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Campagne Pathfinder • Le Régent de Jade

Black Book Éditions

SOMMAIRE : La campagne ••• Comment participer ? ••• LES OBJECTIFS ••• Les options ••• La FAQ


Et n'oubliez pas de rajouter le supplément débloqué en option :

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Comme vous le savez désormais, nous avons été obligés de changer notre mode de parution des Campagnes Pathfinder pour assurer leur traduction. Désormais, elles sont financées par précommande participative et sous la forme d'un volume compilé qui à l'avantage d'être deux fois moins cher. Ce sont également les participants de la précommande participative qui choisissent, par vote, quelle sera la prochaine Campagne Pathfinder financée l'année suivante. C'est donc la communauté qui a soutenu la publication du Règne de l'hiver qui a choisi la campagne financée aujourd'hui : Le Régent de Jade.

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[Attention, spoiler !] Pourchassés par un redoutable groupe d'onis désirant prendre le pouvoir sur les terres de la nation du Minkaï, la famille Amatatsu, héritière du Trône, a préféré abandonner la terre de leurs ancêtres, fuyant par-delà la Couronne du monde vers l'Avistan. Là, elle s'est cachée, avant de s'installer dans le petit village de Pointesable, où elle a endossé le rôle de marchands et de souffleurs de verre. Devenue la seule héritière après le décès récent de son père et de son demi-frère, Améiko Kaijitsu n’a aucune idée de ce que le destin lui réserve...

Les PJ parviendront-ils à escorter Améiko jusqu'à sa terre natale ? Survivront-ils à la traversée de la Couronne du monde et aux assauts ininterrompus des alliés des terribles onis ?

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La version Collector du Régent de Jade sera un magnifique ouvrage exclusif pour cette précommande participative en couverture similicuir gravée et incrustée au fer-à-dorer et imprimé à 200 exemplaires uniquement. Un objet de collection pour les passionnés.

Synopsis de la campagne
[attention, spoiler !]

Le Régent de Jade est une campagne épique au cours de laquelle les PJ entreprendront un incroyable voyage vers le continent du Tian Xia à travers le pôle nord de Golarion ! Variée, elle fera voyager les PJ de surprises en surprises jusqu'à permettre à leur amie Améiko de faire face à son incroyable destin. Découvrez ci-dessous les résumés de chacun des 6 volumes qui composent la campagne :

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Les gobelins Lèche-crapauds ont découvert une cache de feux d’artifice et commencent à menacer les voyageurs sur la route de la côte Oubliée. Un groupe de héros s’enfonce dans le marais de Souchesalée pour mettre un terme à leurs méfaits, mais la défaite des gobelins ne fait que révéler une menace plus sinistre encore, car les petits monstres ont éveillé la colère d’un groupe de morts-vivants à qui il faut offrir le repos éternel. Parmi les restes de ces squelettes, les PJ trouvent une lettre qui pique leur curiosité – une missive rédigée par le grand-père d’Améiko Kaijitsu indiquant qu’un grand trésor et l’héritage appartenant à leur famille sont cachés dans les ruines de Mursalé.
Avec l’aide d’Améiko, les PJ montent une caravane pour se rendre à Mursalé et mener leur enquête, mais Améiko tombe dans un coma magique en se rapprochant du mystérieux village en ruine. Les PJ fouillent Mursalé à la recherche du moyen permettant de sortir Améiko de son coma et découvrent bien assez tôt que les ruines sont occupées par des corbies sanguinaires et sadiques vouant un culte à Pazuzu et menés par un étrange fiélon étranger. Ils défont ces occupants de Mursalé et récupèrent l’héritage des Kaijitsu – un sceau royal qui révèle une stupéfiante vérité tout en sortant Améiko de son coma. Les Kaijitsu sont les derniers membres encore en vie de la dernière famille royale du Minkaï, et si Améiko ne se rend pas là-bas, vers la terre d’origine de ses ancêtres, la nation tombera sous le règne d’un puissant seigneur de guerre appelé le Régent de Jade.

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Poussés par les visions que leur confère le sceau royal, les PJ voyagent jusqu’aux Terres des Rois des Linnorms alors qu’ils commencent à emprunter, dans le sens inverse, l’itinéraire suivi par les ancêtres d’Améiko qui ont fui le Minkaï il y a de nombreuses années. Les PJ tentent de récupérer Suishen, l’épée ancestrale des Kaijitsu, et d’obtenir l’aide d’un guide du nom de Ulf Gormundr pour qu’il mène la caravane lors de la traversée de la Couronne du monde. La situation se complique lorsqu’ils se brouillent avec un mystérieux groupe de voleurs et d’assassins appelés les Ombres gelées.
Les PJ ne tardent pas à s’apercevoir que les Cinq tempêtes, les onis qui souhaitent éliminer la lignée des Kaijitsu pour enfin régner sur le Minkaï, ont depuis longtemps établi leur présence dans les Royaumes des Linnorms. Pris entre des barbares en pleine vendetta et les ninjas des Ombres gelées, les PJ doivent récupérer Suishen, sauver Ulf et défaire l’ogre mage Kimandatsu (le chef des Ombres gelées et un agent des Cinq tempêtes) s’ils veulent espérer survivre au voyage à travers la Couronne du monde jusqu’au Minkaï.

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Cette aventure commence lorsque les PJ quittent Kalsgard et entament leur voyage qui les emmène sur la piste d’Aganhei à travers la Couronne du monde, la masse continentale formant le pôle Nord de Golarion. Alors qu’ils s’enfoncent dans le nord glacé avec leur caravane, toute impression de sécurité qu’ils auraient pu ressentir après avoir défait les agents occidentaux des Cinq tempêtes s’évanouit en prenant conscience de la présence d’une sinistre entité dont la puissance ne cesse d’augmenter. Cette entité est une sylphe demi-fiélone du nom de Katiyana, une prêtresse du seigneur démon naissant des blizzards, qui a trouvé un moyen de contrôler et de diriger les morozkos, ou « tempêtes voraces », qui balayent régulièrement la Couronne du monde. Livrée à elle-même, Katiyana espère envoyer ces tempêtes voraces au sud dans l’Avistan et le Tian Xia et répandre par la même occasion la puissance de son protecteur. Toutefois, après avoir affronté et défait Katiyana dans son étrange forteresse nordique, les PJ doivent combattre son fantôme vengeur dans une passe souterraine qui traverse la dernière chaîne de montagnes s’ils veulent s’en sortir vivants.

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Les PJ quittent la Couronne du monde et descendent la piste d’Aganhei vers les cités marchande enclavée d’Ordu-Aganhei, où ils affrontent une fois de plus des agents des Cinq tempêtes. Mais certains ne souhaitent pas les voir morts ; en effet, les PJ rencontrent une mystérieuse kitsune du nom de Miyaro qui leur promet de leur faire rencontrer des alliés dans les profondeurs de la forêt des Esprits. Ils apprennent, grâce aux protecteurs kamis de la forêt, que leurs ennemis communs, les onis des Cinq tempêtes, occupaient autrefois une forteresse dans les profondeurs de la forêt. Là-bas, dans la maison des Fleurs fanées, les PJ ont l’occasion d’en découvrir davantage sur les ennemis qui les attendent au Minkaï et sur leurs faiblesses. Bien entendu, les Cinq tempêtes n’ont pas complètement abandonné leur ancienne forteresse et ce qu’il reste de leurs forces dans la maison des Fleurs fanées mettra à l’épreuve les PJ comme jamais auparavant.

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Après avoir réussi à découvrir les secrets et faiblesses des Cinq tempêtes et de leur agent mortel, le seigneur de guerre appelé le Régent de Jade, les PJ arrivent enfin au Minkaï mais trouvent un empire au bord du chaos. Toutefois, avant qu’ils ne prennent le risque d’affronter le Régent de Jade dans la capitale de la nation, les PJ doivent d’abord gagner le respect et le soutien de la population du Minkaï. Après s’être alliés avec une bande de ronins menés par un soldat honorable mais frustré du nom de Jiro, les PJ se rendent vers d’anciens monastères et rencontrent des clans de ninjas, des marchands, des geishas et des armées de samouraïs pour obtenir leur soutien, tout en essayant de rester discrets pour ne pas se faire repérer par le colérique Régent de Jade de plus en plus paranoïaque.

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Maintenant qu’ils ont obtenu le soutien des citoyens du Minkaï, les PJ doivent aussi gagner le respect et la bénédiction des ancêtres. Ils se rendent au Temple impérial, une nécropole mystique sur une île dans la capitale du port de Kasaï, où ils découvrent la preuve du véritable destin du précédent empereur – en effet, il a été assassiné par le Régent de Jade et son corps jeté dans le Puits des démons. En récupérant le corps du précédent empereur, les PJ parviennent à ce que les ancêtres bénissent Améiko et acceptent qu’elle monte sur le trône. Ne reste plus qu’à se rendre au Palace impérial, à défaire les Cinq Tempêtes et à affronter le Régent de Jade et ses redoutables alliés lors d’un combat final où l’empire du Minkaï est en jeu !

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Guide du joueur du Régent de Jade

Lorsque des gobelins armés de feux d’artifice commencent à piller des caravanes marchandes sur la côte Oubliée de Varisie, les PJ s’aventurent dans les marais sauvages de Souchesalée pour mettre fin aux attaques. Mais de plus grands dangers que les gobelins les attendent dans le marécage...

Dans ses pages, les joueurs trouveront tout ce dont ils ont besoin pour créer des historiques liés aux personnalités et aux événements capitaux de cette campagne où ils devront survivre aux immenses dangers de la traversée d'un continent à un autre. Grâce au Guide, les joueurs pourront choisir des traits spécifiques qui leur donneront un mince avantage sur les ennemis qui ne manqueront pas de parsemer leur chemin d'embûche.

Dans ce livret de 32 pages couleur, vous trouverez :

  • Les habituels traits de personnage qui lieront votre personnage à la campagne du Régent de Jade.
  • Des conseils en fonction de chaque classe et race pour créer votre personnage.
  • Des règles de relations sociales propres à la campagne.
  • Et des règles de gestion d'une caravane marchande propres à la campagne.

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Pathfinder Univers : Atlas de l'Empire du Dragon

Voici un pays où les honorables samouraïs se dressent contre les ninjas retors ; où les esprits gardiens que l’on appelle les kamis combattent les déprédations des maléfiques onis ; où les maîtres des arts martiaux d’un empire brisé s’efforcent de maintenir les traditions malgré l’avancée du chaos. Voici un pays de thé et de jade, de fierté et de traîtrise, de réincarnation et de fantômes vindicatifs. Voici l'Atlas de l'Empire du dragons.

L'Atlas de l'Empire du dragon présente une première plongée au cœur du Tian Xia, un vaste continent qui se trouve à l’opposé de la mer Intérieure sur le globe que forme Golarion. Inspirés par les mythes fascinants et les riches histoires de nombre de cultures et de traditions asiatiques, les Empires des dragons sont une destination exotique pour des héros voyageurs venus de l’autre bout du monde, mais peuvent aussi servir de décor à toute une campagne.

Dans ce livre de 64 pages couleur, vous trouverez :

  • Des détails sur plus d’une vingtaine de pays et de régions du vaste continent qu’est le Tian Xia, dont le Minkaïl.
  • Des règles pour cinq nouvelles races de personnages joueurs.
  • Une chronologie de la longue et foisonnante histoire du Tian Xia.
  • Des renseignements sur la société de l'Empire du dragon, leurs factions et leurs philosophies, leur zodiaque, leurs langues et plus encore !

Bonus limités !

Comme pour toutes les Campagnes Pathfinder financées par précommande participative, les 100 premiers participants à sélectionner l'option gratuite "6 lithographies offertes" recevront un pack contenant les 6 impressions sur papier luxueux des PNJ faisant la couverture des 6 volumes de la campagne dans leur version US. Attention, ces lithos partent très vite.

Mais ça n'est pas tout ! L'Offre Ameiko (Early Bird) n'est disponible que jusqu'au mardi 9 janvier 23h59 et contient le Map Pack Caravane en cadeau ! Ce Map Pack se révèlera utile pour jouer la campagne (qui contient les règles de gestion d'une caravane) et est par ailleurs disponible en option payante.

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  1. Les contreparties : La contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie (attention, elle peut limiter votre accès à certains cadeaux ou options, choisissez-là bien), puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
  2. Les options : Une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires (et la quantité désirée).
  3. Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
  4. Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation et que le système vous demandera d'effectuer un paiement uniquement si le montant total de votre participation est supérieure à la somme que vous avez déjà payée.
  5. Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages (hors PDF évidemment, qui arriveront avant). Cela signifie qu'il n'y aura qu'un seul envoi et qu'il vous faudra attendre celui-ci.

Important (synergie Game On/site Casus) : si vous disposez déjà d'un compte client sur le site Casus/Black Book Editions, pensez à utiliser le même email pour votre inscription sur le site Game On, de sorte que nous puissions lier votre commande et vos PDF à votre compte le moment venu.

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Liste des boutiques soutenant le projet :

  • Centre Culturel Leclerc (Quimper)
  • La Crypte du Jeu (Marseille)
  • Philibert (Strasbourg)
  • Le Bazar du Bizarre (Caen, Lille et Rouen)
  • Librairie du Manoir (Montpellier)
  • Baga'jeux (Angoulème)
  • Bédébile (La Louvière, Belgique)
  • Librairie Martelle (Amiens)
  • Dés en Folie (boutique en ligne)
  • Asmodée Belgium (Belgique)
  • Distribution Levalet (Canada)
  • A suivre...

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  • Financement atteint unlocked
  • Etui unlocked
  • Plans unlocked
  • Peuples du Nord unlocked

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Oui ! Il suffit de vous connecter sur votre compte, de choisir la contrepartie supérieure de votre choix, et vous ne paierez alors que la différence. Simple et efficace !

Non. Contactez le SAV de la boutique en ligne via la messagerie du site (le plus simple !) ou par mail, qui vous aidera : sav@black-book-editions.fr

Vous devez alors contacter le SAV de la boutique en ligne via la messagerie du site ou par mail : sav@black-book-editions.fr Si vous avez déjà téléchargé le ou les PDF de votre contrepartie, le prix de ces derniers seront déduits de votre remboursement comme indiqué dans nos conditions générales de vente.

Nous avons annoncé que la prochaine Campagne Pathfinder traduite serait Strange Aeons (nous alternons entre le choix des participants et le choix de BBE), de ce fait, nous organiserons un vote pour la Campagne Pathfinder qui suivra lors de la future précommande participative qui sera lancée une fois que le Régent de Jade sera livré.

Grâce à la plateforme participative Game On, les frais de port sont désormais calculés sur le poids effectif du futur colis (et donc son coût réel). Peu de changement à attendre pour la France (1¤ de décalage maximum), mais en revanche, des prix bien meilleurs pour la Belgique et le Québec notamment.

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Pathfinder © 2017, Paizo Inc. All Rights Reserved. Sous licence Black Book Editions, tous droits réservés.

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          Funding

          346
          Backers
          53,964 € (270%)
          Amount raised
          This project has unlocked 4 Level Up's!
          • Initial funding goal :
            20,000 €

          Time left

          Project finished
          from 01/08/2018 20:00 till 01/22/2018 23:59

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