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Tiny Frontiers

Obscurati Publishing

Tiny-Frontiers-Banner

Ihr möchtet spannende Weltraumabenteuer mit euren Freunden erleben, habt aber keine Lust, dafür komplizierte Regeln zu erlernen? Dann ist Tiny Frontiers genau das richtige Spiel für euch!

Tiny Frontiers ist ein für Anfänger und Veteranen gleichermaßen geeignetes Science-Fiction-Tischrollenspiel. Die minimalistischen Regeln sind innerhalb weniger Minuten erklärt, Spielercharaktere dank reduzierter Spielwerte ebenso schnell erstellt und das Buch vollgepackt mit innovativen Abenteueransätzen, so dass auch äußerst spontanen Spielrunden nichts im Wege steht! Alles, was ihr außer diesem Buch benötigt, sind Stift, Papier und ein paar sechsseitige Würfel.

Was ist Tischrollenspiel?

campaign image 3Beim Tischrollenspiel handelt es sich um ein erzählerisches Gesellschaftsspiel, bei dem traditionell eine Person die Rolle des sogenannten Spielleiters übernimmt, der eine (relativ beliebig wählbare) Anzahl weiterer Spieler und die von ihnen personifizierten Spielercharaktere vor abenteuerliche Herausforderungen stellt. Durch die Verwendung von Zufallselementen – meist in Form von Würfeln – entsteht so jedes Mal aufs Neue eine kollaborative Geschichte, die alle Spielteilnehmer immer wieder überrascht.

Die TinyD6-Reihe

Die genreübergreifenden Spiele der TinyD6-Reihe von Gallant Knight Games sind international aufgrund ihrer einfachen Zugänglichkeit bereits ein großer Erfolg. Nachdem die deutsche Ausgabe des Fantasy-Rollenspiels Tiny Dungeon: Zweite Edition bereits vor vier Jahren erschien und hierzulande mit dem Goldenen Stephan als Bestes Rollenspielprodukt 2021 ausgezeichnet wurde, steht mit Tiny Frontiers nun der Science-Fiction-Nachfolger in den Startlöchern. Doch auch weitere Genres sind bereits in Arbeit, von Postapokalypse über Superhelden bis hin zu Mythos-Investigatoren. Alle Spiele der TinyD6-Reihe zeichnen sich dabei durch die charakteristisch einfachen Regeln und einen schnellen Spieleinstieg aus.

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Der Kern des TinyD6-Systems besteht aus einem Minimum an Regeln: Es gibt keine Attribute oder Fertigkeiten, alle Proben werden grundlegend mit zwei sechsseitigen Würfeln abgelegt – bei einer 5 oder 6 auf einem der Würfel ist die Probe ein Erfolg. Wenn die Umstände oder ein Merkmal eures Charakters ihm einen Vorteil verleihen, würfelt ihr stattdessen mit drei Würfeln, im Falle eines Nachteils jedoch nur mit einem Würfel – in beiden Fällen gilt weiterhin eine 5 oder 6 als Erfolg. Dieser minimalistische Regelkern zieht sich durch das gesamte Spiel, so dass die Spielmechaniken problemlos innerhalb weniger Minuten vor Spielbeginn vermittelt werden können.

Wie bereits angedeutet, definieren und unterscheiden Charaktere sich durch eine gewisse Anzahl an Merkmalen, die ihnen unter bestimmten Umständen einen Vorteil gewähren oder ihnen Fähigkeiten verleihen, über die andere nicht verfügen (wie zum Beispiel psionische Kräfte). Zudem wählen Spieler ein Vermächtnis, das ihre Trefferpunkte bestimmt und ihnen ein Vermächtnismerkmal verleiht. Das Grundregelwerk von Tiny Frontiers beinhaltet fünfzehn Vermächtnisse, von Menschen über Außerirdische bis hin zu Robotern. Durch dieses starke Eindampfen der Charakterwerte bleiben die Spielbögen auch für Einsteiger überschaubar.

Auch die Kampfregeln beschränken sich auf einige wenige Aktionen, die dennoch eine überraschende taktische Tiefe bieten. Dabei bleibt das Spiel stets intuitiv, ohne in Rechenakrobatik zu verfallen: Greife ich zweimal an oder verwende ich meine zweite Aktion lieber fürs Ausweichen? Bewegung wird mit einfachen Zonenregeln gehandhabt, alternativ können aber auch Figuren und Bodenpläne verwendet werden.

Weltraumregatta

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Tiny Frontiers ist ein settingunabhängiges Spiel – das bedeutet, es gibt nicht die eine vordefinierte Kampagnenwelt, in der alle Abenteuer spielen. Durch ihre Einfachheit sind die Regeln so flexibel, dass sie sich jedem Hintergrund anpassen können, sei es nun eine Welt aus eurer eigenen Vorstellung oder aus der Feder eures Lieblingsautoren.

Um den Einstieg ins Spielgeschehen zu beschleunigen, enthält Tiny Frontiers fünfzehn sogenannte Mikroszenarien, die eurer Spielrunde kreative Ansätze für eine interessante Kampagnenwelt bieten: Leistet euch in der Galaktischen Regatta ein Wettrennen durch die Sterne, entkommt der Gefangenschaft auf der Forschungsstation R7 oder folgt dem Eludiumrausch ins Tristar-System. Die deutsche Ausgabe wurde dabei um drei Mikroszenarien erweitert: Walfahrt von Bill Bridges (Fading Suns), Websters Torheit von Manuel Sambs (Sprawlrunners) und Sternenschiff Camelot von Steffie de Vaan (VtM: Fall of London).

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Tiny Frontiers erscheint als vollfarbig illustriertes Hardcover mit 172 Seiten im DIN-A5-Format – natürlich mit einem Leseband ausgestattet. Neben den Spielregeln, die nur einen kleinen Teil des Gesamtumfangs ausmachen, enthält es außerdem eine kurze Einführung ins Spielleiten, einige optionale Regeln, einen Leitfaden zur Gestaltung von Widersachern einschließlich einiger Beispiele mit Spielwerten sowie insgesamt fünfzehn Mikroszenarien von zahlreichen Gastautoren.

Buchdaten

Für TinyD6-Veteranen hier eine Liste der neuen Spielmechaniken:

  • 9 Cybermerkmale, um gängige Cyberware abzubilden.
  • 5 Psi-Disziplinen, von Biokinese bis Telepathie.
  • Optionale Hacking-Regeln.
  • Optionale Regeln für die Erschaffung von und den Kampf zwischen Raumschiffen. (Für die deutsche Ausgabe überarbeitet!)

Folgend einige Einblicke ins Buch:

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Die PDFs der deutschen Ausgabe sind bereits fertiggestellt und stehen unmittelbar nach Ende des Vorbestellzeitraums hier und auf DriveThruRPG zum Download bereit.

DriveThruRPG

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Folgende Produkte können zusätzlich zur von euch gewählten Unterstützerstufe (den sogenannten „Dankeschöns“) eurer Bestellung hinzugefügt werden:

  • Tiny Frontiers: Charakterbogenblock Für 3 €

    Ein zusätzliches Exemplar des Charakterbogenblocks (A5, 25 Blatt).

  • TinyD6-Würfelset Für 12 €

    Zwei Sätze von je drei W6 mit farbig gekennzeichneten Symbolen für Erfolg, Misserfolg und Erfolg mit Konzentration.

    [Material: Acryl]

  • Tiny Gunslingers (Print) Für 14,90 €

    [A5-Softcover, 64 Seiten, s/w]

    Tiny Gunslingers ist ein Western-Rollenspiel auf Basis des minimalistischen TinyD6-Systems, das sich für alle Alters- und Erfahrungs­stufen eignet: Sämtliche Aktionen werden mit ein bis drei sechsseitigen Würfeln abgewickelt, die Charaktere passen auf Karteikarten und die Regeln sind eingängig und leicht zu vermitteln.

    Das Spiel zielt dabei nicht auf historische Authentizität ab, sondern bedient das Flair der beliebten Spaghetti-Western. Zu diesem Zweck wurde es um thematische Merkmale und Mechaniken erweitert, wie Kopfgelder, Schneid und Blackjack-basierte Duelle. Zudem findest du in dieser Ausgabe drei ausgefallene Western-Städte voller Abenteuerpotenzial.

    Also schnapp dir deine Freunde, ein paar Bleistifte und Würfel und mach dich bereit für minimalistisches, unkompliziertes Western-Rollenspiel!

  • Tiny Frontiers: Raumschiffdeck (Print) Für 14,90 €

    Das Raumschiffdeck für Tiny Frontiers kann euren Spielrunden mit seinen 45 Systemkarten, die alle Schiffsklassen und Systeme aus dem Grundregelwerk abbilden, als Nachschlage­werk ebenso wie als Zufallsgenerator für Weltraumbegegnungen dienen.

    Ergänzt wird das Deck durch sechs Postenkarten, die die Sonderfähigkeiten der einzelnen Schiffsposten zusammenfassen, sowie durch vier exklusive Widersacherkarten mit speziellen Weltraumkreaturen, die es mit Raumschiffen aufzunehmen vermögen.

    [Satz von 55 Spielkarten in Pokergröße.]

  • Tiny Frontiers: Widersacherdeck (Print) Für 14,90 €

    Das Widersacherdeck für Tiny Frontiers beinhaltet insgesamt 55 Karten mit Illustrationen und Spiel­werten, davon 40 Widersacherkarten mit Nichtspieler­charakteren und außerirdischen Kreaturen, die es dir erlauben, eure Galaxie im Handumdrehen zu bevölkern.

    Ergänzt wird das Deck durch 15 Vermächtniskarten, die der Gruppe die Auswahl während der Charakter­erschaffung einfacher machen und dem Spielleiter während des Spiels als Schnellreferenz für Nichtspieler­charaktere dienen können.

    [Satz von 55 Spielkarten in Pokergröße.]

  • Tiny Frontiers: Abenteuermappe (Print) Für 19,90 €

    [A5-Mappe mit 48-seitigem Heft (s/w), SL-Schirm, 25-seitigem Block und sechs Faltblättern.]

    Diese Spielmappe beinhaltet das Tiny Frontiers: Abenteuerkompendium sowie drei praktische Spielhilfen:

    • Das 48-seitige Abenteuerkompendium enthält fünf Kurzabenteuer, die eine Spielsitzung ausfüllen.
    • Der SL-Schirmling präsentiert den Spielern eine farbenfroh illustrierte Spielszene und dem Spielleiter eine einseitige Regelzusammenfassung sowie einen zweiseitigen Abenteuergenerator.
    • Der Charakterbogenblock umfasst 25 vorgedruckte Charakterbögen auf extra starkem Papier.
    • Sechs illustrierte Beispielcharaktere liegen in einer sofort spielbereiten sowie einer individualisierbaren Fassung bei.

    Worauf wartet ihr noch? Brecht auf zu den Sternen!

  • TinyZine-Kompendium I (Print) Für 29,90 €

    [A5-Hardcover, 120 Seiten, s/w]

    Das TinyZine-Kompendium I bündelt ein ganzes Jahr an gesammeltem TinyD6-Spielmaterial in einem Band. Im Inneren findest du unter anderem:

    • Fünf neue Vermächtnisse: Fliegenmenschen, Funkel­mariechen, Geister, Minotauren und Skelette.
    • Neue Merkmale für Berserker, Golemantie und Waffenexpertise.
    • Optionale Regeln für Alchemie, Fallen, Stresspunkte, Stufenaufstiege, vereinfachte Initiative und Vertraute.
    • Zufallstabellen zur Generierung von Diebes­gilden, Gasthäusern, magischen Gegenständen und Schaukampfarenen.
    • Fünf Mikroszenarien für Tiny Dungeon 2E und Tiny Frontiers.
    • Zwei Kurzabenteuer für Tiny Dungeon 2E.

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Das Erreichen der Basissumme finanziert die Produktion aller im Vorbestellerpaket enthaltenen Produkte. Um dennoch etwas Aufregung ins Spiel zu bringen, sind folgende (minimalistischen) Etappenziele angestrebt:

  • Lesezeichen wird freigeschaltet ab 4 500 €

    Allen Dankeschöns mit physischen Produkten wird ein Tiny-Frontiers-Lesezeichen beigelegt.

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  • Coverposter wird freigeschaltet ab 5 000 €

    Allen Dankeschöns mit physischen Produkten wird ein doppelseitiges Poster der Umschlagillustration beigelegt.

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  • Zweites Leseband wird freigeschaltet ab 6 000 €

    Das Hardcover von Tiny Frontiers bekommt ein zweites Leseband.

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  • Bedruckte Würfelbeutel wird freigeschaltet ab 7 000 €

    Das TinyD6-Würfelset wird um einen mit dem TinyD6-Logo bedruckten Würfelbeutel ergänzt.

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campaign image 18Wer sind eigentlich die kreativen Köpfe hinter dem Spiel? Tiny Frontiers stammt im englischen Original aus der Feder von Alan Bahr, dem Eigentümer von Gallant Knight Games. Die deutsche Ausgabe erscheint unter Lizenz bei Obscurati Publishing, einem jungen deutschen Rollenspielverlag unter der Leitung von Sascha Schnitzer, der bereits mehr als sechzehn Jahre Erfahrung als Redakteur, Autor, Übersetzer, Lektor und Layouter in der deutschen und internationalen Rollenspielbranche vorweisen kann.

Die enthaltenen Mikroszenarien stammen von folgenden Gastautoren: Tobie Abad, Alana Joli Abbott, Bill Bridges, Elizabeth Chaipraditkul, Steve Diamond, Dianna Gunn, John D. Kennedy, Melanie R. Meadors, William Munn, Wendelyn Reischl, Manuel Sambs, Steffie de Vaan, Dan Wells, Drew Wendell, Ben Woerner

Die deutsche Übersetzung stammt von Lukas Feinweber und Sascha Schnitzer, das Lektorat übernahmen Julia Silberer und Elske Hepe.

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Sämtliche zur Vorbestellung angebotenen Produkte sind bereits fertig gestaltet und entsprechende Angebote eingeholt, so dass die Produktion unmittelbar nach Abschluss der Finanzierungskampagne beginnen kann. Lieferverzögerungen können leider nie ausgeschlossen werden. Die Artikel werden erst versandt, wenn eine vollständige Auslieferung möglich ist, da Teillieferungen in einem erheblichen logistischen und finanziellen Mehraufwand resultieren.

Grundlegend funktioniert eine Bestellung auf Game On Tabletop wie eine Vorbestellung – sprich, das Buch wird auf jeden Fall produziert und ausgeliefert. Sollte die Endsumme jedoch weit hinter dem Finanzierungsziel zurückbleiben, sind gewisse Produkte – in diesem Fall insbesondere die Kartendecks – eventuell nicht im angekündigten Umfang realisierbar. In diesem Fall bekommen die Kunden die Wahl zwischen einer anteiligen Rückerstattung oder einem vollständigen Rücktritt von ihrer Vorbestellung.

Der Versand ins Ausland ist mit einer ganzen Reihe bürokratischer Hürden und Kosten verbunden, so dass dies für einen Kleinverlag aktuell leider keine wirtschaftliche Option darstellt. Das Produkt wird jedoch später auch über den Großhandel vertrieben und somit im internationalen Fachhandel erhältlich sein.

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Falls ihr weitere Fragen zu Tiny Frontiers oder Obscurati Publishing habt, hinterlasst einfach einen Kommentar oder schaut auf den entsprechenden Präsenzen in den sozialen Medien vorbei:

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Ganz besonders helft ihr dem Projekt natürlich, indem ihr die dortigen Beiträge auf den entsprechenden Plattformen teilt und allen euren Freunden von Tiny Frontiers erzählt!

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          Tiny Frontiers

          Tiny Frontiers Obscurati Publishing

          Die deutsche Ausgabe des minimalistischen Science-Fiction-Rollenspiels.

          Finanzierungssumme

          85
          Unterstützer
          7 942 € (199%)
          Aktuelle Summe
          Dieses Projekt hat 4 Bonusziele erreicht
          • Finanzierungsziel :
            4 000 €
          •  Finanzierung :
            7 298 €
          • + Late Pledge :
            644 €

          Zeit verbleibend

          Projekt beendet
          vom 24/04/2026 16:00 bis zum 08/05/2026 22:00

          Projektmanager

          Obscurati Publishing

          Obscurati Publishing [Tübingen, Deutschland]

          www.obscurati.de

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