background Ein Sof

Ein Sof

Les XII Singes

« The old land of Bastion is dead. The Angels destroyed it. » : en 2020, le designer et roliste Joe Banner crée un jeu indépendant qui se déroule dans Bastion, la cité étrange et industrielle d'Into the Odd, ravagée par des Anges, eux-mêmes détruits par d'autres entités, les Géants.

Intrigués et fascinés par cette idée, nous avions traduit le fascicule de Joe, Bastion Ein Sof, lors de la sortie en VF de la version remastered d'Into the Odd. Finalement, un an plus tard, voici une exclusivité VF : Ein Sof, une seconde édtion révisée, relookée et augmentée du jeu.

Ein Sof en 12 points-clés

1. La ville qui avait englobé toutes les villes a été détruite par les Anges. 2. Les Géants sont venus et ont vaincu les Anges. 3. Les Géants sont toujours là, invisibles et immobiles. 4. Ce qui reste de l’humanité vit dans des villes, dans l’ombre visible des Géants. 5. Les humains doivent s’assurer que les Anges restent morts, sous peine de déclencher l'ire des Géants. 6. Les cadavres des Anges se régénèrent et corrompent des régions entières. 7. Les cadavres des Anges recèlent des vestiges du passé et sont emplis de monstres et de trésors. 8. L’essence des Anges donne naissance à des monstres. 9. L’essence des Anges imprègne des objets, appelés dæmons, et les dote de propriétés surprenantes. 10. Les Anges et les monstres ne peuvent pas pénétrer l’ombre des Géants. 11. Les dæmons peuvent être emmenés dans l’ombre des Géants. 12. Ces maigres connaissances sont sujettes à caution.

On y joue des aventures dans des villes et dans le dangereux Extérieur, hors de l'ombre des Géants. On y incarne des humains appelés chasseurs, chargés de trouver des daemons ou de récupérer du sang de monstres comme offrandes aux Géants, plongés dans les intrigues des cités, et confrontés à des mystères liés aux Anges, Géants et à l'Avant.

Cliquez sur l'aperçu de la maquette ci-dessous pour télécharger
une présentation de l'univers d'Ein Sof (pour MJ et joueurs).

campaign image 3

Le jeu se compose des éléments suivants :

  • Le livre Ein Sof contient tout ce qui est nécessaire pour jouer : présentation de l'univers, règles, création de personnages et une campagne de trois scénarios.
  • L'écran MJ regroupe les informations utiles en cours de partie.
  • Le Carnet de notes et de plans est une aide de jeu qui représentent un document à trouver lors du premier scénario. Les joueurs pourront le feuilleter... comme leurs personnages !
  • Des cartes Daemons, dix à donner aux joueurs quand leurs personnages trouvent de tels objets, dix pour permettre au MJ de gérer chacune de ces reliques.
  • Des podcasts qui complètent le carnet de notes et de plans ainsi que les cartes Daemons pour une belle expérience de jeu à offrir aux joueurs : ils correspondent à des enregistrements mécaniques à découvrir pendant la campagne, et à écouter et recouper pour mettre au jour des secrets relatifs aux Anges et Géants.
  • Un bloc de feuilles de personnage, disponible dans les options.

Si votre commande inclut les PDF, leur version bêta sera disponible dès le 11 juillet.


Boutiques qui soutiennent Ein Sof

Philibert (Strasbourg)

La caverne du mage

Sortilèges (Le Mans)

L'échoppe des jeux (Aix-les-Bains)


campaign image 4

Tous les éléments d'Ein Sof sont également disponibles à l'unité,
en version imprimée ou numérique, dans les options.

campaign image 5

  • 1 unlocked
  • 2 unlocked
  • 3 unlocked
  • 4 unlocked
  • 5 unlocked
  • 6 unlocked
  • 6 bis unlocked
  • 7 unlocked
  • 8 unlocked
  • 9 unlocked

campaign image 6

Cliquez ici pour atteindre la publication à partager

campaign image 7

Ce financement participatif nous donne également l'occasion de vous proposer :

campaign image 8

Aperçu de l'écran Into the Odd - Maxime Plasse

campaign image 9

Les PDF sont livrés via votre compte Game on Tabletop, dans la rubrique Butin numérique.

Ein Sof : 144 pages couleur, format spécial (14x21), couverture rigide
Ecrans : 3 volets, format spécial (14x63), rigide
Guide du joueur : 32 pages couleur, format spécial (14x21), couverture souple
Into the Arcana (Into the Odd) : 32 pages couleur, format spécial (14x21), couverture souple
Carnet de notes et de plans : 12 pages noir et blanc, format A5
Arcania : 20 cartes format poker.

Nous indiquerons ce qui sortira en boutique après le financement, en fonction des résultats. Les prix indiqués sont des prix de lancement, les prix en boutique pourront être différents.

    Back to Updates

    Add a comment

    You need to be signed in to write a comment:

      Add a comment

      You need to be signed in to write a comment:

      79 comments on this project

          Share on social media

          Project creator

          Contact

          Share on social media