der Sprache Thorwalsch, sowie eine Übersicht der Runen der Hjaldinger, der Vorfahren der heutigen Thorwaler, die aus dem fernen Hjaldingard nach Aventurien segelten. Es bietet ausreichend Platz für Notizen zum nächsten Abenteuer, To-Do-Listen und eigene Gedanken und kann auch im Live-Rollenspiel ein reizvolles Accessoire sein.

  • DSA - Atelier der Zauberbilder For 14.95 €

    Im Atelier der Zauberbilder sind 47 bezaubernde Motive zum Ausmalen aus der Welt von Das Schwarze Auge enthalten. Dieses Buch bietet Entspannung vom stressigen Alltag für Erwachsene und ist ebenso ein idealer kreativer Zeitvertreib für Kinder.

  • DSA - Atelier der Zauberbilder 2 For 14.95 €

    Im Atelier der Zauberbilder II sind 47 bezaubernde Motive zum Ausmalen aus der Welt von Das Schwarze Auge enthalten. Dieses Buch bietet Entspannung vom stressigen Alltag für Erwachsene und ist ebenso ein idealer kreativer Zeitvertreib für Kinder.

  • DSA - Notizbuch des Adepten For 17.95 €

    Dieses Notizbuch im Gildenmagier-Design ist am Spieltisch und im Alltag ein nützlicher Helfer. Das Buch in DIN A5 hat nicht nur einen edlen blauen Umschlag, der von mystischen Symbolen und geometrischen Formen geziert wird, sondern bietet auch ein Kurzglossar mit den wichtigsten Begriffen aus dem Jargon der Gildenmagier, eine Übersicht akademischer Ränge, Ämter und Grade sowie eine vollständige Auflistung der Schriftzeichen für Nanduria und Zhayad, die unter Magiern weitverbreitet sind. Es bietet ausreichend Platz für Notizen zum nächsten Abenteuer, To-Do-Listen und eigene Gedanken und kann auch im Live-Rollenspiel ein reizvolles Accessoire sein.

  • DSA - Notizbuch des Wüstenreichs For 19.95 €

    Dieses Notizbuch im Wüstenreich-Design ist am Spieltisch und im Alltag ein nützlicher Helfer. Das Buch in DIN A5 hat nicht nur einen edlen Umschlag in Erdtönen, der von typischen Symbolen und Mustern der Nomadenvölker des Wüstenreichs geziert wird, sondern bietet auch eine Reihe von praktischen Übersichten.
    Das Notizbuch des Wüstenreichs bietet ausreichend Platz für Notizen zum nächsten Abenteuer, To-Do-Listen und eigene Gedanken und kann auch im Live-Rollenspiel ein reizvolles Accessoire sein.

  • DSA - Eynmaleyns der Kreutherkunde For 39.95 €

    Das Eynmaleyns der Kreutherkunde ist ein Forschungstagebuch und sortiertes Sammelsurium an Tipps für Pflanzenfreunde und solche, die es werden wollen. Travin Kirschhausen, ein Alchimist vom Bund des Roten Salamanders, präsentiert euch in diesem reich bebilderten Ingame-Band 104 Steckbriefe phantastischer Pflanzen Aventuriens. Welche Blume heilt dämonische Krankheiten? Wie stimmt man sich einen feengleichen Pflanzenkönig wohlgesonnen? Sein handliches Büchlein im B5-Format weiß auf 160 Seiten von Antworten auf diese Fragen und mehr zu berichten. Das Eynmaleyns ist, ähnlich wie etwa der Hilffreyche Leytfaden des Wandernden Adepten oder Prems Tierleben, ein Buch, wie man es in Aventurien selbst finden könnte. Statt Regeln für Das Schwarze Auge enthält es zahllose Anekdoten aus Aventurien rund um Pflanzen(-wesen) und praktische Kniffe zu ihrer Nutzung.

  • DSA - Almanach der Ungeheuer For 39.95 €

    Der Kontinent Aventurien hat eine bunte und schier unüberschaubare Vielfalt an großen und kleinen Lebewesen hervorgebracht, welche die Wälder, Wüsten und Gebirge bevölkern. Und ebenso leben in Efferds Ozeanen zahllose Wesen, einige von ihnen so sonderbar und selten, dass kaum eines Menschen Auge sie je erblickte. Doch nicht alle Kreaturen sind friedlich oder gar nützlich. Manch Ungeheuer lauert in finsterer Höhle oder im dichten Dschungel.

    Vier aventurische Koryphäen der Tierkunde haben sich zusammengeschlossen und gemeinsam ein Handbuch mit allerlei Monstren und Bestien zusammengestellt: den Almanach der Ungeheuer! In diesem handlichen Büchlein im B5-Format stellen die horasische Dottora Feodora Pamina di Castellani, die Andergaster Kampfmagierin Lioba Jarwen von Wolfenstein, Professor Orelio Santuez aus Al'Anfa und Uhyrlix Sohn des Rombosch aus einer traditionsreichen Familie von Naturforschern im einenden Geiste der Wissenschaft ihr Werk mit 160 Seiten vor.

  • DSA - Catalogus Heptasphaericum For 44.95 €

    Die Wesenheiten der 7. Sphäre, die Dämonen, gehören zu den gefürchtesten Kreaturen, auf die eine Gruppe von Abenteurern treffen kann. Ihre vielseitigen Fähigkeiten und ihre Kampfkraft machen sie unberechenbaren Gegnern.

    Der Catalogus Heptasphaericum beschreibt auf unterhaltsame Weise mehrere Dutzend der bekanntesten und auch einige weniger bekannte Dämonen, führt ihre Stärken und Schwächen auf und was man tun muss, um sie zu beschwören.
    Autor des Ingame-Buches ist der Schwarzmagier und Dämonologen Magister Demirion Ophenos aus Mengbilla. Sein Buch hat er als Lehrbuch für Schüler und Wissbegierige verfasst, die eine Übersicht über das grundlegende Wirken der Dämonen und ihrer Beschwörung benötigen.
    Dabei ist Ophenos sich bewusst, dass er über einige Wesenheiten nicht so viel weiß, wie er gerne würde. Immer wieder hat er deswegen auch andere Koryphäen der Dämonologie zu Wort kommen lassen und die Korrespondenz mit ihnen in seinem Werk abgedruckt.
    Neben den Dämonen beschreibt Ophenos auch potenzielle Gegenmaßnahmen, etwa Bann- und Schutzkreise, Antimagie und andere Möglichkeiten, wie man sich gefährliche Kreaturen vom Leib halten kann.

Heldenbreviere

Heldenbreviere drehen sich immer um einen spezifischen Schauplatz und berichten in inneraventurischen Quellen von diesem. Sie bieten unzählige Inspirationen für spannende Geschichten, zur weiteren Vertiefung des Hintergrunds sowie zur Ausgestaltung deines eigenen Helden.

  • DSA - Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals
    DSA - Das Heldenbrevier der Gestade des Gottwals
    17.95 €
  • DSA - Das Heldenbrevier der Sonnenküste
    DSA - Das Heldenbrevier der Sonnenküste
    17.95 €
  • DSA - Das Heldenbrevier der Gildenmagie
    DSA - Das Heldenbrevier der Gildenmagie
    17.95 €
  • DSA - Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel
    DSA - Das Heldenbrevier der Dampfenden Dschungel
    17.95 €
  • DSA - Heldenbrevier Havena
    DSA - Heldenbrevier Havena
    17.95 €
  • DSA - Das Heldenbrevier des Wüstenreichs
    DSA - Das Heldenbrevier des Wüstenreichs
    19.95 €
Vademecums

Vademecums bieten vielerlei aventurisches Hintergrundmaterial über ihre jeweiligen Kirchen und ihre Geweihten. Sie enthalten nicht nur zahlreiche Geschichten über Heilige und Talismane, sondern präsentieren auch eine ausführliche Darstellung von Gebeten, Ritualen und Liturgien, um sie direkt ins Spiel mit einbinden zu können. Perfekt für Meister und Spieler!

  • DSA - Kor-Vademecum
    DSA - Kor-Vademecum
    14.95 €
  • DSA - Tsa-Vademecum
    DSA - Tsa-Vademecum
    14.95 €
  • DSA - Ifirn-Vademecum
    DSA - Ifirn-Vademecum
    14.95 €
  • DSA - Hesinde Vademecum
    DSA - Hesinde Vademecum
    14.95 €
  • DSA - Boron-Vademecum
    DSA - Boron-Vademecum
    17.95 €
  • DSA - Aves-Vademecum
    DSA - Aves-Vademecum
    17.95 €
  • DSA - Praios-Vademecum
    DSA - Praios-Vademecum
    17.95 €
  • DSA - Rahja-Vademecum
    DSA - Rahja-Vademecum
    17.95 €
  • DSA - Rondra-Vademecum
    DSA - Rondra-Vademecum
    17.95 €
  • DSA - Phex-Vademecum
    DSA - Phex-Vademecum
    17.95 €
  • DSA - Nandus-Vademecum
    DSA - Nandus-Vademecum
    17.95 €
  • DSA - Kamaluq-Vademecum
    DSA - Kamaluq-Vademecum
    17.95 €
  • DSA - Mada-Vademecum
    DSA - Mada-Vademecum
    17.95 €
  • DSA - Peraine Vademecum
    DSA - Peraine Vademecum
    17.95 €
  • DSA - Mokoscha Vademecum
    DSA - Mokoscha Vademecum
    19.95 €
  • DSA - Travia-Vademecum
    DSA - Travia-Vademecum
    19.95 €
  • DSA - Swafnir-Vademecum
    DSA - Swafnir-Vademecum
    19.95 €
  • DSA - Rastullah-Vademecum
    DSA - Rastullah-Vademecum
    19.95 €
  • DSA - Ingerimm-Vademecum
    DSA - Ingerimm-Vademecum
    19.95 €

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Das Schwarze Auge (DSA 5) ist das erfolgreichste deutschsprachige Pen-&-Paper-Fantasy-Rollenspiel und erscheint derzeit in der 5. Edition. Das Schwarze Auge begeistert seit fast 40 Jahren Spieler auf der ganzen Welt mit dem sehr detailliert und liebevoll ausgearbeiteten Spielhintergrund Aventurien, dem Kontinent, auf dem DSA hauptsächlich spielt.

Eine Prämie ist etwas, das wir euch zu eurem Dankeschön dazuschenken, wenn das Bonusziel geknackt ist. Im Allgemeinen gibt es sie in physischer Form für jeden, der ein bestimmtes Paket bekommt. Jeder, der nur PDFs erhält, bekommt entsprechend nur die Digitalen Prämien in digitaler Form.

Ein Zusatzprodukt wird über das entsprechende Bonusziel erst möglich gemacht. Ihr könnt es dann als Zusatzprodukt im entsprechenden Bestellschritt zu eurem Dankeschön dazukaufen (das geht auch nachträglich – siehe dazu die FAQ zu "Unterstützung ändern").

Nein. Zu jedem gedruckten Buch, ob aus Dankeschön, Prämie oder Zusatzprodukt, erhältst du im Crowdfunding automatisch das PDF dazu. Wo dies der Fall ist, ist dies aufgeführt.
Dies gilt nicht für schon erschienene Produkte, wie z.B. dem DSA-Grundregelwerk oder der Drachenritter-Einsteigerbox. Diese Produkte werden ohne PDF angeboten.

Hierzu kannst du einfach unter "Meine unterstützen Projekte" auf die Kampagne klicken und über die verschiedenen "ändern"-Buttons deine Unterstützung neu zusammenstellen. Bitte beachte aber: Da wir die Unterstützung über PayPal direkt einziehen, kannst du deine Unterstützung nur ändern, wenn die Dankeschöns und Zusatzprodukte mindestens dem bereits gezahlten Betrag entsprechen. Auf diese Weise kannst du beispielsweise ein freigeschaltetes Zusatzprodukt hinzufügen.

Wenn du eine Unterstützung mit einem geringeren Betrag wählen möchtest, melde dich bitte stattdessen per Mail bei uns: crowdfunding@ulisses-spiele.de

Das geschieht direkt – unter anderem, um Spaßbieter zu unterbinden, was bei vielen Kickstarter-Kampagnen inzwischen ein Problem ist.
Sollte die Kampagne scheitern, wird natürlich zurück gebucht.

Unter "Meine unterstützen Projekte" kannst du auf die Kampagne klicken und über den entsprechenden "Ändern"-Button die in deinem Konto hinterlegten Daten ändern.

Ja, du kannst mehrere Dankeschöns auswählen. Du wählst ganz normal ein Dankeschön aus und kannst dann weitere Dankeschöns bei der Auswahl der Zusatzprodukte hinzufügen. Die Dankeschöns sind am Ende der Zusatzprodukte noch mal aufgeführt.

Du musst dich dazu bereiterklären, E-Mails zu empfangen, indem du im Projekt selbst deine Daten änderst und bei "I accept to receive e-mail notifications about this project" ein "Ja" setzt. Dann bekommst du bei jeder Neuigkeit auch eine E-Mail.

Deine PDFs werden nach dem Einlösen des Codes in deiner Bibliothek unter www.ulisses-ebooks.de archiviert. Hier kannst du sie jederzeit erneut herunterladen, und hier findest du auch eventuelle aktualisierte Versionen.

Wir stellen dir die zu deinem Dankeschön gehörenden PDFs über unsere Seite www.ulisses-ebooks.de zur Verfügung. Du bekommst per Mail einen Downloadcode mitgeteilt. Um sie herunterzuladen, ist dort eine Registrierung mit der E-Mail-Adresse nötig, die du uns auf dieser Seite mitgeteilt hast.
Solltest du, nachdem wir den Versand von PDFs verkündet haben, keinen Downloadcode bekommen haben, überprüfe erst den Spam-Ordner deines Postfachs. Wenn auch dort kein Code zu finden ist, wende dich an crowdfunding@ulisses-spiele.de.

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