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www.xaviiiier.com

The Caravan est un jeu de rôle dark fantasy poétique où vous incarnez de jeunes enfants, transformés en monstres, qui tentent d'aider des villages opprimés.

Note : attention les images ne sont pas contractuelles. Néamnoins les images sont faites avec les actuelles et futures illustrations du jeu.

Pitch et Ambiance

Un monde dark fantasy poétique. Un lieu : l’île Crane.
Une Caravane avec une quinzaine d’enfants de 5 à 16 ans.
Un être mystique qui apparaît uniquement pendant une cérémonie autour d’un grand feu.
Des Masques qui transforment ces enfants en monstres puissants, horribles et magiques : les Chuchoteurs.
Un village aux prises à d’obscurs malheurs. Une personne qui implore l’aide des Chuchoteurs, mais qui devra payer un prix parfois plus fort.
Comment allez-vous supporter cela ?
Le prix à payer pour apporter le Bien est-il toujours juste ?

Bienvenue dans le monde de THE CARAVAN

Un peu d'explication

The Caravan est un jeu de rôle sombre et poétique dans lequel l’espoir n’existe plus. Les joueurs incarnent des enfants qui vivent au sein d’une Caravane. Ils voyagent, sur l’Île Crâne, de village en village. Le monde de l’Île Crâne est dangereux, sans avenir, ni espoir.

Au sein de la Caravane, un être mystérieux, appelé la Mama, guide, protège et envoie des enfants accomplir des missions sous la forme de Chuchoteurs.

Les Chuchoteurs sont les enfants transformés en êtres difformes, effrayants, portant des masques et possédant d’étranges pouvoirs.

Les Chuchoteurs partent aider des villages et leurs habitants maltraités.

Mais comme rien n’est gratuit, en échange de leur aide, ils réclament un Don. Le Don peut prendre différentes formes : l’espoir, des rêves, un bien matériel ou corporel. Il doit toujours être à la hauteur de la Demande.

Sur l’Île Crâne, le danger est partout. Des fous, des apprentis sorciers, des brigands redécouvrent de vieux grimoires ou artefacts qu’ils utilisent pour écraser les plus faibles. La flore et le monde animal se sont peu à peu adaptés, transformés pour se protéger des agressions de l’île. La vie y est difficile, avec une insécurité omniprésente. Le seul espoir des habitants vient de cette Caravane conduite par cet être mystérieux : la Mama.

Le jeu fait alterner entre des moments au sein de la Caravane et des missions dans des villages ou leurs alentours. Les aventures sont des prétextes pour découvrir des mystères au sein des différents villages et de personnages étranges ou autour de la Mama.

Pourquoi un Financement Participatif

Un rêve, une envie, 20 ans à scribouiller des scénarios, campagnes et jeux de rôle pour des copains. Aujourd’hui, je vous invite à vivre l’aventure avec moi à travers le jeu : The Caravan.

Le projet est très abouti. L’Écriture est terminée. Les Illustrations et la mise en page sont très avancés.
Le jeu finalisé et imprimé vous sera envoyé en oct ou nov 2022. Ces 6 mois serviront à finaliser, corriger les différents éléments proposés. Entre temps vous recevrez des versions beta en pdf.

Le financement va servir à payer les relectures et l’impression physique. Il y aura 4 contreparties physiques : un livre de règles (corebook) , un livre de scénarios (storybook), un écran 4 volets et des cartes pour représenter les Masques.

L’objectif est de vous fournir tous les éléments physiques dans 6 mois. Les pdf arriveront petit à petit durant cette période.

Mécanique du jeu

Le cœur du système de jeu est un hack de Cthulhu Dark by Le Grümph. Le système se veut simple et rapide pour privilégier l’action et les idées des joueurs.

La création d’un personnage ne prend pas plus de 10 min. Le joueur tire au sort son âge, ses points vies, détermine un caractère et se donne un surnom. Il choisit aussi 2 traits (physique ou social) qui lui donneront des dès supplémentaires à ses jets.

Lorsqu’un personnage souhaite réaliser une action incertaine, il lance un pool de dés (2D6 sous la forme de Chuchoteur, 1D4 en enfant) et 1 dé supplémentaire s’il justifie d’un trait. Le dé le plus haut est retenu et est comparé à l’adversaire ou à un niveau de difficulté.

En forme de Chuchoteur, les joueurs peuvent utiliser des pouvoirs en fonction du Masque qu’ils ont choisi. Les pouvoirs fonctionnent toujours dans l’univers de The Caravan. Il faut néanmoins vérifier une jauge de Mystique. En cas d’échec celle-ci diminue de 1pt.
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Les Masques & Les Chuchoteurs

En début de chaque aventure, la Mama propose aux enfants des Masques. Au moment où l’enfant met le Masque, la transformation en Chuchoteur s’opère. La transformation en Monstre est toujours douloureuse pour l’enfant. Son corps se déforme, s’agrandit. Des ailes, des tentacules peuvent pousser de son corps. À l’issue de la métamorphose, il est maintenant un Chuchoteur aux yeux du monde. Il est effrayant et très puissant.

La Mama envoie alors ses Chuchoteurs pour aider un village. Les habitants les craignent toujours. Néanmoins, ils savent qu’ils auront besoins des Chuchoteurs pour survivre et détruire le mal qui ronge leur village.

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Dark Fantasy Poétique

The Caravan se veut Dark Fantasy, car l’univers et sombre et sans espoir pour les habitants. D’anciennes cryptes renferment des artefacts magiques qui corrompent, transforment attirent la convoitise des habitants. L’univers regorge de légendes, monstres, voleurs, escrocs, ruines à découvrir pour sauver de pauvres villageois persécutés.

Le côté fable, dark poétique est au centre du récit et des aventures.
La Mama est à la fois « une sorcière » et «une louve » pour les enfants.

Des enfants dans des corps de monstres qui peuvent à la fois aider et terroriser les habitants.
Des enfants avec une vision parfois naïve de cet univers très cruel. Des rencontres difficiles auquel ils devront faire face.

Tous ces éléments sont autant d’épreuves pour les enfants de la caravane, qu’ils soient Chuchoteurs ou non.

J’ai assisté à des scènes extraordinaires en playtests :
- un Chuchoteur surnommé Patate laissant un enfant de 7 ans parler quelques instants à son père mort depuis plusieurs années grâce à ses pouvoirs.
- un Chuchoteur de 2,50 m s’agenouille et donne un jouet à une petite fille bouclée qui vient de perdre l’un de ses parents. De ses griffes, il essuie délicatement les larmes de cette petite fille.

Free License

Bonus, bonus …. l’univers de The Caravan sera proposé en Free License. Quiconque pourra publier gratuitement ou vendre ses propres suppléments ou extensions sans que nous en prenions parts financièrement.
Les seules contreparties seront : un logo et une url vers notre site web.

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Liens pour en savoir plus

- site officiel theCaravan : https://www.xaviiiier.com/thecaravan
- twitter : https://twitter.com/thecaravan8
- instagram : https://www.instagram.com/thecaravanjdr/
- discord : https://discord.gg/hfBubs8VQA
- interview jdr-mania : https://jdr-mania.com/comment-creer-un-jdr-interview-avec-le-createur-de-the-caravan/
- interview culturejdr : https://culturejdr.fr/2022/03/01/avant-la-sortie-entretien-avec-xaviiiier-autour-de-the-caravan/
- interview scriiipt : https://scriiipt.com/2022/02/the-caravan-linterview-de-son-auteur-xaviiiier/
- youtube geekpowa : https://www.youtube.com/clip/Ugkx-2489kA1dF7py5-Kc-Dfg-4W5btACY19
- youtube présentation : https://www.youtube.com/watch?v=BowuQ0TJSf0
- actualplay TimeToRoll : https://www.youtube.com/watch?v=zjDf8An7Qm0
- interview ind100 : https://www.twitch.tv/videos/1447251722
- interview leBonMj : https://www.youtube.com/watch?v=D0n6wewf170
- interview Lancé Critique : https://www.youtube.com/watch?v=kusDyABQLMw
- interviewLa Table du Quarantenaire : https://www.twitch.tv/videos/1454049896​
- interview GeekPowa :https://youtu.be/lr7gmz1jqL0?t=447
- interview le vieux geeks : https://www.youtube.com/watch?v=Fq4ElE_A7WY

Les Objectifs

  • Financééé unlocked
  • 5 chuchoteurs et masques en plus unlocked
  • 6 Personnages prétirés dans livre des règles unlocked
  • Scénario supplémentaire au storybook unlocked
  • Carte de l’Ile Crâne imprimée unlocked
  • Bloc de feuilles de personnage unlocked
  • Illustration des tailles des hommes, chuchoteurs imprimée unlocked
  • 5 unlocked

** attention : les paliers physiques sont envoyés en physique pour les "backers des contreparties physiques" et en pdf pour les "backers des contreparties pdf".

Les Ouvrages

Le Corebook contient l'ensemble des règles, une description de l'univers et des lieux importants, les intentions à travers les éléments importants (Masques, Chuchoteurs, Mama ...) et un scénario d'initiation.
Format : A5, couverture dure, 125 pages couleurs, brillant 130grs

Le Storybook contient 8 scénarios qui focalisent l'action autour des différentes possibilités et intentions de jeux.
Format : A5, couverture dure, 125 pages couleurs, brillant 130grs

Ecran de jeu avec les principales tables et informations pour une partie.
Format : A5, 4 volets, brillant 350 grs

Fiches A6 Masques/Chuchoteurs pour la cérémonie en partie réelle.
Format : A6, RV, 350grs

Les différents paliers débloqueront des éléments ou augmenter l'immersion et l'univers de jeu.

Les Contreparties

FAQ

Et bien… uniquement moi et moi. Rôliste depuis plus de 20 ans. Scribouilleur d’univers, campagnes depuis 19 ans, je me lance aujourd’hui dans l’édition d’un jeu jusqu’au bout.

3 mois après la fin de la souscription. Les backers recevrons le kit-demo pdf pour avoir un aperçu du corebook. La livraison des contreparties imprimées est prévue 6 mois après la fin du financement participatif.

Le financement servira principalement à l’autoédition des livres et suppléments. Les fonds iront à l’imprimeur, le correcteur, les frais de la plateforme, le test d’impression à quelques exemplaires.

Ah, justement ce matin, une vielle dame m’a apporté un coffre avec à l’intérieur un drôle d’objet en bois. Je n’ai pas encore osé le revêtir. Je vous tiens au courant.

Afin de limiter les coûts de port , je vous propose de passer par mondialrelay.fr avec livraison en Point Relais (mondialrelay.fr).

Les colis vont surement tourner autour de 1 Kg pour les 2 livres plus les contreparties.

Afin de limiter les frais de port, je passe par mondialrelay.fr pour les pays autour de la France (Belgique, Espagne, Portugal, Luxembourg et aux Pays-Bas).
Tarif : https://www.mondialrelay.fr/envoi-de-colis/Tarifs-expeditions

Pour les autres pays, n'hésitez pas à m'envoyer un message et un expéditeur potentiel pour débloquer votre destination.
Exemple pour la Suisse et Canada (environ 18€) via
https://happy-post.com/fr

Voici la description des principales contreparties :

Le Corebook contient l'ensemble des règles, une description de l'univers et des lieux importants, les intentions à travers les éléments importants (Masques, Chuchoteurs, Mama ...) et un scénario d'initiation.
Format : A5, couverture dure, 125 pages couleurs, brillant 130grs

Le Storybook contient 8 scénarios qui focalisent l'action autour des différentes possibilités et intentions de jeux.
Format : A5, couverture dure, 125 pages couleurs, brillant 130grs

Ecran de jeu avec les principales tables et informations pour une partie.
Format : A5, 4 volets, brillant 350 grs

Fiches A6 Masques/Chuchoteurs pour la cérémonie en partie réelle.
Format : A6, RV, 350grs

Les différents paliers débloqueront des éléments ou augmenter l'immersion et l'univers de jeu.

- Les masques sont en bois, customisés, "caravanisés" à la main par un artisan. Ils font 50cm x 30cm , +/- 10cm en fonction du modèle.

Voilaaaaa

Le Late Pledge restera ouvert tant que toutes les contreparties ne sont pas finalisées.
L'envoi des bons d'impression marquera la fin du Late Pledge.
Il sera donc renouvelé mois par mois jusqu'à ce que le projet soit finalisé.
L'idée est de permettre aux personnes intéressées d'avoir accès aux versions numériques et physiques le plus longtemps possible.

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          Jeu de Role Dark Fantasy Poétique

          Finanziamento

          188
          Backers
          13.479 € (674%)
          Quota raggiunta
          Questo progetto ha sbloccato 8 Level Up!
          • Obiettivo :
            2.000 €
          •  Importo raccolto :
            10.076 €
          • + Late Pledge :
            3.403 €

          Tempo Rimanente

          Progetto completato
          da 02/04/2022 07:00 a 06/11/2022 23:59

          Capo progetto

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