
Bienvenue à toutes et à tous ! Pour les personnes qui n'ont pas participé aux deux premières campagnes de financement collaboratif d'Argyropée, permettez-moi de vous rappeler de quoi nous parlons.
Argyropée est un jeu de rôle (JDR) urbain de low-fantasy qui se déroule dans un monde optimiste librement inspiré de la Renaissance européenne. Les joueurs y incarnent des gens du commun, ni héros ni antihéros, aux prises avec des intrigues urbaines complexes, mêlant enquête, exploration, politique, commerce, criminalité ou religion. Tout en nuances, évitant l'excès et la caricature, Argyropée fait la part belle à l'humain dans toutes ses dimensions.
Le cadre de jeu, la cité franche d'Argyropée, rayonne sous les auspices de l'Art et des Sciences, et le progrès tant humain qu'industriel marque cet univers. Toutefois, tout n'est pas rose dans les Sentiers d'Argent et certains secrets peu reluisants peuvent être entraperçus sous le brillant vernis de la société.
De plus amples informations sur l'univers et ses règles peuvent être trouvées sur la page du premier et du deuxième financement participatif, ainsi que dans le dossier de presse datant de 2023 (ici). Vous pouvez aussi trouver de nombreuses critiques de la gamme sur YouTube.


Ce troisième financement participatif (foulancement) pour la gamme Argyropée a pour but de proposer deux nouveaux suppléments : Rats des villes et Loin de toute lumière. Ces deux campagnes de longue haleine ont la particularité de se focaliser sur le thème de l'exploration, même si chacune aborde des types d'expédition différents. De plus amples détails sont donnés un peu plus bas sur cette page.
La genèse de ces suppléments est liée à la communauté d'Argyropée. À la suite de divers sondages réalisés sur le Discord du jeu, il est apparu que vous étiez demandeurs d'une belle carte en couleur de la cité franche afin de mieux vous représenter la ville et sa topographie. De plus, il m'a été demandé d’écrire des scénarios à propos de certains thèmes, comme l'exploration urbaine ou souterraine, l'horreur ou la légèreté. Puisque c’est vous qui faites vivre Argyropée, j'ai décidé de vous écouter.
Ce foulancement est donc l'accomplissement de ce travail. J'aurais pu vous fournir une carte de la cité et rien de plus, mais cela me chagrinait de ne pas envelopper ce présent d'un bel emballage. C'est ainsi que j'ai décidé de consacrer un supplément entier à la carte — non, aux cartes ! — d'Argyropée, dessinées par le talentueux Guillaume Tavernier. Et quoi de mieux lorsqu’on veut découvrir les particularités d'une ville que de pratiquer l'urbex (exploration urbaine) ? Dans la foulée, j'ai aussi écrit un autre supplément, qui poursuit ce thème de l'exploration, mais en se focalisant sur les strates gyropéennes et les sensations liées à l’obscurité et à la claustrophobie.
Ainsi, ce foulancement est celui de la cartographie, de l'exploration et de la découverte de lieux, d'édifices ou de personnages hauts en couleur d'Argyropée. Arpentez la cité aux pavés scintillants en arborant fièrement le blason de la Corporation des Cartographes ou explorez les inquiétantes noirceurs souterraines des strates pour votre projet universitaire. De nombreuses aventures aux styles et thèmes variés vous attendent au sein de ces deux suppléments.


Voici les deux suppléments d'aventures proposés pour ce foulancement. Comme pour le reste de la gamme, j'en suis l'auteur, le maquettiste et le distributeur. Les textes ont été relus et corrigés par l'Atelier rôlecture (page FaceBook) et par Paul-Henri Verheve. L'équipe habituelle d'illustrateurs (indiqués pour chaque ouvrage) s'est vue renforcée par Guillaume Tavernier pour réaliser les cartes en couleur de la cité. N'hésitez pas à poser vos questions en commentaires si vous souhaitez plus d'informations sur l'un ou l'autre de ces suppléments, ou regardez la vidéo de présentation que nous avons faites avec Holshad : lien YouTube.



Rats des villes (6 scénarios) : livret à couverture souple, couverture et intérieur N&B, 216 pages, impression offset, accompagné d'une enveloppe noire A4 tamponnée à fermeture japonaise contenant deux cartes pliées en couleur au format A1, ainsi que d'une bourse en velours noir contenant cinq pin's argentés.
Auteur : Frédéric Marin.
Illustrateurs : Guillaume Tavernier, Mishan Mondal, Daniela Umaña (couverture) et Aksa Inov (blasons).
Style : exploration urbaine, drame, occultisme, humour.
Durée : 30-50 heures de jeu.
Inspirations : France abandonnée (livre), Les Villes invisibles (livre), Benjamin Gates (films), Warhammer : Rough Nights and Hard Days (jeu de rôle).
L'illustre Bureau des Venelliers recrute ! Rejoignez les rangs des célèbres « rats des villes », ces intrépides cartographes urbains qui explorent les places, ruelles et autres passages oubliés d'Argyropée. Leur mission ? Vérifier l’exactitude des cartes officielles, traquer les moindres changements dans la topographie urbaine et percer les secrets d'édifices historiques, ésotériques ou insolites. Si vous vous sentez l’âme aventureuse et l'esprit débrouillard, osez franchir le pas !
Dans ce huitième supplément pour Argyropée, les joueurs incarnent des explorateurs urbains chargés d’arpenter des lieux aussi fascinants que dangereux au cœur de la cité franche. Ce supplément propose une série de six aventures variées pour un à cinq joueurs, plus un Conteur. Chaque scénario peut être joué indépendamment ou dans le cadre d'une campagne au long cours au sein d’un institut de cartographie riche en intrigues internes.
Note : le supplément est accompagné de cartes en couleur de la cité ainsi que de cinq pin's représentant le blason de la Corporation des Cartographes. Ces éléments sont intrinsèquement liés aux divers scénarios de Rats des villes et s'avéreront utiles en jeu.




Loin de toute lumière (scénario) : livret à couverture souple, couverture et intérieur N&B, 124 pages, impression offset.
Auteur : Frédéric Marin.
Illustrateurs : Mishan Mondal, Daniela Umaña (couverture) et Aksa Inov (blason).
Style : exploration souterraine, horreur.
Durée : 30-35 heures de jeu.
Inspirations : Les rats dans les murs (livre), Un ennemi du peuple (pièce de théâtre), The Cavern (film), The Descent (film).
Des étudiants malchanceux viennent d'apprendre qu'ils ont échoué de peu à leurs examens de fin d'année. Pour rattraper la situation, ils décident de se joindre au projet scientifique d'un éminent alchimiste fasciné par le minerai d'argent qui scintille entre les pavés de la cité franche. En échange de leur aide pour étudier une mystérieuse anomalie géologique, l'érudit leur promet une précieuse lettre de recommandation qui pourrait valider leur année universitaire.
Loin de toute lumière fait la part belle à l'horreur sous ses formes les plus cauchemardesques (phobies, gore, traumatismes, interdits sociaux...) de manière à malmener et les personnages et les joueurs. Destiné à un groupe de un à quatre joueurs désireux de s'immerger dans une aventure horrifique, ce livret propose d'explorer les strates les plus profondes de la cité franche et de se frotter à ce qui se cache dans les ténèbres.



Le point d'orgue de ce foulancement est la cartographie d'Argyropée réalisée par Guillaume Tavernier. Le choix de cet illustrateur s'est fondé sur son travail de cartographie urbaine passé (voir sa collection des Fantasy Maps) mais aussi sur la colorimétrie de ses œuvres, que je trouve particulièrement harmonieuse, intime et accueillante. Guillaume a eu l'extrême gentillesse d'accepter ce travail sur lequel nous avons passé près de huit mois à échanger, développer, retoucher et finalement peaufiner les cartes de la cité franche. Ces cartes sont maintenant terminées et elles ressemblent à ceci :

Il y a deux cartes au format A1. La première est une vue aérienne de la cité, telle que présentée dans le livre de base Univers & Secrets, page 98, tandis que la seconde est une vue en tranche de la colline gyropéenne, ce qui permet de distinguer les strates et les quartiers qui s'y trouvent, comme présentés page 99 du même livre. Tous les quartiers y sont identifiés à l'aide de pastilles géométriques pensées pour les personnes souffrant de trouble de la perception des couleurs.
L'un des objectifs de ce foulancement est de débloquer une troisième carte, celle de la page 236 d'Univers & Secrets, qui présente de manière claire certains des plus grands secrets des Sentiers d'Argent. D'autres choses sont peut-être à débloquer...
Petite particularité : un nombre limité illimité (quelle demande !) de cartes, vendues enroulées (donc non pliées) et livrées dans un tubulaire en carton, est disponible à l'achat, lors de la sélection des options. Le supplément 8 contient déjà ces cartes (au format plié). L’option proposée ici permet uniquement d’obtenir, en plus, les mêmes cartes en version enroulée (non pliée) et livrées en tube. Ne choisissez cette option que si vous souhaitez disposer d’un second ensemble de cartes non pliées.


Pour celles et ceux qui désireraient acquérir les divers ouvrages de la gamme publiés en 2023 et 2024 (dont les deux livres de base), vous trouverez ces livres dans les options, après avoir sélectionné vos contreparties. Attention, les écrans sont en nombre très limité.


Similairement au reste de la gamme de base, toutes les illustrations des suppléments d'Argyropée proposés lors de ce foulancement sont en noir et blanc. Cette charte graphique a pour but de retrouver les sensations des vieux JDR en l'accompagnant d'une mise en page sobre, aérée, qui laisse la part belle aux illustrations et au texte. Cette tempérance permet l'évocation et la mise en place d'une ambiance propre à Argyropée.
Pour rester dans le thème, les pages seront imprimées sur du papier blanc offset 90 g/m2 qui possède la même « main » (la même tenue) que les pages des romans. On retrouvera ainsi les sensations tactiles légèrement rêches que l'on a pu éprouver en compulsant les premières éditions de Warhammer ou de Earthdawn, par exemple. L'impression se fera non loin de chez nous, à Etterbeek en Belgique, afin de minimiser l'empreinte carbone due à la livraison.
Les cartes en couleur qui accompagnent le supplément 8 sont l'exception qui confirme la règle. Elles seront au format A1 paysage, imprimées sur du papier 170 g/m2 mat. Les cartes seront ensuite pliées manuellement au format A4 pour leur donner un aspect d’archive, leur permettant également d'être glissées dans une enveloppe à soufflet noire à fermeture japonaise et tamponnée en blanc du « A » symbolique d'Argyropée.
Les pin's en métal qui accompagnent pareillement le supplément 8 seront fabriqués en zamak, un alliage de zinc, d’aluminium, de magnésium et de cuivre. L'entreprise espagnole Pinsbaratos, préférée aux manufactures chinoises pour des raisons écologiques, sera en charge de leur fabrication. Les cinq pin's seront ensuite stockés dans une petite bourse en velours noir. L'illustration ci-contre, issue des tests réalisés, est une photographie du produit fini. Le pin's mesurera 25 millimètres de haut.


Ce financement et ses ambitions sont modestes. Tout comme lors des campagnes de 2023 et 2024, les objectifs débloquables ont été réalisés en avance et, s'ils sont atteints, ne délaieront pas l'envoi de vos contreparties. Il y a six objectifs en tout et, pour une fois, aucun ne débloquera de nouveau supplément.
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Faites tourner les rotatives ! unlocks at 4,000 €
Un grand merci à vous d'avoir permis au projet d'atteindre ce palier. Les presses belges vont pouvoir se mettre en marche. L'impression des suppléments d'Argyropée débutera rapidement après la fin du financement participatif !
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Carte des secrets d'Argyropée unlocks at 6,000 €
Grâce au déblocage de ce palier, vous bénéficiez d'une carte supplémentaire couleur, format A1, elle aussi dessinée par Guillaume Tavernier, qui révèle certains secrets gyropéens. Cette carte est une évolution de la carte présentée page 236 du livre Univers & Secrets. Si vous avez pris le supplément 8 au format papier, vous recevrez la carte débloquée au format physique et JPG. Si vous avez sélectionné des contreparties PDF, vous recevrez la carte au format JPG uniquement.
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Équilibre financier unlocks at 8,000 €
Nous voici arrivés à l’équilibre. Les frais investis dans les suppléments d'Argyropée ont été comblés par les précommandes. Le projet ne sera donc pas à fond perdu. Un immense merci à vous tous, vous êtes en or !
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Carte de la ville vue du dessus version nuit unlocks at 9,000 €
Le verso de la carte de la ville en vue du dessus proposera maintenant une version nuit ! De quoi animer vos aventures lorsque vos cartographes urbains se déplaceront après le coucher du soleil dans les rues de la cité.
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Carte de la ville vue par la tranche version nuit unlocks at 10,000 €
Le verso de la carte de la ville en vue par la tranche proposera maintenant une version nuit ! De quoi animer vos aventures lorsque vos cartographes urbains se déplaceront après le coucher du soleil dans les strates gyropéennes.
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Carte des secrets d'Argyropée version nuit unlocks at 11,000 €
Dernier cadeau du financement participatif, la carte des secrets d'Argyropée proposera maintenant une version nuit sur son verso !


Tous les suppléments sont déjà écrits et maquettés. Tout a été relu et corrigé, et des épreuves ont été tirées. Il ne s'agit ici que de récolter l'argent nécessaire à l'impression en masse. Dès la fin de la campagne, les PDF et JPG seront envoyés aux souscripteurs (selon les contreparties choisies, bien entendu).
Après la fin du foulancement (et si tout se passe bien), iI faudra compter environ 2 à 3 mois pour que les livres, cartes, pin's, bourses et enveloppes à soufflet soient livrés chez l'auteur, puis compter environ 2 semaines pour être dispatchés aux participants. La date de livraison estimée de l'ensemble est donc mi 2026.
Afin de minimiser les coûts de livraison, l'envoi se fera exclusivement par Mondial Relay (France, Belgique, Luxembourg, Pays-Bas, Espagne, Portugal). Pour les autres pays, l'envoi se fera en Colissimo (cher, malheureusement).
Il est possible de demander une remise en main propre à Strasbourg, mais le site ne permet pas de s'affranchir de payer des frais de port lors de la commande. Dans ce cas, contactez-moi par email pour me dire que vous souhaitez une remise en main propre et je vous rembourserai les frais d'envoi le jour où je vous donnerai vos contreparties.


Même après ce troisième foulancement, divers suppléments sont prévus. Tous sont des scénarios de longue haleine (campagnes) afin de plonger toujours plus loin les joueurs dans l’univers de la cité franche. La gamme compte bien s'étendre afin de faire découvrir aux personnages joueurs quelques-uns des mystères les plus hermétiques du jeu.
- À rusé, rusé et demi (scénario) : le navire de l'explorateur impérial Barbieri réapparaît après trente-deux ans de silence. Alors que tout le monde le croyait perdu en mer pour de bon, l'aventurier, après un court passage à la capitale, se rend à Argyropée pour y négocier les biens exotiques qui remplissent la câle de son navire. Mais que sont ces trésors ? Pourquoi Argyropée ? Et surtout, pourquoi l'Impérial qui débarque en grandes pompes ne semble pas avoir vieilli d'une seule année ?
- Jours chagrins (scénario) : il pleut à faire déborder la Brisebélandres et, pas de bol, c'est vous qui avez été désignés pour rejoindre le fortin mercenaire de Canton-Reîtres, à l'autre bout du domaine gyropéen. Élucider la mort singulière d'un citoyen gyropéen qui n'avait rien à faire ici, voilà ce qui vous attend. Vous remontez le col de votre cape et vous vous préparez à affronter cette foutue météo. La nuit va être longue.
- ... et d'autres scénarios peut-être encore !


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INTERVIEWS ET CRITIQUES (2025/2026)
>>> Antre Rôlistes (live de lancement)
>>> Vieux Geeks (critique)
>>> Le Fix (interview)
>>> Holshad JDR Show (présentation)
>>> Dice story (présentation)
>>> Rôliste TV (interview)
>>> ind100 (interview)
>>> Geek Powa (interview)
>>> La Galerie Roliste (discussion)
>>> SCRiiiPT (interview)


Oui, il suffit de vous connecter sur votre compte, de choisir la contrepartie supérieure de votre choix, et vous ne paierez alors que la différence.
Pour annuler ou modifier votre contrepartie à la baisse, vous devez me contacter à argyropee@gmail.com.
Attention, dès la fin du financement, il ne sera plus possible d'annuler ou de modifier vos contreparties à la baisse car l'argent aura été utilisé pour lancer l'impression.
Bien qu'il s'agisse d'une précommande qui propose des produits pas encore fabriqués, les images montrées sur cette page sont très proches de la réalité.
Globalement oui, à l’exception notable du supplément 9 « Loin de toute lumière », qui fait la part belle à l'horreur sous toutes ses formes.
Ce JDR s'adresse aussi bien à des débutants qu'à des personnes confirmées. La prise en main est suffisamment simple pour que des novices apprennent le JDR avec Argyropée et il existe de nombreuses possibilités au niveau des règles, des sorts et de l'équipement pour contenter des personnes ayant déjà pas mal bourlingué dans les pays imaginaires.
Oui. Tous les livres de la gamme sont disponibles dans les options de ce foulancement. Si vous voulez y avoir accès sans avoir à acheter les suppléments de ce financement participatif, il y a une contrepartie spéciale pour vous. Par contre, attention, les quantités sont limitées.
Cela pourrait sembler être le cas, mais non. Les pin's, qui représentent le blason de la Corporation des Cartographes, ont une importance réelle dans le jeu. Ils permettent d'identifier les personnes appartenant aux « rats des villes », ce qui leur offre des avantages en jeu lorsque l’emblème est visible. Quoi de mieux pour entrer dans la peau de son personnage que d'appartenir soi-même à ces fameux explorateurs urbains ?

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