
Il s’agit d’un jeu de rôles se déroulant dans un univers Steampunk fantastique, où se croisent intrigues politiques, complots technologiques et secrets des arcanes…
Le cœur de l’histoire se déroule à Devonport, capitale politique de l’île de Brittania, au tout début du XXe siècle. Des dirigeables traversent le ciel chargé de la fumée des usines, des tramways à vapeur véhiculent les citoyens d’un bout à l’autre de la ville, et l’hôpital local est célèbre pour ses prothèses articulées en bronze et céramique. Il n’est pas rare de voir des passants allumer une cigarette d’un claquement de doigts, ou des clients à la terrasse des bars former des clapots dans leur bière d’un simple regard, et ce grâce à la Prévalence, la capacité qu’ont certaines créatures à influencer les éléments de leur environnement.
Pénétrons ensemble dans ces rues, voulez-vous ? Et répondons à une question fondamentale…


Dans cet univers, chacun ou presque dispose d’une Prévalence, une affinité à l’un des cinq éléments de la nature. Quelle sera la vôtre ? Le Feu, élément des artistes et de l’industrie ? L’Eau, celle de la médecine et de la politique ? L’Air, associée aux sciences et à la raison ? La Terre, favorite des herboristes et des commerçants ? Ou encore la Lumière, méprisée et marginalisée, supposée être liée aux voleurs et aux secrets ? A moins que vous ne soyez non Prévalent, et que vous deviez vous appuyer sur vos autres compétences…
“Un système simple à prendre en main, mais en même temps extrêmement riche en possibilités”
Retour de roliste testeur


Il n’est pas art, ou science, plus réprouvé que la Thaumaturgie. Une pratique rituelle, nécessitant des incantations longues et complexes et des ingrédients rares, capable d’altérer la réalité elle-même… Évidemment, sa pratique est strictement régulée par la guilde des Ataraxistes. Mais cela n’empêche pas certains de la pratiquer dans le plus grand secret…
« Les talents particuliers de Thaumaturge sont un système à part qui a été un vrai coup de coeur. »
Retour de roliste testeur


Pour s’en sortir dans la nasse des complots de Devonport, il faut savoir miser sur ses atouts… quels seront les vôtres ?
Est-ce que vous miserez sur votre Force, devenant une figure imposante capable de traverser les obstacles sans vous arrêter ? Votre Coordination, vous déplaçant habilement et sans bruit dans les endroits difficiles d’accès ? Votre Minutie, pour crocheter, soigner ou bricoler sans que vos outils ne vous échappent des doigts ? Votre Concentration, afin d’être un puits de savoir à qui aucun détail n’échappe ? Ou peut-être votre science du Combat, afin de dominer les échauffourées dans lesquelles vous ne manquerez pas de vous fourrer ?
“Le système de pouvoirs donne beaucoup d’options de jeu aux personnages tout comme aux antagonistes, et les tensions sociales sont intéressantes d’un point de vue roleplay.”
Retour de roliste testeur

Devonport est une grande ville, riche en histoire et en diversité. Habiterez-vous dans le Quartier Azur, dans un grand immeuble de pierre blanche dont les balcons donnent sur les jardins du Sénat ? Dans le Quartier Bordeaux, sous la fumée des usines, réveillé-e tous les matins par le grondement du métro aérien ? Dans un dortoir de la grande cité universitaire du Quartier Doré, ou au pied de l’immense aérodrome du Quartier Bronze pour voir défiler les dirigeables ? A moins que vous ne préfèreriez les bas-fonds du Quartier Blanc, où les masures comme les habitants sont entassés les uns sur les autres et où les coups fourrés se préparent…

“L’univers est juste assez exotique pour qu’on en apprécie l’originalité, et pour autant on n’est pas perdu malgré un lore super abouti.”
Retour de roliste testeur

Très simplement : pour chaque action, un nombre de dés à 6 faces à lancer va être déterminé par le niveau de la caractéristique associé (combat, force, coordination, minutie, concentration). Le nombre de dés faisant un résultat de 5 ou 6 sera compté, et ce nombre sera comparé au “niveau de difficulté” de l’action, afin de déterminer la réussite ou l’échec de la tentative.
La particularité vient du fait que, pour chaque jet, deux dés supplémentaires seront lancés, qui ne seront pas pris en compte pour le score : les Dés Critiques. Si ceux-ci font un double 6 ou un double 1, cela va altérer l’issue de l’action.
“Ce système n’est pas punitif, il fonctionne avec un seuil de difficulté lié à des réussites : au plus ton personnage maîtrise ce qu’il fait, au plus il va lancer de dés ! Un sacré kif ! Ça permet en plus des phases d’enquêtes et de jeu extrêmement dynamiques !”
Retour de roliste testeur
De plus l’univers de Prévalence fonctionne avec un système dit de “magie ouverte”. Cela signifie qu’il n’y a pas de compétence prédéfinie, pas de liste de sort ou d’arbre de compétence : dans le cadre de vos caractéristiques, votre seule limite est votre imagination ! Mais prudence : plus la tâche que vous entreprenez est compliquée, plus le niveau de difficulté fixé par le MJ sera élevé…

Le produit final comprendra deux livres indépendants.


Si vous êtes plutôt campagnes longues, avec des scénarios à rebondissements et des univers riches, L’Étude de la Castlewellyne sera pour vous : il s’agit d’une campagne complète, avec une histoire en 3 actes conçue pour 3 à 5 joueurs (plus un MJ évidemment), estimée entre 60 et 90 heures de jeu.

Imaginez… vous avez été convoqué dans un cabinet de notaire, par une pluvieuse soirée de mai 1913. On vous demande de vous acquitter d’une vieille dette, et pour cela vous devrez localiser une caisse d’échantillons scientifiques ramenée en contrebande de l’Amazone. Mais ces échantillons ont l’air d’attirer l’attention de beaucoup de monde…


Si par contre vous préférez les scénarios courts, alors vous pourrez préférer Chroniques de Devonport : cette version contient des règles adaptées aux one-shots, des personnages pré-tirés, quelques scénarios déjà tout faits, et le nécessaire pour écrire vos propres histoires, dans cet univers ou dans n’importe quel autre de votre choix grâce à la modularité du système Chacaille ! Membre d’une organisation clandestine, allez-vous réussir à empêcher le vol d’un puissant artefact Prévalent à bord d’un dirigeable, découvrir le mystère pesant sur l’isolement soudain d’un politicien trouble, ou démanteler un trafic de stupéfiants en plein cœur de la ville ?
“Au bout de deux scénarios, on vit complètement le truc et on a envie d’aller visiter chaque recoin de ce monde : on n’est pas des touristes mais bel et bien des acteurs de l’univers !”
Retour de roliste testeur

Tous les scénarios sont fournis clef en main, avec des descriptifs détaillés des scènes, de chaque lieu et personnage importants, des résumés et des chronologies pour aider le MJ, des détails du lore de l’univers…
À noter que les deux livres seront disponibles en version imprimée et en version PDF, et qu’ils seront accompagnés de visuels libres de droits et, en fonction des paliers atteints, d’illustrations exclusives faites main (garanties sans IA !) par des artistes tels que Gaalika, Bard of Holding, Leneci, Eleuse, TanakiCreation…
Bien sûr, rien ne vous empêchera de prendre les deux ! Et même dans une édition Deluxe, incluant des goodies (plus de détails en fin de page), et où les livres seront dédicacés par l’auteur ! Et même, si vous voulez être sûr-e de tout bien maîtriser (et avoir des infos exclusives !), vous pourrez vous inscrire à une masterclass avec l’auteur !

Illustration par Bard of Holding

Ensuite ? C’est tout simple ! Tous les textes ayant déjà été rédigés et tous les scénarios dûment testés, dès le financement atteint il ne restera que les tâches purement techniques : relecture, mise en page, illustrations, et impression ! Comptez recevoir votre exemplaire vers fin 2026/début 2027, le temps que tout se fasse proprement.
Une fois que vous aurez votre (vos ? vos !) livre(s) ou PDF, tout est clef en main et vous pourrez mener vos parties !
Vous pourrez aussi explorer plus en détails l’univers de Prévalence au travers d’un webtoon, intitulé Blue Cloud, qui est canon dans le scénario de la campagne et dont la parution épisodique (et gratuite !) est déjà en cours !
Et qui plus est, si jamais le financement est un succès, on envisage que la campagne soit jouée en actual play sur Twitch, menée par l’auteur lui-même (pas techniquement un palier du financement, ça va juste dépendre de l’engouement !)
Et la cerise sur le gâteau ? Les Contes du Gris ne seront au final pas une, mais cinq histoires, chacune se déroulant dans un univers différent, avec des scénarios et des environnements uniques, et donc celle-ci n’est que la première ! Chacune pourra être jouée indépendamment des autres, mais l’ensemble formera un tout cohérent.
Au programme : du Steampunk, du Médiéval fantastique, du Thriller moderne, de l'Horreur surréaliste et de la SF… alors pour donner vie à cet ensemble, ça se passe ici !

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L’ensemble des textes est écrit par Thibaut Jablonka, qui travaille sur ce système de jeu et ce scénario depuis maintenant 12 ans afin que tout soit parfaitement rôdé. Auteur de science fiction (publié aux éditions Oneiroi, en cours de publication aux éditions Lunii) et ingénieur, il mène du JdR depuis plus de 15 ans.
Caroline
La direction artistique est assurée par Caroline Boire, l’une des joueuses et beta-testeuses les plus assidues du projet.
Graphiste freelance et illustratrice, elle a de nombreuses expériences dans des projets similaires, et est l’autrice et dessinatrice du webtoon associé.
Les Créateurs & créatrices préselectionnées pour les illustrations
Et à la relecture

- Fin de la campagne de financement [13/07/2026 11:00]
- C'est bientôt fini ! [08/07/2026 20:50]
- Prolongement du financement [31/05/2026 22:12]
- Dernière ligne droite ! [27/05/2026 10:15]
- Venez discuter sur Twitch ! [14/05/2026 16:31]
- Partie de démonstration et règles de base [09/05/2026 00:00]
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Fiches perso wird freigeschaltet ab 5 300 €

Une fois ce palier atteint, des fiches de personnage vierges aux couleurs de l'univers de Prévalence et intégrant les modules de règles spécifiques seront ajoutées, vous permettant de jouer en toute immersion !
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Battlemaps wird freigeschaltet ab 5 600 €

Une bonne battlemap, ça rend les combats bien plus épiques, non ? Une fois ce palier atteint, des battlemaps correspondant aux combats clefs de la campagne et de certains one-shot seront ajoutées. Elles seront uniquement au format PDF, créées sous Dungeon Alchemist. Les fichiers json seront également disponibles pour pouvoir être intégrées dans vos logiciels de virtual tabletop si vous en utilisez... et cerise sur le gâteau, elles seront en licence Creative Commons, ce qui veut dire que si vous le voulez, vous pourrez les utiliser dans d'autres scénarios à votre guise !
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On étend l'univers - niv. 1 wird freigeschaltet ab 5 900 €

En atteignant ce premier palier, plein de choses excitantes vont arriver.
Dans le livret "Chroniques de Devonport", une grosse section sera ajoutée... puisqu'un scénario complet va apparaître ! Celui-ci, intitulé "Le Mystère du Quartier Carmin", vous emmènera enquêter sur des apparitions mystérieuses dans le quartier des théâtres de la ville...
Quant au livret "Etude de la Castlewellyne", il se verra décoré d'un premier jeu d'illustrations supplémentaires, signées par des artistes comme Gaalika, Bard of Holding, Eleuse ou Leneci !
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L'envers du décor wird freigeschaltet ab 6 200 €

Ce palier va vous permettre de jeter un oeil derrière le rideau de la conception de jeux de rôles...
Dans le livret "Chroniques de Devonport", cela va se traduire par l'ajout d'un livre blanc sur l'écriture de JDR, qui reprendra et approfondira certains articles rédigés sur les réseaux sociaux.
Dans le livret "Etude de la Castlewellyne", il s'agira d'une section complète sur des anecdotes survenues dans les parties de test, mais aussi des exemples de Personnages Joueurs pour donner de l'inspiration pour vos propres parties ! Il y aura aussi quelques croquis préparatoires et études graphiques qui pourront s'y glisser...
A noter que ces deux sections seront exclusives à la campagne de financement participatif : elles ne seront pas présentes dans des versions achetées après coup.
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On étend l'univers - niv. 2 wird freigeschaltet ab 6 500 €

C'est reparti pour un tour, avec une extension supplémentaire de l'univers !
Dans le livret "Chroniques de Devonport", c'est un nouveau scénario qui sera ajouté, mais cette fois-ci un peu plus long, puisqu'il s'agira d'une aventure en deux ou trois sessions explorant les bas-fonds de Devonport.
Dans le livret "Etude de la Castlewellyne", c'est un nouveau jeu d'illustrations qui va apparaître, pour visualiser d'autant mieux votre exploration de l'univers de Prévalence.
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On étend l'univers - niv. 3 wird freigeschaltet ab 6 800 €

On continue d'étendre l'univers avec ce palier !
Dans le livret "Chroniques de Devonport", un lot de nouveaux personnages pré-tirés vous sera proposé afin de varier vos parties et de pimenter un peu vos enquêtes.
Dans le livret "Etude de la Castlewellyne", ce sera un troisième lot d'illustrations originales qui sera proposé, afin d'avoir le plus beau rendu possible !
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La tour à dés !!! wird freigeschaltet ab 7 100 €

Ce palier-ci s'accompagne d'une récompense impressionante, puisqu'il s'agit ni plus ni moins d'un patron de papercraft pour construire votre propre tour à dés, reprenant un bâtiment emblématique de l'univers de Prévalence !
Et pour ceux qui auront pris l'édition Deluxe, ce patron sera déjà imprimé sur du papier robuste, vous n'aurez plus qu'à l'assembler !
A noter que cette tour à dé sera exclusive à la campagne de financement participatif.
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Soutenir le projet Für 2 €

Aucune contrepartie, mais on vous remercie du fond du cœur !
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Carte postale de l'Ostenticia Für 8 €

Cette contrepartie contient une carte postale de l'hôtel l'Ostentitia, qui figure dans le webtoon Blue Cloud, qui se déroule dans l'univers du jeu de rôles
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Chroniques de Devonport - Le livre des scénarios courts - numérique Für 21 €

Cette contrepartie contient le livret "Les Chroniques de Devonport" en format PDF
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Étude de la Castlewellyne - Le livre de la campagne - numérique Für 31 €

Cette contrepartie contient le livret "Etude de la Castlewellyne" en format PDF
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Edition complète - numérique Für 42 €

Cette contrepartie contient les fichiers PDF des deux livres
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Chroniques de Devonport - physique Für 60 €

Cette contrepartie contient le livret "Les Chroniques de Devonport" en format livre ET en format PDF
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Etude de la Castlewellyne - physique Für 85 €

Cette contrepartie contient le livret "Etude de la Castlewellyne" en format livre ET en format PDF
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Masterclass avec l'auteur Für 120 €

Cette contrepartie vous permettra de réserver une réunion en visio avec l'auteur, afin de discuter scénario, direction de partie, mais aussi futurs projets (dates à définir après la fin de la campagne de financement)
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Edition complète - physique et numérique Für 135 €

Cette contrepartie contient les deux livres en version physique et en version PDF
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Edition complète - physique et numérique... avec des dés Für 141 €

ette contrepartie contient les deux livres en version physique et en version PDF, ainsi qu'une paire de dés critiques
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Edition deluxe : Grand Explorateur de Devonport Für 265 €

Cette contrepartie est l'édition "Deluxe", incluant :
- les deux livres dédicacés,
- l'ensemble des supports PDF
- les 2 dés critiques
- la carte postale de l'Ostenticia
- un tirage A3 de la carte de Devonport
- des tirages A4 dédicacés de plusieurs illustrations (nombre selon paliers atteints)
- un éventail ChacailleJDR, avec dessus un générateur de nom de PNJ pour l'univers de Prévalence, ainsi qu'une liste de succès de JDR
- un papercraft pour faire un meeple Chacaille
- un papercraft pour faire la tour à dés (si débloquée)







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