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La Nuit des Reines

Les XII Singes

Que nul ne puisse ignorer
Que, sans hésitation, je sacrifierai ce que j’ai de plus cher
Pour préserver, ne serait-ce que quelques secondes
La lumière qui luit au fond de vos yeux
Car vous êtes, pour toujours, la lumière de ce monde,
Mes compagnons,
Mes frères d’armes,
Mes Oubliés…

Les Oubliés est un jeu de rôle de création française, par Samia Aci-Sèche & Geoffroy Hassoun. Il vous propose d'incarner des membres du Petit Peuple, vivant difficilement dans le monde des humains, qu'ils nomment les géants. Exilés de leur terre natale, Edenia, ils se sont fait une place dans la Terra Incognita, un port français qui est à leurs yeux un continent immense, fangieux, dangereux. Êtres des Songes, ils y ont découvert un autre ennemi, le Cauchemar, qui se manifeste tant par des hordes de créatures effroyables qui chassent le Petit Peuple que par un mal sournois qui sourd dans le cœur même des réfugiés d'Edenia.

Le Petit Peuple s'est adapté tant bien que mal à son malheur. Il a remisé Edenia au rang de contes pour enfants et subsiste comme il peut dans l'inhospitalière et mortelle Terra Incognita. Bien souvent, lâcheté, cupidité, jalousie, violence, perversité, arrogance et excès en tous genres dominent autant ses cités que celle des géants. Seuls quelques-uns refusent ce destin misérable et rêvent d'un avenir meilleur. Ces valeureux - ces fous pour la plupart de leurs congénères - sont les Oubliés, les descendants de la Garde royale d'Edenia, l'ultime étincelle d'espoir du Petit Peuple, les personnages que les joueurs incarnent.

Les Oubliés est une gamme forte de plusieurs suppléments, disponibles en option.

Nous vous proposons aujourd'hui une nouvelle série de suppléments, dont les couvertures sont toutes signées Olivier Villoingt qui nous accompagne sur le jeu depuis le début. Les illustrations intérieures sont réalisées par Geoffroy Hassoun, Samia Aci-Sèche et Mona Hassoun.

Selon le succès du financement participatif, nous espérons pouvoir inviter d'autres illustrateurs sur le projet, notamment Nicolas Jamme et Nicolas Fructus.

Boutiques qui soutiennent le projet

Merci à la boutique Sortilèges (Le Mans) qui soutient le projet !

campaign image 3campaign image 4La Nuit des reines est une grande campagne épique de 400 pages pour le jeu de rôle Les Oubliés. Elle s'étend sur une année et permet au Petit Peuple de changer le cours de l'histoire. Les personnages des joueurs peuvent marquer l'histoire, et cette campagne peut ainsi être une belle conclusion pour le jeu... ou le début d'une nouvelle ère !

L’intrigue débute à la fin de l’automne 1571. À cette époque agitée pour les géants, les tensions entre catholiques et protestants atteignent leur paroxysme. Cette méfiance s’insinue également parmi les tribus du Petit Peuple, où chacun redoute l’autre. Pourtant, au terme des huit scénarios de La Nuit des reines, cette période de défiance pourrait bien toucher à sa fin.

La campagne sera l'occasion de choisir des alliés et de se confronter à des dilemmes moraux.

Attention, joueurs des Oubliés, passez votre chemin car les lignes qui suivent dévoilent des éléments importants de l'intrigue de la campagne :

Au cours de la campagne, la Compagnie des joueurs va découvrir des secrets concernant une ancienne Compagnie qui affronta Smarra, le maître du Cauchemar, et le blessa grâce à la mythique lance Brismine. Guidés par de sombres alliées qui cherchent à bouleverser Obscurine, les personnages auront l'occasion d'affronter Smarra en personne. La campagne se termine par un grand combat d'armées entre le Petit Peuple et les créatures du Cauchemar, au sein de la Terra Incognita, qui déterminera du sort du Petit Peuple, alors que les géants sont plongés dans le terrible massacre de la Saint-Barthélémy. Les personnages des joueurs seront-ils à la hauteur du défi ?

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Dans le pack Légende nous vous proposons un pack contenant 24 portraits de PNJ de la campagne format A6, imprimés à part pour pouvoir les donner aux joueurs.

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Certains membres du Petit Peuple tirent les cartes de tarot pour tenter de déterminer leur destin. Geoffroy Hassoun, l'un des deux auteurs des Oubliés, nous livre un jeu de tarot complet avec le style graphique du jeu.

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Le tarot comprend de nombreuses illustrations inédites :

  • Les 22 Arcanes majeurs
  • Une illustration pour chaque couleur (Coupe, Denier, Épée, Bâton), chaque couleur étant reliée thématiquement à une saison
  • Les 4 figures de chaque couleur (Valet, Cavalier, Reine, Roi)

Le tarot est composé de 78 cartes, c'est un objet utilisable comme un Tarot de Marseille classique, et une idée cadeau parfaite pour les amateurs de beaux tarots.

campaign image 8 campaign image 9 Voyages & destinée est un supplément de 80 pages. Il contient des conseils et des règles pour gérer les voyages :

  • L'art du combat monté
  • Les durées des voyages sur la Terra Incognita
  • Des évènements aléatoires liés aux saisons, pour agrémenter les périples
  • Des règles de prestige, permettant d'acquérir de nouveaux pouvoirs de Compagnie grâce à un système de renommée
  • De nouveaux équipements ainsi que les règles d'enchantement d'armes par les Farfadets
  • Les sanctuaires de la Terra Incognita, des lieux sacrés oubliés

campaign image 10 campaign image 11Parjures & féérie est un supplément de 80 pages. Il contient des éléments de contexte et des règles liés aux Parjures et quelques touches de féérie :

  • Des règles pour jouer une compagnie de corrompus ou une Compagnie d'enfants de la nuit (la 13e tribu)
  • La description des émissaires des ombres, qui distribuent des présents aux futurs Parjures afin de les corrompre
  • Des carrières spécifiques aux Parjures
  • Les pouvoirs des Compagnies noires dévouées au Cauchemar
  • Plusieurs lieux maudits
  • De nouvelles créatures liées à la nuit
  • De nouvelles créatures féériques

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  • Financement réussi unlocked
  • Ajout d'illustrations de Nicolas Jamme unlocked
  • Mise à jour de l'index unlocked
  • Ajout d'illustrations de Nicolas Fructus unlocked
  • Ajout d'aides de jeu aux scénarios unlocked
  • Ajout des Arcanes secrets unlocked
  • Ajout d'un signet unlocked

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Toute la gamme des Oubliés est également disponible dans les options. Voici un descriptif de la gamme, si vous ne la connaissez pas :

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Initiative ! fait partie de notre collection de livrets de découverte d'univers. Il contient une synthèse des règles, un résumé de l'univers, un scénario, des personnages prétirés, des aides de jeu, idéal pour découvrir le jeu !


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Le Livre de base de la gamme contient tous les éléments pour commencer à jouer : présentation de la Terra Incognita, description des races et des tribus du Petit Peuple, création de personnage, règles du jeu, scénario.


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L'encyclopédie du Petit Peuple est l'ouvrage de référence pour le MJ. Elle contient tous les éléments pour déployer tout le potentiel des Oubliés : présentation détaillée des tribus et des intrigues qui les animent, présentation détaillée de la vie quotidienne du Petit Peuple, révélation de secrets, règles de gestion des adversaires.


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L'Atlas de la Terra est un recueil imposant de 400 pages, passant en revue la ville humaine où vit désormais le Petit Peuple, de son point de vue. Il contient tous les éléments pour connaître parfaitement les quartiers de la ville et la façon dont le Petit Peuple y évolue. Il comporte d'innombrables situations et pistes d'aventures.


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Les convois du remords est une campagne qui plonge les personnages dans les manigances de comploteurs de leur propre peuple, les conduit dans un périlleux voyage et les confronte à un terrible secret, fondateur de l'univers du jeu. Elle s'accompagne de l'écran du meneur de jeu.


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Les carnets fragmentés regroupent la somme partielle, mais néanmoins précieuse, du savoir d'Antinus Merrin, sage s'il en est. Il dévoile de nombreuses informations sur la Terre, Edenia, le Petit Peuple et les hordes du cauchemar.


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Félons est un supplément contenant deux scénarios mettant les personnages face à des ennemis redoutables : les Parjures, d'anciens Oubliés ayant sombré dans le Cauchemar. Il contient également de nouvelles règles : bottes de combat, sortilèges avancés, ainsi qu'un bestiaire onirique de Triklir, permettant de découvrir des indices pour retrouver la reine endormie.


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Les cartes Sortilèges sont l'accessoire idéal pour les personnages magiciens. Chaque carte présente un Sortilège. Quatre decks sont disponibles : Sortilèges Songes de base, Sortilèges Songes avancés, Sortilèges Cauchemar de base, Sortilèges Cauchemar avancés.

Les decks des sortilèges de base incluent les sortilèges du livre de base Les Oubliés, ainsi que des nouveaux sortilèges de base de Félons. Les sortilèges avancés sont décrits dans le nouveau supplément Félons.

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Oui, selon votre pays (PayPal limite le paiement 4 fois sans frais dans certains pays).

Les PDF sont livrés sur votre compte Game on Tabletop, dans la rubrique Butin numérique.

Les PDF en version bêta seront livrés quelques mois avant l'impression, au plus tôt au cours du quatrième trimestre 2026.
Les packs numériques finalisés seront livrés un peu avant la mise en boutique des livres, probablement au cours du premier semestre 2027.

Tous les éléments de ce financement participatif seront livrés en même temps.
Il n'y aura qu'une seule livraison, même si vous avez pris en option des livres qui sont déjà dans le commerce.
Nous estimons que les livres seront envoyés au cours du premier semestre 2027.

La Nuit des reines : environ 400 pages noir et blanc, 16,5x24 cm, couverture rigide
Voyages & destinée : environ 80 pages noir et blanc, 16,5x24 cm, couverture souple
Parjures & féérie : environ 80 pages noir et blanc, 16,5x24 cm, couverture souple
Cartes Augures : 78 cartes format tarot

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