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TINY : Opération Hot Dog, la nouvelle boîte d'initiation au JDR

JdR Editions

La campagne de financement est terminée, pour vous rattraper, la boîte est en précommande par ici :

Découvrez le monde merveilleux et mouvementé des Protecteurs.
Incarnez les jouets et animaux qui défendent Nathan contre les monstres des rêves et les aléas du quotidien de cet enfant de six ans débordant d’énergie. Entrez dans le monde de TINY grâce à cette toute nouvelle boîte d’initiation au JDR, qui ravira autant les débutants que les vétérans rôlistes.
Bienvenue dans cette nouvelle souscription pour TINY, le jeu de rôle des jouets.

Cette campagne de financement participatif va permettre, avec votre aide, d’éditer le mieux possible une toute nouvelle boîte d’initiation au JDR TINY. Plusieurs objectifs permettront d’augmenter le contenu de la boîte. Il vous est également possible de commencer votre collection de la gamme puisque vous pouvez réserver le livre de base et plusieurs autres éléments dans les options (accessibles après réservation d’une première contrepartie).
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Naturellement, l’aventure en boutiques continue elle aussi au travers de cette campagne de financement avec un palier entièrement réservé aux magasins.
Une précommande participative simple et sobre, fabriquée en France pour être certain que la boîte vous attende sous le sapin de Noël !
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Dans la vaste gamme TINY, nous avons édité une première boîte d’initiation au jeu de rôle en 2019, qui permet de découvrir l’univers des jouets et ses règles. Cette boîte est remplie de matériel et permet de jouer deux aventures pour faire connaissance avec la famille de Nathan, le maître des jouets.
Avec la nouvelle boîte d’initiation, Opération Hot Dog, nous vous présentons une boîte conçue sur le même modèle, parfaitement prévue pour démarrer dans le jeu de rôle TINY à travers une campagne inédite en trois scénarios. Inutile de posséder un autre ouvrage de la gamme TINY pour commencer : la boîte d’initiation Opération Hot Dog contient tout le nécessaire pour débuter. Tout le matériel composant cette nouvelle boîte est original. Les règles ont été révisées pour la version 1.5 qui accélère et simplifie les combats et propose une toute nouvelle gestion de la peur dans les rêves (voir le détail du contenu de la boîte plus bas). La campagne en trois scénarios et tous ses accessoires devraient intéresser celles et ceux qui possèdent déjà le jeu de rôle TINY ou la première boîte d’initiation, avec lesquels tout ce nouveau matériel est compatible.
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Dans le jeu de rôle Tiny, les joueurs incarnent des Protecteurs, des jouets ou des animaux de compagnie qui vivent avec Nathan, leur jeune propriétaire de six ans.
L’existence des Protecteurs n’est pas de tout repos et ils vivent de nombreuses aventures à accompagner leur petit maître au quotidien et à gérer les aléas de leur propre vie de jouets ou d’animaux. Aider un enfant à la fois rêveur et turbulent à grandir, ce n’est pas de tout repos ! Et il ne faut jamais que les jouets soient vus en train de bouger et les animaux en train de parler, sinon ils risquent de perdre la confiance de Nathan ou pire, d'être repérés par des adultes. Et là, gare aux agents du Coffre, le gouvernement des Protecteurs, connus pour arrêter les fauteurs de trouble et éliminer les témoins.
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Les nuits non plus ne sont pas sereines : les Protecteurs peuvent entrer dans les rêves de leur petit maître endormi et partager ses aventures nocturnes. La plupart du temps, ce ne sont que des histoires fantastiques où les Protecteurs peuvent agir en toute liberté sans risquer d’alerter l’enfant qui est tour à tour super-héros, pirate ou explorateur. Mais, parfois, les Akymérides, des créatures de cauchemar insidieuses, cherchent à effrayer l'enfant. Ces monstres se cachent dans les rêves et les transforment peu à peu en cauchemar grâce à leurs pouvoirs. Ils n’hésitent pas à ajouter au songe des personnages menaçants, des monstres, des pièges et autres situations stressantes. Et, quand l’enfant est finalement apeuré, ils se dévoilent et frappent de toutes leurs forces pour le terroriser. Si le petit maître se réveille en hurlant à cause du monstre, l’entité pourra tenter de s’incarner dans notre réalité et attaquer physiquement.
Publié en 2017 et plébiscité en boutiques, le jeu de rôle TINY est autant apprécié pour son aspect léger porté par les jouets que son côté parfois sinistre dans les cauchemars. Facile à prendre en main et complet, il convient à tous les joueurs, débutants comme expérimentés.

Si vous désirez commencer à collectionner la gamme TINY, vous trouverez tous les produits en magasins spécialisés et en option de cette souscription.
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Dans le JDR TINY, il vous faut obtenir, avec un D6, un résultat inférieur ou égal à votre Niveau d’Action, qui commence à 4. Si votre Protecteur est doué dans le domaine concerné, il peut avoir un bonus à ajouter à son Niveau d’action. Ainsi, avec un bonus de +1, il devra alors obtenir non plus 4 ou moins, mais 5 ou moins. Si la tâche est compliquée ou que l’objet que votre Protecteur manipule est plus grand que lui, il va devoir jeter un dé plus gros, comme un D8 ou même un D10 ! Le niveau d’Action est directement lié aux Points d’Action, qui servent de points de vie et de fatigue. Ainsi, si le Protecteur est blessé, il perd des Points d'Action et son Niveau d’Action finira par baisser. Heureusement, il est facile de recoller un jouet ou de bander une éraflure sur un chat.
Les affrontements sont simplifiés dans cette v1.5 et surtout accélérés avec un seul jet de dés fait par le joueur pour gérer tout un tour de combat et une fin rapide au bout de trois tours.
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Dans cette boîte, le Niveau de peur, en rêve, est matérialisé par une piste qui va de 1 à 6 et un pion. Plus de calcul non plus pour savoir quand le monstre des rêves tentera de s’incarner : un simple jet de dé règle la question.
Enfin, afin de permettre de jouer tout de suite, le premier scénario "Hot Dog” est instantané, c’est-à-dire qu’il est écrit et présenté comme un livre dont vous êtes le héros et peut se jouer sans aucune préparation : le Maître de jeu n’a qu’à lire à voix haute ce qui est indiqué et, pendant que les joueurs réfléchissent à leur action, il parcourt les options qui lui sont proposées.
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Cette nouvelle boîte d’initiation, idéale pour débuter au JDR, est bien remplie :
  • 1 livret “Univers de Tiny”
  • 1 livret “Règles du jeu”
  • 1 livret de scénarios comprenant une aventure instantanée à jouer tout de suite suivie de deux autres scénarios
  • 1 écran du MJ rappelant les règles et les valeurs des personnages
  • 2 grands plans recto-verso, dont une face vierge quadrillée pour dessiner certaines situations
  • 7 fiches de personnages prêts à jouer
  • 19 pions de personnages
  • 1 piste de niveau de peur
  • 1 pion de niveau de peur
  • 12 cartes d'équipement
  • 7 dés de jeu de rôle
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Nathan a six ans depuis peu et les Protecteurs comme Tiny ou Graousaure font partie de sa vie depuis longtemps. L’année dernière, Nathan a déjà eu affaire à des Akymérides (voir la première boîte d’initiation TINY chez le même éditeur). Depuis, la famille a déménagé et Anita, sa grande sœur de dix ans, ses parents et Igor, le gros chat, et la nouvelle venue, Isis, vivent dans une maison de plain-pied que Nathan adore. Les Protecteurs, après certaines frayeurs (voir en particulier le scénario Griffes froides du supplément Chez Nathan), ont passé presque une année sans crise majeure auprès de leur petit maître, jusqu’à aujourd’hui…
Car Nathan vient de recevoir un nouveau jouet très impressionnant, un robot transformable que l’enfant a baptisé immédiatement Hot Dog, ayant du mal à prononcer son véritable nom, Top Gun ! Mais le jouet n’est pas là par hasard, Nathan veut l’utiliser pour rejoindre un groupe d’enfants de son âge qui possèdent tous les autres robots. Avec Hot Dog, lors du prochain cours de Karaté, ils pourront assembler l’énorme robot géant Super Eagle et tout le groupe attend ça avec fébrilité.
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Le premier scénario demandera de l’ingéniosité de la part des Protecteurs. Car, lors de cette première nuit, alors que tout le monde dort, le nouveau jouet sort de la chambre de Nathan. Il serait terrible que le robot tant attendu disparaisse avant le grand moment avec les nouveaux copains de Nathan…
Dans le deuxième scénario les Protecteurs entreront dans les rêves de Nathan. La valeur du nouveau jouet sera mise à l’épreuve au-dessus de la fameuse Île des Bermudas.
Enfin, dans la dernière partie les Protecteurs réaliseront que le grand moment avec les copains de Nathan ne pourra pas avoir lieu sans leur aide. Traverser le quartier sans être vus ne sera pas le plus grand défi, loin de là. Car le dojo de Karaté où les enfants se retrouvent est depuis quelques temps le témoin de vols dans les casiers...
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Présentation complète de la première boîte d'initiation par l'équipe Philibert
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Cette nouvelle boîte d’initiation se démarque de la précédente par la qualité et la quantité de matériel proposés dans sa boîte rigide, et le nombre d’heures de jeu de ses trois scénarios. La nouvelle version des règles est plus simple et plus accessible aux débutants, sans perdre le charme qui a fait le succès de TINY. Enfin, elle est plus axée sur l’action des Protecteurs le jour, avec des challenges bien plus liés à l’enfant et à la difficulté d’incarner un petit jouet dans un monde de géants.
Important : seuls les participants de cette campagne de financement pourront avoir accès aux PDF offerts. L’achat ultérieur de la boîte en boutique ne donnera plus accès aux PDF offerts.
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La boîte est totalement écrite, illustrée et mise en page. Dès la fin de la campagne de financement, la fabrication sera lancée. L’avantage de la fabrication française de tous les éléments nous permet de garantir le début des expéditions deux mois seulement après la fin de la campagne de financement.
Pour conserver le même niveau de qualité sur Opération Hot Dog, nous conservons la même équipe de développeurs, que nous étoffons de nouveaux talents. Nous conservons également le même imprimeur français. Notre objectif est de vous proposer un matériel de qualité et en quantité tout en prenant soin de nos environnements écologique et économique.

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Exemple de la maquette du livre du MJ.
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Les boutiques qui nous soutiennent :
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Note : Les éléments offerts ou débloqués ne feront pas partie de la version boutique de la boîte et seront vendus séparément à l'issue de la souscription.
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Les auteurs, les illustrateurs, les intervenants et l’imprimeur sont 100% français !
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Les auteurs : Frédéric Dorne, Christophe Raimbault & Frédéric Meurin
Frédéric Dorne est l’auteur du jeu TINY. Passionné de jeu de rôle et de jeu de société, il est auteur professionnel depuis une douzaine d'années. Il a signé plusieurs Escape Box, a travaillé sur Chronicle of Crimes et il est l'auteur de nombreux JDR comme SteamShadows ou HOMEKA.
Christophe Raimbault est co-auteur des nouvelles règles v1.5 de TINY. Passionné de JDR et auteur de jeux de société reconnu, il a signé le tout récent Star Clicker et le succès international Colt Express.
Frédéric Meurin est l’auteur des scénarios “L’île des Bermudas” et “Super Eagle”. Il a écrit également deux romans et participe à de nombreuses gammes de JDR et, bien sûr, à Tiny pour lequel il a déjà rédigé plusieurs suppléments).
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Les illustrateurs : Josselin Grange et Mathieu Coudray
Josselin Grange, depuis une vingtaine d’années, est graphiste et illustrateur pour une trentaine de jeux de rôle, mais également pour des groupes comme EDF, Danone ou Elle&Vire.
Mathieu Coudray a signé nombre de couvertures pour divers éditeurs de romans, de livres jeunesse, de jeux, des affiches du salon fantastique et travaille avec JdR Editions sur plusieurs gammes.
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JdR Editions
JdR Editions est une maison d'édition de jeux à échelle humaine portée par Frédéric Dorne et fondée il y a plus de dix ans. Notre catalogue comprend plusieurs dizaines de livres et de nombreuses gammes. Forts de notre expérience, nous proposons la suite de la gamme TINY en souscription alors que tous les éléments sont totalement terminés, pour ne pas vous faire attendre plus que nécessaire après la campagne. Avec votre aide, nous pourrons poursuivre cette superbe gamme, pour vous emmener dans le monde des jouets, et dont les livres trôneront fièrement au sein de votre ludothèque.
JdR Editions a lancé et livré avec succès plusieurs campagnes de financement participatif dont les gammes IMPERATOR, SteamShadows, Zore ou HOMEKA.
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TINY copyright JDR EDITIONS 2021
Les visuels présentés sont encore en cours de production et les formes et couleurs pourraient légèrement varier.
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            JdR Editions [ST OUEN L AUMONE, France]

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