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Bienvenue dans Lawyer Up, le premier jeu qui vous propose de participer à un procès dans le système judiciaire américain. De vos choix dépendront l'acquittement ou la condamnation de l'accusé, alors choisissez votre stratégie, appelez les témoins à la barre, faites preuve de perspicacité dans vos interrogatoires et perturbez ceux votre adversaire pour finalement convaincre les jurés !

Bad Taste Games et Boom Boom Games sont heureux de vous proposer en Version Française le dernier jeu de Rock Manor Games.

Développé par Samuel W. Bailey (Forbidden Stars, Talisman : Cataclysm) et Mike Gnade (Maximum Apocalypse, the Few and Cursed) au cours des 4 dernières années, Lawyer Up est un jeu de cartes asymétrique pour 2 joueurs où l'un prendra le rôle du Procureur et l'autre de l'Avocat. Chaque partie commence par la phase de découverte, où lors d'une phase de draft les joueurs choisissent des preuves essentielles pour étayer leur affaire et enterrent les preuves qui pourraient aider leur adversaire. Vient ensuite la phase du procès, au cours de laquelle les joueurs appellent des témoins, élaborent des arguments puissants, les confrontent aux preuves patiemment examinées.

Pour former un interrogatoire cohérent, les joueurs devront enchaîner leurs cartes en faisant correspondre des symboles de Préjugés. Le joueur qui interrogera le mieux le témoin générera le plus d'Influence qu'il pourra dépenser pour faire pencher le jury de son côté. Chaque jeu est différent, mais le juriste avec le meilleur dossier et les arguments les plus convaincants sera sûr d'obtenir le verdict qu'il recherche !

Lawyer Up Version Originale est actuellement en financement participatif sur Kickstarter. Vous pouvez suivre l'évolution de cette campagne sur ce lien KS. Les améliorations débloquées par les objectifs de financement de la campagne américaine seront intégrées à la Version Française !

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(Les visuels de cette page proviennent de la campagne anglo-saxonne, le jeu sera intégralement traduit en Français).

Le jeu de base comprend les cartes pour l'accusation et la défense ainsi que tous les autres éléments (jurés, jetons Préjugés, etc.) dont vous avez besoin pour jouer n'importe quelle affaire de Lawyer Up. Le jeu de base comprend également deux cas uniques à jouer : L'Affaire de Contrefaçon d'art et l'Affaire de Meurtre.

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L'affaire de Contrefaçon d'art est une affaire plus courte (6 témoins au lieu de 9) qui permet d'appréhender les mécanismes du jeu (cartes arguments et procédures) pour s'approprier les rôles d'accusation ou de défense. Il s'agit de drafter les tableaux de célèbres peintres néerlandais et d'utiliser les bonnes preuves et leurs effets de carte pour faire pencher le jury dans votre camp.

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Avec L'affaire de Meurtre, revivez les évènements d'une série criminelle comme "New York, Police Judiciaire" : Jessica Fairmount a été retrouvée au-dessus du cadavre de son père, couverte de son sang. Elle insiste sur le fait qu'elle essayait seulement de le sauver mais la riche mondaine a beaucoup à gagner avec ce meurtre ! Est-elle coupable pour autant ?

Cette affaire se caractérise par une asymétrie majeure entre l'accusation (qui peut même vérouiller les jurés de son côté) et la défense. L'accusation doit convaincre tous les jurés qu'elle est coupable, alors que la défense n'a besoin de convaincre qu'un seul juré de son innocence, et lui faire profiter du doute raisonnable.

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Lawyer Up est divisé en deux phases, la phase de découverte et la phase de procès. La phase de découverte est une phase de rédaction qui représente les deux avocats travaillant dans leurs bureaux et qui passent en revue toutes les preuves de l'affaire. Au cours de cette phase, les joueurs tirent simultanément 3 cartes et ajoutent une carte à leur paquet, une carte au paquet de leur adversaire et "enterrent" la dernière carte (ils la défaussent dans une pile de défausse spécifique). Cela signifie que chaque fois que vous jouez une affaire, votre jeu de cartes sera unique !

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Les joueurs ne se contenteront pas de construire des jeux de cartes uniques, ils choisiront également leurs stratégies juridiques et leurs témoins. La phase de procès se compose généralement de 9 tours d'interrogation des témoins. Au cours de cette phase, les joueurs appellent les témoins à tour de rôle et enchaînent les arguments juridiques en se battant pour gagner le témoin et influencer le jury.

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Vous ne pouvez jouer que les cartes de votre main qui partagent au moins un symbole avec la carte que vous avez jouée précédemment lors de votre interrogatoire. Vous ne pouvez pas passer d'un argument juridique à un argument émotionnel, car cela apporterait de la confusion chez le jury !

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Au fur et à mesure que vous gagnerez des témoins, vous influencerez le jury.

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Chaque affaire peut avoir des conditions de victoire légèrement différentes, mais en général, celui qui gagne le plus de témoins aura le jury de son côté et remportera l'affaire.

Télécharger les règles de Lawyer Up

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Pour la toute première fois, Rock Manor Games propose deux extensions thématiques déjà développées et disponibles dans le cadre de cette campagne ! Chaque extension offre de nouvelles mécaniques et conditions de victoire - tout en restant fidèle aux mécanismes du jeu de base.

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Entre février 1692 et mai 1693, au Massachussetts, plus de deux cents personnes ont été accusées de sorcellerie. Cette affaire se penche sur cette période tristement célèbre de l'histoire de l'Amérique, où l'hystérie de masse s'empare du système judiciaire.

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Cette affaire présente plus de 80 illustrations uniques d'Abigail Larson dont l'art capture magnifiquement la période. Le procès en sorcellerie élimine le jury et est dirigé par une foule en colère prête à pendre toute personne qu'elle croit être une sorcière. L'objectif de l'accusation est de faire pendre trois témoins en tant que sorcières avant qu'il ne soit à court de cartes. La défense fait des pieds et des mains pour maîtriser la foule et empêcher une véritable chasse aux sorcières !

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Godfather (Le Parrain) vous ramène à Atlantic City dans les années 1920 où Carmine Monacelli est jugé pour conspiration en vue de violer la Prohibition. Carmine est accusé de diriger un réseau de criminels impliqués dans la contrebande, le meurtre, les jeux d'argent et autres - mais il est un homme puissant à Atlantic City, il faudra donc plus que quelques agents fédéraux pour faire tomber ce Parrain.

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L'extension Le Parrain présente plus de 80 illustrations uniques de Nabetse Zitro (dont le traitement graphique retranscrit à merveille le propos) et introduit une pile de cartes Dossiers. Les joueurs peuvent révéler ou écarter la carte supérieure de la pile Dossier en gagnant des témoins. L'accusation doit prouver les liens de Carmine avec la mafia en révélant ces cartes du Dossier tout en évitant les puissantes activités criminelles telles que "Falsification du jury" et "Nage avec les poissons" que la défense a mélangé dans le jeu.

Bien que ces extensions soient prévues pour la vente en boutiques, elles ne seront disponibles que plusieurs mois après la sortie de la boîte de base, qui elle-même ne sortira en boutique que plusieurs semaines après la réception des joueurs ayant soutenu cette campagne. Les souscripteurs de cette campagne recevront donc tout en premier et bien avant que les boîtes n'entrent dans le circuit habituel de vente en boutique.


campaign image 16Cette campagne francophone suit le développement de la campagne américaine sur Kickstarter. Nous vous conseillons de parcourir nos News pour plus d'informations.

Voici ce qui a été débloqué dans cette campagne et qui se retrouvera dans les boîtes en langue française :

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Ce premier objectif débloqué améliore le contenu de la boîte de base avec des composants de qualité supérieure (pions en bois gravé), des aides de jeu, des séparateurs...

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Ce deuxième objectif intègre à la boîte de base des cartes Preuve pour l'affaire de contrefaçon et des cartes Juge avec des règles spécifiques.

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Ce troisième objectif amène tout le matériel nécessaire pour faire de l'affaire de contrefaçon une affaire de niveau comparable à celle de meurtre : plus de cartes, de témoins, de stratégies pour une plus longue durée de jeu.


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Jeu original publié par Rock Manor Games, société de Mike Gnade. Pour en savoir plus, rendez-vous sur https://rockmanorgames.com ou suivez-le sur facebook, instagram, youtube ou twitter.

•Conception du jeu par Samuel W. Bailey et Mike Gnade

•Développement du jeu par Samuel W. Bailey et Mike Gnade

•Illustrations de Sean Vimes, Vincent Christiaens, Lacey James, Abigail Larson, Nabetse Zitro

•Illustration de la couverture par Matt Zeilinger

•Conception graphique par Joel Finch

Lawyer Up vous est proposé en Version Française par Bad Taste Games et Boom Boom Games, éditeurs indépendants.

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Les frais de port sont une charge non négligeable dans un projet de financement participatif. Afin de rendre l'offre attractive, sans mettre en péril l'équilibre financier du projet, nous prenons à notre charge une partie de ces frais de port. Les frais de port seront automatiquement affichés lors de votre choix de contrepartie (Boîte de base, Boîte de base + extensions, Achat Groupé) pour mieux vous permettre d'estimer le coût final de votre participation.

A titre indicatif, les frais de port seront pour la France Métropolitaine de 7€ pour la Boîte de base et de 10€ pour l'offre Boîte de base plus extensions, pour la Belgique de 9 et 12€, pour la Suisse de 12 et 14€.

Pour toute demande particulière n'hésitez pas à nous contacter.

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En participant à cette campagne, vous reconnaissez le risque inhérent à ce type de financement. Ce projet est suffisamment modeste et équilibré pour ne pas souffrir des risques financiers habituels. Ce n'est pas le premier projet de ce type que nous proposons : la version Française de notre première campagne, Set A Watch, a été livrée dans les temps aux souscripteurs ; notre seconde campagne, the Few and Cursed, devrait partir en production ces jours-ci, son retard étant à imputer aux évènements liés à l'épidémie de Coronavirus (il n'aura au final que quelques semaines de retard).

Néanmoins, s'agissant d'une Version Française d'un jeu original américain, en vous engageant dans ce projet vous reconnaissez que l'aspect final, les matériaux et le contenu des récompenses (et du projet) sont susceptibles de changer et peuvent différer de ce qui est présenté pendant que le projet était actif.

Il vous incombe de confirmer votre engagement, votre adresse et les autres informations nécessaires pour vous envoyer votre récompense en temps voulu. Si vous ne vous connectez pas et ne confirmez pas votre promesse, vous acceptez que nous ayons rempli nos obligations envers vous dans leur intégralité pour le paiement ou les dons reçus.

Vous êtes responsable du suivi de nos mises à jour et du suivi de votre envoi. Si vous ne nous contactez pas dans les 6 mois qui suivent notre mise à jour annonçant que le traitement des récompenses est terminé, vous reconnaissez que nous avons rempli nos obligations envers vous en totalité pour les paiements ou les dons reçus.

Lorsque vous confirmez votre engagement, vous acceptez que notre responsabilité envers vous consiste à expédier votre récompense telle qu'elle a été saisie dans notre système de gestion des contreparties et vous acceptez que le risque vous soit transféré dès la livraison à un transporteur pour cet envoi.

Si ces conditions ne vous conviennent pas, nous vous suggérons de nous contacter avant de vous engager et/ou de reconsidérer votre participation à cette campagne.

Dans tous les cas, nous vous remercions chaleureusement pour votre intérêt et votre soutien à cette campagne !

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          Capo progetto

          BOOM BOOM GAMES DAVID LENOURY [FONTENAY SUR MER, France]

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