


Participez à la précommande Les Trésors du Tian Xia avant le mercredi 1er avril, 8h pour profiter du cadeau Early Bird : les tirages d'art des illustrations crayonnées de Wayne Reynolds, illustrateur légendaire de la gamme Pathfinder ! Ce cadeau est uniquement réservé aux premiers acheteurs et ne sera plus disponible par la suite, une fois l'offre terminée !
⚠️ Pensez bien à ajouter le cadeau Early Bird "Tirages d'art" à votre précommande au moment de la sélection des options, après avoir choisi votre contrepartie.


Après avoir exploré les grandes ruelles d'Absalom et parcouru les plaines de l'étendue du Mwangi, après avoir combattu des dieux et mis en scène un opéra (si vous avez joué la campagne Rideau! vous savez de quoi on parle), on vous embarque cette fois pour découvrir une toute nouvelle région !
La précommande Les Trésors du Tian Xia pour Pathfinder vous propose de voyager jusqu'au Tian Xia pour découvrir son folklore, ses divinités, ses traditions, ses villes et ses nombreux peuples. Mais pas questions de vous laisser partir les mains vides : en plus des suppléments d'univers traitant de cette nouvelle région pour Pathfinder, cette précommande vous propose également des nouveaux objets magiques, des armes et des trésors à ne plus savoir qu'en faire, en plus d'une campagne mythique pour vous accompagner !




Repoussez les limites des livres de base avec le supplément Armes & Équipement qui propose d'ajouter les gadgets, les mécanismes d'engrenage, les machines à vapeur et les armes à feu dans l'univers de fantasy de Pathfinder. Intégrez des éléments steampunk à vos parties, créez des inventeurs intelligents ou des pistoliers rapides comme l'éclair et mêlez poudre noire et magie pour un cocktail explosif !
Armes & Équipements s'articule autour de trois grands chapitres, abordant chacun un nouveau type d'objet ou d'arme :
- Mécanismes d'engrenage : la première partie dévoile une toute nouvelle classe, l'Inventeur, un ingénieur à l'esprit aiguisé qui combat ses ennemis à l'aide d'innovations (des armes personnalisées et modifiées, des morceaux d'armures mécaniques et des petits familiers faits de pièces détachées aux capacités étonnantes) ainsi qu'une nouvelle ascendance, l'automate, une âme ancienne prisonnière d'un corps de métal indestructible et immortel. Le premier chapitre propose également une très large gamme de nouveaux objets, des gadgets, des véhicules variés, des armes puissantes et deux nouvelles technologies à intégrer à vos parties.
- Artillerie : envie de manipuler une panoplie impressionnante d'armes à feu ? De vous frayer un chemin sur les champs de bataille à coups de canon, d'explosions, de balles incandescentes et de poudre noire ? Alors découvrez la classe du Pistolier, un combattant habile et rapide, maniant les armes à feu à la perfection. Côté équipement, vous trouverez de très nombreux pistolets de toutes sortes et de toutes formes, des armes bestiales et une très grande variété de munitions.
- L'univers : une partie consacrée à l'histoire et au lore, détaillant l'apparition de la technologie et de la poudre noire dans le monde de Golarion. Ce chapitre explore les différentes régions et les continents, allant d'Absalom à l'Arcadie en passant par Tian Xia pour documenter les inventions et les différents usages des armes à feu et des mécanismes rotatifs à travers le monde.

De son côté, La Crypte des Trésors est le supplément ultime d'armes, d'armures, d'objets et d'équipement magique pour Pathfinder. Conçu spécifiquement pour élargir le champ des possibles, autant côté MJ que côté joueurs, La Crypte des Trésors offre un catalogue dense d'équipement en tout genre, allant des armures aux éléments alchimiques instables en passant par les trésors et les armes magiques légendaires.
La Crypte des Trésors offre de l'équipement et des récompenses pour tous les niveaux, un système de confection d'objets mais aussi des règles alternatives qui viennent enrichir l'expérience de jeu et la personalisation.
La Crypte des Trésors pour Pathfinder Remaster, c'est :
- Une centaine d'objets magiques inédits.
- Une sélection étendue d'armes et d'armures pour tous les niveaux.
- Des consommables, des talismans, des objets alchimiques, des onguents, des potions...
- Un système de récompenses équilibré pour offrir des trésors adaptés à tous les personnages.
La Crypte des Trésors propose également des règles optionnelles pour la création d'objets, prenant appui sur de nombreux retours de joueurs pour proposer une expérience plus agréable. Ces nouvelles règles permettent aux joueurs de créer des objets plus puissants, ayant un impact direct sur la partie et le déroulé des évènements, tout en leur fournissant un ancrage fort dans l'univers de jeu.
Mais ce n'est pas tout ! La Crypte des Trésors c'est aussi des nouvelles catégories d'armes et d'armures, des objets hybrides, des nouvelles runes, un système de personnalisation magique avancé, des système de gestion de richesses alternatifs, des règles optionnelles pour le MJ, des suggestions pour créer des systèmes économiques basés sur la magie, le tout avec un accent fort mis sur l'équilibrage pour éviter les personnages surpuissants !



Le Guide du Monde du Tian Xia est une encyclopédie complète détaillant le vaste continent du Tian Xia dans toute sa compléxité et sa richesse. Ce guide propose une plongée immersive dans les traditions, la culture et les peuples de plus de 20 nations et régions du Tian Xia, allant des jungles infestées de monstres de Valashmai jusqu'aux monts giganteques et sacrés du Mur du Paradis.
- Géographie et histoire : découvrez tous les détails de plusieurs dizaines de règions du Tian Xia, les cités merveilleuses et les domaines fantastiques, ayant chacune ses spécificités extraordinaires, son histoire et sa culture.
- Peuples et ascendances : piochez des informations sur les peuples habitants les terres du Tian Xia, elfes, humains, mais aussi les Tanuki, capables de changer de formes, et des dizaines d'autres esprits et personnages atypiques.
- Religion et mythes : convertissez vos personnages aux nombreuses religions du continent du Tian Xia, découvrez les esprits et les fantômes qui peuplent les forêts et les dieux qui déambulent parmi les humains. Récoltez des informations sur les mythes fondateurs du Tian Xia et sur les croyances de ses habitants.
- Bestiaire et mécaniques : affrontez des nouvelles créatures féroces, mesurez-vous à des entités rusées et mal intentionnées et adoptez des règles spécifiques au Tian Xia pour dynamiser vos parties.

Tian Xia offre un cadre de jeu qui vient bouleverser les règles établies et plonge les personnages dans un nouvel univers, un monde dont ils doivent adopter les coutumes. Tian Xia offrira aux joueurs une nouvelle façon de voir les choses, de percevoir et d'appréhender le monde de Golarion.
Sur ce continent, les dragons ne sont pas des créatures avides issues de contes et légendes chassées par de preux chevaliers. Les dragons Imperiaux, dirigeants et figures spirituelles à la stature de dieux, sont le cœur même du Tian Xia, des êtres colossaux et immémoriaux qui tirent leur puissance des cinqs éléments (le feu, la terre, l'eau, le métal et le bois).
Le Guide du Monde du Tian Xia ne se contente pas d'établir un catalogue des croyances et des divinités de ce nouveau monde : il dresse aussi une carte des écoles de pensée du Tian Xia, façonnant la manière de penser des habitants et leur manière d'appréhender les évènements de la vie. Aux divinités viennent se mêler les sectes, les ecclésiatiques et les penseurs pour créer un paysage culturel et intellectuel diversifié et encourager le roleplay et la création de personnages atypiques.
Tian Xia est un continent où les transformations et la tromperie font partie de la vie quotidienne. Les esprits habitent les objets et rendent visite aux vivants, les dieux marchent parfois parmi les hommes, des créatures magiques se déguisent en humains pour déambuler dans les marchés et s'assoir dans les auberges. Dans les régions du Tian Xia, chaque interaction est une surprise, chaque personnage cache un secret !
Tian Xia offre un nouveau terrain de jeu pour les joueurs comme le MJ, un monde incroyable où tout est à apprendre et à assimiler. Entre nouveaux peuples, nouveaux dieux, nouvelles façon de percevoir l'univers et bouleversement des croyances et de l'ordre établi, le continent promet des heures et des heures de jeu et de découvertes !



On dit "à Rome, fais comme les romains". Alors pourquoi ne pas faire comme les habitants du Tian Xia, lorsque l'on visite le continent ?
Le Guide des Personnages du Tian Xia est un ajout essentiel au Guide du Monde du Tian Xia. Il offre aux joueurs de dépasser leur statut de simples voyageur ou visiteurs pour devenir de véritables habitants de l'une des régions du Tian Xia, en leur fournissant tout ce dont ils ont besoin pour créer des personnages issus de ce nouveau continent.
Le Guide des Personnages du Tian Xia est une véritable boussole pour naviguer dans toutes les nouvelles options de personnages. Il présente les nouvelles ascendances, les nouveaux historiques et les nouveaux héritages propres au Tian Xia, incluant des variantes d'options déjà présentes dans des suppléments antérieurs.
Ce supplément fait jaillir le folklore du Tian Xia directement dans vos parties et le place entre les mains de vos joueurs. Il ajoute des centaines de nouvelles options de personnages, des règles optionnelles et des mini-systèmes pour transformer totalement l'expérience de jeu et embrasser les spécificités du Tian Xia.

Découvrez six nouvelles ascendances :
- Samsarans: des érudits à la peau bleu, engagés dans un cycle de réaincanations perpétuelles, capable de convoquer les capacités et les connaissances de leurs anciennes vies.
- Sarangay : des buffles humanoïdes mystiques vouant un culte à la lune, chacun d'eux ayant une pierre précieuse contenant leur âme au milieu du front.
- Tanuki : des ratons laveurs humanoïdes farceurs à l'allure joviale, passés maîtres dans les illusions et la tromperie.
- Wayang : un peuple manipulant les ombres, célèbres pour les tatouages compliqués ornant leur peau et leur grandes connaissances philosophiques.
- Yaksha : des gardiens primordiaux, liés par des vœux sacrés à la protection de la nature et des communautés paysannes.
- Yaoguai : des animaux, plantes ou objets éveillés qui ont transcendé leur forme originale pour devenir des esprits puissants.
Mais ce n'est pas tout : le Guide des Personnages de Tian Xia vous présente de nouveaux archétypes et des options de personnages pour incarner des gobelins ou des kobold issus du Tian Xia en plus de faire toute la lumière sur la magie, les rituels, l'équipement et les armes spécifiques du Tian Xia.



La Saison des Fantômes relate des évènements se déroulant près de 150 ans avant l'époque décrite dans les livres de base Pathfinder. Dans un village au cœur du Tian Xia, au premier jour de l'été, les joueurs se préparent à célébrer une fête annuelle, pensée pour apaiser les esprits environnant et offrir aux villageois paix et protection pendant une année entière.
Mais quelque chose ne va pas se dérouler comme prévu...
La Saison des Fantômes est une grande campagne, unanimement reconnue par les joueurs comme l'une des meilleurs aventures pour Pathfinder : en prenant place dans un nouveau cadre, elle déploie toute la compléxité du continent du Tian Xia tout en embarquant les joueurs dans un périple fantastique qu'ils n'oublieront pas de sitôt.
À travers 4 chapitres les amenant du niveau 1 au niveau 13, il vivront chaque saison du village de Willowshore durant cette année terrible. Ils devront redoubler d'ingéniosité pour apaiser les esprits, organiser des festivités et les accueillir comme il se doit, mais aussi s'équiper lourdement pour affronter les dangers qui guettent le village. Face à la menace d'esprits, de monstres et de fantômes de plus en plus puissant venus hanter leur quotidien, les villageois n'ont plus qu'un seul espoir : les joueurs !

La Saison des Fantômes est une campagne conçue pour être jouée sur le continent du Tian Xia. Elle propose ainsi un nouveau cadre de jeu, sortant du cadre habituel de la mer intérieure pour plonger le MJ et les joueurs dans l'ambiance surnaturelle du village de Willowshore et de ses centaines d'esprits, tantôt taquins et farceurs, tantôt dangereux et puissants.
Au fil des saisons, les joueurs assisteront aux évolutions du paysage. Ils en apprendront d'avantage sur les merveilles que recèle le continent de Tian Xia, découvriront la culture et les mythes qui bercent le quotidien des habitants de ces contrées. La Saison des Fantômes offre une année entière aux joueurs pour se familiariser avec leur environnement et devenir de véritables habitants du Tian Xia en participant à la création de son histoire.
La campagne baigne dans une ambiance horrifique incroyablement bien orchestrée, une atmosphère imprégnée de l'horreur gothique et des mythes antiques japonais. Elle s'éloigne volontairement des clichés de l'horreur moderne pour offrir une horreur plus folklorique, propre à la région.
Mais La Saison des Fantômes n'est ni un simple donjon, ni une campagne reposante ; elle recèle de retournements de situations, de nœuds narratifs et de rebondissements. Et surtout, d'un grand, terrible, affreux secret qui promet de retourner l'estomac de vos joueurs... Et qu'on ne vous spoilera pas !


Découvrez une partie de Pathfinder Remaster par l'équipe de Rôle'n Play !
Black Book Éditions en interview chez RôlisteTV pour parler de Pathfinder !




Tirages d'art des couvertures crayonnées de La Crypte des Trésors et Armes & Équipements signées Wayne Reynolds, illustrateur historique de Pathfinder. Tirage grand format (US letter, proche A4) sur papier épais, offert pendant la période d'Early Bird.


Guide de la campagne La Saison des Fantômes, OFFERT dans toutes les contreparties contenant la campagne. Livret couverture souple avec finition brillante, grand format, environ 25 pages, impression couleur.


Supplément de règles et d'équipement pour Pathfinder Remaster. Environ 240 pages, impression couleur, ouvrage grand format, couverture rigide avec finition brillante.


Supplément d'objets et d'équipement pour Pathfinder Remaster. Environ 224 pages, impression couleur, ouvrage grand format, couverture rigide avec finition brillante.


Supplément d'univers et cadre de jeu pour Pathfinder 2 & Remaster. Environ 304 pages, impression couleur, ouvrage grand format, couverture rigide avec finition brillante.


Supplément d'univers et options de personnages pour Pathfinder 2 & Remaster. Environ 136 pages, impression couleur, ouvrage grand format, couverture rigide avec finition brillante.


Campagne en 4 scénarios pour personnages de niveaux 1 à 13, Pathfinder Remaster. Environ 368 pages, impression couleur, ouvrage grand format, couverture rigide avec finition brillante.


Éditions crayonnées des suppléments pour Pathfinder Remaster comportant une illustration au crayon exclusive de Wayne Reynolds. Impression couleur, ouvrage grand format, couverture rigide avec finition mat et vernis sélectif.


- Pathfinder Remaster - La Crypte des Trésors ;
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