
Bienvenue dans le Late Pledge de Xanadu, le supplément pour Nibiru !
Si vous souhaitez monter à bord de la station, il n'est encore pas trop tard. Nous avons resserré l'offre pour vous proposer l'essentiel.
Nibiru est un jeu de rôle de science-fiction se déroulant dans une gigantesque station spatiale. Le jeu met en avant les thèmes de la mémoire, de la nature et de l'artificiel, et présente un monde riche, inspiré par l'antiquité mésopotamienne. Les joueurs incarnent des Vagabonds, qui sont en quête de leur mémoire pour comprendre qui ils sont. Le système est simple et rapide à prendre en main, il permet de construire son personnage petit à petit grâce à ses souvenirs.
Nibiru est un jeu indé, créé par Federico Sohns, un auteur argentin. Les illustrations sont réalisées par des artistes sans recours des l'IA génératives, Federico ayant tenu à avoir une vraie patte artistique pour son projet de cœur.
Nous avons déjà proposé Nibiru en financement participatif et après avoir livré les souscripteurs dans les délais annoncés il a été distribué en boutiques. Le livre de base est désormais épuisé, et nous profitons du supplément Xanadu pour rééditer le livre de base, vous pouvez ainsi acquérir la collection complète, ou seulement les nouveautés.
.jpg)


Xanadu est un supplément pour Nibiru, d'environ 144 pages. Il ajoute du background au jdr de Xanadu et révèle certains secrets concernant la station. Vous trouverez ainsi :
- des informations à propos des accès à l'Antéombrie et des conseils pour mener une campagne de Nibiru ;
- une description des équipements de l'Alliance d'Enki, les antagonistes principaux ;
- le plan et la description détaillée de deux cités : Ninive, dirigée par une IA, et Xanadu, un lieu fondé à partir des restes du Pasteur du Peuple, une IA géante qui guida l'humanité il y a des siècles.
- un scénario permettant de faire découvrir Xanadu à des joueurs.
Le livre est au format US Letter couverture rigide, tout couleur, comme le livre de base Nibiru.

Le paquet de cartes Nibiru Révélations contiendra dans un premier temps toutes les Révélations des Vagabonds. Il s'agit de pouvoirs importants, que chaque joueur peut débloquer au fil des scénarios, et il nous a semblé utile de pouvoir les consulter sous forme de cartes pour les avoir facilement sous les yeux lors des parties. Si nous atteignons les les différents paliers, le nombre de cartes sera augmenté pour accueillir également des récapitulatifs liés aux différentes IA et aux créatures de la station. Le paquet de cartes est au format poker (58 x 88 mm).

Le guide de survie du MJ - Science-Fiction est un nouveau venu dans notre collection des Guides de survie. Après plusieurs thèmes (Super-Héros, Auberge, Cthulhu), nous proposons un guide de survie du MJ consacré à la science-fiction. Tout son contenu n'est pas utilisable pour Nibiru ou spécifique à ce jeu, car c'est un supplément générique qui pourra convenir à de nombreux jeu, ses tables d'inspiration sont donc prévues pour couvrir de nombreux aspects de la science-fiction. Le guide est au format A5 et contiendra 64 pages.


Nibiru est une station spatiale en orbite autour de l'étoile Fomalhaut, au milieu d'un océan de débris et de poussière. Tel un vautour monstrueux formé d'acier, se repaissant de planètes en cours de formation, Nibiru n'a pas d'objectif clair - du moins pas d'objectif qui soit connu pour ses résidents. Près du cœur de ce monde sans ciel, un groupe de cités-états abrite une population humaine.
Les personnages incarnés par les joueurs sont différents des autres habitants. Ils viennent d'endroits étranges, nommés les habitats. Chaque habitat représente un archétype de personnage, qui change non seulement la toile de fond des souvenirs mais également la mécanique régissant la manière dont le Vagabond retrouve la mémoire. Chaque habitat recèle ses propres mystères.
Nibiru a un système de jeu unique et simple, sans compétences, permettant aux personnages de progresser au fur et à mesure qu'ils récupèrent des bribes de leur passé grâce à leurs points de mémoire. Par défaut, lorsqu'une action présente un risque, le MJ demande au joueur de lancer 3 dés à 4 faces. Si au moins un dé affiche un 4, l'action est réussie.
La gravité affecte les aptitudes des personnages. Chaque fois qu'un personnage se déplace dans la station, il obtient un malus ou un bonus selon qu'il se déplace vers le Noyau (où la gravité est plus faible) ou vers l'extérieur (où la gravité est plus forte). Le bonus de gravité ajoute des dés, le malus de gravité en enlève. Au fur et à mesure des jours qui passent, le corps s'habitue et le personnage retourne à des jets de dés sans malus ni bonus.
Dans certaines circonstances, les joueurs peuvent obtenir des souvenirs qu'ils notent dans leur carnet de bord. Chaque nouvelle entrée dans le carnet de bord contient un morceau de l'histoire du personnage, associé à un bonus (ou un malus), ce qui révèle progressivement ses forces et ses faiblesses.
Le système de mémoire fonctionne de la manière suivante :
- Le joueur utilise des points de mémoire, qui représentent le potentiel de souvenirs de son personnage. Le nombre de points dépensés indique l'importance du souvenir (et du bonus associé !)
- Le joueur écrit le souvenir sur son carnet de bord.
- Il ajoute un effet technique lié à ce souvenir. Les souvenirs rendent le personnage conscient de ses forces (et de ses faiblesses).
Lorsqu'une page du carnet de bord est remplie, si certaines conditions sont remplies, le personnage a une révélation qui lui confèrera une capacité spéciale, et qui sont regroupées sur le paquet de cartes Nibiru.
Enfin, les Vagabonds disposent de points d'influence qui permettent d'ajouter des éléments à une scène, d'utiliser des pouvoirs particuliers conférés par les révélations.

1. Les contreparties : la contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie, puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
2. Les options : une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires (et la quantité désirée). Les livres des contreparties en option ne bénéficient pas du PDF offert. Si vous souhaitez un livre en option et son PDF, vous devrez acheter les deux séparément.
3. Frais de port : en fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
4. Règlement : vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation et que le système vous demandera d'effectuer un paiement uniquement si le montant total de votre participation est supérieur à la somme que vous avez déjà payée.
5. Envois : les PDF seront disponibles au cours du quatrième trimestre 2025. Les ouvrages seront livrés au cours du premier semestre 2026.
Prix de lancement
Les offres disponibles durant cette précommande participative correspondent à un prix de lancement. Le prix des différents éléments en boutique pourra être plus cher.


Tous les éléments sont disponibles à l'achat séparément. Si vous souhaitez vous procurer les PDF, ils sont disponibles sur le marketplace Game On Tabletop.
Voici une description des différents ouvrages de la gamme Nibiru :
Le livre de base Nibiru
(format US Letter, 256 pages, tout en couleurs, couverture rigide).
| Version classique |
Version collector |
![]() |
![]() |
Le livre collector contient l'illustration de la couverture classique en première page. Le nombre de livres collector étant très limité, il est réservé aux contreparties Cosmos Collector.
Le livre de base contient un aperçu des différents lieux et communautés de Nibiru, présente plusieurs créatures et machines de la station, le système de jeu et un scénario.
Le Kit de découverte
(format US Letter, environ 40 pages, tout en couleurs, couverture souple)

Il contient une version simplifiée des règles, une présentation du contexte du jeu, des prétirés et un court scénario. Idéal pour plonger dans l'univers envoûtant de Nibiru. Il est disponible gratuitement en téléchargement.
Aventures et écran du conteur
(format US Letter, 40 pages, tout en couleurs, couverture souple)

Ce livret contient trois scénarios. Chacun peut constituer un point de départ pour une campagne de Nibiru, et il est possible de les jouer successivement en campagne. Il est accompagné de l'écran Nibiru, en trois volets rigides format US Letter.

Les cartes du monde sans ciel
(pochette cartonnée souple)

La pochette de cartes regroupe les cartes de l'Antéombrie, l'Ombrie et la Pénombrie, imprimées en grand format (43,2cm x 55,8cm).
L'artbook
(format US Letter, 64 pages, tout en couleurs, couverture rigide)

Redécouvrez les illustrations enchanteresses de Nibiru. L'auteur du jeu, Federico Sohns, nous a fait le plaisir de livrer ses commentaires concernant la direction artistique et les visuels du jeu. Tous les textes sont en français et en anglais dans le livre.
Le guide de survie du MJ - Science-Fiction
(format A5, 64 pages, tout en couleurs, couverture souple)

Une séance de jeu de rôle est d’autant plus réussie que le MJ sait créer une ambiance immersive. Parsemer ses descriptions de petits détails permet de donner corps et vie à l’univers. Et ce n’est pas toujours facile, que ce soit dans la création de scénarios ou dans les inévitables improvisations en cours de partie ! Le guide de survie du MJ Science-Fiction fournit une série de tables aléatoires que vous pouvez utiliser pour enrichir vos descriptions ou créer vos scénarios. Parmi les listes, vous en trouverez de nombreuses pratiques pour vos parties de Nibiru :
- 50 lots de contrebande
- 50 accroches de scénarios
- 100 technologies de sécurité
- 50 PNJ
- Et bien d'autres !
Le guide n'est pas spécifique à Nibiru, il peut être utilisé plus largement pour les jeux se déroulant dans l'espace. Certaines listes seront moins adaptés à Nibiru (50 artefacts extraterrestres), bien qu'il soit possible de s'en inspirer pour des artefacts de l'Alliance d'Enki ou d'étranges modules trouvés dans la station.


Les PDF seront livrés sur votre compte Game On Tabletop, dans la rubrique Butin numérique.
Les PDF des ouvrages déjà existants seront mis en ligne peu après la fin du financement participatif, courant septembre.
Les PDF des nouveaux ouvrages (Guide de survie du MJ - Science Fiction et Xanadu) seront disponibles avant l'impression, fin 2025.
1/ Connectez-vous via votre compte client sur la plateforme.
2/ Allez à « Xanadu - Nibiru ».
3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées en quantité donc prenez garde à ne pas faire d'erreur et à ne pas changer de contrepartie par erreur !
4/ Cliquez sur « modifier mes options » et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et/ou contreparties supplémentaires).
5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre précommande et ce que vous avez payez précédemment.
Tous les éléments seront livrés au même moment, au cours du premier semestre 2026.
Oui, selon votre pays (PayPal bloque le paiement 3 fois sans frais dans certains pays).




Ajouter un commentaire
Vous devez être connecté au site pour pouvoir écrire des commentaires :