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Journey to Ragnarok

Ulisses Spiele

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Nordische Mystik trifft auf das älteste Rollenspiel der Welt!

Was ist Journey to Ragnarok?

Journey to Ragnarok vereint die 5. Edition des berühmtesten Rollenspiels der Welt mit der großartigen Welt der nordischen Mythologie. Jedes Ereignis, jede Begegnung und jeder Charakter in diesen Büchern ist das Ereignis von umfangreicher Recherche und großer Leidenschaft.
Diese Bände lassen die Abenteurer*innen die Ursprünge und Hintergründe der nordischen Mythologie entdecken und bringen sie so einer Welt näher, die schon immer einen großen Einfluss auf Filme, Spiele und die Literatur hatte.

Der Hauptband

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Journey to Ragnarok ist ein Abenteuer- und Hintergrundband für die 5. Edition (für Charaktere der Stufe 1 bis 15), inspiriert von der nordischen Mythologie. Es ist ein fesselndes Abenteuer, das die Helden von Midgard durch die Neun Welten führt. Auf einer epischen Reise wird das Schicksal der Menschen bis zum letzten Moment, Ragnarök, an das der Götter gebunden.

Dieses Buch ist vollgepackt mit nützlichem Hintergrundwissen zu den Neun Welten. Dazu zählen auch die 6 Klans, die in Journey to Ragnarök um die Macht in Midgard und die Gunst der Götter streiten.
Damit deine Abenteuer auch das passende Flair bekommen und du dich voll in die Nordische Mythologie stürzen kannst, stehen dir in diesem Buch neue Archetypen für die bekannten Klassen der 5. Edition zur Verfügung. Dazu kommt als exklusive, neue Klasse der Runenmeister, der mit der Macht der Runen gegen seine Widersacher in den Kampf zieht.

Neben diesen unzähligen neuen Möglichkeiten enthält der Band auch eine großartige Kampagne, die die Held*innen bis zum finalen Kampf, der Ragnarök, führt. Dabei führt das Abenteuer dich und deine Gruppe durch alle neun Welten und wartet mit spannenden Wendungen und unheimlichen Gegnern auf.
Keine Sorge: Es gibt natürlich auch jede Menge neuer magischer Gegenstände, die dir in diesem Kampf behilflich sein werden.

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Die Neun Welten

Die große Kampagne in Journey to Ragnarok wird dich durch die Neun Welten der nordischen Mythologie führen. Dabei wirst du nicht nur auf unzählige, fantastische Wesen treffen, sondern auch jede dieser Welten erkunden.

Die Welten bieten dabei spannende Kontraste von Gut und Böse, Licht und Dunkelheit, Feuer und Eis.

  • Asgard, das Reich der Asen, die Goldene Festung

  • Alfheim, Heimat der Lichtelfen, die Welt von Eis und Sommer

  • Vanheim, Domäne der Vanir, der Große Wald

  • Midgard, das Land der Menschen

  • Jotunheim, das Land der Riesen

  • Nidavellir, das Land der Zwerge

  • Muspelheim, wo Feuer und Flammen herrschen, das Land der Feuerriesen

  • Svartalfheim, das Land der Dunkelelfen

  • Niflheim, das gefrorene Reich des unehrenhaften Todes (unter seiner Oberfläche Helheim, das Reich der Hel)

Jede dieser Welten ist dabei grundlegend als "Sandbox" konstruiert. Wie genau ihr diese beschreibt und wie weit sich diese Landschaften strecken, bleibt ganz eurer Fantasie überlassen.

Die Autoren von Journey to Ragnarok haben sich bei der Arbeit an den Büchern vor allem auf historische Quellen gestützt. Allen voran genannt seien hier die Edda von Snorri Sturluson, die Poetische Edda und einige der Sagas, die im Spätmittelalter verfasst wurden. Zusätzlich hat man sich auch von vielen Monographien über die nordische Mythologie inspirieren lassen, nicht zuletzt von Neil Gaimans "Norse Mythology".

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Die Reise

Die große Kampagne von Journey to Ragnarok versetzt dich und deine Freunde in die Rolle der ehrenhaftesten Wikinger aus allen Clans von Midgard. Diese wurden zu den Sommerraubzügen geschickt, doch das ist das Letzte, woran sie sich erinnern!

Die Bärenkrieger, die Eiskrähen, die Jotun-Söhne, das Auge Odins und die Wölfe des Schattens.


Bald werden die Wikinger erkennen, dass sie Teil eines Spiels geworden sind, das sie nicht verstehen und das sie zur letzten Schlacht führen wird! Sie müssen den Weltenbaum durch alle Neun Welten erklimmen, für die Freiheit Midgards kämpfen und sich den asgardischen Göttern anschließen, wenn die Ragnarök kommt!
Die Abenteurer müssen dem Moralkodex der Asatru folgen, um eine Chance zu bekommen, Einherjar zu werden.Dazu gehört das Streben nach den Neun Edlen Tugenden:
Mut, Wahrheit, Ehre, Treue, Disziplin, Gastfreundschaft, Selbstvertrauen, Fleiß und Beharrlichkeit.
Während ihrer Reise werden sie Seite an Seite mit mächtigen Göttern in epischen Begegnungen gegen mythologische Kreaturen kämpfen und sich so auf die letzte Schlacht vorbereiten.

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Archetypen

Journey to Ragnarok enthält neue Archetypen für jede Klasse der 5. Edition. Diese wurden an den Hintergrund der Nordischen Mythologie angepasst und spiegeln die Besonderheiten dieses Settings wider.
Selbstverständlich kann man das Setting auch mit den originalen Klassen der 5. Edition bespielen. Umgekehrt sind die Archetypen auch kompatibel für andere Abenteuer und Kampagnen.

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Die Runenweissagung

Die Runen des Futhark-Alphabets können einen großen Einfluss auf den Verlauf eines jeden Abenteuers haben. Die Spielleitung hat die Möglichkeit, die Runen zu befragen, um zu sehen, in welche Richtung sich das weitere Abenteuer bewegen wird.
In Journey to Ragnarok ist auch ein (optionales) System zur Runenweissagung enthalten. Dieses bietet dir und deiner Gruppe eine spielerische Möglichkeit, mit Hilfe von Runen auf das Abenteuer einzuwirken und den Verlauf in gewisser Form zu beeinflussen. Dabei orientiert sich das System an den echten Runen des Futhark und den drei Familien (Aett) von Freya, Heimdall und Tyr.

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Folgende Produkte sind Teil des Crowdfundings:

Journey to Ragnarok

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Journey to Ragnarok ist ein Abenteuer- und Hintergrundband für die 5. Edition (für Charaktere der Stufe 1 bis 15), inspiriert von der nordischen Mythologie. Es ist ein fesselndes Abenteuer, das die Helden von Midgard durch die Neun Welten führt. Auf einer epischen Reise wird das Schicksal der Menschen bis zum letzten Moment, Ragnarök, an das der Götter gebunden.

Dieses Buch enthält:

  • Hintergrundwissen über die Neun Welten
  • 6 Klans, welche um die Vorherrschaft in Midgard streiten
  • 12 neue und exklusive Archetypen
  • Der Runenmeister als neue Klasse
  • 8 von der nordischen Gesellschaft inspirierte Charakterhintergründe Hintergründe
  • System zur Runenweissagung
  • Beschreibung und Werte von Göttern und mythischen Monstern
  • Neue und legendäre magische Gegenstände
  • Ein episches Abenteuer für Charaktere von der 1 bis 15 Stufe

Der Band umfasst 336 Seiten, Hardcover; jetzt: 50€, Ladenpreis nach dem Crowdfunding*: 59,95€.

Das Nordische Grimoire

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Das nordische Nordische Grimoire ist eine Ergänzung zur 5. Edition, die entwickelt wurde, um die Galdrastafir (die magischen Sigillen Islands) und das ältere Futhark (das Alphabet der Runen des Wissens) in deine Spielsitzungen und Kampagnen zu integrieren. Mit dem nordischen Grimoire kannst du deine Journey To Ragnarok-Sitzungen und -Settings veredeln, aber auch Charaktere oder Welten aus jedem anderen Setting mit besonderen Mächten auszustatten.

Das Nordische Grimoire versucht also, beides zu sein – ein Werkzeug, um deine Spielsitzungen und Kampagnen zu verbessern, und die Erfahrung der Abenteurer sowie der Spieler zu steigern, und ein Mittel, um die Symbole der uralten Kultur, die wir so sehr lieben, zu feiern. Dieses Buch ist damit zur Hälfte ein Rollenspielbuch und zur anderen Hälfte eine historische Abhandlung.

Es enthält:

  • Detaillierte Informationen über die Runen des Wissens, wie sie erscheinen und welche Rolle sie in der Weissagung spielen.
  • Verschlüsselte Runen und wie du sie für geheime Botschaften verwenden kannst.
  • Die Galdrastafir - Isländische "Zauberstäbe" die als heilige Symbole dienen und magische Kräfte besitzen.
  • Tätowierungen und rituelle Zeichnungen, mit denen du deine Charaktere oder Gegenstände aufwerten und gestalten kannst.
  • Und jede Menge Hintergrundwissen zur Nordischen Mythologie

Der Band umfasst 192 Seiten, Hardcover; Ladenpreis nach dem Crowdfunding*: 44,95€.

Der Runendieb

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Der Runendieb ist eine Serie von neun Abenteuern, die in der Welt von Journey to Ragnarok angesiedelt sind. Sie können zu einer Kampagne verknüpft werden, die die Charaktere von der ersten bis zur siebten Stufe begleitet, während sie das Herz von Midgard erkunden und versuchen, eine mysteriöse Bedrohung aufzuhalten.

Etwas Schreckliches ist im Begriff, die Ordnung der Dinge in Midgard zu untergraben und die wahren Grundlagen der Realität und des Wissens zu bedrohen.

Wagt ihr es, euch dem Runendieb zu stellen?

Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover; Ladenpreis nach dem Crowdfunding*: 34,95€.

Der Graue Wanderer

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Der Band "Der Graue Wanderer" enthält die zwei Abenteuer "Der Graue Wanderer" (von Stufe 1-4) sowie "Kämpfe jenseits der See" (von Stufe 4-7).

Der Graue Wanderer

Der Fimbulwinter ist über Midgard hereingebrochen, die Ressourcen gehen im ganzen Land zur Neige und die Spannungen zwischen den Klans stehen kurz davor, überzukochen. Der Feind lauert und ist bereit zuzuschlagen, aber in den Schatten lauern noch dunklere Mächte, die die Saat ihrer Eroberungen ausbringen.

Wird die Ankunft des Grauen Wanderers Trost spenden, oder wird er noch mehr Chaos bringen?

Der Graue Wanderer enthält:

  • Erschaffungsregeln für die Erstellung von 5 spielbare Charakterklassen für Journey to Ragnarok (Stufe 1–4) Eine neue Charakterklasse: Runenmeister
  • Der exklusive Hintergrund der Dänenwerkwache
  • Die neue Fertigkeit Asatru und die speziellen Gesinnungen von Journey to Ragnarok
  • Ein Abenteuer für Charaktere der Stufen 1 – 4
  • Bestiarium inklusive aller NSC, die im Abenteuer vorkommen
  • 5 gebrauchsfertige Charakterbögen (Stufe 1– 4)

Kämpfe jenseits der See

Königin Orunn hat Gerüchte über das Schicksal ihres Vaters und ihres Bruders gehört, die seit über einem Jahr auf See verschollen sind. Da sie wünscht, mehr herauszufinden, beauftragt sie die Charaktere mit einer Mission, auf der sie bis weit jenseits der Grenzen der Nordländer Midgard erforschen werden.

Kämpfe jenseits der See enthält:

  • Regeln für die Seefahrt, anwendbar auf Abenteuer der 5th Edition.
  • Werte zu den Schiffen, die die Charaktere zum Navigieren benutzen können
  • Exklusiver Hintergrund: Skipasmidhr, Der Schiffsbaumeister
  • Ein Abenteuer für Charaktere der Stufen 4 bis 7,
  • Bestiarium inklusive aller vorgestellten NSC des Abenteuers

Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover; Ladenpreis nach dem Crowdfunding*: 34,95€.

WICHTIGE HINWEISE!

*Einzelpreise:
Die aufgeführten Einzelpreise gelten für dieses Crowdfunding, sofern die Produkte als Zusatzprodukt zu einem Dankeschön ausgewählt werden. Wenn ein Druckprodukt als Zusatzprodukt ausgewählt wird, ist auch die jeweilige PDF kostenlos dabei. Die Preise können von den späteren Preisen nach Ende des Crowdfundings abweichen.

Darstellungsabweichungen
Die finalen Produkte können optisch von den hier gezeigten Produktabbildungen aufgrund der Darstellungsmöglichkeiten (z. B. aufgrund von Farbabweichungen) und aus produktionstechnischen Gründen
abweichen.

Updates zu diesem Crowdfunding
Damit du als Unterstützer Neuigkeiten und Updates zu unserem Crowdfunding nicht nur hier auf der Seite sehen kannst, sondern auch als E-Mail erhältst, musst du in deinem Profil "Ich möchte per E-Mail über Neuigkeiten bezüglich des Projektes informiert werden." angekreuzt haben. Dies kannst du auch im Nachhinein in deinem Profil machen.

campaign image 15Du kannst auch mehrere Dankeschöns auswählen – einfach nach der Auswahl des ersten Dankeschöns über die Liste der Zusatzprodukte weitere Dankeschöns anklicken.

Jedes Dankeschön wirkt mit dem verbundenen Betrag aktiv an der Freischaltung der Bonusziele (Stretchgoals) mit. Je erfolgreicher das Crowdfunding ist, desto umfangreicher wird dein Dankeschön!

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Die Bonusziele (Stretchgoals) sind über den eigentlichen Finanzierungsbetrag hinaus erreichbare Ziele. Hier hast du die Möglichkeit, weitere Inhalte, Produkterweiterungen und andere Prämien freizuschalten, die wir nur durch die höheren Finanzierungsbeträge so verwirklichen können.

  • Finanziert unlocked
  • The Art of Journey to Ragnarok unlocked
  • Landkartenset unlocked
  • Ausfüllbare Charakterbögen unlocked
  • Vorgefertigte Charakterbögen unlocked
  • Met für die Götter unlocked

campaign image 17Alle oben aufgeführten Produkte aus diesem Crowdfunding können zusätzlich zu deinem Dankeschön auch als Zusatzprodukt ausgewählt werden (inklusive der zugehörigen PDF, sofern vorhanden). Das Auswählen von Zusatzprodukten bietet sich vor allem an, wenn du beispielsweise ein kleineres Dankeschön wählen willst, aber ein bestimmtes Produkt, welches in einem anderen Dankeschön enthalten ist, ebenfalls haben möchtest. Die Summe der gekauften Zusatzprodukte fließt ebenfalls in die Gesamtsumme des Crowdfudings und somit das Freischalten der Bonusziele ein.

  • Journey to Ragnarok - Der Runendieb (5E) For 35 €

    Der Runendieb ist eine Serie von neun Abenteuern, die in der Welt von Journey to Ragnarok angesiedelt sind. Sie können zu einer Kampagne verknüpft werden, die die Charaktere von der ersten bis zur siebten Stufe begleitet, während sie das Herz von Midgard erkunden und versuchen, eine mysteriöse Bedrohung aufzuhalten.

    Etwas Schreckliches ist im Begriff, die Ordnung der Dinge in Midgard zu untergraben und die wahren Grundlagen der Realität und des Wissens zu bedrohen.

    Wagt ihr es, euch dem Runendieb zu stellen?

    Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover; Ladenpreis nach dem Crowdfunding*: 34,95€.

  • Journey to Ragnarok - Der Graue Wanderer (5E) For 35 €

    Der Band "Der Graue Wanderer" enthält die zwei Abenteuer "Der Graue Wanderer" (von Stufe 1-4) sowie "Kämpfe jenseits der See" (von Stufe 4-7).

    Der Graue Wanderer

    Der Fimbulwinter ist über Midgard hereingebrochen, die Ressourcen gehen im ganzen Land zur Neige und die Spannungen zwischen den Klans stehen kurz davor, überzukochen. Der Feind lauert und ist bereit zuzuschlagen, aber in den Schatten lauern noch dunklere Mächte, die die Saat ihrer Eroberungen ausbringen.

    Wird die Ankunft des Grauen Wanderers Trost spenden, oder wird er noch mehr Chaos bringen?

    Der Graue Wanderer enthält:

    • Erschaffungsregeln für die Erstellung von 5 spielbare Charakterklassen für Journey to Ragnarok (Stufe 1–4) Eine neue Charakterklasse: Runenmeister
    • Der exklusive Hintergrund der Dänenwerkwache
    • Die neue Fertigkeit Asatru und die speziellen Gesinnungen von Journey to Ragnarok
    • Ein Abenteuer für Charaktere der Stufen 1 – 4
    • Bestiarium inklusive aller NSC, die im Abenteuer vorkommen
    • 5 gebrauchsfertige Charakterbögen (Stufe 1– 4)

    Kämpfe jenseits der See

    Königin Orunn hat Gerüchte über das Schicksal ihres Vaters und ihres Bruders gehört, die seit über einem Jahr auf See verschollen sind. Da sie wünscht, mehr herauszufinden, beauftragt sie die Charaktere mit einer Mission, auf der sie bis weit jenseits der Grenzen der Nordländer Midgard erforschen werden.

    Kämpfe jenseits der See enthält:

    • Regeln für die Seefahrt, anwendbar auf Abenteuer der 5th Edition.
    • Werte zu den Schiffen, die die Charaktere zum Navigieren benutzen können
    • Exklusiver Hintergrund: Skipasmidhr, Der Schiffsbaumeister
    • Ein Abenteuer für Charaktere der Stufen 4 bis 7,
    • Bestiarium inklusive aller vorgestellten NSC des Abenteuers

    Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover; Ladenpreis nach dem Crowdfunding*: 34,95€.

  • Journey to Ragnarok - Nordisches Grimoire (5E) For 45 €

    Das nordische Nordische Grimoire ist eine Ergänzung zur 5. Edition, die entwickelt wurde, um die Galdrastafir (die magischen Sigillen Islands) und das ältere Futhark (das Alphabet der Runen des Wissens) in deine Spielsitzungen und Kampagnen zu integrieren. Mit dem nordischen Grimoire kannst du deine Journey To Ragnarok-Sitzungen und -Settings veredeln, aber auch Charaktere oder Welten aus jedem anderen Setting mit besonderen Mächten auszustatten.

    Das Nordische Grimoire versucht also, beides zu sein – ein Werkzeug, um deine Spielsitzungen und Kampagnen zu verbessern, und die Erfahrung der Abenteurer sowie der Spieler zu steigern, und ein Mittel, um die Symbole der uralten Kultur, die wir so sehr lieben, zu feiern. Dieses Buch ist damit zur Hälfte ein Rollenspielbuch und zur anderen Hälfte eine historische Abhandlung.

    Es enthält:

    • Detaillierte Informationen über die Runen des Wissens, wie sie erscheinen und welche Rolle sie in der Weissagung spielen.
    • Verschlüsselte Runen und wie du sie für geheime Botschaften verwenden kannst.
    • Die Galdrastafir - Isländische "Zauberstäbe" die als heilige Symbole dienen und magische Kräfte besitzen.
    • Tätowierungen und rituelle Zeichnungen, mit denen du deine Charaktere oder Gegenstände aufwerten und gestalten kannst.
    • Und jede Menge Hintergrundwissen zur Nordischen Mythologie

    Der Band umfasst 192 Seiten, Hardcover; Ladenpreis nach dem Crowdfunding*: 44,95€.

  • Journey to Ragnarok - Welt & Abenteuer (5E) For 50 €

    Journey to Ragnarok ist ein Abenteuer- und Hintergrundband für die 5. Edition (für Charaktere der Stufe 1 bis 15), inspiriert von der nordischen Mythologie. Es ist ein fesselndes Abenteuer, das die Helden von Midgard durch die Neun Welten führt. Auf einer epischen Reise wird das Schicksal der Menschen bis zum letzten Moment, Ragnarök, an das der Götter gebunden.

    Dieses Buch enthält:

    • Hintergrundwissen über die Neun Welten
    • 6 Klans, welche um die Vorherrschaft in Midgard streiten
    • 12 neue und exklusive Archetypen
    • Der Runenmeister als neue Klasse
    • 8 von der nordischen Gesellschaft inspirierte Charakterhintergründe Hintergründe
    • System zur Runenweissagung
    • Beschreibung und Werte von Göttern und mythischen Monstern
    • Neue und legendäre magische Gegenstände
    • Ein episches Abenteuer für Charaktere von der 1 bis 15 Stufe

    Der Band umfasst 336 Seiten, Hardcover; jetzt: 50€, Ladenpreis nach dem Crowdfunding*: 59,95€.

Handbücher des Drachen

Neun Welten sind dir nicht genug? Wolltest du schon immer einmal dein eigenes Spielsystem entwerfen, mit deinen Regeln und deinen Ideen? Mit den Handbüchern zur Spieltheorie könnt ihr aus eurem Spiel das Maximum herausholen, egal ob ihr euch für des Kobolds Handbücher oder die Handbücher des Drachen entscheidet. Zusammen mit bekannten Entwicklern, Autoren, Illustratoren und Koryphäen der Rollenspielszene hat Ulisses Spiele Berge an Wissen gesammelt, die dir das Entwickeln deines Systems erleichtern sollen. Profitiere von den Erfahrungen „alter Hasen“, ganz gleich, ob es um das Basteln schöner Handouts oder die Konzeption komplexer Story-Strukturen geht.

  • Handbücher des Drachen: Kaufabenteuer verfeinern
    Handbücher des Drachen: Kaufabenteuer verfeinern
    19.95 €
  • Handbücher des Drachen: Rollenspiel-Essays 2
    Handbücher des Drachen: Rollenspiel-Essays 2
    19.95 €
  • Handbücher des Drachen: Spielleiterwillkür 2
    Handbücher des Drachen: Spielleiterwillkür 2
    19.95 €
  • Rollenspiel-Essays (Handbücher des Drachen)
    Rollenspiel-Essays (Handbücher des Drachen)
    19.95 €
  • Spieler machen Leute (Handbücher des Drachen)
    Spieler machen Leute (Handbücher des Drachen)
    19.95 €
  • Des Kobolds Handbücher - Sammelschuber
    Des Kobolds Handbücher - Sammelschuber
    74.95 €
Sandy Petersens Cthulhu Mythos 5E

Sandy Petersen's Cthulhu verbindet in dieser Adaption die Grundideen des Horror-Rollenspiels Cthulhu mit den Regeln des Fantasy-Rollenspiels Dungeons & Dragons der 5. Edition: Schreckenerregende Kreaturen, mächtige Große Alte und Äußere Götter, den Verstand sprengende Mythos-Texte und Zauberformeln, außerdem schreckliche Kulte, neue, mysteriöse, magische Gegenstände und Artefakte sowie neue Regelanpassungen wie Furcht und Geistesstörungen – pass auf! Deine geistige Gesundheit ist in Gefahr!

  • Cthulhu Mythos 5E - Stille aus Somerrisk
    Cthulhu Mythos 5E - Stille aus Somerrisk
    11.95 €
  • Cthulhu Mythos 5E - Kartenset Zauber
    Cthulhu Mythos 5E - Kartenset Zauber
    11.95 €
  • Cthulhu Mythos 5E - Monster I Kartenset
    Cthulhu Mythos 5E - Monster I Kartenset
    11.95 €
  • Sandy Petersens Cthulhu Mythos - 5E - Taschenbuch
    Sandy Petersens Cthulhu Mythos - 5E - Taschenbuch
    24.95 €
  • Cthulhu Mythos 5E - Insel der Ghoule Kampagnenband
    Cthulhu Mythos 5E - Insel der Ghoule Kampagnenband
    39.95 €
Mythgart 5E

Komm in eine Welt tiefer Magie, brennender Wüsten und düsterer Wege! In einer Zeit der Kriege breitet sich die Wildnis immer mehr aus. Einstmals mächtige Königreiche liegen versunken im Meer. Nur die Magie und die Verheißung von Hoffnung hält das Licht am Leuchten, während furchteinflößende Wesen umherstreifen und die Schutzzauber der Priester von teuflischen Kreaturen zerschmettert werden. Die Vorzeichen künden von schlimmen Zeiten. Mehr als je zuvor sind mutige Helden in Mythgart gefragt, die die Mächte des Bösen zurückdrängen, mit Zauberkraft, Stahl und Klugheit!

  • Mythgart - Abenteuer des dunklen Meisters - Anthologie (5E)
    Mythgart - Abenteuer des dunklen Meisters - Anthologie (5E)
    17.95 €
  • Margreve Spielerhandbuch (5E)
    Margreve Spielerhandbuch (5E)
    19.95 €
  • Mythgart - Sagas (5E)
    Mythgart - Sagas (5E)
    29.95 €
  • Mythgart - Geschichten aus dem Alten Margreve (5E)
    Mythgart - Geschichten aus dem Alten Margreve (5E)
    39.95 €
  • Mythgart - Handbuch der Helden (5E)
    Mythgart - Handbuch der Helden (5E)
    39.95 €
  • Das Buch der Bestien (5E)
    Das Buch der Bestien (5E)
    49.95 €
  • Mythgart - Weltenbuch (5E)
    Mythgart - Weltenbuch (5E)
    59.95 €
Leitfäden für junge Abenteurer

Mit den vier Einsteiger-Leitfäden für 5e, die fünfte Edition des ältesten Rollenspiels der Welt, erhältst du einzigartige Handbücher über furchteinflößende Kreaturen, mystische Zauberei, Ausrüstung für tapfere Helden und dunkle, verhängnisvolle Örtlichkeiten. Hier findest du nicht nur viele neue Illustrationen, sondern auch tiefe Einsichten von Experten des Spiels. Wenn du selbst darauf brennst, deine eigenen Dungeons & Dragons-Abenteuer zu entwickeln, bieten dir diese vier Handbücher den perfekten Einstieg in die Welten der Fantasy und epischer Geschichten.

  • Monster & Kreaturen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
    Monster & Kreaturen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
    14.95 €
  • Krieger & Waffen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
    Krieger & Waffen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
    14.95 €
  • Gewölbe & Katakomben: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
    Gewölbe & Katakomben: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
    14.95 €
  • Magier & Zauber: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
    Magier & Zauber: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
    14.95 €
Die Welt von Critical Role

Die Welt von Critical Role ist die Geschichte einer Gruppe bester Freunde, deren Rollenspielrunde weltbekannt wurde. Jeden Donnerstag laden sie in die magische Welt von Exandria ein, und erzählen mithilfe ihres Rollenspiels eine atemberaubende Fantasy-Geschichte. Dieses Buch stellt auf 320 Seiten nicht nur diese Freunde genauso vor wie ihre Charaktere, sondern auch die 5e Kampagnenwelt Exandria, das Land Tal’Dorei und die Abenteuer, die dort spielen.

  • Die Welt von Critical Role
    Die Welt von Critical Role
    39.95 €

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Das geschieht direkt – unter anderem, um Spaßbieter zu unterbinden, was bei vielen Kickstarter-Kampagnen inzwischen ein Problem ist.
Sollte die Kampagne scheitern, wird natürlich zurück gebucht.

Deine PDFs werden nach dem Einlösen des Codes in deiner Bibliothek unter www.ulisses-ebooks.de archiviert. Hier kannst du sie jederzeit erneut herunterladen, und hier findest du auch eventuelle aktualisierte Versionen.

Du musst dich dazu bereiterklären, E-Mails zu empfangen, indem du im Projekt selbst deine Daten änderst und bei "I accept to receive e-mail notifications about this project" ein "Ja" setzt. Dann bekommst du bei jeder Neuigkeit auch eine E-Mail.

Wir stellen dir die zu deinem Dankeschön gehörenden PDFs über unsere Seite www.ulisses-ebooks.de zur Verfügung. Du bekommst per Mail einen Downloadcode mitgeteilt. Um sie herunterzuladen, ist dort eine Registrierung mit der E-Mail-Adresse nötig, die du uns auf dieser Seite mitgeteilt hast.
Solltest du, nachdem wir den Versand von PDFs verkündet haben, keinen Downloadcode bekommen haben, überprüfe erst den Spam-Ordner deines Postfachs. Wenn auch dort kein Code zu finden ist, wende dich an crowdfunding@ulisses-spiele.de.

Eine Prämie ist etwas, das wir euch zu eurem Dankeschön dazuschenken, wenn das Bonusziel geknackt ist. Im Allgemeinen gibt es sie in physischer Form für jeden, der ein bestimmtes Paket bekommt. Jeder, der nur PDFs erhält, bekommt entsprechend nur die Digitalen Prämien in digitaler Form.

Ein Zusatzprodukt wird über das entsprechende Bonusziel erst möglich gemacht. Ihr könnt es dann als Zusatzprodukt im entsprechenden Bestellschritt zu eurem Dankeschön dazukaufen (das geht auch nachträglich – siehe dazu die FAQ zu "Unterstützung ändern").

Hierzu kannst du einfach unter "Meine unterstützen Projekte" auf die Kampagne klicken und über die verschiedenen "ändern"-Buttons deine Unterstützung neu zusammenstellen. Bitte beachte aber: Da wir die Unterstützung über PayPal direkt einziehen, kannst du deine Unterstützung nur ändern, wenn die Dankeschöns und Zusatzprodukte mindestens dem bereits gezahlten Betrag entsprechen. Auf diese Weise kannst du beispielsweise ein freigeschaltetes Zusatzprodukt hinzufügen.

Wenn du eine Unterstützung mit einem geringeren Betrag wählen möchtest, melde dich bitte stattdessen per Mail bei uns: crowdfunding@ulisses-spiele.de

Unter "Meine unterstützen Projekte" kannst du auf die Kampagne klicken und über den entsprechenden "Ändern"-Button die in deinem Konto hinterlegten Daten ändern.

Nein. Zu jedem gedruckten Buch, ob aus Dankeschön, Prämie oder Zusatzprodukt, erhältst du im Crowdfunding automatisch das PDF dazu. Wo dies der Fall ist, ist dies aufgeführt.
Dies gilt nicht für schon erschienene Produkte, wie den z.b. den Regelbüchern. Diese Produkte werden ohne PDF angeboten.

Ja, du kannst mehrere Dankeschöns auswählen. Du wählst ganz normal ein Dankeschön aus und kannst dann weitere Dankeschöns bei der Auswahl der Zusatzprodukte hinzufügen. Die Dankeschöns sind am Ende der Zusatzprodukte noch mal aufgeführt.

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