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Le Pacte des Ronces

Les XII Singes

Au cours d'une nuit pluvieuse, le capitaine de police Baumann prend en stop une mystérieuse adolescente vêtue de blanc trempée par les intempéries. Elle demande d'être conduite à une adresse précise. Le lendemain, un double homicide est découvert sur les lieux.

Le capitaine Baumann ouvre une enquête. Certains collègues, mais aussi certains de ses proches, se retrouvent entraînés dans l'affaire, car chacun entretient un lien inexplicable avec cette étrange jeune fille.

Le Pacte des Ronces est une campagne d'enquête contemporaine pour le jeu de rôle Cthulhu Hack. Les protagonistes, à partir d'un meurtre auquel certains semblent être reliés, plongeront dans les secrets d'un orphelinat se livrant à de sombres expérimentations pour le compte d'une entreprise de cosmétiques.

L'équipe créative de cette campagne est composée de :

  • Nicolas Guérin, auteur entre autres de la campagne Les secrets de Milo dans le livre de base de la réédition de Cthulhu Hack, du scénario Wendy dans Wendigo, et des synopsis du Bestiaire.
  • Ines Coeur Mezzoud, illustratrice de la version illustrée de Gagner la Guerre de Jean-Philippe Jaworski, qui nous livre les superbes portraits des personnages de la campagne dans un style coloré semi-réaliste.
  • Maxime Plasse, cartographe et graphiste, qui réalise également les aides de jeu et les plans de la campagne. Il a travaillé sur toutes les grandes campagnes Dark Monkeys, des Encagés à La Lisière, en passant par N'est pas mort ce qui à jamais dort.

Le Pacte des Ronces s'éloigne de l'ambiance parfois pulp de certaines campagnes lovecraftiennes pour s'enfoncer dans les méandres de l'horreur humaine. La campagne aborde des thèmes difficiles : violences physiques, psychologiques et médicales. L'usage d'une carte X, ou de lignes et de voiles, est recommandé.

Découvrez ci-dessous les différentes vidéos concernant le projet :

Live de lancement chez Dice Story

Interview chez Antre Rôlistes

Interview chez Rôliste TV

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Le Pacte des Ronces est une enquête non linéaire. À partir d'une situation de départ, les protagonistes pourront s'engager sur différentes pistes, se renseigner auprès de différents personnages, pour démêler les fils de l'enquête et, peu à peu, comprendre ce qui se trame.

Cette campagne est pensée pour être jouée avec des personnages prétirés, spécialement créés pour favoriser une dynamique de groupe, un lien avec la campagne et une complémentarité les uns par rapport aux autres. Les joueurs qui le souhaitent peuvent cependant créer leurs propres personnages.

Afin de ne pas dévoiler toute l'intrigue, vous trouverez tout en bas de cette page les secrets de la campagne, à destination des MJ.

Le livre de campagne est composé de plusieurs chapitres :

  • Préambule présente le contexte général de l'intrigue, l'histoire qui a mené jusqu'aux évènements actuels, et les personnages prétirés.
  • Enquête est le chapitre le plus volumineux du livre. Il présente les différentes pistes que l'on peut suivre, les lieux sur lesquels les enquêteurs peuvent se renseigner, les personnages qu'ils peuvent interroger, les documents qu'ils peuvent trouver.
  • Altenberg présente un ancien orphelinat désaffecté, qui est le point central de l'enquête. Les personnages y feront des découvertes déroutantes.
  • Évènements présente plusieurs faits marquants qui surviendront au cours de l'enquête. Car tandis que les protagonistes se renseignent, d'autres personnes agissent dans l'ombre, provoquant des rebondissements et de nouvelles pistes.
  • Final est la conclusion de l'enquête. Grâce à leurs découvertes et aux rencontres qu'ils ont faites, les enquêteurs ont maintenant compris les dessous de l'affaire. Ils sont prêts à mettre fin aux agissements de ceux qui sont à l'origine de toute cette sombre histoire.

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Le livret Ramifications est un outil pour le ou la MJ. Il contiendra plusieurs éléments utiles pour mener la campagne, bien qu'il soit possible de s'en passer :

  • Un exemple de déroulement, pour que les MJ qui ne sont pas à l'aise avec une structure non linéaire puissent avoir une vision concrète de la façon dont l'histoire peut se développer.
  • Une chronologie détaillée, présentant les évènements avant le début de l'enquête, et des possibilités de dates pour les évènements qui suivent.
  • Des conseils pour adapter la campagne, avec des personnages non prétirés, ou pour jouer dans les années 1920.

Selon le succès du financement participatif, il est possible que d'autres choses viennent compléter le livret Ramifications...

Le livret est accompagné de l'écran du Pacte des Ronces, présentant côté joueurs une image pour immerger dans l'ambiance et côté MJ des tableaux récapitulatifs du système Cthulhu Hack et de la campagne le Pacte des Ronces.

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Comme pour nos autres campagnes Dark Monkeys, Le Pacte des Ronces sera accompagné de nombreuses aides de jeu : autopsies, documents, reproductions de publicités cosmétiques. Le pack MJ contiendra de plus les éléments suivants :

Le poster de la ville de Munster, à destination des joueurs, contient tous les lieux notables pour l'enquête.

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Le poster de l'Altenberg adopte un style résolument différent. Il s'agit d'un plan datant des années 1900, découvert par les joueurs au cours de l'enquête, et dont l'importance se révèlera capitale (voir Les secrets de la campagne). Plutôt que de la présenter sous la forme d'une simple aide de jeu au format classique, nous avons décidé de l'éditer en grand format afin d'en faciliter la consultation.

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Par ailleurs, plutôt qu'un trombinoscope, nous prévoyons des chevalets de PNJ, à placer sur l'écran de jeu (ou sur la table). Côté joueur se trouve le portrait du PNJ, côté MJ on pourra lire des indications (son caractère, l'endroit où on peut le trouver habituellement, ce que le personnage sait, et à quelles pages trouver plus de détails).

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Enfin, le pack MJ contiendra les dossiers PJ des prétirés, centralisant les informations les concernant et permettant aux joueurs de noter l'évolution des personnages.

Pour ceux qui souhaitent créer leurs propres personnages, nous avons mis à disposition dans les options des livrets de personnages vierges.

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1. Les contreparties : la contrepartie représente votre participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie, puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.

2. Les options : une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires (et la quantité désirée).

3. Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.

4. Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation et que le système vous demandera d'effectuer un paiement uniquement si le montant total de votre participation est supérieur à la somme que vous avez déjà payée.

5. Envois : les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages (hors PDF évidemment, qui arriveront avant). Cela signifie qu'il n'y aura qu'un seul envoi et qu'il vous faudra attendre celui-ci.

Prix de lancement

Les offres disponibles durant cette précommande participative correspondent à un prix de lancement. Le prix des différents éléments en boutique pourront être plus chers.

Visuels temporaires

Les visuels sont non contractuels, certains visuels sont susceptibles d'être modifiés d'ici l'impression. Les portraits du livret Ramifications par exemple seront différents, mais le style graphique restera identique.

Boutiques participantes

Merci aux boutiques qui nous soutiennent :

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  • Financement réussi unlocked
  • Vernis unlocked
  • Signet unlocked
  • Plan de région unlocked
  • Pochette unlocked
  • Deuxième signet unlocked
  • Plan XL unlocked
  • Illustrations unlocked
  • Enquête PDF 1 unlocked
  • Pages de garde unlocked
  • Portraits unlocked
  • Enquête PDF 2 unlocked
  • Portraits nouvelle vague unlocked
  • Enquêtes papier unlocked
  • Site web unlocked
  • Carte X et jetons unlocked

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En option de ce financement participatif vous trouverez tous les ouvrages de la collection Dark Monkeys auxquels Nicolas Guérin a participé : le pack de base Cthulhu Hack, mais aussi les suppléments Bestiaire et Wendigo.

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Il nous reste quelques exemplaires collector de certaines campagnes Dark Monkeys : Section 13, La Lisière et N'est pas mort / Ce qui à jamais dort, vous les trouverez également en option.

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Enfin, nous proposons plusieurs accessoires de la gamme Cthulhu Hack utiles durant la campagne : les paquets de cartes Contrecoups et Capacités spéciales ainsi que les dés Cthulhu Hack.

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Cliquez sur le titre ci-dessus pour dévoiler ou masquer la section Les secrets de la campagne (attention ce texte dévoile l'intrigue, si vous êtes joueurs cela gâcherait le plaisir de la découverte).

Au début du XXe siècle, un fragment d'Ishtar (une entité liée à Shub-Niggurath) contamine l'archéologue Robert Koldewey venu fouiller les ruines de Babylone. Sa fille Marthe (épouse Donshel), infectée à son tour, utilise des rosiers issus du fragment d'Ishtar pour développer des cosmétiques aux propriétés miraculeuses. Les expérimentations de la famille Donshel dérivent jusqu'à tenter de créer un hybride entre humain et rosier divin. La famille ouvre un orphelinat confidentiel où sont internés des adolescents rejetés ou abandonnés par leurs proches, qu'ils utilisent comme cobayes.

Parmi ces victimes se trouve Élodie Schneider, une adolescente mal dans sa peau amoureuse d'Ana Raven, la fille d'une sorcière. Peu avant l'internement d'Élodie en 2013, elles scellent un pacte de sang : à leur 21 ans (un âge symbolique important pour Ana), elles jurent de se retrouver quoi qu'il arrive. Élodie est hélas assassinée en 2016 lorsque les Donshel décident de fermer l'orphelinat et d'effacer toutes les traces de leurs crimes.

Des années plus tard, le pacte se réalise. Élodie, dont l'âme n'a pas rejoint l'Outre-monde en raison de ses tourments, contacte Ana, qui avait tourné la page de son adolescence tumultueuse. Ana met en place une vengeance sanglante contre les responsables de la mort d'Élodie et vise à faire tomber les Donshel de leur piédestal.

Lorsque les personnages des joueurs entrent en scène, plusieurs meurtres ont déjà été commis et l'enquête criminelle les mènera à découvrir les expérimentations des Donshel, jusqu'à confronter Marthe, la fille de Robert Koldewey, désormais hybride monstrueux.

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1/ Connectez-vous via votre compte client sur la plateforme.
2/ Allez à « Le Pacte des Ronces ».
3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées (early bird) donc prenez garde à ne pas faire d'erreur !
4/ Cliquez sur « modifier mes options » et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et/ou contreparties supplémentaires).
5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre précommande et ce que vous avez payez précédemment. Pas d'inquiétude !

Oui, selon votre pays (PayPal limite le paiement 4 fois sans frais dans certains pays).

Les PDF sont livrés sur votre compte Game on Tabletop, dans la rubrique Butin numérique.

Les PDF en version bêta seront livrés quelques mois avant l'impression, au plus tôt au cours du premier trimestre 2027.
Les packs numériques finalisés seront livrés un peu avant la mise en boutique des livres, probablement au quatrième trimestre 2027.

Tous les éléments de ce financement participatif seront livrés en même temps.
Il n'y aura qu'une seule livraison, même si vous avez pris en option des livres qui sont déjà dans le commerce.
Nous estimons que les livres seront envoyés au cours de l'été 2027.

Le livre Le Pacte des Ronces est en grand format (US Letter), couverture rigide, minimum 176 pages.
Le livret Ramifications est en grand format (US Letter), couverture souple, minimum 16 pages.
L'écran est en grand format (3 x US Letter paysage), rigide.
Les livrets PJ sont en petit format (A5), sans couverture, minimum 8 pages.
Les chevalets sont au format prévisionnel de 21cm x 7cm. Ils seront livrés à plats et devront être pliés au milieu par le MJ

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          Le Pacte des Ronces Les XII Singes

          Une enquête contemporaine lovecraftienne

          Finanzierungssumme

          407
          Unterstützer
          65 389 € (872%)
          Aktuelle Summe
          Dieses Projekt hat 16 Bonusziele erreicht
          • Finanzierungsziel :
            7 500 €

          Zeit verbleibend

          Projekt beendet
          vom 29/06/2026 18:00 bis zum 20/07/2026 23:00

          Projektmanager

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