
Les cieux saignent... Golarion se relèvera-t-elle de la mort d'un dieu ?
- Le prochain arc narratif majeur dans l'univers de Pathfinder
- De nouvelles règles de mythiques pour personnages légendaires, utilisables dès la création et jusqu'au haut niveau
- Les joueurs aux premières loges des événements
- Une aventure et une campagne épiques de hauts niveaux
- Le lore divin du monde bouleversé
- Entièrement compatibles avec la version Remaster des règles



Voici, dans les grandes lignes, l'enchaînement chronologique de la guerre des dieux.
Attention, par la nature même des événements en question, ces éléments sont chargés en spoilers !
AVANT L'ORAGE DIVIN
Quand les dieux mentent (aventure)
Rideau ! (campagne en 3 aventures) - aventures 1 et 2
Orage divin (roman) - 1er tiers de l'ouvrage
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L'ORAGE : LA MORT DE GORUM
Final de Quand les dieux mentent
Rideau ! - aventure 3
Orage divin - fin du 1ers tiers de l'ouvrage
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CONSEQUENCES DE L'ORAGE
Orage divin - 2 derniers ters de l'ouvrage
La Guerre des immortels - règles mythiques
Mystères divins - évolution de l'univers




Découvrez une partie de Pathfinder Remaster par l'équipe Rôle'n Play !
Black Book Éditions en interview chez RôlisteTV pour parler de Pathfinder !

Supplément destiné aux joueurs et MJ qui veulent aller au-delà des règles de base en leur donnant une dimension légendaire, La Guerre des immortels propose :
- 2 nouvelles classes, le sage et spirituel animiste et le divin et intrépide exemplaire
- de nouveaux dons et lignées pour les personnages nephilims
- 5 nouveaux archétypes de classes, dont le roublard vengeur et le barbare bloodrager (VF encore non fixée)
- des règles pour jouer à un niveau mythique
- 9 destinées mythiques, dont le terrifiant cavalier de l'apocalypse et la légende éternelle qui ne connait pas la mort...
- de nouvelles armes, objets et sorts pour personnages mythiques
- 8 nouveaux monstres mythiques effrayants, ainsi que les règles nécessaires pour créer vos propres menaces mythiques !




Une aventure conçue pour des personnages de niveaux 14 à 17 qui n'ont pas peur de jouer des "méchants" - dont les victimes seront d'autres "méchants" - et dont le final placera littéralement les personnages aux premières loges de l'orage divin, l'événement-clé de la Guerre des Dieux.


Grâce à leurs compétences uniques, à leur étincelle naissante de divinité, et aux bénédictions directes de l'une des plus puissantes divinités de Golarion, les quatre compagnons se lancent dans une course effrénée contre le temps et le destin pour éviter que l'une des plus terribles menaces de Golarion et au-delà ne s'échappe de son inexpugnable prison.
Suivez les héros depuis les bazars du désert d'Osirion jusqu'à l'ouragan permanent connu sous le nom d'Oeil d'Abendego, alors qu'ils découvrent la réalité de leur propre mortalité, des pouvoirs fragiles des dieux immortels, et du nouveau monde qui émerge sous leurs pas dans le sillage de l'orage divin...
CET OUVRAGE EST OFFERT EN EARLY BIRD ET SERA ENSUITE DISPONIBLE EN OPTION PAYANTE


Cette campagne est l'occasion de remettre en scène des personnages vétérans d'une précédente campagne Pathfinder terminée au niveau 10 ou 11, ou leurs proches et descendants - même si vous pouvez également choisir d'utiliser des personnages créés pour l'occasion !
Première aventure
Pour personnages de niveau 11.
Votre groupe d'aventuriers a affronté bien des ennemis et fait face à bien des dangers au cours de sa carrière, mais un ennemi en particulier a représenté une telle épreuve qu'en sont nées des histoires sans pareil. À tel point qu'une célèbre metteuse en scène tient àn transformer vos précédentes aventures en un extravagant opéra qu'elle est en train de monter, une tâche à laquelle elle compte évidemment vous associer ! Mais d'abord, il va falloir vérifier ces rumeurs qui veulent qu'un ancien ennemi est de retour avec la ferme intention de se venger de vous...
Seconde aventure
Pour personnages de niveau 14.
Le moment est venu de vous mettre au boulot et de commencer la production de votre opéra ! Votre metteuse en scène est déterminée à engager quelqu'un de connu mais de notoirement renfermé pour jouer le rôle du grand méchant de l'histoire, et retrouver cette personne promet de n'être que le premier des défis qui vous attend... surtout quand surviennent des ennuis inattendus aux retentissements sinistres...
Troisième aventure
Pour personnages de niveau 18.
C'est enfin la première de votre opéra, mais, quand éclate un terrible désastre inattendu (pas besoin d'un dessin, hein !), l'aventure de la production théâtrale se transforme en aventure tout court et il va falloir reprendre du service à l'ancienne, histoire dedémêler les fils d'un terrible complot... et de le déjouer ! Allez-vous réussir à sauver tous vos efforts pour que votre opéra soit une réussite, tout en mettant en échec les plans machiavéliques d'un dieu maveillant ?


















OFFRE BOUTIQUE
- 3 x La Guerre des immortels (version crayonnée)
- 3 x Mystères divins
- 3 x Rideau !
- 3 x Guide du joueur de Rideau !
- 3 x Quand les dieux mentent
358.56 €
+ prix de lancement
+ PDF offerts (sur demande)
+ améliorations
+ cadeaux débloqués (en trois exemplaire)
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Sur la plateforme participative Game On, les frais de port sont calculés à partir du poids effectif du futur colis (et donc de son coût réel). La différence est généralement modeste par rapport à la boutique en ligne Black Book Éditions pour les livraisons en France (et les conditions proposées lors des précos participatives rendent toujours plus intéressante une participation à ce stade, même en tenant compte des frais de port), mais en revanche, les prix sont généralement plus avantageux pour la Belgique et le Québec notamment.
Oui ! Il suffit de vous connecter sur votre compte, de choisir la contrepartie supérieure de votre choix, et vous ne paierez alors que la différence. Simple et efficace !
Vous ne pouvez pas le faire par vous-même. Contactez le SAV de la boutique en ligne par mail, qui vous aidera : participatif@black-book-editions.fr
Il vous faut contacter le SAV de Black Book Éditions (qui gère ce financement) par mail : sav@black-book-editions.fr
Merci de spécifier votre nom complet ainsi que le mail utilisé pour vous connecter à votre compte Game On dans de votre demande afin de faciliter les échanges avec le Gob de BBE !
Notez que si vous avez déjà téléchargé le ou les PDF de votre contrepartie, le prix de ces derniers seront déduits de votre remboursement comme indiqué dans nos conditions générales de vente.
Il s'agit ici d'une précommande qui propose des produits qui ne sont pas encore fabriqués. Toute image de produit est donc non contractuelle.
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Plusieurs expérimentations que nous avons menées sur ce sujet ne se sont pas révélées concluantes. Par ailleurs, si nous tenons à ce que nos ouvrages soient disponibles ultérieurement au format 100% numérique pour les clients qui le souhaitent, notre modèle économique en tant qu’éditeur repose avant tout sur le soutien à la version physique des ouvrages et des accessoires lors de la phase de précommande d’un jeu ou d’une gamme.
Si vous voulez disposer des versions numériques PDF en avant-première, vous devez donc soutenir la version papier. Autrement, pas d’inquiétude : vous aurez toujours la possibilité d’acquérir plus tard les versions numériques seules une fois que les ouvrages physiques seront disponibles.
Le "grand format" est le format de base des livres Black Book Éditions et de la plupart des livres de jeu de rôles édités en France, proche du A4 (mais tient plutôt du format US Letter) le "petit format" quant à lui est proche du A5.
L'option "Retrait au Black Book Shop Oullins" permet de faire livrer sa commande à la boutique Black Book d'Oullins (69600) et de ne pas payer de frais de port. Une fois votre commande livrée à la boutique Black Book d'Oullins, vous serez appelé pour vous prévenir de sa mise à disposition, et pourrez venir la récupérer. :)
Notez bien que cette option ne permet pas un envoi de votre commande à domicile : il s'agit bien d'une option de click and collect. Cette option ne permet pas non plus de réduire les délais de livraison estimés.
Les paginations renseignées sont toujours indicatives : il s'agit d'une estimation du nombre de pages que comportera l'ouvrage une fois mis en page et maquetté. Les aléas sont possibles, surtout dans le cas de compilations ou de traductions, dont la maquette et l'organisation peuvent se révéler différentes des ouvrages individuels (pour une compilation) ou des ouvrages en version originale (pour une traduction). Pour autant, il est extrêmement rare que les paginations finales diffèrent de manière significative du nombre de pages indiquées.
Comme son nom l'indique, aux détaillants, revendeurs et boutiques de jeux. Seules les entreprises dont l'activité concerne la vente de jeux de société et / ou de jeux de rôle peuvent sélectionner l'offre boutique.
















































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