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Solar Valkeran

Musteligame

Rejoignez le combat de l'humanité dans un univers futuriste où space opera et cyberpunk se mêlent aux méchas géants.
Prenez part aux affrontements à bord de votre Frame, un robot géant, l'armure des Fahrer, dans ce conflit galactique où chacun joue un rôle essentiel pour l'avenir de l'humanité.

En l’an 2249, l’humanité a quitté la Terre, à la suite de sa cristallisation, et colonisé deux systèmes solaires : Solar I (notre système solaire d’origine) et Solar II, un nouvel eldorado pour l'humanité. La planète Gibson dans Solar II est habitable, mais c'est surtout les planètes Gaia Prime et Gaia Second qui attirent l'attention. Ces mondes contiennent de vastes gisements de Pulsium, une roche offrant une source d'énergie révolutionnaire.

Le Pulsium a permis le développement de technologies cruciales pour l'expansion spatiale et la survie de l'humanité, notamment :

  • La Puls Energy : Par électrolyse du Pulsium, l'humanité a obtenu une source d’énergie presque infinie. Cette énergie alimente aussi bien les Frames que les vaisseaux spatiaux, rendant possibles des voyages interplanétaires rapides.

  • Le Système de Saut : Ce système, en micro-module pour de courtes distances via les portails solaire pour des voyages plus vastes, permet de relier les planètes des deux systèmes solaires. Toutefois, les voyages interstellaires entre les systèmes solaires nécessitent de gigantesques stations spatiales pour supporter les modules de saut.

  • L'Intelligence Artificielle : L’avancée de l’IA a transformé la gestion des infrastructures humaines et militaires. Les Supra IA, intelligences artificielles d’une puissance colossale, jouent un rôle essentiel dans la gestion des Frames et des décisions stratégiques à l'échelle planétaire.

Les conflits interstellaires et les Valkerans

Cependant, l’humanité n’est pas seule dans cet univers. Depuis plusieurs décennies, elle est en conflit avec les Valkerans, une race humanoïde bien plus avancée technologiquement. Historiquement, les Valkerans ont offert à l’humanité la technologie qui a permis l’exploration spatiale, mais des tensions croissantes ont mené à des affrontements ouverts entre les deux civilisations.

Pour lutter contre cette menace extraterrestre, l’humanité a développé les Frames, d'immenses armures de combat créées par rétro-ingénierie des technologies Valkerans. Les Frames sont aujourd'hui les armes privilégiées de la force militaire de l'humanité, le Faust.

Une nouvelle menace : le Void

Alors que le conflit entre les humains et les Valkerans s'éternisait dans des affrontements incessants, une menace encore plus redoutable est apparue : le Void, une race insectoïde impitoyable. Cette invasion a contraint humains et Valkerans à former une alliance précaire pour survivre. Pourtant, malgré la gravité de la situation, cette union reste fragile, certains refusant de coopérer, tiraillés entre la nécessité de s'unir et les anciennes rivalités.

La politique de Solar Valkeran

Sur le plan politique, les tensions humaines se cristallisent autour de deux grandes factions. L'Humanité Unifiée (HU), qui gouverne l'ensemble des colonies humaines, vise à écraser le Void tout en affirmant son hégémonie dans l'univers. En face, l'Alliance, un regroupement hétéroclite constitué de l'Alliance Terrestre, des Remorqueurs, et de divers mercenaires, a choisi de soutenir les Valkerans. Tandis que l'HU maintient un cessez-le-feu tendu avec ces derniers, l'Alliance se positionne comme un contre-pouvoir, cherchant à équilibrer les forces et à contrer les ambitions impérialistes de l'HU.

Dans cet univers, les Frames représentent la pointe de la technologie militaire, mais ils ne sont qu'un des outils dans la lutte pour le pouvoir. Les politiciens, les super-firmes, les tetrafortunes, et même les contrebandiers, cherchent à tirer parti de cette guerre pour asseoir leur domination. Pendant ce temps, les Supra IA, des intelligences artificielles aux capacités exceptionnelles, opèrent en arrière-plan. Mais l'humanité maîtrise-t-elle encore parfaitement ce joyau technologique, ou ces entités commencent-elles à échapper à leur contrôle ?


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Solar Valkeran est né d'un désir : jouer avec des méchas dans un univers futuriste. Parmi les inspirations ayant conduit à la création de cet univers, on peut citer Evangelion, Gundam ou encore Code Geass.

Ce jeu de rôle amateur, que nous avons conçu avec passion, est aujourd'hui prêt à être dévoilé au monde. Le jeu repose sur un concept simple : sans un pilote d'exception, un mécha n'est rien.

Solar Valkeran est un jeu de rôle futuriste où vous manœuvrez des robots géants, et où chaque combat a des répercussions géopolitiques. Assurerez-vous l’hégémonie de la race humaine en tant que seule maîtresse de l'univers, ou serez-vous la pierre angulaire d’un nouveau monde aux côtés des Valkerans ?

Dans Solar Valkeran, nous distinguons deux entités distinctes mais complémentaires :

  • Le FAHRER, un pilote et combattant entraîné, dont la principale compétence est la maîtrise des Frames.

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  • Le FRAME, une armure mobile géante utilisée pour affronter les ennemis de l'humanité, voire parfois l'humanité elle-même.

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Le VOID

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La classification selon la nomenclature binominale de Linné ne semble pas entièrement adaptée aux espèces extraterrestres, en raison de leur nature singulière et de leur origine extra-biologique. Toutefois, afin de structurer les recherches et de centraliser les données disponibles, cette classification sera provisoirement employée jusqu'à l’élaboration d’un système taxonomique plus pertinent.

Classification
La classification suit la hiérarchie de la nomenclature binomiale de Linné :
• Règne :
Extra-Animalia
• Embranchement (Phylum) : Inconnu non determiné
• Classe : Void
• Ordre : Void
• Famille : Void
• Genre : Aporrectodea
• Espèce : Vermis Spatii Interfector

Nom Scientifique et Nom Vernaculaire
• Nom scientifique : Vermis Spatii Interfector
• Nom commun : Ver de Void

Caractéristiques Morphologiques et Physiologiques

  • Taille : Les spécimens observés mesurent généralement entre 4 et 8 mètres de long, avec un poids estimé à environ 82 tonnes.
  • Adaptations spécifiques : Ces créatures semblent posséder des capacités adaptatives leur permettant de se mouvoir dans le vide spatial, ainsi que de survivre dans des conditions extrêmes inhérentes à l'environnement spatial. Ces mécanismes de survie sont actuellement en cours d'analyse et nécessitent davantage d'études pour en comprendre pleinement les bases physiopathologiques.
  • Cycle de vie et reproduction : Les données concernant le cycle de vie et les mécanismes reproductifs de cette espèce demeurent inconnues. Des recherches sont en cours pour observer d'éventuels indices dans leur comportement ou dans des spécimens capturés.

Distribution et Habitat

  • Distribution géographique : L'espèce a été initialement identifiée sur la planète glacée de Lennon // Solar II, bien que des observations de spécimens aient également été rapportées sur la Lune // Solar I. Leur habitat naturel reste incertain et nécessite des explorations complémentaires pour en déduire les conditions spécifiques qui favorisent leur présence et leur prolifération.
  • Types d’écosystèmes : Le Ver du VOID semble être une créature terrestre, bien qu'il ait démontré la capacité de se déplacer dans l’espace interplanétaire. Cette caractéristique singulière suggère une adaptation possible à des environnements variés, mais la nature de ces adaptations n’a pas encore été pleinement élucidée.
  • Préférences écologiques : Aucune préférence écologique spécifique n’a été observée jusqu’à présent, la créature semblant se déplacer sans contrainte apparente dans différents environnements planétaires et spatiaux.

Régime Alimentaire

  • Régime alimentaire : Aucun régime alimentaire défini n’a été observé. Les rapports indiquent que le VOID semble consommer ses proies, principalement des êtres humains, sans pour autant s'alimenter spécifiquement de manière traditionnelle. Il a été constaté que des traces de morsures sur les cadavres d’autres spécimens de Vers du Void ou de Void Volant suggèrent des comportements cannibales. Ce phénomène pourrait résulter d’une stratégie d'alimentation opportuniste ou d’une caractéristique sociale propre à l'espèce.

Comportement et Mode de Vie

  • Activité : Le Ver du VOID est actif à tout moment de la journée, sans distinction apparente entre jour et nuit.
  • Déplacement et organisation sociale : Ces créatures se déplacent exclusivement en meute, montrant des comportements collectifs similaires à un esprit de ruche. Cela pourrait indiquer une structure sociale complexe ou une forme de coordination instinctive entre les membres de l'espèce.

Le Vers de VOID semble être l'espèce la plus commune du VOID. Son étude est d’une importance capitale, car sa seule existence classe immédiatement le VOID dans la catégorie des supra-prédateurs, constituant une menace directe pour l’ensemble de l’humanité et des Valkerans. Néanmoins, les informations disponibles restent fragmentaires, rendant difficile une analyse complète de ses caractéristiques biologiques et comportementales. La recherche sur cette espèce est donc une priorité absolue afin d’élaborer une contre-mesure efficace face à cette menace d’envergure.

Dr Nathaniel LUCIAN

Texte issu du livre Solar Valkeran

Le système de jeu

Le système de jeu de Solar Valkeran repose sur les compétences chiffrées de votre pilote et des jets de dés à 10 faces pour résoudre les tests. Mais une autre dimension se manifeste dans les combats de robots géants : le Kombat Mode, qui s'inspire des jeux de figurines, intègre des actions par tours, la gestion des dégâts et des distances, offrant une expérience tactique.

Il sera essentiel d'améliorer les capacités de votre pilote, en augmentant vos statistiques et en acquérant des compétences pour rendre votre personnage plus puissant.
De même, il sera primordial de prendre soin de votre Frame. Même le meilleur des pilotes ne pourra rien aux commandes d'un Frame obsolète.

Pour cela, il est crucial d'améliorer et d'équiper votre Frame. Vous pourrez choisir des armes (à distance ou au corps-à-corps), renforcer l'armure, améliorer le noyau, ou ajouter des ailes, influant ainsi sur votre style de jeu.


Dans Solar Valkéran, les actions de votre pilote sont résolues en combinant deux capacités (compétences ou caractéristiques) avec un jet de dé à 10 faces. Vous comparez ensuite le résultat obtenu à un seuil de difficulté fixé par le maître du jeu. Si ce seuil est dépassé, l'action est réussie.

Le Kombat Mode repose sur des tours d’action où les pilotes doivent gérer la distance avec leur adversaire. La portée influence directement les armes que vous pouvez utiliser : certaines sont plus efficaces à longue distance, tandis que d’autres excellent dans les combats rapprochés. Chaque arme a des effets spécifiques contre les différents types d’armure, ce qui pousse les joueurs à planifier stratégiquement leurs attaques pour maximiser les dégâts et exploiter les faiblesses de leurs ennemis. Un élément clé de ce mode est l’importance des coups critiques. Lorsqu’un jet de dé atteint un seuil critique, il déclenche des effets supplémentaires ou inflige des dégâts amplifiés, ajoutant ainsi une dimension excitante aux combats.

En complément, les points d’héroïsme jouent un rôle stratégique, se situant entre les points de mana et les points de destin de Donjons et Dragons. Ces points peuvent être dépensés pour réaliser des actions extraordinaires, comme relancer un dé crucial, activer des capacités spéciales de votre Frame, ou accomplir des manœuvres spectaculaires en combat. Ils ajoutent une dimension héroïque à vos décisions et permettent de personnaliser davantage les moments décisifs du jeu.

Rejoignez tous les Fahrers de l'univers, entre enquêtes, contre-espionnage et science-fiction, ponctués par des combats de robots aussi amusants que techniques.


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Solar Valkeran propose un système de jeu riche et immersif, pensé pour capter l’essence des œuvres de méchas. L’expérience de jeu se divise en deux grandes parties : l’une axée sur les pilotes d’élite, ou Fahrers, et l’autre dédiée aux combats épiques entre robots géants et créatures titanesques.

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Le Fahrer et les phases hors FRAME

En incarnant un Fahrer, vous contrôlez un personnage spécialisé dans la maîtrise des Frames — des armures mécaniques géantes représentant l’arme la plus puissante de l’humanité. Les capacités à réaliser des actions ou à faire face à des situations sont représentés par deux axes :

  • Aptitudes : Des valeurs numériques ,elles déterminent les chances de succès de votre Fahrer dans les actions qu’il entreprend, que ce soit en pilotage ou en combat.

  • Compétences : Celles-ci offrent des possibilités d’actions avancées et spécialisées, comme le piratage d’une IA ou le tir à très longue portée, et apportent une dimension tactique aux choix du Fahrer.

En dehors des combats, Solar Valkeran met l’accent sur l'exploration et l’enquête. Les Fahrers peuvent user de leurs compétences d’infiltration, de négociation, ou de piratage pour résoudre des intrigues ou découvrir des informations cruciales, ajoutant une dimension narrative qui enrichit l’expérience de jeu.

La force principale de chaque Fahrer demeure toutefois sa capacité unique à animer les Frames, ces armures géantes, qui représentent la plus puissante arme de l’humanité.

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La création de personnage

Pour commencer, vous devrez choisir plusieurs éléments clés pour définir votre personnage :

  • Comment votre personnage a-t-il acquis ses capacités de pilotage ?

Exemple de proposition

  • Vous avez fait l’école des Fahrer
  • Vous faisiez partie de l’UM avant d’intégrer la Force Fahring
  • Vous avez appris à piloter dans l’Arène

Texte issu du livre Solar Valkeran

  • Comment a-t-il obtenu son FRAME ?

Exemple de proposition

  • Vous avez hérité de votre FRAME
  • Vous avez acheté en viager votre FRAME à l’HU
  • Vous avez acheté son FRAME au marché noir

Texte issu du livre Solar Valkeran

  • Quel est son but dans la vie ?

Ces questions vous permettront d’ancrer rapidement et facilement votre personnage dans l’univers de Solar Valkeran. Bien sûr, vous pourrez enrichir et affiner chaque point pour lui donner un background unique.

Ensuite, vous devrez remplir un test psycho-comportemental afin de déterminer quel type de Fahrer vous serez. Ce test orientera les statistiques de votre personnage :

Panel de question contenu dans le test pour les Fahrer :

  • Si vous deviez choisir entre une épée et un fusil, vous prendriez le fusil. Êtes-vous d'accord ?
  • Il est plus important de posséder une puissance de frappe importante qu'une bonne stratégie. Êtes-vous d'accord ?
  • Dans le Japon féodal, vous vous identifierez à un samouraï plutôt qu'à un ninja. Êtes-vous d'accord ?
  • Pensez-vous que la témérité est une qualité ?
  • Les compétences de l'homme relèvent plus de l'inné que de l'acquis. Êtes-vous d'accord ?

Texte issu du livre Solar Valkeran

Ce test orientera les statistiques de votre personnage :

  • PIL (Pilotage)
  • FCC (Frame Crush Combat)
  • VIS (Visée)
  • REAC (Réflexes)
  • ING (Ingéniosité)
  • INT (Intelligence)

Ces statistiques seront essentielles pour réaliser des actions en jeu.

Une fois le test complété, vous aurez la possibilité d'améliorer ou de modifier vos statistiques.

Étape 2 : L’équipement de votre FRAME

Vous disposez de 20.000 crédits pour optimiser votre FRAME :

  • Améliorer son noyau
  • Acheter des armes
  • Ajouter des armures
  • Installer des modules
  • Améliorer le Skull du FRAME

Enfin, vous pourrez également augmenter vos statistiques et acheter l’une des 50+ compétences Fahrer disponibles.

Point Important : Les crédits utilisés pour améliorer votre FRAME, augmenter vos statistiques et acquérir des compétences sont partagés. Il vous faudra donc bien réfléchir à votre stratégie !

Comment gérez-vous l'équilibre de Solar Valkeran ? Choisirez-vous d'avoir un pilote hyper compétent, un frame high-tech, ou un équilibre entre le Fahrer et le Frame ?

Le Mode Kombat et le Frame

Lorsqu’un Fahrer prend les commandes de son Frame, le jeu passe en Mode Kombat, un style immersif conçu pour capturer la sensation des combats titanesques entre méchas et monstres géants.

  • Le Fahring : Les statistiques et les mécaniques du Fahrer influencent sa précision, sa défense, et son agilité, des compétences essentielles dans un combat en Frame.

  • Équipement du Frame : Le choix d’équipement — qu’il s’agisse d’armures, de systèmes de défense, d’armes de corps à corps ou de tir — façonne les performances du Frame. Certains équipements favorisent les attaques rapprochées, tandis que d’autres s’illustrent à longue distance, rendant chaque Frame unique en termes de style de combat.

La gestion des distances est un aspect central des affrontements entre Frames. Chaque équipement et chaque choix tactique influent sur la position de combat et l’efficacité des attaques, permettant une diversité de styles et de stratégies.

L’une des particularités de Solar Valkeran réside dans l'intégration harmonieuse des systèmes de jeu du Fahrer et du Frame. En effet, les aptitudes et compétences de votre Fahrer influencent directement sa performance en combat lorsqu’il est aux commandes de son Frame. Par exemple, un Fahrer avec des compétences avancées en stratégie ou en pilotage aura des avantages uniques dans l’utilisation de son équipement et dans la gestion des distances. Cette connexion entre les systèmes permet aux joueurs d’exploiter pleinement la progression de leurs personnage au sein des combats, créant une synergie naturelle entre la phase de pilotage et celle de combat de mécha.

Ainsi, la progression et les choix tactiques effectués pour le Fahrer sont essentiels en Mode Kombat. Ils déterminent non seulement l’efficacité du Frame, mais également la capacité du pilote à s’adapter aux situations changeantes des combats, offrant aux joueurs un contrôle total sur l’évolution de leur personnage. Le sel de l'évolution dans Solar Valkeran est de toujours trouvé l'équilibre entre faire évoluer l'entrainement de votre Fahrer et faire évoluer l'équipement de votre Frame.

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Le KritiK-System

Pour reproduire l’intensité des combats en mécha, les Frames sont dotés d’une armure particulièrement résistante qui réduit les risques de dommages critiques. Cependant, des techniques anti-Frames ont été développées pour percer ces défenses et frapper le noyau du Frame, infligeant ainsi des dégâts dévastateurs. Ce système, baptisé KritiK-System, confère aux combats une dimension stratégique : certaines Frames peuvent se spécialiser dans la destruction d’armures, tandis que d’autres maximisent leurs dégâts sur des cibles affaiblies.

Ainsi, le KritiK-System permet aux Fahrers de jouer des rôles complémentaires dans une équipe :

  • optimisé pour infliger des coups puissants sur les adversaires affaiblis.

  • conçu pour démanteler les défenses ennemies et ouvrir la voie aux attaques critiques.

  • un modèle équilibré, prêt à s’adapter à différents styles de combat et à des distances variées.

En ajoutant des options variées d’équipements, à distance ou au corps à corps, ainsi que des modules spécifiques, le gameplay offre une grande liberté de personnalisation.

Les joueurs peuvent ainsi concevoir leur Frame selon leur style et inspiration, pour une expérience de combat engageante.

Les deux systèmes se complètent en s'appuyant sur des jets de dés à 10 faces (D10), assurant une cohérence et une continuité entre les phases de jeu

Quel type de Fahrer choisirez-vous d’incarner, et à bord de quel Frame laisserez-vous votre marque sur l’univers ?

Feuille de personnage

Voici deux fiches personnages en version alpha.
Vous y retrouverez les différentes statistiques ainsi que les équipements du Frame.

Et cela vous permettra également de découvrir les différents effets présents dans le jeu,

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Solar Valkeran se compose de plusieurs ouvrages :

  • Solar Valekan : est le premier livre et correspond au livre de règle, contenant tout ce dont vous avez besoin pour créer votre Fahrer et votre Frame, ainsi que l'ensemble des règles du jeu. Vous y trouverez également le lore de Solar Valkeran (chronologie, lieu, et particularités de l'univers) vous permettant de créer vos propres campagnes dans cet univers en utilisant le gameplay que nous proposons

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  • Le second, Solar Valkeran : Promiscuité Solaire est le livre de campagne, a pour vocation de vous offrir des scénarios prédéfinis, vous permettant de suivre l'aventure que nous avons imaginée pour Solar Valkeran. Vous pourrez plonger dans notre vision de cet univers et l'évolution des personnages que nous avons imaginés.

Aux côtés des équipes de Super Fahrer, découvrez les secrets des Valkerans et combattez le Void en naviguant dans les méandres de la géopolitique humaine.

Les contre parties :

Écran du maître du jeu
Un écran pour le maître du jeu avec des illustrations inédites. Il intègre des rappels des règles afin de simplifier la gestion des parties.

Poster Solar Valkeran
Poster d’illustration représentant l’univers de Solar Valkeran.

Solar Valkeran
Livre de règles et univers de base de Solar Valkeran, en version physique et reliée environ 300 pages.

Solar Valkeran : Promiscuité Solaire
Livre de campagne et annexes en version PDF. La version physique de Solar Promiscuité Solaire sera disponible si le troisième palier est atteint, pour toutes les personnes ayant choisi une contrepartie Fahrer ou supérieure.

Solar Valkeran PDF
Livre de règles et univers de base de Solar Valkeran, en version PDF.

Tapis Mode Kombat
Un tapis de jeu conçu pour gérer une partie du système de jeu. Il inclut un rappel des règles du mode Kombat, avec une illustration inédite au dos.


Solar Valkéran s'adresse à la fois aux passionnés de méchas et de science-fiction, ainsi qu'à des joueurs moins familiers avec cet univers. Nous avons conçu les règles de l'univers et du jeu de manière à les rendre simples et accessibles, avec un système peu punitif qui facilite l'entrée dans le jeu.

L’ambiance vise à retranscrire la puissance de super pilotes capables de changer le cours d’un affrontement, à l’instar de personnages emblématiques comme Kira Yamato (Mobile Suit Gundam Seed). Les joueurs peuvent s'engager dans des campagnes d’enquête dans un univers futuriste rempli d’ombres ou opter pour un gameplay orienté combat, permettant de varier les plaisirs en fonction des préférences.

Si l'univers vous attire mais que vous n'êtes pas un expert en méchas, ne vous inquiétez pas ! Bien que nos inspirations soient claires, nous avons à cœur d’expliquer toutes les règles de l'univers et du jeu pour les rendre accessibles à tous.

Vous êtes libre de suivre nos propositions ou d'interpréter cet univers à votre manière. Nous l'avons conçu pour être vaste et flexible, afin que vous puissiez en profiter à votre convenance.

En espérant que notre création vous plaira.

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Votre confiance est essentielle pour nous. C’est pourquoi nous souhaitons vous expliquer précisément à quoi serviront les fonds collectés.

Répartition des financements :

Édition des livres :
Une part des financements sera consacrée à l’impression et à l’édition des livres. Cela permettra de rémunérer l’éditeur et de produire une version physique de qualité.

Illustrations :
Nous tenons à valoriser le travail de notre illustrateur en le rémunérant justement pour ses créations. Chez nous, pas question de "paiement en visibilité" ou de promesses liées aux ventes futures. L'artiste est déjà impliqué et mérite un paiement immédiat pour son excellent travail.

Envoi des contreparties :
Un budget spécifique est prévu pour couvrir les frais d’expédition des contreparties. Nous avons veillé à inclure toutes les dépenses nécessaires afin d’éviter toute mauvaise surprise.

Typographie et mise en page :
Les fonds serviront également à couvrir les frais de mise en page et de typographie, pour garantir un rendu professionnel et soigné.

Frais administratifs :
Ces frais comprennent les impôts, la création de l’entreprise, la comptabilité et toutes les charges liées à l’activité en France.

Autres frais :
Ce poste inclut les commissions de la plateforme de financement participatif, l’avance de TVA, les cotisations URSSAF, ainsi qu’un petit fonds de roulement pour les imprévus.

Certains frais, comme les commissions, sont proportionnels et augmenteront si la campagne dépasse nos objectifs de base.

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Objectifs supplémentaires

Palier Prime
Ce palier ne prévoit pas de nouveauté, mais permettra d’améliorer la qualité des produits et de mieux rémunérer l’équipe. Cela inclut une couverture et un papier de meilleure qualité pour le livre., une meilleure rémunération de l’illustrateur, la possibilité de rémunérer l’auteur du jeu.

Palier Solar Valkeran : Promiscuité Solaire
L’objectif de ce palier est d’éditer un livre de campagne. Certains frais initiaux seront amortis, mais d’autres (édition, illustrations, envois, etc.) devront être réengagés.

Bande originale
Ce financement couvrira la rémunération d’un musicien professionnel pour produire une bande originale unique, en lien avec l’univers de Solar Valkeran.

Palier final : Nouveau projet
Ce dernier palier financera un nouveau projet d’envergure similaire, comprenant un livre d’extension et un livre de campagne. Les fonds serviront à couvrir tous les frais d’édition, d’illustration, de production et d’expédition.

Nous tenons à vous rassurer : aucun prélèvement ne sera effectué avant que le premier palier ne soit atteint. Veillez cependant à avoir les fonds disponibles une fois cet objectif validé.

Votre soutien nous permet de faire vivre Solar Valkeran. Nous vous remercions pour votre confiance et espérons que vous vous joindrez à nous dans cette aventure passionnante.

Nos réseaux

https://www.facebook.com/share/mq5EZECyrJ2BczV9/

https://www.instagram.com/solarvalkeran/profilecard/?igsh=cmJzemUxcHZrdHlr

Session d'actual play

https://www.youtube.com/watch?v=dPLWziQoPII

Nous espérons que ce projet vous plaira et que vous nous rejoindrez dans l'aventure unique de Solar Valkeran.

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  • Solar Valkeran - Lancement locked
  • Solar Valkeran - Prime locked
  • Solar Valkeran : Promiscuité Solaire locked
  • Solar Valkeran : Bande Originale locked
  • Solar Valkeran V2.14.2 & Solar Valkeran : Freedom Complexe locked
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          Musteligame [St Joseph, France]

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