background MIR : LE COMPAGNON DE L’AGENT

MIR : LE COMPAGNON DE L’AGENT

Little Dusha

campaign image 3

campaign image 4

campaign image 5

campaign image 6

campaign image 7

campaign image 8

campaign image 9

campaign image 10

campaign image 11campaign image 12

campaign image 13

campaign image 14

campaign image 15campaign image 16campaign image 17

campaign image 18

campaign image 19

campaign image 20

campaign image 21

LIVRES
  • Recueil de scénario : à l'ombre de la gloire Per 45 € Recueil de scénario : à l'ombre de la gloire
  • Coffret découverte : MIR - Serment Per 60 € Coffret découverte : MIR - Serment
  • Compagnon de l'Agent Per 60 € Compagnon de l'Agent
  • Recueil de scénario : à l'ombre de la gloire - Collector Per 150 € Recueil de scénario : à l'ombre de la gloire - Collector
MUSIQUE
  • Album : A l'ombre de la Gloire Per 15 € Album : A l'ombre de la Gloire
ILLUSTRATIONS COLLECTORS
  • Illustrations Collectors Valeria Sakseeva Per 50 € Illustrations Collectors Valeria Sakseeva
  • Illustrations Collectors Tom Cuzor Per 50 € Illustrations Collectors Tom Cuzor
  • Illustrations Collectors Gianenrico Per 50 € Illustrations Collectors Gianenrico
  • Illustrations Collectors Ammo Amo Per 50 € Illustrations Collectors Ammo Amo
GOODIES
  • Tesselle Systérenne Per 15 € Tesselle Systérenne
  • Sceau de la MIR Per 20 € Sceau de la MIR
  • Des lettres de victimes d’Echos Per 20 € Des lettres de victimes d’Echos
  • Set de 10 D12 MIR Per 25 € Set de 10 D12 MIR
  • T-shirt MIR Per 25 € T-shirt MIR
  • T-shirt Empire systérin Per 25 € T-shirt Empire systérin
  • Carte de Delnaarar Per 35 € Carte de Delnaarar
  • Sweat-shirt MIR Per 60 € Sweat-shirt MIR

campaign image 19

campaign image 23

  • UNE NOUVELLE DANS L’UNIVERS DE MIR ! LE COMPAGNON DE L’AGENT EST FINANCÉ ! unlocked
  • UNE NOUVELLE DANS L’UNIVERS DE MIR ! unlocked
  • LA NOUVELLE EST LUE PAR GLOBTOPUS ! unlocked
  • PREMIER ÉPISODE D’UNE FICTION SONORE MIR ! unlocked
  • TROIS NOUVELLES ILLUSTRATIONS POUR LA VERSION RIGIDE ! unlocked
  • UNE DEUXIÈME NOUVELLE DANS L’UNIVERS DE MIR ! unlocked
  • UN SECOND ÉPISODE D’UNE FICTION SONORE ! unlocked
  • UNE TROISIÈME NOUVELLE DANS L’UNIVERS DE MIR ! unlocked
  • UN TROISIÈME ÉPISODE D’UNE FICTION SONORE ! unlocked
  • UNE QUATRIÈME NOUVELLE DANS L’UNIVERS DE MIR ! unlocked
  • UN QUATRIEME ÉPISODE D’UNE FICTION SONORE ! unlocked
  • UNE CINQUIÈME NOUVELLE DANS L’UNIVERS DE MIR ! unlocked

campaign image 19

campaign image 25

campaign image 26

campaign image 27

campaign image 28

campaign image 29

campaign image 19

campaign image 31

Little Dusha est une maison d'édition de jeu rôle fondée sur deux principes : qualité artistique et originalité.

Nos œuvres sont des objets où la forme rejoint le fond : tout doit faire sens.

De l'apparence de la couverture à la maquette du livre, des illustrations à l'accessoire de jeu, nous pensons nos créations comme des ensembles indissociables.

Le jeu de rôle est pour nous un art et doit rassembler toutes les pratiques de l'illustration à la musique, en passant par le design, la sculpture et bien d'autres encore.

campaign image 32

Nos collaborations incluent illustrateurs et musiciens de renom ou émergeant, mais toujours humain : pas d'I.A - ni maintenant, ni demain, jamais.

campaign image 33

campaign image 19

campaign image 35

Nous sommes Adrien et Valentin, les auteurs de MIR.

Je (Adrien) suis scénariste (BD, jeux vidéo, films...) et Valentin est un aventurier dans le monde méga-corpo qui nous entoure. Nous nous sommes rencontrés à l'âge de vingt ans, lors d'une partie de Warhammer JDR v2 qui s'est transformée en une campagne de dix ans. Plusieurs jets de dés plus tard, nous avons commencé à jouer professionnellement avec Storytale. À l'époque, nous faisions des scénarios de formation et des jeux d'entreprise. C'est à ce moment-là que MIR est né. Nous avons commencé par approcher un éditeur de jeux pour le projet, jusqu'à ce que la première quarantaine Covid frappe. Après cela, nous avons décidé de nous lancer seuls.

Little Dusha (Petite Âme), notre maison d'édition, a deux principes directeurs : une direction artistique forte et une ouverture - aux nouveaux joueurs, mais aussi aux nouveaux systèmes.

campaign image 36

campaign image 19

campaign image 38

Après avoir reçu de nombreux messages concernant le concours, nous avons décidé de modifier deux points pour donner à tous une chance de concourir: désormais tous les peuples participent en même temps!

Il y aura donc 7 gagnants - un par peuple - qui seront réunis pour être départagés par un vote du public.

Le vainqueur du vote pourra décider du destin des pré-tirés de MIR : SERMENT dans une nouvelle originale et gagnera un pack Fondateur de la MIR d'une valeur de 150 euros !

Les autres finalistes remporteront un Pack Fondateur de la MIR d'une valeur de 150 euros :p

TOUTES LES OEUVRES DOIVENT ÊTRE ENVOYÉES AVANT LA DATE BUTOIR (3 janvier 2026 à 19h) À L'ADRESSE SUIVANTE : supplication@mir-rpg.com

Retrouvez toutes les oeuvres sur notre site


RÈGLEMENT

1. Oeuvres : Le support de l'œuvre est au choix (dessin, vidéo, sculpture, costume, vocal, écrit, musique …) mais doit respecter les thématiques du peuple pendant la période donnée et ne doit pas comporter d’I.A.

2. Originalité: L'œuvre doit-être originale et ne peut avoir été présentée antérieurement.

3. Diffusion : L'œuvre sera diffusée sur la Campagne du Compagnon de l'Agent, les réseaux sociaux et le site de Little Dusha.

4. Vote : Le vote final aura lieu sur internet.

5. Participation : Chaque participant ne peut proposer qu'une œuvre par peuple et ne peut être nominé qu'une fois mais peut participer pour chaque peuple !
Ex : Nicolas propose 7 oeuvres pour chacun des peuples mais ne pourra être sélectionné que pour l'une d'entre elles.

6. Confidentialité : Aucune donnée personnelle ne sera diffusée lors du concours. Chaque participant devra se munir d'un surnom pour la durée de l'événement.

7. Propriété intellectuelle: Les créateurs doivent-être propriétaires des oeuvres soumises qui ne seront JAMAIS UTILISÉES DANS UN CADRE COMMMERCIAL PAR LITTLE DUSHA.


campaign image 39

L'EMPIRE SYSTÉRIN

Civilisation la plus explorée dans le premier cycle, l'Empire Systérin est au centre de l'univers de MIR.

Ses thématiques sont les suivantes :

1. Perfection
2. Décadence
3. Contrôle
4. Destin

Charte graphique :
Pourpre (L'Empereur), Or (Le Sénat), Violet (L'Unicité), vert émeraude (L'Éternité)

Symbole :
Le Chrisme impérial (représentation des peuples dominé par l'Empire), le Paon (symbole de l'Empereur éternel), la Tesselle (le citoyen dans l'Empire).


campaign image 40

ROYAUME D'ANICÉA

Thématique :

1.Honneur
2.Romantisme
3. Culpabilité
4. Misanthropie

Charte graphique :
Bleu Nuit (Lune Bleue, l'Honneur) -Orange (Lune Rousse, l'Amour) -Vert (Les ancêtres, La Tradition)

Symbole :
Couronne aux bois de cerf (L'union des deux lunes) - Le sanglier (Lune Rousse) - Les reliques d'os (Lune Bleue)


campaign image 41

CONFÉDÉRATION DU RÉADARN

Thématique :

1. Pénitence
2. Rédemption
3. Rêve
4. Cauchemar

Charte graphique :
Blanc (La lumière dans la nuit) - Rouge (Le culte de l'Empereur radieux, les sédentaires) - Bleu pâle (Le culte de l'Aigle Solaire), les nomades.

Symbole :
Örökség (L'éclipse entouré de dix soleils) - Le Cheval Blanc (l'éternelle poursuite du soleil) - L'eletfa (un arbre enraciné sur un cheval pour les nomades ou le premier prince encadré d'un soleil et d'une lune)


campaign image 42

RÉPUBLIQUE VÉNÉATORI

Thématique :

1. Masques
2. Libertarianisme
3. Folie
4. Farce

Charte graphique :
Blanc&Noir (Les réalitées opposées) - Or (Ambition&Pouvoir) - Jaune (Folie&Farce) - Damier Multicolore (La multitude des réels)

Symbole :
La Chimère (la multitude des possibles) Le Masque (l'archétype) La scène de théâtre (le format de la réalité)


campaign image 43

DOMINION ILUVETISTE

Thématique :

1. Groupe
2. Fascisme
3. Violence
4. Religion

Charte graphique :
Bleu (Les dieux) - Ocre (Le désert) - Blanc (La purification)

Symbole :
Rune des Élus (symbole Iluvetiste signifiant "chair divine") - Scarification (récompense aux régiments méritants) - La lance et le pic de guerre (l'industrie).


campaign image 44

AZGRANOR

Thématique :

1. Changeforme
2. Rébellion
3. Contrôle
4. Prisonnier

Charte graphique :
Rouge rubis (secret du père) - Gris (la relativité de la matière) - Noir (matière absolue)

Symbole :
Le rubis d'Azgranor (Une pierre entourée de deux larves et de mains humaines enchainées) - La pierre fissurée (Une roche cristalline fissurée qui représente la prison de la forme unique) - La montagne infestée de vers (un pic noirs dont émerge une centaine de vers blanc, symbole de l'esprit de ruche).


campaign image 45

DELANATAAR

Thématique :

1. Grandeur
2. Déclin
3. Divinité
4. Frustration

Charte graphique :
Violet Sombre (La voie Rouge) - Noir (la Catastrophe) - Cyan (le Temps)

Symbole :
L'oeil en larmes (représentation de la chute et de l'ouverture sur d'autres possibles) - Méol (une petite sphère grisâtre symbole de la faim) - Le Chemin des Dieux (Une spirale Noire représentant la Catastrophe).


Nous avons hâte de découvrir vos créations et de pouvoir les exposer à tous les autres Agents de la MIR !

campaign image 19

campaign image 47

campaign image 19

campaign image 49

campaign image 19

campaign image 51

Bonne question !

La précommande du Compagnon de l’Agent n’est pas une campagne de financement à proprement parler - il s’agit pour nous de clore le premier cycle de MIR avant de lancer la campagne du livre de base MIR-AGENT.

Le livre de base avec la création de personnage, les classes, les Savoirs et présentation - et plus encore - aura bien sa campagne en 2026 mais… ne sortira pas de suite ! Si le temps exigé par la qualité est incompressible, nous voulions fournir aux vétérans et nouveaux de la MIR un moyen de créer leur propre partie avant la sortie.

D’où Le Compagnon de l’Agent

Déjà imprimée une première fois avec ses fichiers prêts à partir pour une deuxième impression, cette “campagne” a pour but de vous proposer une version améliorée du Compagnon de l’Agent mais surtout de clore les 4 premières années de MIR en panache !

Nous souhaitons récompenser nos fans comme les nouveaux arrivants dans l’univers de MIR. Fiction sonore, recueil de nouvelles, scénario de Globtopus et illustration collector : toutes vos demandes le long de ces dernières années sont les paliers de cet événement !

Ce financement va nous permettre de produire le Compagnon de l’Agent à la fois pour les backers et les boutiques. De plus, suite à notre Ennies gagné en 2025, notre premier livre, Serment, était en rupture de stock; nous allons donc lancer sa réédition avec la mise à jour des règles.

Ce financement, avec la sortie du Compagnon de l’Agent, clôture le premier cycle de notre aventure et prépare la suite de notre histoire: le lancement du Livre 1.

De notre côté, les textes sont terminés et maquettés; certains ont d’ailleurs pu acheter acheter le Compagnon de l’Agent lors de la convention Octogone. Les PDF de Serment V2 seront disponibles dès la fin de la campagne et ceux du Compagnon de l’Agent peu de temps après (premier trimestre 2026).

Concernant les livres, nous avons fait le choix, pour des raisons éthiques, environnementales et qualitatives, de les faire imprimer en Europe. Entre les temps de production et d’envoi en France, nous prévoyons une réception lors du premier semestre 2026.
Nous avons volontairement limité le nombre de paliers afin de ne pas prendre de retard sur les délais estimés.

Les frais de livraison seront calculés directement lors de la dernière étape de GameOn. Le montant exact de vos frais de port dépendra du poids de votre colis (selon les options que vous aurez sélectionnées).
Ci-dessous, vous trouverez des estimations de frais de port estimés pour la contrepartie “Compagnon de l’Agent” avec le livre de base seul (+PDF).

FRANCE (Colissimo) : 15 €
SUISSE (Colissimo) : environ 20 €
BELGIQUE (Colissimo) : environ 12 €
UE (Colissimo) : environ 20 €
RESTE DU MONDE (Colissimo) : environ 60 €

Si vous avez pledgé sur Kickstarter ou sur Backerkit, vous recevrez votre pledge en même temps que les backers de cette campagne. Il s'agit du même livre !

Si vous voulez modifier votre pledge pour prendre des exclusivités, n'hésitez pas à nous envoyer un mail sur supplication@mir-rpg.com, que nous fassions le suivi entre les deux campagnes.

campaign image 19

    Torna agli aggiornamenti

    Aggiungi un commento

    Per scrivere un commento si deve essere registrati:

      Aggiungi un commento

      Per scrivere un commento si deve essere registrati:

      80 commenti

          Condividi sui social media

          Capo progetto

          Little Dusha [PARIS, France]

          little-dusha.com

          Contatto

          Condividi sui social media