Small-Time Heroes

BOOM BOOM GAMES DAVID LENOURY

Small-Time Heroes est un jeu pour 1 à 2 joueurs conçu par Drew Corkill, développé par Matias Aimone et illustré par Kendra Hinojosa, publié en Version Originale par Best with One Games dans le cadre des "Solo Game of the month".

Tous les visuels présentés sur cette page sont en Version Originale. Tous les composants de votre boîte seront en Version Française.

Une boîte de Small-Time Heroes contient :

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Les visuels sont en Version Originale. Tous les composants de votre boîte seront en Version Française.

Envie d'une présentation rapide en vidéo ? C'est ici que ça se passe :

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https://www.youtube.com/watch?v=InIZnAr1G0g

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Vous décidez de jouer la Guerrière et prenez son deck de cartes. Comme vous avez envie d'un défi à la hauteur vous décidez d'affronter la Nécromancienne, l'Ennemie la plus puissante du jeu.

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Vos cartes Double Hit (2 Énergies) et Smash (1 Énergie) vous permettent d'infliger des dégâts à vos ennemis. Mais vous auriez pu aussi décider de vous protéger avec la carte Block ou vous Équiper avec le Bouclier.

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Lorsqu'au début du tour vous aviez pioché la carte Intention Losange/Carré, vous saviez que l'activation se déclencherait pour un de ces 2 Sbires. Vos actions terminées, vous retournez la carte Intention : elle indique quel Sbire et quel Effet de la Horde s'activent. La Creepy Doll, carte activée par le symbole Carré, inflige 3 dégâts à votre Héroïne. Dans un second temps l'Effet de Horde imposera d'activer le Sbire avec la plus faible Santé (la Creepy Doll s'activera donc de nouveau car elle n'a que 6PV) puis ajoutera un Zombie sur ce Sbire.

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Il ne reste qu'un seul PV à chacun de vos Sbires ennemis. Votre Smash inflige 1 dégât à tous vos Ennemis. Les trois sont éliminés par cette action. Les cartes sont retirées de la rangée, vous faisant gagner leurs récompenses et vous permettant de passer à la Vague suivante.

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La carte de fin de Vague vous permet de gagner deux cartes du Marché et de détruire une carte de votre deck. Vous choisissez Breast Plate et Advanced Attack pour leurs effets combinatoires et décidez de détruire Block : votre stratégie c'est l'attaque !!!

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Les Playmats sont deux parties d'un visuel (leurs dimensions : 63.5cm sur 20.8 chacun). Si vous souhaitez jouer à deux joueurs, un playmat pour second joueur est disponible en option.

Vous le savez peut-être, notre volonté est de poursuivre la localisation des Solo Game Of The Month. Small-Time Heroes est le second jeu proposé, d'autres viendront. Pour remercier nos contributeurs de la première campagne de The Cursed Castle, nous leurs proposons deux niveaux de contribution avec une légère ristourne, ce sont les "Contributions Maudites" (mouhaha !). Pour ceux ayant raté la campagne de Cursed Castle et souhaitant commander le jeu, n'hésitez pas à nous contacter.

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ATTENTION : que vous choisissiez une contrepartie normale ou Cursed, le mode de livraison par défaut est la livraison en point relais (Mondial Relay). Les frais de port sont calculés sur cette base (sauf pour nos amis Suisses évidemment). Si vous souhaitez une livraison à domicile, il vous faudra ajouter le complément "Envoi à domicile" en option à votre contrepartie (cf. "Compléments" à la suite).

A votre contrepartie (Normale ou Cursed) il vous sera possible d'ajouter quelques compléments listés à la suite :

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Lorsque deux valeurs sont proposées (ex: France / Boîte seule 6/10€), la première valeur correspond à une livraison en point relais (Mondial Relay qui est le mode de livraison par défaut), la seconde à une livraison à domicile (après avoir choisi le complément "Envoi à Domicile" disponible en option).

Étant donné les écarts de coûts, nous vous encourageons à privilégier les livraisons en point relais lorsque cela est possible.

Pour rappel, pour nos amis Suisses seules les livraisons à domicile sont possibles, vous n'aurez donc pas à prendre l'option Envoi à Domicile.

Pour toute autre localisation, merci de nous contacter.

RISQUES

En participant à cette campagne, vous reconnaissez le risque inhérent à ce type de financement. Néanmoins, ce n'est pas le premier projet de ce type que nous proposons et malgré les déconvenues qui ont pu survenir lors de nos campagnes passées, nous avons toujours fait notre maximum et avons toujours livré les projets financés et pallié les difficultés rencontrées. La production d'un jeu de société doit suivre de nombreuses étapes, et chacune peut être soumise à des aléas. Notre responsabilité est de tout faire pour vous livrer votre jeu telle que votre contribution vous la détaille.

De votre côté, il vous incombe de confirmer votre engagement, votre adresse et les autres informations nécessaires pour vous envoyer votre récompense en temps voulu. Si vous ne vous connectez pas et ne confirmez pas votre promesse, vous acceptez que nous ayons rempli nos obligations envers vous dans leur intégralité pour le paiement ou les dons reçus. Si vous ne nous contactez pas dans les 6 mois qui suivent notre mise à jour annonçant que le traitement des récompenses est terminé, vous reconnaissez que nous avons rempli nos obligations envers vous en totalité pour les paiements ou les dons reçus.

Dans tous les cas, nous vous remercions chaleureusement pour votre intérêt et votre soutien à cette campagne !

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        Capo progetto

        BOOM BOOM GAMES DAVID LENOURY [FONTENAY SUR MER, France]

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