
Une porte oubliée qui ouvre sur un pays étrange empreint de magie, regorgeant de secrets, de mystères et de trésors. Un pays de légendes et de traditions où vivent de nombreux peuples, des créatures et des monstres. Un pays autrefois beau et serein qui aujourd’hui est devenu rude et sans espoir. Un pays qui ne ressemble à aucun autre. Bienvenue dans le Pays Magique de Yeld !
Le Pays Magique de Yeld est un jeu de rôle fantasy, de magie et de technologies étranges qui met l’accent sur la narration collaborative, le travail d’équipe, l’exploration et les quêtes héroïques ! Découvrez les légendes de ce Pays Magique, combattez des monstres, explorez des cités, apprenez la magie et accumulez des trésors !

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Yeld est une terre vaste et mystérieuse, construite sur le dos du Dieu Serpent endormi et abritant des secrets anciens. Personne ne connaît l’âge du Pays Magique, et personne n’a jamais vu ses limites. Les Fées prétendent être le plus ancien peuple de Yeld, et même eux en ont à peine exploré les secrets. Une grande partie du Pays Magique est composé de dangereux déserts, de terres sauvages où les monstres errent et où la magie vagabonde librement. Les habitants de Yeld occupent les zones relativement sûres, où les catastrophes magiques sont plus rares et les monstres moins susceptibles de les pourchasser. Cependant, ces territoires peuvent être dangereux et Yeld est jonché des ruines de villes abandonnées et de civilisations disparues. Peu de royaumes durent longtemps au Pays Magique de Yeld...

Yeld est aussi un lieu de magie. Les Fées sont les habitants les plus anciens de Yeld et ils racontent que lorsqu’ils se sont installés ici jadis, ils ont découvert une magie enfouie profondément dans les forêts et les cavernes les plus sombres. Certains érudits soupçonnent que la magie noire est le cadeau de dieux oubliés. D’autres pensent que la magie vient d’une unique source, un puit de pouvoir sacré qui a engendré les Anciens Sorciers et d’autres créatures monstrueuses et divines.


Yeld est le nom de la vaste terre magique, mais aussi le nom d’un royaume qui se trouve au cœur de cette terre. Les Fées, les Gobelins, les Sirènes, les Vampires, le Peuple Pieuvre, les Pi-Ratz et les tribus animales vivent sur les territoires du royaume désormais gouverné par le cruel Prince Vampire Dragul et son conseil de nobles, de chevaliers et de généraux. Après avoir volé le royaume à la Princesse légitime à la mort de l’ancien Roi, Dragul a récompensé ses sept lieutenants les plus fidèles, les Chasseurs de Yeld, en accordant à chacun le contrôle d’un des territoires du royaume.
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Le Pays Magique de Yeld est un jeu de rôle familial conçu pour tous les joueurs et toutes les joueuses, adultes et enfants à partir de 8 ans. Les règles de jeu ont été conçues pour être faciles à apprendre et à utiliser par les joueurs débutants et les plus jeunes. Les nombreuses bandes dessinées explicatives aident également à rendre l’apprentissage des règles simple et facile !

Le Pays Magique de Yeld est destiné aux fans de fantasy, de fantastique, de magie et de technologies étranges, de créatures et de monstres hauts en couleur, ainsi qu’à celles et ceux qui veulent vivre de grandes aventures héroïques dans un monde aux mille facettes !

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Tout au long de ses aventures, votre personnage évoluera ! Après être entré dans le Pays Magique de Yeld, il vivra des aventures en tant que simple mortel de notre monde, explorant et rencontrant divers peuples étranges et singuliers. Et il rentrera ensuite dans la tranquilité de son foyer le soir venu...
Mais lorsque la porte se retrouvra verrouillée, il devra endosser un Métier héroïque et vivre des aventures encore plus palpitantes et dangereuses... Il pourra aussi changer de Métier, débloquer des Métiers avancés... jusqu'à parfois devenir lui-même un Monstre du Pays Magique de Yeld !
Au Pays Magique de Yeld, vous incarnez des enfants de notre monde (appelés Amis) qui découvrent un pays de magie et d’aventures caché de l’autre côté d’une porte secrète !
En passant la porte qui mène à Yeld (et tant que vous pouvez revenir dans la quiétude de votre foyer après avoir vécu de grandes aventures), vous devenez un Ami, âgé de 7 à 12 ans, parmi 9 archétypes, chacun possédant des avantages et des désavantages qui leur sont propres. Vous pouvez alors partir à l’aventure pour découvrir ce monde étrange et magique !


Mais un jour, le voyage du retour n’est plus possible. La porte est verrouillée et vous ne pouvez plus retourner chez vous… sauf à récupérer les 7 clés détenues par les infâmes Chasseurs de Yeld ! Pour cela, il vous faudra choisir et endosser l’un des 8 métiers héroïques qui vous accorderont des pouvoirs incroyables, mais aussi de grandes responsabilités. Vous pourrez même en changer et découvrir de nouveaux métiers avancés aux capacités sans égal !



Mais attention…
Vous êtes arrivé à Yeld enfant, mais chaque jour qui passe, vous continuez à vieillir et si vous atteignez l’âge de 13 ans alors que vous êtes encore à Yeld, vous deviendrez un monstre ! Mais l’aventure ne s’arrêtera pas là ! Vous pourrez alors prendre l’un des 8 métiers de monstre, mais vous resterez au Pays Magique de Yeld pour toujours !

Le jeu utilise des dés à six faces, dont juste une poignée suffit. Volontairement inspiré de certains jeux vidéo classiques de fantasy, les combats se déroulent sur une grille de 8x8 appelée le Plateau d’Action. A chaque round, une action est offerte en équipe et au tout par tour. Dans Yeld, vous gagnez grâce au travail en équipe, à la construction de combos et à l’improvisation, et où chaque Ami a une chance de briller ! Les règles de base sont accompagnées de bandes dessinées explicatives pour rendre la lecture et la compréhansion des règles plus amusante ! En voici quelques unes :
Télécharger la Feuille de Personnage (190 Ko)
Le temps et les distances sont des éléments importants à Yeld. Au cours de votre périple, vous créerez une carte qui vous montrera où vous êtes allé et vous aidera à garder une trace de chaque ville, grotte et château que vous découvrirez. Voyager prendra du temps, alors vous devrez marquer chaque jour sur votre calendrier. Yeld est plein d’événements spéciaux comme le Festival du Cerf-Volant au Vent Bleu ou le Tournoi de l’Opéra Noir… Et si vous arrivez à temps dans la bonne ville pour ces jours spéciaux, vous pourrez participer à ces événements particuliers et gagner des récompenses uniques !



Le livre de base, ultra complet, dispose de 400 pages et contient tout ce qu’il faut pour jouer :
- La création de personnage et son évolution
- Les règles et toutes les options de jeu
- Tout ce qu’il faut savoir pour créer une partie et la maîtriser
- Un Guide des Monstres complet
- Un lore complet présentant les régions, les peuples, les fêtes et événements de Yeld, le tout ponctué de quêtes et d’amorces à développer
- Une campagne intégrée pour trouver les 7 clés et revenir chez soi, à essaimer au fur et à mesure des aventures, en plusieurs temps
- De très très nombreuses illustrations inspirantes
- Des planches de bande dessinée pour illustrer l’univers et les règles de manière synthétique et ludique
- OBJECTIFS A DEBLOQUER : la couverture rigide, le signet et le vernis sélectif pour un livre d'exception !
- Format US Letter 216 x 279 mm

Le Kit d’initiation contient tout ce qu’il faut pour commencer à jouer rapidement :
- Un livre complet au format souple de 80 pages avec les règles essentielles, trois aventures de Rang 0 pour débuter dans Yeld, des descriptifs de l'équipement, des lieux, des personnages et des monstres rencontrés, des conseils aux MJ...
- Un Plateau d’Action au format poster pour gérer les combats
- Une planche de 16 jetons d’Amis, de monstres et de fantômes
- 4 feuilles de personnages vierges
- OBJECTIFS A DEBLOQUER : une aide de jeu spéciale destinée aux joueurs pour leur rappeler l'essentiel des règles, et 8 jetons supplémentaires.
- Format US Letter 216 x 279 mm
- Les aventures du Kit d'Initiation peuvent être un préambule parfait pour les aventures du supplément "DEVENIR DES HEROS".

L’Écran de jeu se présente en 3 volets portrait, au format souple, avec de magnifiques illustrations côté joueurs et joueuses et toutes les règles nécessaires à la bonne fluidité du jeu côté MJ.Format US Letter 216 x 279 mm pour chaque volet.

Le supplément Devenir des Héros propose une expérience de jeu parfaite pour rentrer dans la phase DEUX du personnage : devenir un héros ou une héroïne en endossant un Métier héroïque !
- Un livre au format souple de 48 pages avec une campagne complète pour débuter dans Yeld
- 5 aventures de Rang 1 (2-4 heures de jeu chacune) pour tester les nouvelles capacités des Métiers de Héros
- Les lieux, les personnages et les monstres que les Héros rencontreront
- Des indications particulières pour certains combats et des conseils aux MJ pour gérer aux mieux ces aventures
- Des armes et de l'équipement inédits !
- Format US Letter 216 x 279 mm
- Les aventures du supplément "DEVENIR DES HEROS" peuvent être jouées à la suite des aventures du Kit d'Initiation, mais ce n'est pas obligatoire.

Les 8 Guides de métier, en PDF, plongent les joueuses et les joueurs dans leur rôle de Héros légendaires du Pays Magique de Yeld :
- Chaque Guide présente le Métier légendaire qui lui est consacré en reprenant les éléments de base et en ajoutant du contenu inédit !
- Les Guides proposent entre 20 pages et 44 pages, selon le Guide.
- Des révélations, de l'équipement, des personnages et des quêtes à accomplir
- OFFERTS AVEC LA CONTREPARTIE "UNE COMPLETE, SVP"
- En option payante à ajouter à son panier pour les autres contreparties
- Format US Letter 216 x 279 mm

✒️ AVANCEMENT
²Mars 2026
Nous avons décidé de reporter la sortie en janvier 2027. Cependant, nous pensons que nous aurons fini pour l'été 2026 le kit d'initiation en PDF que nous mettrons à disposition dans votre butin numérique.
Les différents produits sont en cours de traduction. Les versions PDF (Français et Anglais) des produits physiques seront disponibles en décembre 2026 et les versions physiques seront envoyées en janvier 2027. Vous serez averti de leur mise en ligne dans votre butin numérique GameOn par mail.
Les 8 PDF des Guides de Métier, qu'ils soient inclus dans votre contrepartie ou ajoutés comme option, seront disponibles à la fréquence de 1 tous les 2 mois, à partir de mars 2027.
Les PDF des objectifs, s'ils sont débloqués, seront disponbiles en décembre 2026.
📦 MODE DE LIVRAISON ET FRAIS DE PORT
Pour la France métropolitaine, la Belgique et le Luxembourg, les envois se feront via MONDIAL RELAY en Point Relais ou en Locker. Vous recevrez une demande de Mondial Relay pour choisir votre Point Relais ou votre Locker dans la 2e moitié d'avril 2026 et une News vous sera adressée à ce moment-là également pour surveiller votre boite SPAM au besoin !
Pour les autres destinations, les envois se feront via Colissimo à domicile (La Poste). Vous recevrez un mail pour confirmer vos coordonnées de livraison dans la 2e moitié d'avril 2026. Pensez à nous prévenir sur bbe@laloutreroliste.com en cas de changement de coordonnées.
Option de livraison à sélectionner : si vous êtes en France métropolitaine et que vous souhaitez être livré à domicile via Colissimo (La Poste), vous devez ajouter l’option SUPPLEMENT POUR LIVRAISON A DOMICILE à 2 €.
Les frais de port sont fixes pour chaque destination. Nous prenons en charge une partie des frais de port, qui sont plus élevés que le coût nécessaire à l'envoi.
Christophe Dénouveaux, alias Monsieur Loutre, est le fondateur et dirigeant de La Loutre Rôliste. Il est aussi traducteur, relecteur et Loutre à plein temps. Il voyage constamment entre notre monde et Yeld !
Charlotte Dénouveaux, alias Madame Loutre, est traductrice, maquettiste et relectrice. Elle a participé à toutes les publications de La Loutre Rôliste. Elle passe aussi beaucoup de temps à Yeld !
Nick et Jake Richmond sont les créateurs du Pays Magique de Yeld. Jake dessine, Nick écrit des jeux. Ils vivent tous les deux à Portland, dans l’Oregon. Suivez leur actualité sur http://modestmedusa.com/ et http://www.yeldstuff.com/ !
Vous pouvez suivre l'actualité de La Loutre Rôliste sur notre site ou notre boutique en ligne et nos différents réseaux :
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