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The CrunchFluff

Fantastic RPG Magazine

LATEPLEDGE PHASE!!!

Dankeschöns;
Bonusziele; Stimmen zu CrunchFluff; Das CrunchFluff-Team; FAQ

„Dinge, die man als Kind geliebt hat, bleiben im Besitz des Herzens bis ins hohe Alter. Das schönste im Leben ist, dass unsere Seelen nicht aufhören an jenen Orten zu verweilen, wo wir einmal glücklich waren.“

Khalil Gibran

Im Dezember 2023 sitze ich in meinem Spielkeller, ein Stapel alter Zines aus meiner Kindheit auf dem Tisch. Der Grüne Gnom (1987-1992), die Pläi Beck (1984-1987) und die ZauberZeit (1986-1993). Wer waren diese Menschen hinter den Heften? Was ist aus ihnen geworden? Und welche unendliche Geschichte können Sie uns heute erzählen?

Daraus wurde eine Reise – durch vier Jahrzehnte Szene, durch persönliche Gespräche mit ehemaligen Ziner:innen, Autor:innen und Illustrator:innen. Max Dax, Jens Rassmus, Johann Knigge-Blitschau, Thomas Finn. Sie - und viele andere - haben sich mit uns auf Spurensuche begeben. Doch daraus wurde mehr als eine Erinnerung: eine Liebeserklärung an das Rollenspiel.

The CrunchFluff ist mehr als ein Zine. Es ist ein einzig – nichtartiges Magazin. Es feiert die Rollenspielgründerzeit, öffnet Meta-Perspektiven und gibt Impulse für tieferes Spiel. Es vereint Crunch und Fluff – Regeln und Reflexion, Abenteuer und Analyse, Satire und Szenegefühl.

In drei kuratierten Abschnitten führen wir durch:

  • Nostalgie: Interviews, Rollenspielkultur, Anekdoten – aufgelegt mit der Druckerei, die 1987 bereits den Grünen Gnom herausbrachte.

  • Innovation: Spielpsychologie, Wissenschaft, Kreativität – mit Beiträgen zu Gruppenbindung, Perspektivwechseln, Resilienz und Spieltisch-Dynamiken. Für lebendige Spielrunden, emotionale Tiefe und neue Blickwinkel.

  • Gemeinschaft: CrowdCreative bringt die Szene zusammen – mit Artikeln, Tabellen, Abenteuern, Regeloptionen, Essays und Spielideen.

Hinter The CrunchFluff steht keine Firma, sondern eine Community. Über 40 Mitwirkende aus Verlagen, der Rollenspielszene, als Rolefluencer:innen oder freie Spielende sind dabei. Aus Liebe zum Rollenspiel und für die Vielfalt an Stimmen, Blickwinkeln und Ideen.

Für die Menschen von damals, heute – und morgen.

Sei dabei, wenn wir Geschichte(n) neu schreiben.


The CrunchFluff – Fantastic RPG Magazine ist ein einmaliges, kuratiertes Printmagazin für Rollenspieler:innen. Es erscheint als Softcover-Ausgabe im Großformat (21 × 28 cm), vollfarbig, mit ca.120 Seiten Umfang.

Das Magazin vereint Inhalte aus drei Bereichen: Rückblick, Weiterentwicklung und Community. Es richtet sich an Spieler:innen und Spielleitungen aller Systeme, die sich für Rollenspielkultur, kreative Impulse und ein vertieftes Gruppen- und Spielerlebnis interessieren.

Inhalte im Überblick:

Nostalgie:
Ein dokumentarischer Abschnitt zur Geschichte deutschsprachiger Rollenspiel-Fanzines. Enthalten sind Interviews, Rückblicke und Anekdoten zu diversen Fan- und Magazinen.

Beispielhafte Artikel:

  • Interview mit Jens Rassmus & Johann Knigge-Blietschau (Der Grüne Gnom)
  • Rückblick mit Max Dax (Pläi Beck)
  • Anekdote von Ulrike Pelchen zur Rolle von Frauen in der Szene der 80er (Redaktion Phantastik)

Innovation:

Impulse für Spieltischpsychologie, Kreativität und neue Perspektiven im Rollenspiel.

Beispielhafte Beiträge:

  • Resilienzpunkte (RiP!) statt Fatepoints
  • Perspektivwechsel als Ingame-Impuls
  • Magische Gegenstände & Wesen neu entdeckt

CrowdCreative:
Spielmaterial aus der Community – systemoffen und systemnah.

Beispiele:

  • Begegnungstabellen für OSR-Wüstensettings von Gazer Press
  • Cthulhu-Abenteuer von Orkenspalter
  • Mittelerde-Abenteuer von Other Minds

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Noch mehr Inhalte:
Findet ihr in unseren Reels bei Instagram (thecrunchfluff) unter der Rubrik unsere inneren Werte. So u.a. Materialien für DAS 1, OSR, Swords & Wizardry, Midgard 6, sowie zahlreiche systemübergreifende Artikel, Anekdoten und Geschichten. Und ein paar grundlegende Fragen beantworte ich auch im Interview mit dem Ringboten.

Mitwirkende:
Eine bunte Kernredaktion und ein fantastisches Team hinter dem Team: die CrowdCreatives (siehe unten).

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ALLE BACKER, DIE NICHT WIDERSPRECHEN, WERDEN MIT EINEM NAMEN IHRER WAHL (IHR KLARNAME ODER NICKNAME) IM MAGAZIN GENANNT!
DIE ERSTEN 3W10 BACKER BEKOMMEN EINE PERSÖNLICHE UND HANDSCHRIFTLICHE WIDMUNG IN IHREM MAGAZIN!

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  • Kurzgeschichte von Christel Scheja (PDF) unlocked
  • Mehr Artwork unlocked
  • Bonus für Freelancer unlocked
  • Noch mehr Texte unlocked
  • Neues Szenario unlocked
  • Abseits bekannter Pfade unlocked
  • Start Szenario unlocked
  • Behind the Scenes unlocked

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Nerds gegen Stephan - Der niveauvolle Trashtalk:
https://open.spotify.com/episode/3HBYxpqFLH4wpaiTs1Z7zk
Wer direkt ins Thema will: ab Minute 24 – die Medienschau davor könnt ihr überspringen.

Kritischer Fehlschlag Blog über CrunchFluff:
https://kritischerfehlschlag.de/2025/06/06/fanzine-wettbewerb-the-crunchfluff/
Ein kurzes Interview, geführt auf Grundlage eines strukturierten Fragen-Skripts.

"Bei The CrunchFluff merkt man sofort, hier sind echte Fans am Werk. Die Leidenschaft für die Rollenspielszene merkt man wirklich in jeder Interaktion mit dem Team. Diese Begeisterung für die Fanzine-Zeit der 80er ist geradezu ansteckend!"

Daniel Friedrich, Ulisses

„Lang, lang ist’s her, als das alles für uns losging. Das Rollenspiel stand noch am Anfang, die Computertechnik auch – und doch haben wir damals viel erschaffen. The CruchFluff kehrt dorthin zurück, mit modernen Mitteln.“

Ralf Sandfuchs, immer noch lebendiges Rollenspiel-Urgestein

"Seit Uland mir das Projekt vorgestellt hat, bin ich fasziniert von seiner Leidenschaft, eine Brücke zwischen Vergangenheit und Gegenwart zu bauen - nicht durch eine weitere Seite im Internet, sondern durch ein Fanzine, das beide Zeiten miteinander verbindet.

Denn so viel anders sind wir Rollenspieler von damals nicht gewesen, nur dass wir ganz andere Mittel nutzen mussten, um uns miteinander zu vernetzen - durch Clubs und vor allem Fanzines, die zu einer wichtigen Kommunikationsbasis der Prä-Internet-Ära wurden.

Aber die Leidenschaft und Liebe für das Hobby Rollenspiel waren die selben wie heute, ebenso wie natürlich auch die Meinungsverschiedenheiten und Konflikte. Nur das damals alles eben etwas länger brauchte, der Austausch entschleunigter war und Zeit gab, über alles mehr nachzudenken."

Christel Scheja

"Das Zine ist ein Herzblut-Projekt und das merkt man den Schaffenden an. Einen Beitrag zu leisten hieß für uns, eine nostalgische Reise in die Vergangenheit zu machen. Ein Gefühl, das einfach schön ist."

Norbert Schlüter

Ressortleitung Pen-and-Paper / team leader TTRPG Teilzeithelden.de

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Uland Grawe (er/ihm) — Founder & Fanboy

Uland ist der Initiator, Herausgeber und Kurator von The CrunchFluff. Seit 1987 – dem Erscheinungsjahr des Grünen Gnoms – spielt er Rollenspiele. Nicht als typischer Szenegänger, sondern als jemand, der aus tiefster Überzeugung spielt: mit Herz, Verstand und einer großen Liebe für das, was zwischen den Menschen am Spieltisch entsteht. Er hält die Fäden dieses Projekts zusammen, schreibt viele der metareflektierten Beiträge selbst, führt Gespräche mit Szene-Veteran:innen und gibt dem Magazin Struktur, Ton und Richtung. The CrunchFluff ist für ihn eine Brücke – zwischen Geschichte und Gegenwart, Crunch und Fluff, Szene und Spiel.

Thomas Morwinsky (er/ihm) — Chefredakteur von Other Minds

Thomas ist Mitgründer und Chefredakteur - und auch Autor - von Other Minds - dem inoffiziellen Rollenspielmagazin für Mittelerde und Arda. Thomas ist seit 1986 rollenspielerisch aktiv und hat damals Klassiker wie D&D (die allererste Version), AD&D, Midgard, Palladium, MERS/MERP, Rolemaster, Spacemaster, Traveller, Gamma World und noch einiges anderes kennengelernt. Schon früh hat er Mittelerde als seine mit Abstand liebste Spielwelt entdeckt - und sich tief in alles eingelesen, was damit zusammenhängt.

Wigand Grawe (er/ihm) — Counselor & Creator

Wigand Grawe ist ein Veteran der Rollenspiele aus den 80ern und hat so ziemlich alles gespielt und geleitet, was es in der Goldenen Ära der Gründerzeit zu spielen gab (AD&D, MERS/Rolemaster, Palladium, WFRP 1st, Traveller und v.a.m.). Als „Zeitzeuge“ hat Wigand die Entwicklung des Genre eng begleitet und er bringt diese Perspektive in The Crunchfluff ein. Er ist Autor der Kurzgeschichte Jeanne und Wolf und Kreator für das System Against the Darkmaster im Magazin.

Ruth Rahlff (sie/ihr) — Redaktion

Ruth ist freiberufliche Autorin und Lektorin, übersetzt Bilderbücher, macht interaktive Lesungen und gibt Geschichten-Workshops. Ihr Roman „Eulennacht. In den Bäumen von Redmoor“ wurde für den Zürcher Kinderbuchpreis 2020 nominiert. Mit über 20 Jahren Erfahrung im Entwickeln von Geschichten ist sie prima darauf vorbereitet, nun – vergleichsweise spät – in die Welt des Rollenspiels einzusteigen. Bei The CrunchFluff übernimmt Ruth die Redaktion der Texte.

Nina Boschert - (sie/ihr) – Editorial

Nina ist einer der begeisterungsfähigsten Menschen auf dem Planeten und war deshalb auch gleich Feuer und Flamme, als sie von Uland von The CrunchFluff erfahren hat. Gemeinsam mit Jonas kümmert sie sich darum den Inhalten dieses Leidenschaftsprojekts die passende Form zu verleihen. Sie freut sich darauf eine Hommage an die Rollenspielkultur der Vergangenheit sowie der Gegenwart gestalten und tiefer in die Szene eintauchen zu dürfen.

Jonas Eisenhofer (er/ihm) — Design & Illustration

Jonas ist freiberuflicher Designer und Illustrator und bringt Form, Farbe und Struktur ins CrunchFluff-Universum. Er gestaltet mit dem Team das visuelle Erscheinungsbild des Magazins – vom Seitenlayout bis zu Illustrationen, die Stimmung und Wirkung entfalten. Als Designer mit einem Faible für Fantasy, Rollenspiele und visuelles Storytelling bringt er Klarheit, Inhalt und Ästhetik zusammen.

The CrowdCreatives – Das Team hinter dem Team

Unsere CrowdCreatives schreiben, zeichnen, denken, spielen, träumen – und machen The CrunchFluff zu dem, was es ist: ein Manuskript der Vielfalt. Ob Regeln, Geschichten, Kreaturen oder Kunst – ob liebevolle Anekdoten, erzählerische Zufallstabellen oder tiefgründige Essays zur Rollenspielkultur: Hier teilen sie – auch das bisher Verborgene, was ihnen am Herzen liegt.

100 Questen Gesellschaft e.V., Adrian Hermann, Alexander Lohmann, Andreas Michaelis, Ann Kathrin Fischer, Caryad, Christel Scheja, Engor, Fey Tiane, Frank Heller, Gazer Press, Hinter dem Schwarzen Auge, Jens Rassmus, Johann Knigge-Blietschau, Jonas Richter, Leander Aurel Taubner, Linda Budinger, Lurch und Lama, Marianne Musek, Max Dax, Menno Fahl, Moritz Mehlem, Orkenspalter, Other Minds, Otherland Berlin, Redaktion Phantastik, Ralf Sandfuchs, Sphärenmeisters Spiele, Steamtinkerer, Steffen Schütte, System Matters, Teilzeithelden, Thomas Finn, Ulisses, Vier Helden und ein Schelm.

Wir danken allen CrowdCreatives, die ihre Ideen, Perspektiven und Abenteuer mit uns – und mit euch – teilen.

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Ihr könnt mit Paypal oder Kreditkarte zahlen. Solltet ihr bei diesem Crowdfunding mitmachen wollen und keine der beiden Zahlarten zur Verfügung haben, wendet euch bitte an das CrunchFluff Team

Seit Jahren erhöht DHL immer wieder die Preise. Und wir denken, dass das ok ist. Weil die Menschen von DHL bezahlten werden möchten - und zu Recht auch sollen.

Lummerland…? Wenn es ein Dekret von König Alfons der Viertel-vor-Zwölfte gibt: auf jeden Fall. Sonst fragt bitte per E-mail, ob wir eine Lösung finden, wenn eure Wunschadresse in den Versandoptionen nicht aufgeführt ist.

Dieser Sonderband ist einmalig, wir planen keinen laufenden Verkauf im Buchhandel oder in Rollenspiel-Läden.

Wir sehen KI als Werkzeug – nicht als Ersatz. Für einfache Aufgaben wie das Finden passender Synonyme oder Gedankenspiele nutzen wir gelegentlich generative KI, etwa so, wie man früher ein Thesaurus-Buch aufgeschlagen hätte. Auch bei Recherchen greifen wir unterstützend darauf zurück, prüfen aber alle Inhalte sorgfältig nach.
Klar ist für uns: Alle Texte und Illustrationen im Zine stammen von echten Menschen. Mit Herz, Verstand, Feder und Stift. Gedacht, gezeichnet und geschrieben – von uns und unseren CrowdCreatives.

Wir planen den Versand ab Mitte Oktober. Bei viel Zuspruch und damit mehr Artikeln, Artwork und Layout kann sich die Fertigstellung verzögern, denn dann gibt es für uns – ein Glück - mehr zu crunchfluffen.

Indem du uns eine Nachricht schickst und wir dir dabei helfen.

Im Nachgang des Crowdfundings schicken wir dir einen Link mit dem du das PDF herunter laden kannst.

Dieser Sonderband ist einmalig, wir planen keinen laufenden Verkauf im Buchhandel.

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          The CrunchFluff – Fantastic RPG Magazin ist ein kuratiertes Kunstprojekt zwischen Rollenspielkultur, Denkfreiraum und dem Miteinander der Szene!

          Financement

          168
          Souscripteurs
          7 126 € (356%)
          Montant actuel
          Ce projet a débloqué 8 objectifs !
          • Montant demandé :
            2 000 €
          •  Montant récolté :
            6 292 €
          • + Late Pledge :
            834 €

          Temps restant

          Projet terminé
          du 01/07/2025 17:00 au 30/09/2025 20:00

          Porteur de projet

          Fantastic RPG Magazine [Hamburg, Deutschland]

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