
Sapa Inca, jeu du mois du Grog 2024, nominé au prix rôliste 2024 dans les catégories Univers et meilleur jeu francophone, est de retour pour deux nouveaux suppléments, dont une campagne se déroulant en Amazonie dans le cadre de la recherche de Paititi. Le terrain de jeu s’élargit pour les Amachaqs, les agents du Sapa Inca !

Cet univers riche et détaillé permet à vos héros de vivre des aventures inspirées de l’Histoire. Plusieurs axes scénaristiques sont possibles.
- Lutter contre les Espagnols qui souhaitent à toute force découvrir les secrets de ce qu’ils appellent le Nouveau Monde.
- Découvrir les mystérieuses cités d’or cachées en Amazonie, avec des indices pour d’autres cités remontant à un lointain passé.
- Confrontez-vous aux dieux occultes et à leurs abominations.
- Découvrez les us et les coutumes des Incas, des peuples de l’Amazonie (tels que les Jivaros coupeurs de tête), qui sont soit des amis, soit des ennemis de l’empire.

Sapa Inca est un jeu de rôle uchronique se déroulant en Amérique du Sud au XVIe siècle, au moment de la conquête espagnole. Mais, dans cette Amérique précolombienne, les armées chrétiennes se sont enlisées dans un conflit qu’elles n’ont pas gagné. Elles se sont heurtées à la puissance des Dieux Incas qui appuyaient les armées de l’empereur Ninan Cuyochi et ont dû se résoudre à une paix précaire.
En effet, dans Sapa Inca les Dieux existent. Issus des forces primitives de la Nature, ils peuvent s’incarner dans les plantes, les animaux (dont les incarnations mineures sont les animaux totems), les pierres, le vent, les rêves des hommes… Ils récompensent ces derniers de leur dévotion, mais savent également les influencer pour gagner en pouvoir. Les peuples amérindiens ont des liens avec un grand nombre de ces Dieux qui font partie intégrante de leur vie quotidienne et qu’ils vénèrent à travers des sacrifices et des offrandes. Chaque habitant est en connexion plus ou moins forte avec un dieu principal ainsi qu’un animal totem et, chez certains, cette connexion est récompensée par l’octroi de capacités extraordinaires.
Ce projet est développé par Éric Dubourg (Byzance an 800, Appel de Cthulhu 7ed), Zediac le Rôliste (scénariste – Bitume, Insectopia, Torg Eternity, Casus Belli), Pascal Broxolle (Imperator) et Nurthor le Noir (Bitume, Laelith, Casus Belli), depuis 2019. Les auteurs de ces deux nouveaux suppléments sont Pascal Broxolle et Éric Dubourg.


- Sapa Inca – Paititi : Livre de 224 pages couverture rigide carré, livre cousu. Cet ouvrage comprend la description de l'Amazonie et propose une campagne de jeu pour découvrir la cité de Paititi en six scénarios et la cité d'Omagua en deux scénarios. Format US Letter : 22x28cm
- Sapa Inca – Ordre des Amachaqs : Livre de 128 pages (évolutif suivant paliers atteints), carré, cousu, couverture rigide, décrit en détail de nouveaux peuples jouables, l'École des Amachaqs et de nouveaux scénarios, se déroulant tout à la fois dans le Tahuantinsuyu et en Amazonie. Format US Letter : 22x28cm
Si paliers atteints
- Cartes et plans du Tahuantinsuyu. Ce classeur regroupe les différentes cartes et plans du Tahuantinsuyu (évolutifs selon les paliers atteints). Initialement, ce classeur regroupe les plans suivants : Cuzco, Inkallacta, Huanuco Pampa, Machu Picchu, Pachacamac, Sacsayhuaman ainsi que Ollantaytambo, l'École des Amachaqs et Paititi.
Ces produits sont susceptibles d’être améliorés lors de la campagne de souscription en cours. De nouveaux produits pourront également être créés.

Le livre de base, le supplément Tahuantinsuyu, le sachet de jetons Inti, les dés spéciaux Sapa Inca sont accessibles en option. Ils seront livrés immédiatement après la commande, sans attendre l'impression des deux nouveaux suppléments (et du classeur de cartes et plans, s'il est débloqué).

Pour vous permettre de concevoir vos propres aventures, nous avons décidé pour le supplément Paititi d’avancer la chronologie de dix ans, ce qui permet à des explorateurs espagnols et portugais de commencer à explorer ces vastes terres inconnues.
Dix ans plus tard, la situation est particulièrement tendue pour les Incas. En effet, les peuples voisins, soit les Jivaros, les Guaranis et les Mapuches, n’ont pas nécessairement de bonnes intentions à leur égard. Le traité de paix avec les enclaves espagnoles est toujours en place, mais la découverte des mystérieuses cités cachées pourrait rompre définitivement ce fragile édifice.
Et pour les Incas, il s’agit de mieux comprendre les origines de leur propre peuple, remontant à la fin de la culture Tiahuanaco, avec la venue des frères Ayar au Tahuantinsuyu et des frères Sunay en Amazonie. Si le culte d’Inti est important au Tahuantinsuyu, le rôle de Supay en Amazonie n’est pas à négliger.
L’Amazonie
L’Amazonie est bien loin d’être une terre peuplée de sauvages. Même s’ils n’ont pas la connaissance de l’écriture ou même des quipus, les anciens Amazoniens ont su domestiquer leur environnement, avec la pratique de l’agriculture. Les innovations amazoniennes sont nombreuses : le hamac, les techniques de pêche ou l’élevage de poissons.
Lorsque l’on évoque l’Amazonie, ce qui vient rapidement en tête c’est les cités-jardins, qui commencent à être découvertes et explorées par les archéologues. Mais il y a également les peintures rupestres, qui peuvent être à la source de nombreux scénarios de découverte de la forêt amazonienne, les sambaquis, les villes et villages du Mato Grosso ainsi que, bien évidemment, le territoire de Paititi et ses vallées environnantes, la principale étant la vallée de Lacco, signifiant « labyrinthe » et jouant le même rôle que la Vallée Sacrée pour Cuzco.
Si Paititi constitue le principal attrait de ce supplément, il n’est pas le seul, car d’autres cités cachées sont également décrites en détail. Si Paititi se découvre en six scénarios, Omagua la cité des jaguars, des chats des Andes et des ocelots se montre au bout de deux scénarios. Avec, comme toujours dans les suppléments de Sapa Inca, des idées d’aventure, les « Missions des Amachaqs » et des personnages hors du commun, capables d’interagir avec vos Amachaqs. Un exemple parmi tant d’autres, Seranequ Manco, qui occupe une place de choix dans la Paititi actuelle.
L’Ordre des Amachaqs
Le supplément "Amachaqs" répond à une question essentielle dans le cadre de jeu de Sapa Inca. Si les sept centres d’apprentissage sont bien connus, l’École assurant la formation initiale ne l’était pas. D’où la nécessité de cette aide de jeu présentant l’École. Raua Capac n’est pas la seule à assurer la formation des futurs Amachaqs. Comme le premier scénario de la campagne de Paititi s’y déroule, il est important de fixer le cadre de jeu de l’École, car les Amachaqs pourront y revenir régulièrement. Cette aide de jeu est accompagnée d’un scénario d’enquête et d’action, où les futurs Amachaqs se verront confier leur première mission.
De nouveaux peuples jouables vous sont proposés pour varier les plaisirs : il s’agit au nord des Caranquis (qui furent victimes d’un véritable génocide par le passé) et des Huancavilcas, qui savent user de ruses pour parvenir à leurs fins. Au sud, nous vous proposons les Atacamas, qui ont accepté la domination inca et les Urus, vivant notamment sur les îles du lac Titicaca. Ces derniers ont des relations assez difficiles avec les Aymaras.
Pour la partie règles, sept nouveaux animaux totems vous sont proposés, ainsi qu’un mystérieux ordre prenant pour base la vie végétale. Il y a également les dieux mineurs du panthéon de Viracocha et de nouveaux dieux du panthéon de Huanucocha, dont une a une grande importance pour la campagne de Paititi.
Les scénarios se déroulent soit dans le Tahuantinsuyu, soit en Amazonie. Pour l’exemple, vous aurez ainsi un scénario à Ollantaytambo et un autre à propos d’une cité-jardin, dans laquelle les Chachapoyas sont impliqués.

- Livre Paititi rédigé à 100 %, relecture éditeur effectuée.
- Livre Ordre des Amachaqs rédigés à 90 % (un scénario manquant à l’appel), relecture éditeur en cours
- Relecture des deux suppléments en cours
- 50 illustrations réalisées avant le démarrage du projet, dont les couvertures des deux suppléments
- Illustrateurs sélectionnés.

Juin à septembre - relecture et correction
Juin à octobre - réception des illustrations (suivant financement)
Novembre et décembre - maquette
Livraison PDF - début février 2026
Livraison physique - fin mars 2026
Actual Play - Sapa Inca - Roliste TV - épisode 1

Illustrations :
Maquette :
Auteurs :
Eric Dubourg, Pascal Broxolle
Correcteurs :
Asphodèle, Alain Piccard, Guillaume Hatt

Les Colis sont envoyés par les soins de la société Meeple Logistics (Philibert) spécialisée dans la logistique des jeux et des souscriptions.
Protection maximale avec bulle et Posters envoyés roulés dans des tubes en carton.
Pour les envois hors France, Belgique et Suisse contactez l'équipe pour un devis d'expédition.


Odonata éditions est une société d’édition de jeu de rôle crée en 2015 lors de la parution du jeu de rôle Insectopia. Elle publie des contenus ludiques originaux alimentés par des passionnés et des ressources professionnelles.
Odonata édite la gamme Insectopia, Oméga et Sapa Inca. Elle prévoit d’autres projets d’éditions originales.
Merci de vous rendre sur le site Odonata éditions.
- C'est la rentrée : des nouvelles fraîches ! - Livraison en approche [09/08/2026 12:06]
- News de juin [05/04/2026 10:58]
- Bonne année 2026 [01/29/2026 11:41]
- News des fêtes [12/18/2025 13:48]
- News d'octobre [10/22/2025 16:45]
- Dernier palier franchi !! Bravo [07/10/2025 19:22]
- Le devoir des Amachaqs [07/08/2025 16:01]
- Sixième palier franchi !! [07/07/2025 22:55]
- Cinquième palier atteint !! [07/01/2025 10:27]
- Quatrième palier atteint !! [06/20/2025 10:35]
- Troisième palier franchi ! [06/13/2025 16:17]
- Deuxième palier franchi ! [06/11/2025 20:53]
- Premier palier validé [06/11/2025 09:00]
- Projet financé !! [06/11/2025 08:58]


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