

L’Étreinte des Ronces est un scénario de murder party écrit par Caroline Paës (Laufey) et illustré par Gauthier Redon (Pot Boy).
Les joueurs jouent des villageois obligés de passer la nuit dans une forêt périlleuse.
Le scénario est prévu pour 5 joueurs et 1 organisateur, pour une durée d’environ 5 heures. Il s’inscrit dans un univers médiéval fantastique original à l’ambiance sombre. Ce jeu est accessible pour des débutants.
Le livre est actuellement en cours d'impression. Les envois commenceront courant avril (2026) pour la campagne initiale, les contreparties et options acquises durant le late pledge seront expédiées en mai (2026).
Le late pledge est ouvert jusqu'au 30 avril 2026.


Une murder party est une forme de jeu de rôle grandeur nature en huis clos.
Chaque joueur reçoit, en amont de la partie, une fiche de personnage, transmise par l’organisateur (qui seul prend connaissance de l’entièreté des secrets et des intrigues). Chaque fiche retrace l’histoire, le caractère, les motivations et les éventuels pouvoirs d’un personnage, pour aider au mieux son joueur à l’incarner.
Durant la partie, chaque joueur joue son personnage à la manière d’un jeu d’improvisation théâtrale. Plusieurs intrigues s’entrecroisent au cours du jeu et se révèlent au cours des discussions. Chaque joueur est libre de chercher à éclaircir certains points ou à en occulter d’autres, selon ses objectifs personnels.
Des évènements peuvent obliger les joueurs à faire des choix qui impacteront le déroulement de l’histoire et son dénouement.



Depuis des temps immémoriaux, le village de Syliae survit, protégé par l’enclave dérisoire de remparts de bois. Au sommet de ceux-ci sont entretenus des feux magiques, qui maintiennent les esprits à distance. Seuls les initiés, ceux à qui leur animal-totem a été révélé, peuvent espérer braver les périls de la forêt alentour, et en revenir.
La menace présente au-delà des remparts n’a pas su unir les âmes en dedans, et deux clans distincts se disputent le contrôle du village, le clan de l'Hiver aux animaux-totems d'un blanc étincelant, prônant l’honnêteté et la loyauté et le clan de l'Ombre, aux animaux-totems d'un noir d'encre, prônant la subtilité et l’ingéniosité.
Chaque enfant qui naît à Syliae se voit arbitrairement rattaché à l’un ou l’autre clan. Il reste affilié à ce clan jusqu’à ce que son totem lui soit révélé. À compter de ce jour, il devient un adulte à part entière et un membre officiel de son clan.

Vous n'êtes pas resté sourd aux paroles des shamans. Vous saviez la forêt dangereuse. Si vous vous êtes risqués à y passer la nuit, c’était pour sauver une vie. Cela vous avait paru, sur l’instant, le meilleur choix à faire. Maintenant que les ombres s’étendent sur la petite hutte où vous avez trouvé refuge avec vos compagnons d’infortune, vous n’en êtes plus si sûr.
Il ne vous reste que quelques heures à tenir. Attendre l’aube et rentrer.

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• Imis est un apprenti guérisseur, affilié au clan de l’Hiver. Dévoué tant à la vieille shaman de l’Hiver qu’au village entier, Imis a à cœur de protéger chaque vie placée entre ses mains.
• Saari, jusqu'alors guetteur sur les remparts, a hâte d’obtenir la révélation de son totem et de faire ses preuves. Il a juré de reprendre le flambeau de son frère disparu.
• Fel a les faveurs de l’Ombre et profite de ce statut pour ne rendre de compte à personne. Chacun au village reconnaît en lui le futur shaman de son clan.
• Kemnos est un chasseur émérite du clan de l’Ombre. Les drames récents qui l'ont frappé ont assombri son existence autant que forgé sa détermination.
• Ran a été découvert inanimé dans les bois et doit sa survie à la prévenance de Kemnos.

Le livre sera imprimé intégralement en couleur, au format A4.
• La première partie regroupe les fiches des personnages, chacune faisant environ 8 pages, explorant le passé des personnages et leur conférant une réelle profondeur pour faciliter leur interprétation.
• La seconde partie donne des conseils logistiques pour l’organisation, fournit une chronologie des événements possibles, ainsi que des aides de jeux à distribuer aux joueurs au cours de la partie.
Aperçu du début de la fiche d'Imis
(Le texte est flouté pour éviter tout spoiler.)


La murder party l’Étreinte des Ronces nécessite quelques accessoires.
• Les indices du scénario, présents dans les contreparties Initié et Shaman, ou imprimés par vos soins.
• 5 bougies (de préférence à LED).
• Un dé à 4 faces.
• Quelques brindilles.








Le détail des options diponibles pour Akya et Aubelune est présenté en bas de cette page.

Pour en savoir plus, vous pouvez consulter l'introduction du scénario.

Pour en savoir plus, vous pouvez consulter le trailer du projet Aubelune, l'introduction du scénario ou une vidéo de review du scénario (sans spoiler).


• L’Étreinte des Ronces est le troisième livre auto-édité par mes soins. J'ai pleinement conscience des coûts et impératifs d'un tel projet.
• Le scénario est déjà écrit et relu, il a été joué et testé.
• Les illustrations sont terminées. Le livre est maquetté et relu.
• L'ouvrage, imprimé en Europe, et les autres contreparties seront expédiées en 2026.

Je tiens à remercier tout particulièrement :
• Hyarion, pour son aide sur le trailer et certains éléments graphiques de la présente page.
• Little Roisin, qui a accepté de donner une voix off au trailer des Ronces.

Si vous désirez partager avec la communauté et poser vos questions éventuelles sur l'organisation des scénarios, ou participer à nos sessions en région parisienne, n'hésitez pas à rejoindre la page discord.
Vous pouvez aussi consulter l'interview de Laufey sur la chaîne de Holshad, où l'on parle de l'Etreinte des Ronces mais aussi de murder party en général... :)


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