

« L'écho de la nuit »
« Il m'avait prévenu. À la toute fin du morceau, juste avant le silence, il y a quelque chose. J'ai monté le son. C'était là. Et ça m'a écouté en retour. Depuis, des yeux m'observent à travers les tubes cathodiques. »
Carnet retrouvé dans un studio du 18e, octobre 1989. Pas de signature.
Paris, 1989
La techno monte depuis des entrepôts désaffectés et des caves industrielles. Des basses qui décollent le plâtre, des nuits qui refusent de finir, une jeunesse qui danse au bord du vide. Et sous le rythme, tout au fond, une présence très ancienne s'éveille.

Un producteur meurt dans son studio. La police classera l'affaire en overdose, parce que c'est plus commode à ranger. Mais ses machines diffusent des voix que personne n'a enregistrées, l'air y sent l'orage, et un instrument unique a disparu. Au même moment, une poignée de fidèles, persuadés depuis les années 70 que Dieu s'est réfugié dans les réseaux, croient enfin tenir sa fréquence.
On appelle votre agence. Retrouver l'instrument, comprendre cette mort, et surtout refermer ce qui s'est entrouvert. La piste descend des clubs clandestins vers les stations de métro mortes, là où le signal porte le mieux. C'est exactement l'endroit où il ne faudrait pas tendre l'oreille.
Dans ce supplément, un scénario grand écran complet (2 à 3 soirées) pour vos enquêteurs, et une voie étrange inédite, celle des technomanciens. Ceux qui ne réparent pas les machines. Ceux qui les prient.
C'est quoi, l'univers Étrange France ?
Un jeu de rôle d'enquête occulte. Avec votre groupe, vous incarnez les agents d'une cellule discrète chargée des dossiers que la République préfère enterrer : des disparitions qui n'ont pas de sens, des morts mal expliquées, des témoins qui parlent de choses impossibles. Car sous le Paris de 1989, les faés, les alchimistes, les vampires et de très vieux dieux mènent leurs propres affaires.
« L'écho de la nuit » est l'une de ces affaires, prête à poser sur la table. Pour y jouer, il vous faut les règles, le Livre Univers.
Vous découvrez Étrange France ? C'est le bon moment.
Pas besoin d'avoir suivi depuis le début. Le temps de la campagne, toute la gamme tient dans un seul palier, en papier et en numérique.
Chef d'agence, 105 €
Les trois livres imprimés, et les trois PDF avec. Hors campagne, les fichiers numériques s'achètent séparément :
- Livre Univers : 49,90 € en papier + 25,00 € le PDF
- 1989, Saison 1 : 34,90 € en papier + 30,00 € le PDF
- « L'écho de la nuit » : 26,90 € en papier + 12,50 € le PDF
Soit 179,20 € à l'unité. Ici, 105 €. Vous jouerez dès la fin du financement sur écran pendant que le papier voyage, et tous les paliers débloqués s'ajoutent gratuitement.
Budget plus serré ? Le palier Archiviste (49,90 €) reprend la gamme complète en numérique seul, là où les trois PDF valent 67,50 € séparément.
Ces deux formules disparaissent le 8 août.
Si vous possédez déjà le Livre Univers, les paliers Noctambule et Limier sont faits pour vous.
Pourquoi embarquer ?
On joue à Étrange France depuis bientôt dix ans. Bien avant sa publication, la France de l'étrange tournait déjà à nos tables. En 2023, elle est enfin sortie sur papier, portée par 181 contributeurs, et elle a depuis tourné sur des milliers de tables. Le Discord invente ses propres enquêtes, l'actual play continue, une affaire tous les deux mois. Elle ne nous appartient plus tout à fait. Tant mieux. Voilà ce qu'on y embarque :
- Une nouvelle affaire prête à jouer, « L'écho de la nuit », et la voie des technomanciens à incarner.
- 1989, Saison 1 revient de rupture : réédité, avec un signet tissu glissé dedans. Neuf scénarios, plus de 160 pages.
- Tous les paliers débloqués sont offerts à chaque contributeur, quel que soit le montant. Une nouvelle inédite et deux scénarios supplémentaires sont déjà acquis. Ces PDF ne seront pas vendus après la campagne.
- Le livre est déjà imprimé. Pas de pari, pas d'attente : les PDF dès la clôture, le papier fin août, ou en main propre à RPGers.
- En soutenant, vous ouvrez la route au prochain objet de l'atelier : le Tarot de l'étrange.
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Choisir sa contrepartie
Deux paliers contiennent les règles du jeu : Chef d'agence et Archiviste. Les autres supposent que vous avez déjà le Livre Univers.
- Indic (12,50 €) « L'écho de la nuit » en numérique. Vous écoutez à distance, mais vous écoutez.
- Noctambule (26,90 €) « L'écho de la nuit » en version imprimée, PDF offert. De quoi arpenter le Paris techno de 1989 jusqu'au bout de la nuit.
- Archiviste (49,90 €) Toute la gamme en numérique : les règles, 1989 Saison 1 et « L'écho de la nuit ». Les trois PDF valent 67,50 € séparément. Le savoir de l'agence, classé, indexé, prêt à consulter.
- Limier (61,80 €) « L'écho de la nuit » et le supplément 1989, Saison 1 en version papier, les PDF offerts. Dix affaires de plus à votre tableau de chasse.
- Chef d'agence (105 €) Tout, en papier et en numérique. Le Livre Univers, 1989 Saison 1 et « L'écho de la nuit » imprimés, plus les trois PDF, plus tous les paliers débloqués. 179,20 € de contenu à l'unité, 105 € pendant la campagne. L'étagère complète, et l'autorité qui va avec.
Vous hésitez entre Archiviste et Chef d'agence ? 55 € séparent les deux, et ces 55 € vous apportent 111,70 € de livres imprimés. Les trois volumes, reliés, sur l'étagère.

Plus loin on va, plus l'ombre grandit
L'objectif est bas, le livre est déjà payé. Tout ce qu'on dépasse, c'est du rab pour tout le monde. Et comme par hasard, plus la cagnotte monte, plus les technomanciens prennent de la place.
La suite se prépare déjàUn autre objet attend son tour dans l'atelier : le Tarot de l'étrange, et la campagne de jeu qui l'accompagne. On vous en reparle très vite sur 3615 Khole. ![]() Pour rejoindre notre communauté dynamique, plusieurs options s'offrent à vous. Nous avons un site internet [ https://etrange-france.fr/ ] mis à jour régulièrement, où vous pouvez trouver des éléments de l'univers du jeu, y compris les carnets de l'Agence Khole. De plus, nous avons un serveur Discord via Geek Powa où les discussions sur le jeu et les sessions en direct ont lieu. Vous pouvez aussi nous suivre sur notre page de financement participatif pour les dernières mises à jour. Pour les amateurs de réseaux sociaux, nous avons une page et un groupe Facebook, un compte Instagram, et nous sommes également présents sur la chaîne YouTube de Geek Powa. Chacune de ces plateformes vous permet de vous immerger dans l'univers d'Étrange France et de communiquer avec d'autres fans et créateurs. Oui. C'est un scénario pour la gamme Étrange France. Si tu débutes, vise un palier qui inclut les règles. Les PDF sont livrés dès la clôture de la campagne. Le livre étant déjà imprimé, les expéditions physiques partent la dernière semaine d'août 2026 pour les 50 premiers contributeurs. Sur demande, vous pouvez aussi récupérer votre exemplaire en main propre à RPGers (Plaisance du Gers, 14 au 16 août 2026. Les illustrations en couleur sont réalisées par Fletch, connu pour sa contribution à la génération de décors en temps réel dans "Game of Rôles". Les illustrations combinent son expertise en illustration traditionnelle avec une recherche approfondie en Prompt Ingénierie, modélisation 3D et l'utilisation de divers outils algorithmiques (StableXL, Dreambooth, Midjourney, Photoshop et Procreate). Le contenu est terminé et imprimé ; le principal aléa réside dans la chaîne d’expédition (retards de transport ). Une réserve imprévus de 10 % est prévue pour absorber ces variations. Utilisez l’onglet « Commentaires » de GameOnTabletop ou contactez-moi directement via le formulaire de la page. Je réponds généralement sous 24 h. Le tout premier supplément d'Étrange France : neuf scénarios prêts à jouer, richement illustrés, sur plus de 160 pages. De quoi mener une saison entière d'enquêtes dans la France de l'étrange. Longtemps épuisé, il revient ici en réédition, avec un signet tissu offert. |

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