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HeXXen 1733: Jäger der Karibik

Ulisses Spiele

Quick-Links: Produkte / Dankeschöns / Bonusziele / Zusatzprodukte / Wichtige Hinweise / FAQ

Was ist HeXXen 1733?

Bewaffnet mit Muskete und Degen, Pistole und Säbel gehst du in HeXXen 1733 auf die Jagd nach Hexen, Dämonen, Vampiren und Werwölfen. Das Action-Horror-Rollenspiel HeXXen 1733 ist ein cinematisches Pen-and-Paper-Rollenspiel, das in einer finsteren alternativen Version unserer Welt spielt, die an das europäische Barock angelehnt ist.

HeXXen 1733 orientiert sich in Stil und Regeln an typischen actiongeladenen Spielfilmen wie z. B. Pakt der Wölfe, Abraham Lincoln – Vampirjäger, Brothers Grimm, Hänsel und Gretel: Hexenjäger, Sleepy Hollow oder Solomon Kane. Ein HeXXen 1733 Abenteuer hat eine Einleitung, einen Mittelteil und ein großes Finale, und die Geschichte sowie die Entwicklung der Protagonisten spielen eine wesentliche Rolle.

In einem cinematischen Rollenspiel stehen Spaß und eine spannende Geschichte über Realismus und Detailverliebtheit. Viele Regeln daher sind knapp und abstrakt gehalten, während ein Fokus auf spektakuläre Effekte im Kampf und einen packenden Plot gelegt wird. Die einfach zu lernenden Mechanismen, die von kooperativen MMOs inspiriert wurden, sorgen dafür, dass kluges Kampfverhalten und eine gut aufeinander abgestimmte Taktik über Sieg und Niederlage entscheiden.

Für Kämpfe und Action gibt es genug Anlässe, aber HeXXen 1733 bietet nicht nur knallharte Boss-Fights: Durch soziale Interaktionen kommen die Spieler den Intrigen an Fürstenhöfen auf die Spur, durch Recherchen entdecken sie uralte Geheimnisse und mit Mut und List durchkreuzen sie die Pläne von Hexen, Dämonen und Kreaturen der Hölle.

Du möchtest mit HeXXen1733 beginnen?

Wenn du in HeXXen 1733 einsteigen möchtest empfehlen wir dir diesen Artikel auf unserer Homepage:

So steigst du ein in die Welt von HeXXen 1733

Dort wird dir genau erklärt, mit welchen Produkten du am besten anfängst. Die zwei wichtigsten haben wir für dieses Crowdfunding im Dankeschön Neue HeXXenmeister zusammengefasst. Dieses kannst du auch zusätzlich zu anderen Dankeschöns auswählen. Denn natürlich sind auch die neuen Produkte in diesem Crowdfunding für Einsteiger interessant.

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Jäger der Karibik

Aufbruch in die Neue Welt!

Mit donnernden Musketen, blitzenden Degen und der Macht des unbezwingbaren Glaubens traten mutige Helden in HeXXen 1733 schon gegen viele Monster und tödliche Gefahren an. Nun schicken wir unsere tollkühnen Jäger auf eine weite Reise ins Herz der Neuen Welt: die Karibik. Unter der tropischen Sonne vereiteln sie die Pläne mysteriöser Tiefseekreaturen, bekommen es mit Voodoo-Zombies und uralten Flüchen zu tun, müssen sich mit aggressiven Piraten, intriganten Gouverneuren und dem Teufel der See persönlich herumschlagen.

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Jäger der Karibik thematisiert den Kampf gegen die Kreaturen der Hölle und ihrer menschlichen Verbündeten an einem Ort, wo Spanier, Briten, Niederländer und Franzosen noch immer um die Vorherrschaft ringen, wo Freiheit auf Tyrannei trifft, wo vergessene Wunder ihrer Entdeckung harren und wo unheimliche Kräfte am Werk sind. Doch das ist noch lange nicht alles ...

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Das größte Crowdfunding für HeXXen 1733

Herzstück dieses bislang umfangreichsten und ambitioniertesten Crowdfundings für HeXXen 1733 sind insgesamt sieben neue Quellenbücher. Drei Bücher widmen sich dem neuen Setting Die Karibik und auch die übrigen vier Bücher eröffnen neue Spieloptionen, bieten Ausbaumaterial für Spieler und Spielleiter, erzählen uns von den Wundern der Welt und beleuchten bislang wenig beschriebene Territorien in Deutschen Landen. So schickt euch der Regionalband Dinge aus dem Sumpf auf eine Reise quer durch die Unthoten Marschen, den ehemaligen Niederlanden. In Ritter, Fürst und Bischofslande erkunden wir die Region um Bayreuth und Bamberg, welche furchtbare Geheimnisse und unerwartete Gefahren beherbergt. In Von den Wundern der Welt 2 folgen wir einmal mehr den haarsträubenden Erlebnissen wagemutiger Weltreisender, wobei ein Schwerpunkt auf Japan liegt. Und im Archiv des Wächterbundes 5 versorgen wir euch mit zig Ausbauoptionen fürs Spiel, darunter auch eine Fülle an Zusatzmaterial zur Karibik.

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campaign image 3Folgende Produkte sind Teil des Crowdfundings:

Jäger der Karibik – Kompendium für den Jäger
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Im Band Jäger der Karibik erforschen wir die tropischen Gefilde vor der Küste der Neuen Welt. Beschrieben werden ausgesuchte Inseln wie Jamaika, Hispaniola, Kuba, Barbados und Curacao. Wir werfen einen Blick auf die Piraten der Karibik, thematisieren die Zauberkraft des Voodoo und das sagenumwobene Erbe der indigenen Völker. Natürlich wenden wir uns auch den großen europäischen Mächten zu, die in der Karibik seit Jahrhunderten um die Vorherrschaft kämpfen: Spanier, Franzosen, Niederländer, Briten und Dänen. Gerüchte mischen sich mit Halbwahrheiten: Wer sind die mysteriösen Wesen aus der Tiefsee? Gibt es Werjaguare wirklich? Ist Davy Jones nur ein Synonym für den Teufel der See oder steckt mehr dahinter?

Der Band ist insbesondere für Spieler gedacht sowie als Grundlage, um die Karibik zu erleben; die großen Geheimnisse werden im Schwesterband Geheimnisse der Karibik aufgedeckt. Der Band bietet jede Menge Ausbau-Optionen für Spieler. Sie werden Kräfte des Voodoo meistern oder Professionen erlernen können. Dazu zählen der gottestreue und standhafte Libertador, die verstohlene Kopfjägerin, der charismatische Gouverneur und natürlich ein echter karibischer Pirat. Ergänzt wird der Band um eine Übersicht der gängigen Schiffstypen und ein Beispielschiff für seefahrende Jägergruppen.

Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband; Einzelpreis*: 35€.

Geheimnisse der Karibik – Grimoire für den HeXXenmeister
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In Geheimnisse der Karibik, dem Schwesterband zu Jäger der Karibik, bauen wir das Wissen über die Karibik aus und bereiten es für die Benutzung durch den Spielleiter auf. Sämtliche Gerüchte und Halbwahrheiten, die in Jäger der Karibik beschrieben werden, werden hier schonungslos aufgedeckt (aber nur für die Augen des Spielleiters). Was wollen die mysteriösen Andromedusen wirklich? Welches Geheimnis umgibt das Grab von Henry Morgan? Wie entstand die Legende um Davy Jones? All das und viele weitere Mysterien werden so erklärt, dass die Abenteuerideen quasi von alleine sprudeln.

Der Spielleiter erhält zudem eine genaue Beschreibung aller neuen Monster mit Spielwerten für spannende Kämpfe und aufregende Abenteuer. Neben Monstern werden auch einige verfluchte Orte beschrieben, wie der monströse Urwald, der gierige Galgenplatz oder der Friedhof der versunkenen Seelen. Auch eine Reihe verfluchter oder magischer Artefakte wie die von einem Dämon besessene Jolly-Roger-Fahne oder das verfluchte Gold der Azteken werden beschrieben.

Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband; Einzelpreis*: 35€.

Davy Jones' Kiste – Abenteuerkampagne in der Karibik
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Der dritte Band der Karibik-Reihe beinhaltet eine komplette Abenteuer-Kampagne, die die Jäger kreuz und quer durch die Karibik schickt. Ziel der spektakulären Reise ist ein mächtiges Artefakt, das auf dem Grund der Tiefsee ruhen soll, aber jüngst von den gleichermaßen mysteriösen wie grauenvollen Andromedusen geborgen wurde. Die Jäger folgen den Spuren eines Diebes, der womöglich mehr über das Artefakt weiß, und decken so nach und nach die Stationen seiner abenteuerlichen Reise auf. Dabei machen sie sich mächtige Feinde: Piraten, Andromedusen und ein tödlicher Vollstrecker im Dienst der Verseucherin der Meere sind hinter ihnen her. Können die Jäger den Schatz rechtzeitig in die Hände bekommen, bevor ein unvorstellbares Grauen aus uralten Zeiten heraufbeschworen wird?

Der Band ist nur spielbar mit den Karibik-Bänden Jäger der Karibik und Geheimnisse der Karibik.

Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband; Einzelpreis*: 35€.

Ritter, Fürst und Bischofslande – Von Bayreuth bis Bamberg
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Mit diesem Band schließen wir eine weitere Lücke im Atlas der Deutschen Lande: Ritter, Fürst und Bischofslande bietet einen solide recherchierten Hintergrund zu den Regionen Bayreuth und Bamberg sowie zu den vielen Reichsrittergütern, die sich hier tummeln. Während in Bayreuth der Prunk und der Reichtum barocker Fürsten an jeder Ecke zu spüren ist, herrscht in Bamberg religiöse Verblendung: Bußprediger künden vom Ende der Welt, und Fanatiker schüren Aufstände an.

Der Band ist eine liebevolle Hommage an dieses fränkische Territorium, seiner Einwohner, seiner Geschichte, seiner Vorliebe für Bier und die Kartoffel. Gleichzeitig baut er auf vielen Informationen früherer Bände auf, beleuchtet die Kultur der Reichsritter genauer, geht auf die von Nürnberg ausgehenden religiösen Spannungen ein und liefert sogar Hintergrundwissen zur Stadt Kulmbach, die in der Abenteuerbox Finstere Herzen eine Rolle spielt.

Für Spieler werden gleich zwei neue Professionen geboten, der Wildschütz und der Bußprediger. Der Spielleiter findet Werte vieler unheimlicher neuer Monster. Und schließlich bietet auch dieser Band wieder ein spannendes Abenteuer, das nicht nur detektivisches Gespür von den Jägern abverlangt, sondern auch Geschick im Kampf.

Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband; Einzelpreis*: 35€.

Dinge aus dem Sumpf – Die Schrecken der Unthoten Marschen
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In diesem Regionalia-Band lüften wir die gespenstischen Nebel, die über einem versunkenen Land wabern. Wir wagen uns in die Hölle der Untoten und suchen nach verborgenen Schätzen unter Schlick und Morast. Dinge aus dem Sumpf ist die Regionalia zu den Unthoten Marschen, jenem verheerten Landstrich, der von den Niederlanden nach der Großen Flut übrigblieb.

In Dinge aus dem Sumpf werfen wir einen Blick auf die letzten Städte im und am Rande der Marschen, beleuchten die raue Arbeit der legendären Schatzsucher der Berge- und Hebe-Union, präsentieren eine Vielzahl neuer typischer Monster und geben Regeln für Expeditionen in die Marschen vor.

Dinge aus dem Sumpf ist dreigeteilt: Der erste Teil bietet Hintergrundwissen für Spieler und Ausbauoptionen für Jäger, darunter die neue Profession Berger und die Meisterprofession Tovenaar. Im zweiten Teil beleuchten wir die Geheimnisse dieser verdorbenen Region für den Spielleiter und liefern Spielwerte für ortstypische Monster. Der dritte Teil besteht aus einem spannenden und teilweise detektivischen Abenteuer in Lüttich, das als Grundlage für die weitere Erforschung der Marschen dienen kann.

Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband; Einzelpreis*: 35€.

Von den Wundern der Welt 2 – Reiseberichte aus aller Welt
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Mit dem Vorgänger-Band Von den Wundern der Welt starteten wir eine atemberaubende Rundreise kreuz und quer über den Erdball. Indem wir Weltreisende von ihren Abenteuern und Erfahrungen erzählen ließen, eröffneten wir eine Fülle neuer Schauplätze: von der Ostküste Amerikas über die osteuropäischen Länder bis weit nach Indien und China hinein.

Im diesem zweiten Teil der Reise-Anthologie setzen wir diese Tradition fort. Erneut werden einige bekannte, aber auch neue Weltreisende über ihre Abenteuer in aller Welt berichten. Wir werden uns auf die beschwerliche Reise quer durch Kanada begeben, werden die Königreiche an der Westküste Afrikas erkunden, werden einem Hochstapler auf seiner atemberaubenden Fahrt entlang des Nils folgen und erneut den fantastischen Ausführungen des mysteriösen Autors Le Corbeau lauschen (der es mit der Wahrheit nicht immer ganz so ernst meint).

Ein großer Teil des Bandes nimmt diesmal eine ausführliche Beschreibung von Japan ein; hier werden nicht nur Traditionen, aktuelle Politik und die Mythenwelt der Japaner beschrieben, wir liefern auch spielbare Wert für mehrere japantypische Monster wie den Oni, den Kappa und die Kitsune und geben mit dem Ronin den Spielern eine Profession an die Hand, die im Schwertkampf kaum zu überbieten ist.

Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband; Einzelpreis*: 35€.

Archiv des Wächterbundes 5 – Ausbaumaterial für Spieler und Spielleiter
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Mit dem Archiv des Wächterbundes 5 setzen wir eine gute Tradition fort. Das Archiv umfasst interessante Beiträge, die sich im Laufe eines Jahres auf dem Schreibtisch der HeXXen Redaktion sammelten. Hier kommen sie geballt in Form eines Hardcover-Buches!

Einen breiten Raum werden Erweiterungsoptionen für das Karibik-Setting einnehmen, darunter ein Abenteuer in der schwülheißen Nacht Havannas und mehrere Professionen wie den Bukanier und den Smutje. Ergänzt wird der Band durch eine Mischung weiterer Abenteuer, historische Beiträge, eine Kurzgeschichte aus der Feder von Carolina Möbis, ein Beitrag und ein Abenteuer zum Thema Post, ein kleines Art Book von Art Director Maik Schmidt und etlichem mehr!

Der Band umfasst 80+ Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband; Einzelpreis*: 35€.

HeXXenklänge der Karibik – Soundtrack von Ralf Kurtsiefercampaign image 15

Wie üblich hat sich unser Stammkomponist Ralf Kurtsiefer auch diesmal wieder vom Thema inspirieren lassen und einen schmissigen, atmosphärischen, teils rockigen Soundtrack zur Karibik zusammengestellt. Die Besonderheit diesmal: Neben reinen Instrumental-Tracks finden sich auch viele gesungene Lieder auf der Platte, die den Charme der Karibik sowie des Piraten- und Seemannslebens unterstreichen. Dabei hat er sich inspirieren lassen von amerikanischen und englischen Traditionals sowie Shantys aus vergangenen Jahrhunderten. Achtung: Ohrwurmgefahr!

Einzelpreis*: 20€.

Zustandskartenset – Alle Zustände auf einen Blick
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Das Zustandskartenset stellt eine weitere Spielhilfe für die ganze Gruppe dar. Ab sofort gibt es für alle Zustände reichlich illustrierte Spielkarten mit allen wesentlichen Spielregeln auf der Rückseite. Somit haben die Spieler selbst jederzeit alle Spielregeln in Griffweite, sobald ihre Charaktere unter einem Zustand leiden.

Einzelpreis*: 18€.

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Diese Stoffkarte ist eine schöne optische und haptische Ergänzung für alle Jägergruppen, die in der Karibik spannende Abenteuer erleben oder auf Kaperfahrt gehen. Die 60 x 74 cm große Stoffkarte enthält eine leicht aufbereitete Version einer realhistorischen Karte aus dem 18. Jahrhundert.

Einzelpreis*: 20€.

WICHTIGE HINWEISE!

*Einzelpreise:
Die aufgeführten Einzelpreise gelten für dieses Crowdfunding, sofern die Produkte als Zusatzprodukt zu einem Dankeschön ausgewählt werden. Wenn ein Druckprodukt als Zusatzprodukt ausgewählt wird, ist auch die jeweilige PDF kostenlos dabei. Die Preise können von den späteren Preisen nach Ende des Crowdfundings abweichen.

Darstellungsabweichungen
Die finalen Produkte können optisch von den hier gezeigten Produktabbildungen aufgrund der Darstellungsmöglichkeiten (z. B. aufgrund von Farbabweichungen) und aus produktionstechnischen Gründen
abweichen.

Updates zu diesem Crowdfunding
Damit du als Unterstützer Neuigkeiten und Updates zu unserem Crowdfunding nicht nur hier auf der Seite sehen kannst, sondern auch als E-Mail erhältst, musst du in deinem Profil "Ich möchte per E-Mail über Neuigkeiten bezüglich des Projektes informiert werden." angekreuzt haben. Dies kannst du auch im Nachhinein in deinem Profil machen.

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Wenn du dich für ein bestimmtes Dankeschön (Pledge) entscheidest, bekommst du bei Auslieferung des Crowdfundings die jeweils im Dankeschön enthaltenen Produkte sowie die durch die Symbole angezeigten Prämien.

campaign image 19Du kannst auch mehrere Dankeschöns auswählen – einfach nach der Auswahl des ersten Dankeschöns über die Liste der Zusatzprodukte weitere Dankeschöns anklicken.

Jedes Dankeschön wirkt mit dem verbundenen Betrag aktiv an der Freischaltung der Bonusziele (Stretchgoals) mit. Je erfolgreicher das Crowdfunding ist, desto umfangreicher wird dein Dankeschön!

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Die Bonusziele (Stretchgoals) sind über den eigentlichen Finanzierungsbetrag hinaus erreichbare Ziele. Hier hast du die Möglichkeit, weitere Inhalte, Produkterweiterungen und andere Prämien freizuschalten, die wir nur durch die höheren Finanzierungsbeträge so verwirklichen können.

  • Gefundet unlocked
  • PDF Spielkarten  Monster der Karibik unlocked
  • Poster Karte der Karibik & Bild Karibik von Carlos Diaz unlocked
  • 2 Stanzbögen Monster der Karibik unlocked
  • PDF  Spielkarten Jägerkräfte der Karibik unlocked
  • Tischmatte Hafensiedlung unlocked
  • Zusatzartikel für AdW5  Mehr als Vögel unlocked
  • PDF  Spielkarten  Monster aus Davy Jones Kiste unlocked
  • HeXXen 1733 Stoffkarte Die Karibik wird als Zusatzprodukt freigeschaltet unlocked
  • PDF  Spielkarten  Monster aus Ritter, Fürst und Bischofslande unlocked
  • Gesänge der Seeleute zusätzlich auf die Soundtrack CD unlocked
  • GetShirts Motiv - Vodoo unlocked
  • Stanzbogen - Monster der Regionalia und AdW5 unlocked
  • PDF - Spielkarten - Jägerkräfte aus Ritter, Fürst und Bischofslande unlocked
  • GetShirts Motiv - Piraten unlocked
  • PDF - Spielkarten - Monster der Dinge aus dem Sumpf unlocked
  • Tischmatte Mangroven  HeXXen 1733 Werkzeuge Upgrade Karibik  wird als Zusatzprodukt freigeschaltet unlocked
  • Handout Schatzkarte unlocked
  • PDF - Spielkarten - Jägerkräfte aus Dinge aus dem Sumpf unlocked
  • Zusatzartikel für AdW5 - Fürsten und Gesetze unlocked
  • Handout Tagebuch unlocked
  • Universalschirm Einleger 6 verschiedene Blätter unlocked
  • PDF - Spielkarten - Monster der Wunder der Welt 2 unlocked
  • Handout Kaperbrief unlocked
  • Stanzbogen - Professions-Marker unlocked
  • Zusatzartikel für AdW5 - Jo-ho-ho, und ne Buddel voll Rum! unlocked
  • Handout Steckbrief unlocked
  • PDF - Spielkarten - Monster aus AdW5 unlocked
  • Zusatzartikel für AdW5 - Exotische Vampire unlocked
  • Archetypen Karibik 4 verschiedene unlocked
  • PDF - Spielkarten - Jägerkräfte aus AdW5 und Wunder der Welt 2 unlocked
  • HalloLeinwand Motiv - Karibische Bucht unlocked
  • Zusatzartikel für AdW5 - Profession Shantyman unlocked

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Alle oben aufgeführten Produkte aus diesem Crowdfunding können zusätzlich zu deinem Dankeschön auch als Zusatzprodukt ausgewählt werden (inklusive der zugehörigen PDF, sofern vorhanden). Das Auswählen von Zusatzprodukten bietet sich vor allem an, wenn du beispielsweise ein kleineres Dankeschön wählen willst, aber ein bestimmtes Produkt, welches in einem anderen Dankeschön enthalten ist, ebenfalls haben möchtest. Die Summe der gekauften Zusatzprodukte fließt ebenfalls in die Gesamtsumme des Crowdfudings und somit das Freischalten der Bonusziele ein.

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Das geschieht direkt – unter anderem, um Spaßbieter zu unterbinden, was bei vielen Kickstarter-Kampagnen inzwischen ein Problem ist.
Sollte die Kampagne scheitern, wird natürlich zurück gebucht.

Deine PDFs werden nach dem Einlösen des Codes in deiner Bibliothek unter www.ulisses-ebooks.de archiviert. Hier kannst du sie jederzeit erneut herunterladen, und hier findest du auch eventuelle aktualisierte Versionen.

Du musst dich dazu bereiterklären, E-Mails zu empfangen, indem du im Projekt selbst deine Daten änderst und bei "I accept to receive e-mail notifications about this project" ein "Ja" setzt. Dann bekommst du bei jeder Neuigkeit auch eine E-Mail.

Wir stellen dir die zu deinem Dankeschön gehörenden PDFs über unsere Seite www.ulisses-ebooks.de zur Verfügung. Du bekommst per Mail einen Downloadcode mitgeteilt. Um sie herunterzuladen, ist dort eine Registrierung mit der E-Mail-Adresse nötig, die du uns auf dieser Seite mitgeteilt hast.
Solltest du, nachdem wir den Versand von PDFs verkündet haben, keinen Downloadcode bekommen haben, überprüfe erst den Spam-Ordner deines Postfachs. Wenn auch dort kein Code zu finden ist, wende dich an crowdfunding@ulisses-spiele.de.

Eine Prämie ist etwas, das wir euch zu eurem Dankeschön dazuschenken, wenn das Bonusziel geknackt ist. Im Allgemeinen gibt es sie in physischer Form für jeden, der ein bestimmtes Paket bekommt. Jeder, der nur PDFs erhält, bekommt entsprechend nur die Digitalen Prämien in digitaler Form.

Ein Zusatzprodukt wird über das entsprechende Bonusziel erst möglich gemacht. Ihr könnt es dann als Zusatzprodukt im entsprechenden Bestellschritt zu eurem Dankeschön dazukaufen (das geht auch nachträglich – siehe dazu die FAQ zu "Unterstützung ändern").

Hierzu kannst du einfach unter "Meine unterstützen Projekte" auf die Kampagne klicken und über die verschiedenen "ändern"-Buttons deine Unterstützung neu zusammenstellen. Bitte beachte aber: Da wir die Unterstützung über PayPal direkt einziehen, kannst du deine Unterstützung nur ändern, wenn die Dankeschöns und Zusatzprodukte mindestens dem bereits gezahlten Betrag entsprechen. Auf diese Weise kannst du beispielsweise ein freigeschaltetes Zusatzprodukt hinzufügen.

Wenn du eine Unterstützung mit einem geringeren Betrag wählen möchtest, melde dich bitte stattdessen per Mail bei uns: crowdfunding@ulisses-spiele.de

Unter "Meine unterstützen Projekte" kannst du auf die Kampagne klicken und über den entsprechenden "Ändern"-Button die in deinem Konto hinterlegten Daten ändern.

Nein. Zu jedem gedruckten Buch, ob aus Dankeschön, Prämie oder Zusatzprodukt, erhältst du im Crowdfunding automatisch das PDF dazu. Wo dies der Fall ist, ist dies aufgeführt.
Dies gilt nicht für schon erschienene Produkte, wie den z.b. den Regelbüchern. Diese Produkte werden ohne PDF angeboten.

Ja, du kannst mehrere Dankeschöns auswählen. Du wählst ganz normal ein Dankeschön aus und kannst dann weitere Dankeschöns bei der Auswahl der Zusatzprodukte hinzufügen. Die Dankeschöns sind am Ende der Zusatzprodukte noch mal aufgeführt.

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