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Antre Monde Éditions

Antre Monde Éditions est fier de vous proposer le financement participatif de la version française de :Otherscape, l'univers cyberpunk-mythique édité par Son of Oak Game Studio. Après le multi-récompensé City of Mist, le studio signe ici son second jeu : un monde futuriste, technologique et mystique, où la magie et l'humanité s'affrontent dans les rues de mégacités sous tension.

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Bienvenue dans l'univers de :OTHERSCAPE, un univers cyberpunk dystopique où les mythes anciens imprègnent les mégacités.

Nous sommes en 20XX. L’humanité s’est abandonnée au Bruit, un flot incessant de données, de publicités, de sensations et de divertissements qui occupe chaque instant de son existence. Les mondes réel et virtuel se confondent désormais au point qu’il n’est presque plus nécessaire de réfléchir, de choisir ou même de regarder autour de soi : le Bruit le fait pour vous.

Sous les crépitements des néons, les mégacités ne dorment jamais. Leurs tours de silicium dominent des quartiers saturés d’écrans, tandis que des foules entières vivent connectées à l’Uplink. Dans chacune d’elles, le moindre gain se paie quelque part, souvent dans les bas-fonds, où des vies humaines sont sacrifiées pour alimenter le confort de ceux qui vivent au-dessus.

Dans l'ombre, quelque chose profite de cette apathie. Les mythes, les légendes et les dieux que l’humanité pensait avoir relégués aux vieux récits sont toujours là. Leur pouvoir s’accroche à des Sources : des reliques, des lieux sacrés ou maudits, des connaissances ésotériques et d’autres choses que la raison peine encore à expliquer. Ceux qui entrent en contact avec elles peuvent alors s’approprier une parcelle de leur puissance.

Le monde courait déjà à sa perte avant leur retour. Reste désormais à savoir si ces anciennes puissances sont revenues pour le sauver… ou si elles précipiteront sa chute.

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Vous incarnez une équipe d’agents, de mercenaires ou de survivants pris dans une nouvelle course à l'armement qui oppose mégacorporations, gouvernements en déliquescence et syndicats du crime. Tous se disputent en effet les Sources : des objets, des lieux ou des savoirs où s’incarne un pouvoir mythique capable de bouleverser l’équilibre des mégacités.

Engagés pour retrouver une relique disparue, infiltrer un sanctuaire, voler une Source à une corporation ou protéger quelqu’un devenu soudainement beaucoup trop précieux, vous travaillerez parfois pour ces puissances… et parfois contre elles. Dans les rues de ces villes tentaculaires, chaque contrat peut vous entraîner bien plus loin que prévu.

Que vous cherchiez simplement à survivre, à comprendre ce qui vous arrive ou à défendre une cause qui mérite encore de l’être, vous devrez constamment composer avec l’humanité, la technologie et les mythes.

Dans :Otherscape, vous pourrez, par exemple, jouer :

  • un pistolero sorcier tirant des balles enchantées
  • un cyborg nordique bardé de chrome et investi de la puissance de Mjölnir
  • un esprit de la connaissance évoluant dans les profondeurs du cyberespace
  • un contrebandier spécialisé dans le trafic de Sources interdites
  • un cadre de corporation dont les contrats portent littéralement le sceau du diable

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Vous connaissez Cyberpunk RED ou Shadowrun ? Otherscape explore à son tour les mégacités tentaculaires, les corporations omniprésentes, les augmentations et les individus qui tentent de survivre en marge du système. Mais il y ajoute sa propre vision du genre : le mythic-cyberpunk.

Dans :Otherscape, les anciennes légendes sont bien réelles. Dieux, esprits et monstres imprègnent un monde saturé de technologie tandis que leur puissance se manifeste à travers les Sources. Une relique légendaire peut devenir l’enjeu d’un casse, un ancien dieu peut renaître dans le cyberespace tandis qu’un mercenaire bardé d’augmentations peut manier la puissance de Mjölnir. Cette rencontre entre humanité, technologie et mythes est au cœur du jeu. Vos choix peuvent transformer profondément votre personnage, lui faire adopter de nouvelles augmentations, s’emparer d’une Source ou abandonner peu à peu ce qui faisait encore de lui un être humain.

Cette liberté se retrouve dans le Mist Engine. Pas de classes ni de longues listes de caractéristiques. Votre personnage est défini par des Traits qui décrivent directement ses talents, son équipement, ses pouvoirs et sa personnalité. Une seule mécanique permet ensuite de résoudre aussi bien une fusillade qu’un piratage, une invocation ou une course-poursuite.

:Otherscape vous invite ainsi à créer votre propre vision du cyberpunk, quelque part entre le chrome, les myhes et légendes et ce qu’il reste de votre humanité.

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:Otherscape utilise le Mist Engine, une évolution du système de City of Mist qui en conserve les grands principes tout en les adaptant à ce nouvel univers. Héritier du Powered by the Apocalypse, il en reprend l’approche fictionnelle et narrative, tout en proposant une expérience différente, davantage centrée sur l’identité des personnages, leurs capacités et les tensions entre leurs différentes facettes.

Chaque personnage est défini par des Traits, de courtes descriptions indiquant ce qu’il est, ce qu’il possède ou ce qu’il sait faire. Votre personnage pourra ainsi être charmant, disposer d’une console de piratage ou encore ressentir la magie. Lorsqu’une action est entreprise, les Traits pertinents viennent renforcer vos chances de réussite.

Au cours de la partie, votre personnage pourra également recevoir des Statuts de la part de la MC, qui représentent les conséquences de ses actions ou ce qui lui arrive : blessé, hypnotisé, séduit ou encore terrifié. Chaque Statut possède un rang allant de 1 à 6, qui mesure son intensité. Ainsi, blessé-1 représente une blessure légère, tandis qu’un Statut atteignant le rang 6 peut mettre un personnage hors jeu.

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La campagne de financement :Otherscape propose l'ouvrage de référence Metro :Otherscape afin d'appréhender l'univers imaginé par Amit Moshe, créateur du studio Son of Oak. Nous avons souhaité vous proposer, dès maintenant, la première mégacité présentée pour cet univers : Tokyo :Otherscape. Et, si la campagne va au bout de ses ambitions...
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Metro :Otherscape

Couverture rigide, 364 pages, format US letter

Metro :Otherscape est le livre de base complet de :Otherscape, contenant tout ce dont vous avez besoin pour découvrir et jouer au jeu : l’univers, les règles, la création et l’évolution rapides et personnalisées des personnages, des informations pour la maîtresse de cérémonie (MC), ainsi que de nombreux contenus prêts à l’emploi, notamment une première aventure permettant d’apprendre en cours de jeu.

//IMAGINE décrit le cadre de :Otherscape, un monde cyberpunk-mythologique conçu pour que vous puissiez vous l’approprier facilement, avec des exemples et des pistes narratives pour faire vivre les héros, les équipes, les corporations, les Sources, les mégacités et bien plus encore.

//PLAY présente les règles du jeu, tant pour les joueurs que pour la MC, y compris toutes les options pour mener de superbes parties !

//CREATION propose un ensemble d’outils pour créer de nouveaux personnages joueurs, équipes, séries et mégacités, avec une multitude de contenus prêts à l’emploi, des modes de création rapide et personnalisée, ainsi qu’un catalogue d’équipement.

//RUN propose des guides et des ressources destinés à la MC afin de mener la campaign image 14partie et concevoir vos propres séries, missions et défis.

Tokyo :Otherscape

Couverture rigide, 320 pages, format US letter

Tokyo :Otherscape est un cadre de jeu complet qui vous entraîne dans les rues dangereuses et hantées de la mégacité de Tokyo. Dans ce futur dystopique, les intelligences artificielles, les catastrophes nanotechnologiques, les zaibatsu avides de pouvoir et les clans yakuzas côtoient les oni, les kami, les yōkai, les onmyōji et bien d’autres créatures issues des mythes et légendes du Japon.

//TOKYO MÉGACITÉ décrit la ville, ses lieux emblématiques, ses organisations, ses technologies ainsi que ses mythes et puissances surnaturelles. Vous y trouverez également un glossaire linguistique ainsi que de nombreuses informations pour donner vie à vos histoires dans la mégacité.

//BUSHI/LIFE propose de nouvelles options pour créer des personnages profondément ancrés dans Tokyo, avec des dizaines de kits thématiques et d'options permettant notamment d’incarner un néo-samouraï otaku, un yamabushi parcourant les terres désolées ou un kitsune influent. Cette partie comprend également un vaste catalogue d’armes, d’augmentations, de drones et de Sources magiques disponibles sur les marchés de la mégacité.

//BASE DE DONNÉES DES YŌKAI rassemble 60 yōkai prêts à intégrer vos parties, chacun accompagné de son propre défi et de son ensemble de pouvoirs. Certains hantent les rues, d’autres se sont infiltrés dans le cyberespace ou ont trouvé leur place au sein de la pègre. Plusieurs adversaires non-yōkai viennent également compléter ce bestiaire.

//ACTEURS CLÉS présente 10 factions et sous-cultures avec lesquelles vos personnages pourront s’allier, négocier ou entrer en conflit. Vous y découvrirez notamment Taiyō SolarTech, une corporation alimentée par l’énergie solaire, l’ancien bureau de l’Onmyō, des clans yakuzas maniant la magie, les gangs de motards Oni et bien d’autres forces qui façonnent Tokyo.

//BULLETIN DES MISSIONS propose cinq missions courtes prêtes à jouer qui entraîneront vos personnages dans plusieurs lieux emblématiques de la mégacité de Tokyo.

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ÉCRAN DE JEU

Rigide, 3 volets

L'écran de jeu de la gamme :Otherscape est illustré en format paysage trois volets. Il contient des résumés de règles, des listes de Statuts suggérées, ainsi que des idées pratiques pour les menaces et les conséquences en jeu.

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campaign image 17ACTION DATABASE

Couverture souple, 108 pages, format US letter

Action database est un supplément de 108 pages conçu pour compléter Metro :Otherscape et Tokyo :Otherscape. Il rassemble de nombreux exemples d’actions, de situations et de conséquences pour vous aider à exploiter pleinement le système de jeu. Pensé comme un véritable outil pour les joueurs, il leur permet de trouver rapidement comment traduire leurs idées en jeu et aux MC de résoudre plus facilement les situations complexes. Vous pourrez ainsi vous en servir aussi bien comme source d’inspiration que comme référence en pleine partie. Que vous cherchiez à pirater un système, poursuivre une cible ou survivre à une confrontation surnaturelle, Action Database est fait pour vous !

TRACKING CARDScampaign image 18

Les Tracking Cards sont un ensemble de 20 cartes épaisses et effaçables conçues pour garder sous les yeux tout ce qui évolue pendant une partie de :Otherscape. Blessures, munitions, comptes à rebours, effets magiques ou états émotionnels peuvent y être notés puis suivis facilement grâce aux différents rangs indiqués sur chaque carte. Pensées pour être manipulées directement autour de la table, elles permettent aux joueurs comme à la MC de visualiser immédiatement les Tags et les Statuts en cours sans multiplier les notes sur les fiches. Un accessoire simple et pratique pour rendre les affrontements, les défis et les situations sous tension encore plus fluides.

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  • Projet financé ! unlocked
  • Vernis selectif unlocked
  • Impressions du pack personnages unlocked
  • 5 nouveaux personnages unlocked
  • Fiches de personnages unlocked
  • 5 nouveaux personnages unlocked
  • Action Database unlocked
  • 5 nouveaux personnages unlocked
  • Traking cards unlocked
  • Impression du kit d'intro locked
  • Palier surprise locked

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La traduction est presque terminée ! Le jeu sera déjà traduit avant la fin d'année !

Chez Antre Monde, nous poursuivons trois grands objectifs.

  • Offrir des créations françaises originales, accessibles et immersives, alliant qualité esthétique, richesse ludique et véritable sensation de jeu. Nous accordons une attention particulière à la relecture, à la qualité du matériel ainsi qu’à la cohérence entre le fond et la forme.
  • Assurer des traductions fidèles et exigeantes, respectueuses du matériel original et de l’univers de leurs auteurs. Chaque projet est adapté avec soin afin d’en préserver l’esprit tout en proposant une expérience fluide et naturelle aux joueuses et joueurs francophones.
  • Proposer des histoires complètes et des jeux dans lesquels chacun peut trouver sa place, vivre de grandes aventures et construire des récits mémorables, qu’ils se jouent en quelques séances ou s’inscrivent dans des campagnes au long cours.

Nous sommes des habitués du financement participatif, avec succès, et nous communiquons très régulièrement avec notre communauté, notamment sur notre page Facebook et sur notre Discord.

campaign image 26Si nous avons aujourd’hui l’occasion de vous proposer :Otherscape en français, c’est en grande partie grâce aux barbus de Barbu Inc. !

Vous le savez, c’est à eux que l’on doit la traduction française de City of Mist, le premier jeu de Son of Oak Game Studio. Grâce à leur travail, nous avons pu conserver le glossaire déjà établi autour du Mist Engine, assurer une véritable continuité entre les deux jeux et entrer en contact avec Amit Moshe, leur créateur.

Depuis, nous travaillons main dans la main sur le projet. Et, mieux encore, au-delà de la collaboration éditoriale, les Barbus sont devenus de vrais amis !

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  • 20 tracking cards Für 20 € 20 tracking cards
  • Écran de la MC Für 30 € Écran de la MC
  • Tokyo :Otherscape Für 55 € Tokyo :Otherscape
  • Metro :Otherscape Für 59 € Metro :Otherscape

Oui, en vous connectant sur votre compte, vous pouvez prendre une contrepartie d'une valeur supérieure ou ajouter de nouvelles options – notamment dans le cas d'options débloquées lors du passage de certains objectifs.
Pour une modification vers une contrepartie d'un montant inférieur ou une annulation, vous devez nous contacter par mail en précisant votre nom, prénom et numéro de commande sur : antremondeeditions@gmail.com

Sur la plateforme participative Game On, les frais de port sont désormais calculés à partir du poids effectif du futur colis (et donc de son coût réel) et du lieu où vous vous faites livrer votre colis.

La traduction sera terminée avant la fin de l’année 2026. Le jeu partira ensuite en impression au cours du premier semestre 2027.

Son of Oak Game Studio est le studio fondé par Amit Moshe à l’origine de City of Mist, Otherscape et Legend in the Mist. Créateur du Mist Engine, le studio développe des jeux de rôle qui mettent l’accent sur la liberté de création, l’identité des personnages et des mécaniques directement liées à la fiction.

Vous pouvez découvrir leur univers et leurs jeux sur leur site officiel : https://sonofoak.com/

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